Перейти к содержанию

Каждому своё (обсуждаем игры)


Рекомендуемые сообщения

Чё там дальше-то? Cradle - инди-головоломка-симулятор-ходьбы от украинской студии "Flying cafe for semianimals".

 

Честно говоря, оценить как-то адекватно эту, гхм, игру довольно непросто. Одна моя часть вопит, что это "шидэвар и 10 из 10", другая же просит быть посдержаннее и пообъективнее.

 

Технически, как я уже сказал, это бродилка от первого лица с открытым миром. Мы по стандартной уже схеме просыпаемся посреди монгольской степи в юрте. На дворе 2076-й, а у ГГ амнезия ( :facepalm: ), поэтому придётся выяснять, что это за забитая хайтеком юрта, что вообще происходит в этом мирке, что за робот в виде девушки стоит на столе и что за странное заброшенное сооружение отсвечивает неподалёку.

 

Надо сказать, что сплав "Монголия + высокие технологии + заброшенный комплекс + выверенный художественный стиль" дали в итоге очень своеобразный, небанальный и запоминающийся сеттинг. Комплекс, даром что заброшенный, всё ещё поражает воображение, его можно исследовать часами и любоваться воздушностью его форм. Более того, этот сеттинг не пустой, только в юрте найдётся что почитать на добрых полчаса, по проработанности эта вселенная не уступает иным игровым сериям. Саундтрек не содержит запоминающихся мелодий, но вполне годно работает на атмосферу и усиливает погружение в этот мир. За это игру стоит назвать если не гениальной, то, по крайней мере, эстетически безупречной. Арт-объект, да и только!

 

К сожалению, именно так и есть, поскольку геймплей тут полное днище. Игра идёт очень неровно и частенько фризит, причём это не только моего драндулета касается, проблема повсеместная. Открытый мир ограничен юртой, комплексом и линией челнока между ними. У студии хватило ума сделать сюжет, интересный сюжет, заставляющий размышлять и прикидывать, но вот интересным же действием его не снабдили. Целых 4 раза нам придётся идти в павильон и играть в кубики, целых 4 раза нужно крайне медленным героем преодолеть расстояние в полкилометра туда-обратно (хорошо хоть вагонетка есть), чтобы заниматься одним и тем же. Зачем-то прикручено окно диалога с выбором реплик. хотя выбора-то почти никакого нет, изредка вместо одной реплики две. Но делать нечего, сидишь, тыкаешь...

 

В итоге вышла созерцательная игра с толикой размышлений о сущности бытия, в которой нам зачем-то предлагают бегать туда-сюда и заниматься скучными вещами. Да ещё и заканчивается на самом интересном месте. Столь паршиво поступить с такой потрясающей вселенной - это надо суметь. Но ради сюжета поиграть определённо стоит.

 

Похожесть: Dear Esther, Homesick, Ether One, Dream.

 

[spoiler=Screenshots]http://thumbnails114.imagebam.com/44124/024f64441239558.jpg http://thumbnails113.imagebam.com/44124/7c33c1441239562.jpg http://thumbnails113.imagebam.com/44124/38ed62441239569.jpg http://thumbnails113.imagebam.com/44124/a93659441239574.jpg http://thumbnails113.imagebam.com/44124/331cba441239583.jpg http://thumbnails114.imagebam.com/44124/0ceaf8441239590.jpg http://thumbnails105.imagebam.com/44124/4fb105441239593.jpg http://thumbnails114.imagebam.com/44124/5f781b441239599.jpg http://thumbnails113.imagebam.com/44126/be1f4e441254203.jpg   

 

 

P.S. Можно бы и про SOMA рассказать, но как-то... не стоит.

Изменено пользователем stratumx


http://s020.radikal.ru/i710/1502/9f/b3172dbc25ee.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

"Как я все таки люблю входить в приступы ностальгии"  :spiteful:

А если по делу - то после полного прохождения новинок современного игропрома ( Mad Max, например), захотелось поиграть в что то наполненное адреналином, и в тоже время проверенное временем. И выбор пал на такую известную в широких кругах авто-аркадку, как Burnout Paradise. Играю я в нее не первый раз, но было это уже 3,5 года назад. Хоть я и не обзорщик, но все же подмечу основные моменты, благодаря которым эта игра стала мега-популярна, как и все остальная серия:

1 - Драйв - не помню других гонок,  где было настолько адреналивовое ощущение скорости автомобиля и ее пируэтов. 

