PiN4eT Опубликовано 20 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 мая, 2007 Пока вылетов не заметил Отличная работа Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ZUXXEZ Опубликовано 20 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 мая, 2007 (изменено) У меня такой вопросик, может не в тему. В ридми написано, что когда пройдёшь авто и мото школы бензин расходуется в 2 раза медленее. Школы надо проходить обязательно на золото. Что касается самого мода, то это просто чума, и пока минимум вылетов. Изменено 20 мая, 2007 пользователем ZUXXEZ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alt Опубликовано 20 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 мая, 2007 2 ZUXXEZ Нет, не обязательно на золото. Расход бензина меняеться с достижением определенной отметки опыта (по-моему половина), а набить опыт проще всего в школах Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PiN4eT Опубликовано 20 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 мая, 2007 Нее вылеты так и остались=((((( Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Cadet Опубликовано 20 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 мая, 2007 Нее вылеты так и остались=((((( сильно вылетает? у мня ща нет возможности проверить.. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alt Опубликовано 20 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 мая, 2007 2 PiN4eT Вылеты? Можешь поподробней описать где и когда? У меня иногда зависает при нажатии "повтор" и это немудрено,если посмотреть сколько фич в моде, если вобще в моде дело.Попробуйте поставить на чистый сан, может это вобще из-за машин или хз-каких модов... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PiN4eT Опубликовано 20 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 мая, 2007 Не альт я чистый сан специаьно для мода поставил 2 раза вылет когда пехом и 1 раз в машине Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Capushon Опубликовано 21 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 мая, 2007 (изменено) 2alt:Вылеты? Можешь поподробней описать где и когда?Бегло просмотрел код:Много синтаксических ошибок, типа:if 0, а условий у тебя 2, следовательно должно стоять if 100D6: if 0 0038: $0(@1,1i) == 255 0028: $6070 >= 399 004D: jump_if_false ЈЈCARS_23таких мест несколько - проверь! Или такое в коде трюков:00D6: if 2 0248: model #BMX available 04EE: animation "BIKELEAP" loaded :BMX_TH_10 0001: wait 0 ms 00D6: if 0 0256: player $PLAYER_CHAR defined 004D: jump_if_false ЈЈBMX_TH_10переход 004D: jump_if_false - потерялся, сразу идёт следующая метка...Таких мест 2, или 3 - другие уже не помню в каком месте кода. Далее - в EXTERNAL_SCRIPT может быть только одно имя треда, у тебя их несколько. Некоторые проблемы может вызывать код "эффектных аварий", т.к. постоянно сканирует оффсет вокруг твоей машины и перебирает все проезжающие машины. МакДрайв глючит - если съесть 11 раз подряд еду, Карл должен начать блевать (судя по коду), а он у тебя просто выходит из транспорта и игра больше не управляется до перегрузки.Второе - в этом коде есть продавец - он у тебя грузится в память, но не появляетя, видимо из-за ошибки. Сохранение сделанно криво, не удаляются всякие модели, которые могут в этот момент находиться в памяти. Ты же не знаешь на каком этапе обработки находится тот, или иной тред использующиё модели... Бомжей (HOME_BRAINS) зря трогал - они и могут глючить, т.к. работают параллельно остальному. Такие вот замеченные проблемы. У меня иногда зависает при нажатии "повтор" и это немудрено,если посмотреть сколько фич в моде, если вобще в моде дело.Дело не в колличестве фич, поверь мне. Изменено 21 мая, 2007 пользователем Capushon Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PiN4eT Опубликовано 21 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 мая, 2007 Так бомжи уже давно присутствуют в моде,ещё в 3.8,но там было стабильно. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alt Опубликовано 21 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 мая, 2007 2 Capushon спс за подсказки. 1.В коде тачек глюков не наблюдал,хотя исправлю 2.Да, скорее всего бэм криво сконверчен. 3. EXTERNAL_SCRIPT - это я так понял, который с магазинами. вобще его Tom10 так сделал , так как по сути все магазины идентичны ( по-крайней мере байки и велики точно ). Просто если их в разные екстерналы по запихивать, то нужно будет отдельно и потоки делать с загрузкой скрипта, а там все на принципе - если в том месте - один скрипт грузит, в другом - другой. 4. Аварии вполне могут глючить, хз что с ними делать. 5. Да, с МакДрайвом интересно, надо проверить. Там продавец по идее за стеной, тоесть слышно только голос, а самого педа нету. 6. А что может вызвать такое "кривое" сохранение? По крайней мере игра норм грузиться. 7. Бомжи скрыли сами Р*, они же,ИМХО, идентичны драгдилерам.Чем же тогда мешают? 