Alex@ndR Опубликовано 4 января, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 января, 2006 Проверь следующее: выделяешь любой полик, который должен блестеть, жмёшь ctrl+A,лезешь на закладку misc и проверяешь, что галочка "Don't blend textures" НЕ установлена. Спецово вытащил из бэкапа один z3d от первой занозы и посмотрел: если поставить эту галку, то в Занозе полик продолжает блестеть, а в игре - фиг..<{POST_SNAPBACK}>Не помогло! Не стоит галочка! Вот что это? Чего он пропадает? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BULLDOZER Опубликовано 4 января, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 января, 2006 Парни. У меня такая трабла. Короче Заноза глючит не по-детски. Раньше когда я водил мышкой по видам (Front, Left и пр.), то они у меня активизировались автоматически. А теперь приходится на них нажимать, чтобы активировать. В чем засада? И ещё в Занозе не работают горячие клавиши. Пришлось по-новой выставлять. Совсем неудобно работать. Помогите кто может. Цитата http://img68.imageshack.us/img68/5303/2115kb8.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
WiLd_Tuning Опубликовано 4 января, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 4 января, 2006 Переустанавливать пробывал. Цитата Моя реферальная ссылка :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BULLDOZER Опубликовано 4 января, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 января, 2006 Переустанавливать пробывал.УРААААА!!!!!!! Помогло! Спасибо! ;) Хотя честно сказать на XP SP2 десять раз переустанавливал и не помогало. Ща стоит XP ваще без SP. Цитата http://img68.imageshack.us/img68/5303/2115kb8.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Alex@ndR Опубликовано 5 января, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 января, 2006 Ещё раз прошу помощи!!!!! Почему когда экспортируешь файл из занозы в вайс сити пропадает хром? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Xider Опубликовано 6 января, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2006 Здравствуйте, Уважаемые! Прошу ответить на два моих глупеньких вопроса. 1. Когда я конвертирую тачку и Васи в Саню всё, что когда-то было стеклом не прозрачное. 2. Когда я создаю поверхность в 1-м ZModeller'е (Create-Surface-Flat), то поверхность белая и на неё нормально накладываются текстуры, цвета и т.д. Когда же я продолжаю эту плоскость (Create-Faces-Strip), то плоскость чёрная и текстуры с цветами не накладываются. _________ Что делать??? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EgoretZ Опубликовано 6 января, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2006 Здравствуйте, Уважаемые! Прошу ответить на два моих глупеньких вопроса. 1. Когда я конвертирую тачку и Васи в Саню всё, что когда-то было стеклом не прозрачное.2. Когда я создаю поверхность в 1-м ZModeller'е (Create-Surface-Flat), то поверхность белая и на неё нормально накладываются текстуры, цвета и т.д. Когда же я продолжаю эту плоскость (Create-Faces-Strip), то плоскость чёрная и текстуры с цветами не накладываются. _________Что делать???1. выделяешь стекло, жмёшь Alt+Enter, vertices > format > значение UV Channels выставляешь = 2, потом Surface > Normals > Smooth и будет твоё стекло прозрачным. Ещё проверь ползун Alpha Transparency в Material Editor'е, он иногда на 255 спрыгивает. Ставь не меньше 101 для лобового стекла. Ну а если тонировку желаешь- то больше.. 2. Surface > Normals > Calculate в режиме вершин, предварительно выдели все и нажми ПРОБЕЛ (или кнопочку SEL)... Цитата http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
WiLd_Tuning Опубликовано 6 января, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2006 2. Surface > Normals > Calculate в режиме вершин, предварительно выдели все и нажми ПРОБЕЛ (или кнопочку SEL)...При sel'е вроде не калькулейтится. Цитата Моя реферальная ссылка :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DrDriver Опубликовано 6 января, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2006 Всем привет! Помогите пожалуйста.1. Не могу сделать стекло невидимым, Alt+Enter не прокатывает, там нет такой строки :после нажатия Alt+Enter, т.е. vertices > format > значение UV Channels У меня Заноза версии: 2.0.6 (787) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EgoretZ Опубликовано 6 января, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2006 2 Wild Tuning: калькулейтится, ещё как.. Мона и в режиме объектов, но тогда не видно направление нормалей... 2 DrDriver: а кнопочку Selected Mode нажал? Скорее всего, нет.. но если и так не прокатит, то правой кнопкой мыши по объекту или полику, Properties>... и далее по вышеизложенной схеме.. Цитата http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DrDriver Опубликовано 6 января, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2006 EqoretZ спасибки, кажется я понял в чем дело, на готовой модели можно изменять стекло я нашел путь, а как на голых полигонах? когда только начал полигоны рисовать... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EgoretZ Опубликовано 7 января, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 января, 2006 EqoretZ спасибки, кажется я понял в чем дело, на готовой модели можно изменять стеклоя нашел путь, а как на голых полигонах? когда только начал полигоны рисовать...Точно так же, как и на готовой модели... Создай прозрачный материал, присвой его к нужным поликам и все.. ну и про UV-channels не забывай. Кстати, это же (про UV-channels) относится и к тем полигонам, которые раскрашены, а не затекстурены... Цитата http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Xider Опубликовано 8 января, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 января, 2006 Здравствуйте, Уважаемые! Спасибо за помощь! Ещё одна маленькая проблемка; когда у меня тачка долбается, то у поврежденной детали, когда я смотрю через стекло, то вижу мотор, передний бампер и дорогу. Как быть? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