2 - Разрушения - ну тут без споров, что в этой части имеется самая качественная, зрелищная, и реалистичная система повреждений авто в гонках.

3 - Разнообразие и широко-масштабность - огромный город со своим характером, множество авто и режимы, не заставляющие скучать.

Это, по моему мнению, самые главные аспекты. Если кто то из форумчан играл в нее, то можете написать свои впечатления - интересно услышать мнение остальных  :smile:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гонял я в энтот Парадайз... С друганами под пивко режим состязания еще так себе - особенно гонки по кругу на пикапе (там в каком-то карьере\каньоне). А в качестве гонок да с разрушениями всего и вся (авто в том числе) мне больше понравился Flatout 2. Вероятно, сии две игры сравнивать между собой адекватному человеку не полагается из-за разницы в нужное_подставить, но мне как-то все равно  :troll:

Изменено пользователем little_idiot
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Эх пацаны, а я люблю в Мидтаун маднес 2 зарубить, с пацанами под пивко по tcp/lp, там и повреждения никакие и салон 2д, но зато драйв просто чума, и тачек киллометр можно поставить.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

там и повреждения никакие

 

Ну не скажи, для игры 2000, или когда она там вышла, года повреждения очень даже приличные, особенно если учесть, что машины там из ста полигонов состоят.)

 

Если что, тоже котирую больше Flatout, нежели BP, он как-то душевнее, суровее и харизматичнее (если вы понимаете, о чём я).

Изменено пользователем stratumx


http://s020.radikal.ru/i710/1502/9f/b3172dbc25ee.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Поиграл в ФК3БД...Попозже отпишусь

 

Какая интересная игра из набора букв.  :troll:


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Какая интересная игра из набора букв.  :troll:

Четыре буквы и цифра  :troll:  Фар Край 3 Блуд Драгон же?

aka 533/DRS533

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Поиграл в ФК3БД...Попозже отпишусь

Вот же интрига-то.


http://s020.radikal.ru/i710/1502/9f/b3172dbc25ee.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Четыре буквы и цифра  :troll:  Фар Край 3 Блуд Драгон же?

 

 

[spoiler=Во!]G6lmp0jvosU.jpg

 

 

Разгадал-таки загадку!  :smile:


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

StratenSurf  лучший!  :wink:

 

Итак, к ФК3БД (получилось несколько путано, возможно, но да ладно):

Не играл ни в одну часть серии, а про то, что из себя (даже в целом) представляет «Кровавый дракон» даже не знал. И как я рад, что благодаря PS Plus ознакомился с игрой. Да, это не полноценная новая часть, а спин-офф. НО КАКОЙ!
Зубодробительный и драйвовый экшн, просто таки кладезь пасхалок и отсылок, а сколько здесь иронии, издёвок и высмеивания... Игровой процесс затягивает, он незатейлив, но в этом плюс — тем больше сходства с любимыми боевиками конца прошлого века. Сюжет есть, и на этом хватит о нём. Более важно, какая здесь атмосфера, какая играет музыка, что мы, собственно, видим и слышим, что говорит главный герой.
Есть небольшие неприятные недочёты вроде порой возникающего тормоза во время переключения между прицеливанием одной пушки. Или неудобное взаимодействия с предметами (иногда к ним не получится правильно подойти и со второго-третьего раза).
Тем не менее, нужно потратить 10+ часов на этот небольшой шедевр.

Изменено пользователем OPla Gaming

OPla_Gaming.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Накидал пару слов о ConterSpy:

 

Борющиеся за лидерство в гонке вооружений США и СССР готовы направить свои ракеты на … луну! Вам в роли шпиона придётся противостоять обеим сторонам конфликта и захватить архиважные документы для предотвращения катастрофы. Агенту-протагонисту придётся искать не только целевые документы, но и схемы оружия и всяческого рода улучшения для дальнейшей работы.
Необычный платформер с элементами стелса угождает и приятным оформлением, и качественным звуком, и даже хорошо проработанными (не всегда) русскими речами (в оригинальной же озвучке). А генерируемые случайным образом уровни привносят нужный элемент неожиданности.

OPla_Gaming.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Guns, Gore & Cannoli от бельгийской студии Crazy Monkey Studios как показатель того, что зомби-апокалипсису все эпохи покорны.

 

1920-е. Мы играем за Винни Канноли, прибывающего в городок Тагтаун в поисках некоего Фрэнки, выбрав при этом самое неудачное время: в городке как раз разразилась зомби-эпидемия. От восставших из мёртвых жителей приходится отстреливаться начиная прямо с корабля.