2 All Лучше описывайте где, при каких обстоятельствах (до/после чего) случаются глюки. Так их будет легче исправить.! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Capushon Опубликовано 21 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 мая, 2007 2PiN4eT:Так бомжи уже давно присутствуют в моде,ещё в 3.8,но там было стабильно.2alt:Бомжи скрыли сами Р*, они же,ИМХО, идентичны драгдилерам.Чем же тогда мешают?В новой версии тред бомжей переделан, логику я ещё не отслеживал, лишь предположил что изменения этого кода может влиять на работу. Лучше описывайте где, при каких обстоятельствах (до/после чего) случаются глюки. Так их будет легче исправить.!Ну я дважды запускал мод (хтел посмотреть "эффектные аварии")- оба раза зависло просто едя по улице на машине.Кстати аварии действительно выглядят неплохо! Единственное код сильно растянут, его можно в цикле зделать (изиенять Y и Z). EXTERNAL_SCRIPT - это я так понял, который с магазинами.EXTERNAL_SCRIPT - это скипты которые расположенны после миссий, как и обычные скрипты - могут иметь лишь одно имя треда. Там продавец по идее за стеной, тоесть слышно только голос, а самого педа нету.Не повсем координатам где есть макдрайв есть рядом стена, лучше конечно видеть продавца - эффектнее. А что может вызвать такое "кривое" сохранение? По крайней мере игра норм грузиться.Хорошо если так, IMHO нужно останавливать свои (не родные игре) треды и принудительно выгружать использованные в них модели - так надёжнее. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PiN4eT Опубликовано 21 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 мая, 2007 2 alt Зарание извеняюсь за офтоп,кинь пзл звуковые фаилы ато у меня весь город молчит,раньше была оригиналка так говорили все,а щас нет Зарание спс. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Cadet Опубликовано 22 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 мая, 2007 2 alt Зарание извеняюсь за офтоп,кинь пзл звуковые фаилы ато у меня весь город молчит,раньше была оригиналка так говорили все,а щас нет Зарание спс. мдя, у Альти и без тебя заботполно...у тебя просто игра глючит, а не мод. Мод физически ниче вырубить не может. У меня порой звук пропадает, но мне не привыкать 2 Alt:я заметил после прохождения миссии (тестил две: zeroing in и test drive) - вскоре после прохождения зависает - потом вылетает. P.S: хотел спосить, а можно сделать так, чтоб за угон машины 2 звезды?))) вне зависимости - видят или нет Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Clanfear Опубликовано 23 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 мая, 2007 P.S: хотел спосить, а можно сделать так, чтоб за угон машины 2 звезды?))) вне зависимости - видят или нетсначало подумал, бредовая идея, а потом так представил, а ведь хорошая мысль, таким образом будет смысл покупать тачки за бабло, беречь старые тачки которые когда то купил/украл и т.д. а то ведь скучно получается, украл тачку, покатался, раздолбал, урал следущую и т.д. а так будет хоть какой то повод ездить аккуратней и сейвить тачку... как там идет процесс по исправлению ошибок? когда нам можно хотябы примерно ожидать исправленную версию? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Cadet Опубликовано 23 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 мая, 2007 сначало подумал, бредовая идея, а потом так представил, а ведь хорошая мысль, таким образом будет смысл покупать тачки за бабло, беречь старые тачки которые когда то купил/украл и т.д. а то ведь скучно получается, украл тачку, покатался, раздолбал, урал следущую и т.д. а так будет хоть какой то повод ездить аккуратней и сейвить тачку... как там идет процесс по исправлению ошибок? когда нам можно хотябы примерно ожидать исправленную версию? дааа, вот именно)) а то ппц бесит - угнал - разбил - угнал - разбил...романтика!:) ахаххах, шучу)реально бы это вместо тупого писсинга добавить, будет ваще чума!! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PiN4eT Опубликовано 23 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 мая, 2007 Cadet мля с чего ты взял что это у меня игра глючит экстрасенс ты х.. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Yelmi Опубликовано 23 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 мая, 2007 Не уверен что кто ни будь кинет звуки, поскольку папка audio весит 2,68 ГБ (2 884 226 278 байт) :) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Cadet Опубликовано 23 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 мая, 2007 Cadet мля с чего ты взял что это у меня игра глючит экстрасенс ты х.. слушай, ты за такое в баню же пойдешь паритьсяЯ ТЯ СЛОВОМ ПЛОХИМ НАЗЫВАЛ?! я те щас обьясню млин, коли такой злой:скрипты звук не трогают, это твоя игра сама по себе глючит, я те даже пример привел, что у меня такая же хрень, но я почему-то не ору "памагите памагите"ты бы лучше Альту сказал где у тя вылетает, а не просил у него 2,5-гиговую папку, которую сам можешь достать, установив игру по-новой будешь продолжать наезжать, лишь покажешь себя не с лучшей стороны и в бан улетишь Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alt Опубликовано 23 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 мая, 2007 2 CadetНу я не знаю, может из-за гаражей, продаж машин вылетает.