WiLd_Tuning Опубликовано 8 января, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 8 января, 2006 Передвинь ползунок прозрачности у текстуры повреждения. Цитата Моя реферальная ссылка :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Введите имя пользователя Опубликовано 9 января, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 января, 2006 Здравствуйте! Расскажите поподробнее, пжлст, как делать колеса и диски в занозе. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Xider Опубликовано 10 января, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 января, 2006 Здравствуйте, Уважаемые! Пара вопросов. 1). Если я конвертирую грузовик, например танкер, то когда я с прицепом еду, он трясётся как-то странно, но если я сделаю misc_a в dffфайле выше, всё ок. Почему он трясётся и что сделать, чтобы не надо было поднимать misc_a и прицеп заходил в дырку. 2). Как мне сделать чтобы в игре капот у грузовика открывался не спереди-назад, а сзади-вперёд, как у всех иностранных грузовиков? Ведь Local Axes можно редактировать (поворачивать, двигать) только в первой Занозе, а во второй только копировать и в середину объекта ставить? To WiLd_Tuning: Это не то, ведь другие-то детали используют ту же самую текстуру и всё видно. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EgoretZ Опубликовано 10 января, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 января, 2006 Xider, с фурой решение одно: делай новую или переделай старую, чтобы она не висела над прицепным устр-вом... Можно во воторой занозе оси двигать... и поворачивать тоже. Передвигаешь ось капота к переднему его краю так: Modify> Move> там рядом со словом move кнопочка есть, жмёшь её и ставишь галочку move pivot only. всё, теперь двигается только ось объекта... и потом в хэндлинге есть такой флаг Reverse bonnet, он и заставит капот откидываться вперёд... А с прозрачностью попробуй следующее. В режиме полигонов (3) отрезаешь, например, от двери стёкла в отдельный объект: выделил все полики стёкол, Modify> Submesh> Detach. Потом делаешь его копию Create> Copy. Копию снова присоединяешь на место Modify> Attach, а оригинал удаляешь. Должно получиться. Цитата http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Xider Опубликовано 12 января, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2006 Благодарю Вас, О многоуважаемый EgoretZ! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Введите имя пользователя Опубликовано 12 января, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2006 Здравствуйте! Расскажите поподробнее, пжлст, как делать колеса и диски в занозе. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Xider Опубликовано 15 января, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 января, 2006 Здравствуйте, Уважаемые! А как флаги в Handling'е редактировать? To Введите имя пользователя:Зайди на http://www.gta.com.ua , В разделе FAQ есть хелпы. Скачай - там всё написано. А ещё можно на подсайтах посмотреть http://ruslev.gta.com.ua и т. д. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Midnighter Опубликовано 15 января, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 января, 2006 Флаги через прогу FlagStudio, юрать тут- www.projectcerbera.com Цитата http://www.drive2.ru/cars/ford/focus/focus_i/olegkrsk/ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RDR Опубликовано 18 января, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 января, 2006 Кто подскажет как отнормалить кузов и детали в Z-modeler Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
WiLd_Tuning Опубликовано 18 января, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 18 января, 2006 Кто подскажет как отнормалить кузов и детали в Z-modelerSurface/normals/calculate Цитата Моя реферальная ссылка :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
densgage Опубликовано 22 января, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 января, 2006 Народ,кто знает,короче,делаю я авто,сделал салон,кузов потом чо то занялся какой то другой деталью,захотел снова включить салон..а его НЕТ! :( я его не удалял вроде..не знаю что с ним сделалось.. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
icetiger01 Опубликовано 23 января, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 января, 2006 Ребят, почему такая фигня просходит когда хочешь сделать полик, вместо трёх точек делается две и так раз пять кряду а потом тока нормальный полик получается! http://img13.imageshack.us/img13/9646/bug8hy.th.png Цитата http://img401.imageshack.us/img401/1701/hondacivicscopy.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.