Технически это классический shoot 'em up с видом сбоку, где мы перемещаемся из одного края карты до другого, отстреливая всё живое и неживое (да, помимо зомби тут ещё и гангстеры есть). Геймплей типичен для подобных стрелялок для NES или SMD - Винни может стрелять прямо перед собой вперёд или назад, приседать и подпрыгивать, так что мышь не задействована. Арсенал достаточно внушителен: маломощный, зато бесконечный кольт 1911, револьвер, пара шотганов, томмиган, пулемёт, огнемёт, метательное... И применение всему этому найдётся, присутствует много разных видов зомби, к каждому из которых нужен свой подход. Последние любят нападать целыми толпами, подползая не только спереди, но и сзади, и сверху, так что иногда приходится крутиться, чтобы выжить.)

 

Визуальный ряд тоже весьма приятен, как и звуковое сопровождение.

 

К сожалению, игра, скорее, из разряда тех, которые "прошёл и забыл", нет ни таблицы рекордов, ни коллекционных предметов, ни толкового сюжета, только беги и стреляй. Впрочем, для кого-то это скорее плюс: неперегруженный, весёлый и мясной экшен, самое то для вечера после тяжёлого трудового дня.

 

[spoiler=Скриншоты]http://funkyimg.com/p/26khp.jpg http://funkyimg.com/p/26khq.jpg http://funkyimg.com/p/26khr.jpg http://funkyimg.com/p/26khs.jpg http://funkyimg.com/p/26kjy.jpg http://funkyimg.com/p/26kjz.jpg

 


http://s020.radikal.ru/i710/1502/9f/b3172dbc25ee.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Murdered: Soul Suspect  сразу подкупила своей концепцией и историей — нам, играя за призрака, нужно будет расследовать собственное убийство. Именно поэтому геймплейно M:SS стала новым опытом, даже не смотря на лёгкость квестов, а также на то, что весь процесс сводится, в общем-то, к исследованию игрового мира. Загадки просты, а разжёвывание некоторых моментов наскучивает. Но благодаря малой доли хоррора и хорошему сюжету с только частично предсказываемым финалом атмосфера становится шикарна. Добавляем к этому чертовски притягательного героя.

Получающуюся «почти идиллию» смазывают неудачная русская озвучка, плохочитаемый шрифт (во всяком случае, в русскоязычной версии), а также некоторые технические нюансы вроде отсутствия ячеек для сохранения и переигрывания глав (пусть они и выстроены не совсем привычно).

В итоге получаем очень хорошую и интересную, не столь продолжительную, но от того не хуже, игру, которая может понравиться даже кому-то из домашних.

 

9/10

Изменено пользователем OPla Gaming

OPla_Gaming.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Очко - скажу сразу, игра купила своей простотой и увлекательным сюжетом, мало того, по итогам партии можно устроить неплохой экшн-шутер в стиле вестерн, или быдлоразборку, ну это кому как, или для кого как. Но в целом игра притягивает незамысловатым сюжетом, и простотой развязки, и самое интересное, она питает тебя эмоциями...)))))

http://risovach.ru/upload/2015/09/mem/boris-moiseev_93677923_orig_.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Более подходящей темы не нашел, поэтому напишу в этой.
Никто часом не играет в Armored Warfare : Проект Армата?
Если таковы имеются, можно бы было как-нибудь взводом поиграть, пофанится

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

не играет в Armored Warfare

 

Грешен. На 3-7 катаю по паре раундов в день. Danc3incloud

Изменено пользователем inCloud
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

рекомендую к ознакомлению Bastion и Transistor - простенькие адвенчурки с отпадным визуалом, саундтреком и саунддизайном. Особо примечательны наличием Рассказчика который общается с игровым протеже

 

В ближайшем будущем выйдет еще одна игра от них

 

Геймплей, правда, не очень впечатляет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Dark Souls III или история одного страдания.

 

С серией Dark Souls я немного знаком, успел отхватить первую часть за 5 рублей и немного попроходил, дошёл до второго босса, но понял, что с управлением с клавомыши даже с фиксами ловить в этой игре нечего. Слышал краем уха про Dark Souls II и Bloodborne. И вот недавно я стал обладателем копии DS III в стиме и решил посмотреть на неё.

 

После щикарного вступительного ролика с не несущим никакого смысла монологом (в первой части интро был более конкретным) мне предложили настроить персонажа и выбрать класс. Поразмыслив над классом, я выбрал глашатая, вооруженного щитом и пикой точёной.