Попрбуй миссии в других городах.Не "гаражные".P.S: хотел спосить, а можно сделать так, чтоб за угон машины 2 звезды?))) вне зависимости - видят или нетТа ну, это тупо и не реально, хотя....А вобще надо как-то теоретически проверка, что машина именно УГНАНА, а не куплена допустим и в память загружать, чтоб как сел в нее опять не давали звезды, и шоб педы видели и звонили ментам Вобщем врядли.Я б сам хотел чтоб менты там номерок запоминали, посты ГАИ были и т.д. Может ГТА4 будет такой А "тупого писсинга" как раз уже нема.2 PiN4eTСлухай, ты неправ. 2 гига некто слать не будет.Попробуй поставить (скачать) полную (оригинальную) версию Сана.Кстати, глюков не очень много. В Spispadl вобще не вылетало ни разу . Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Cadet Опубликовано 23 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 мая, 2007 2 CadetНу я не знаю, может из-за гаражей, продаж машин вылетает.Попрбуй миссии в других городах.Не "гаражные". Та ну, это тупо и не реально, хотя....А вобще надо как-то теоретически проверка, что машина именно УГНАНА, а не куплена допустим и в память загружать, чтоб как сел в нее опять не давали звезды, и шоб педы видели и звонили ментам Вобщем врядли.Я б сам хотел чтоб менты там номерок запоминали, посты ГАИ были и т.д. Может ГТА4 будет такой А "тупого писсинга" как раз уже нема. аа, да, точно:) сорри) я про писсинг вот была бы тема такая, чтоб копы за угон тачки ловили. и чтоб превышение скорости было не на 110 а на 70 хотяб, потому что до 110 на редкой тачке мона разгонаться) правда хайвеи..ыыы ну занизить было круто)вылеты в принципе меньше тревожат в пофикшенной версии..подумай насчет этой идеи с копами плииизззззз, было бы чумово!)))) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Capushon Опубликовано 23 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 мая, 2007 2Cadet:Мод физически ниче вырубить не может.скрипты звук не трогаютСкриптами очень легко воздействовать на звук.Можно в принципе и видео отключить скриптом... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Cadet Опубликовано 23 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 мая, 2007 2Cadet:Скриптами очень легко воздействовать на звук.Можно в принципе и видео отключить скриптом...аа ну это-то да, но в нашем случае я еще ни у кого не видел, чтоб звук начисто вырубался из-за мода. у некоторых он и в оригиналке отключался и на разных компах.. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
-ReDI$- Опубликовано 24 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 мая, 2007 Я нашл КОСЯК! вылет точнее! (у меня) Чтото вылетает и вылетает, вылетает и вылетает......думаю в чем дело, решил проверить,оказывается, вылет происходит когда содишся в машину с малым или пустым баком,или же когда топливо кончается при езде!Воще запор........ нужно исправить!то как-то оч стремно :( удачи! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Clanfear Опубликовано 24 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 мая, 2007 ну ну, а если бежиш пешком? или если в тачке полный бак? один хрен вылетаетъ... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Capushon Опубликовано 24 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 мая, 2007 2Alt:Ещё по коду аварий - На вскидку, даже не проверяя:1. В начале кода идёт проверка едит ли игрок на авто, в отрицательном случае - происходит переход к процедуре удаления несуществующей машины и несуществующего актёра. 2. При столкновении, происходит плавный цикл вылета актёра через лобовое стекло, состоит он из 46 движений, во время которых актёр может умереть - проверки этому тоже нет. В одном случае игра просто повиснет при воздействии на уже несуществующего актёра, в другом - труп актёра так и останется висеть в воздухе, т.к. цикл будет не завершен корректно. 3. Вторая половина цикла, состоит из 20 изменений координаты Z (высота) до значения 0.0, видимо автор мода подразумевал под этим значением коорданату земли, когда вылетивший водитель достигнет земли. Но это не верно, 0.0 - это не всегда земля в разных районах карты, здесь уместно использовать проверку именно реального уровня земли в данной точке, например: 02CE: $75 = ground_z $73 $74 $75или0819: get_actor $Avaria_Actor distance_from_ground_to $Avaria_groundПри данной ошибке - актёра также останется висеть, но на этот раз уже болтая руками (анимация FALL_FRONT). 4. Если при столкновении машина с актёром отлетит в воду - думаю объяснять тоже не нужно... 5. Если при столкновении машина с актёром загорится и взорвётся - тоже самое. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.