 

Поначалу всё было зашибись. Меня крайне порадовало управление, более отзывчивое и плавное, чем в первой части. Меня крайне порадовал графон и роскошные пейзажи вокруг. Проснувшись в гробу, я обнаружил каких-то зомби в мантиях, которых я быстро перетыкал своим копьём и даже ни разу не умер при этом. Потом я дошёл до арены с каким-то рыцарем, сидящим в её центре. Я достал торчащий в рыцаре меч и таким образом обеспечил себе некоторое количество проблем.

 

Рыцарь встал и явил себя во всей своей красе. Его звали Судия Гундир, втрое выше меня, вооруженный алебардой длиной с вагон метро, он был быстрым и беспощадным. Первый раз мне эту тварь не удалось даже поцарапать, он угондошил меня быстрее, чем я успел сказать "Ублюдок, мать твою." Возродившись обратно у костра, я загорелся сильным желанием отомстить.

 

Раз за разом я подходил к нему и снимал всё больше здоровья прежде чем пасть смертью храбрых. Я научился уворачиваться от его атак, научился не лезть на рожон, изучил все его возможные атаки и умело пользовался его немногочисленными заминками. Но он доставал меня. Раз за разом.

 

Спустя несколько (очень много) попыток я снёс ему половину хп и о...ел второй раз. Судия Гундир преобразился, его верхняя половина превратилась в хтоническое нечто со змеиной головой и здоровенной костлявой рукой. Он и раньше не был коротышкой, а теперь и вовсе занял собой половину арены. Конец был стремительным и плачевным.

 

Прошло ещё несколько (очень много) попыток, пока я, наконец, не понял, что держаться как можно ближе к его ногам единственная расово верная тактика. Удобно расположившись под его туловищем, я начал неистово колоть его пикой и он, наконец, пал от моей руки. Моё ликование не имело границ, я был счастлив, словно диплом защитил. А потом я понял, что это был лишь первый босс, из многих. Упс.

 

Короче, хорошая игра и миссии интересные.

 

[spoiler=Скриншоты]

http://funkyimg.com/p/2aZq2.png http://funkyimg.com/p/2aZqa.png http://funkyimg.com/p/2aZq9.png http://funkyimg.com/p/2aZq8.png

http://funkyimg.com/p/2aZq7.png http://funkyimg.com/p/2aZq6.png http://funkyimg.com/p/2aZq5.png http://funkyimg.com/p/2aZq4.png

 

 

Изменено пользователем stratumx


http://s020.radikal.ru/i710/1502/9f/b3172dbc25ee.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Car Mechanic Simulator 2015 , игрушка понравилась, и если бы не цена я бы даже купил, посоветовал бы всем любителям поковыряться в потрохах авто.

Естественно достоверных 3д моделей там нет, многие вещи и процессы упрощены, но не думаю что это большой минус, если вообще минус - геймплей забавный, ненапрягающий.

«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

stratumx, В тебе пропадает талант писателя! Читал на одном дыхании!  :good:

 

Сейчас играю в Отряд и пробую добить сюжетку GTA 5 до 100%. :troll:


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

DOOM - 30 seconds to Mars.

 

Такое название неслучайно - примерно через 30 секунд после запуска игра и начинается. Никаких вступительных роликов, никаких прелюдий, Дум-марин просыпается в каменном гробу, тут же разбивает череп слишком близко подошедшего одержимого и хватает валяющийся на полу пистолет. В соседнем помещении очень кстати располагается бронекостюм. Ещё чуть дальше дробовик. Всё, вы готовы пройтись по Марсу карающей дланью, так к чему медлить?

 

Первое, что стоит понять - это не третья часть, пытающаяся быть хоррором пополам с позиционным шутером. Знакомство с третьей частью лично у меня прошло куда позже её релиза, но невнятное перемещение. контуженную стрельбу и вялый в целом геймплей не стеснялись отмечать и раньше. Этот дум куда ближе к первым двум частям: стрельба, стрельба, стрельба, без перезарядок, без катсцен, без укрытий, без регенерации.

 

Фактически всё происходит следующим образом. Есть одна большая карта и некое задание. Вы идёте вперёд, доходите до большого помещения-арены, где вас запирают и начинают подбрасывать вам пушечное мясо, вы это дело уничтожаете, двери открываются и можете идти дальше до следующей арены. Повторить N раз до конца карты, переход к следующей. Есть и боссы, но они идут уже ближе к концу игры. На словах это, конечно, так себе, но у Id Software каким-то образом получилось сделать это интересным.

 

Во-первых, сами монстры сильно разные как по внешнему виду, так и по поведению. Начиная от полудохлых одержимых, на которых патроны-то тратить грешновато, резких что понос ревенантов, в тонкие силуэты которых ещё надо как-то попасть, и заканчивая неповоротливыми манкубусами, принимающими в пузо с десяток гранат и как будто их не замечающих. К каждому свой подход и своя волына, каких-то лучше снести сразу, каких-то оставить на потом.

 

Во-вторых, оружие. Стволов не так уж много, но каждое из них сделано с любовью и выглядит как картинка. Ощущаются отлично, звучат прекрасно, можно модифицировать и подгонять под себя.

 

В-третьих, добивания. Когда монстру остаётся два плевка до смерти, он начинает переливаться голубым, в этот момент можно подскочить и размозжить ему череп. Многие с них плюются, но лично мне по нраву: это делает местечковое побоище красочнее, к тому же при добивании из врага сыплется немного здоровья и патронов, что на высоких уровнях сложности весьма кстати.

 

В-четвёртых, тактика ведения боя подразумевает то, что вы будете носиться по арене как угорелый, уворачиваясь от атак противников, так как отсидеться не получится, достанут из любой щели. Игра сама подталкивает к активным действиям, аптечек на аренах немного, а хп восстанавливать как-то надо.

 

Присутствует бензопила, но вот она, к сожалению, сделана как-то по-дурацки: не получится, как в L4D бегать с ней наперевес, пиля врагов. Переключившись на неё и подскочив к какому-нибудь Рыцарю ада, при проведении атаки будет показана зрелищная анимация перепиливания, а потом у вас отнимется несколько ячеек топлива. Вот и всё.

 

Плюс к тому на картах уйма секретов и уровней из классического дума.

 

Есть и мультиплеер, но во время проведения открытой беты в стиме пользователи показали, как они к нему относятся, так что меня туда как-то не тянет.

 

Тем не менее, даже учитывая столь доставляющий сингл, платить за него все джве тысячи я б не стал. Но ломанут его не скоро, там денуво стоит (кстати, крайнюю Лару Крофт не сломали до сих пор), так что советую ждать скидок или искать на площадках за подешевле.

 

Хотя по опубликованным системкам Doom весьма прожорлив, на моей видеокарте (GTX 750, даже не Ti) он умудряется идти на средних и выдавать при этом 40-50 фпс. Так что и скриншоты на средних, увы.

 

[spoiler=Скриншоты]

http://funkyimg.com/p/2c56e.png http://funkyimg.com/p/2c56f.png http://funkyimg.com/p/2c56g.png http://funkyimg.com/p/2c56h.png http://funkyimg.com/p/2c56i.png

http://funkyimg.com/p/2c56j.png http://funkyimg.com/p/2c56k.png http://funkyimg.com/p/2c56m.png http://funkyimg.com/p/2c56n.png http://funkyimg.com/p/2c56o.png

 

 

Изменено пользователем stratumx


http://s020.radikal.ru/i710/1502/9f/b3172dbc25ee.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

INSIDE - Limbo 2.0?

 

О новой игре датской студии PlayDead я узнал совсем-совсем перед её выходом на XBox One (ПК игра посетит чуть попозже) и не сказать, чтоб я сильно ждал новое их творение. Limbo мне в своё время понравилась, но не настолько, чтоб проходить её второй раз, к тому же это было слишком давно. Тем не менее, я ж истинный почитатель всего странного, поэтому её покупка была вопросом времени (а по другому пока и не ознакомиться, разве что на ютубе - там Денуво стоит).

 

INSIDE состоит из Limbo процентов на 60: та же стилистика и мрачная атмосфера, в главных героях тоже мальчик, в основе геймплея те же загадки с физикой и пятикнопочное управление. В окружение с децл добавили красок, но веселее не стало. Локации теперь трёхмерные, на заднем плане иногда даже что-то происходит, но идти всё равно можно только налево и направо. В основном, направо.

 

Отличия раскрываются лишь по мере игры. Если Limbo казалась этакой мрачноватой сказкой, то здесь творится форменная дичь, причём восприятие действительности каждый раз меняется. Сперва игрок пробирается через лес и сельскую местность и прячется от непонятных людей с фонариками, которые убивают пацана едва завидев - мысль про побег из какой-то тюрьмы. Потом город с шагающими колоннами, гхм, "людей", стрёмная конвейерная линия, в которой пацану придётся принять участие - антиутопия. Затопленные подземелья, где придётся пробираться в батискафе - хоррор. Дальше - хуже. Ну а последние процентов 15 игры гарантированно ознаменуются перманентным "ЧЁЁЁЁЁААА?". Этот отрезок тащит всю игру, серьёзно. При всём, точного ответа на то, что происходит, нет, только намёки, позволяющие лишь строить теории, не более того.

 

В основе головоломок почти тот же механизм взаимодействий с предметами и их физикой, но сами задачки куда проще, самые сложные заставляют задуматься не дольше чем на минуту. Есть пара новых механик, вроде управления зомби при помощи шлема. Графика приятная, хорошая работа с освещением (где оно есть) и стилистикой, локации атмосферные и иногда даже на заднике что-то происходит. Радует анимация персонажа вплоть до бесчисленного количества смертей: рельеф влияет на движения, герой может споткнуться или оступиться.

 

На мой взгляд, крайне отличная вещь из тех, что не выветриваются из памяти (кое-какие моменты точно долго не забудутся) и оставляет много пищи для размышлений, вполне стоит свои 419 рублей. Проходится за 3-4 часа, но этого времени хватает с головой, по-моему.

 

[spoiler=Скриншоты]

http://funkyimg.com/p/2ejLk.png http://funkyimg.com/p/2ejLm.png http://funkyimg.com/p/2ejLn.png http://funkyimg.com/p/2ejLo.png http://funkyimg.com/p/2ejLp.png

http://funkyimg.com/p/2ejLq.png http://funkyimg.com/p/2ejLr.png http://funkyimg.com/p/2ejLs.png http://funkyimg.com/p/2ejLt.png http://funkyimg.com/p/2ejLu.png

 

 

 

 


http://s020.radikal.ru/i710/1502/9f/b3172dbc25ee.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А здесь есть тема по Project IGI2 ?

Запилил два ролика по старой-доброй игре Project IGI2 Covert Strike Рубился раньше в обе части, но в последнее время, раз в год только во вторую - первая часть староватая стала, даже для меня! (боты совсем тупые, можно забиться куда-нить и всех вынести, а во второй фигушки - гранатами закидают)

https://youtu.be/Uf3Zd6Hjix4

https://youtu.be/lu92GQxS-5U

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А здесь есть тема по Project IGI2 ?

Запилил два ролика по старой-доброй игре Project IGI2 Covert Strike Рубился раньше в обе части, но в последнее время, раз в год только во вторую - первая часть староватая стала, даже для меня! (боты совсем тупые, можно забиться куда-нить и всех вынести, а во второй фигушки - гранатами закидают)

https://youtu.be/Uf3Zd6Hjix4

https://youtu.be/lu92GQxS-5U

Ух ты! :good:  Я об этой игре узнал три года назад и мне она так понравилась, что я сразу запОем прошел обе части. Вообще, там задумка интересная и при современных возможностях в плане графики и всяческих спецэффектов, можно было бы запилить третью часть, которая может быть покруче поднадоевшей Колды и Батлфилда. Кстати и хороший боевичок можно снять по обоим частям  игры. Ну теперь непосредственно об игре. В первой части  интересный сюжет и неплохая графика(для 2000-го года), но злило отсутствие сохранений во время задания, особенно когда большую часть карты отмахал и тебя какой-то залетный бот валит из своей пукалки(по этой же причине я последнюю миссию так и не смог пройти и разозлившись удалил игрушку :troll: ) Мне особенно там нравилась СВД с глушителем(странно, ну да ладно). Во второй части (2003-й год) не менее интересный сюжет и уже больше всяких фишек, как-то: бинокль и снайперка с тепловизором, пистолет с глушителем, планшетный компьютер с  возможностью просматривать местность с внутриигрового спутника, более "умные" боты и НАКАНЕЦТА возможность сохраняться во время задания. Прошел всю часть, включая последнюю миссию  :troll: . Единственное, что не понравилось в обоих частях - нету транспорта  :sad:, а карты там ого-го какие и приходится отмахивать пехом такие территории, прям как в Сталкере. Интересный проект, жаль, что он больше не имел продолжений ни в кино, ни в игре. 

 

P.S. Глядя на твой ник, я и раньше подозревал, что ты если не фанат, то точно шпилил в эту игруху  :troll:

Изменено пользователем Cross

"У BMW нет года выпуска, у него есть состояние"
"Кэп подкрался незаметно" © 

Обновляемый список замен в карпаке GTA 3

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...