Перейти к содержанию

Доработка Yamaha YFZ450 выпушеной в ноябре 2005


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Классный КУАД. Покатался, оценил - :P - нашел баги :) Вот посмотри, исправь:

 

ИМХО рама должна ровно стоять

http://img236.imageshack.us/img236/8812/quadtrouble1iz2.th.jpg

 

И цепь должна быть на звезде:

http://img443.imageshack.us/img443/3872/quadtroubleub0.th.jpg

 

Сейчас занимаюсь анимацией новой. Но это что-то. Тяжелый случай. :diablo: Блин, все как всегда делаю (Уже даже туториал свой прочитал :rofl: ) но у него пока ничего не двигается. Только как изменишь что-нибудь в анимации у него рот на затылок напяливается и все, больше ничего :rofl: Полная шляпа короче.

 

PS - подвеска это вообще сказка! Как настоящая: вниз/вверх, отдача. ну просто 100%, 5+

 

С анимацией на самом деле не так страшно. Надо "кость" которая челюсть изображает прятать, и все сайвы делать без нее. Все проверено, работает.

Изменено пользователем mor
Опубликовано

С анимацией на самом деле не так страшно. Надо "кость" которая челюсть изображает прятать, и все сайвы делать без нее. Все проверено, работает.

Спасибо за совет, mor, надо попробывать... У меня с челестью та ж беда была когда я анимацию на Фэтбоя своего переделывать..

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Опубликовано
:help:

С анимацией на самом деле не так страшно. Надо "кость" которая челюсть изображает прятать, и все сайвы делать без нее. Все проверено, работает.

Нет, hide на кость не прокатывает - попробовал. Блин, что делать-то...если я выбираю все кости при экспорте кроме челюсти, все равно - одно и то же. :search:
Опубликовано

:help:

Нет, hide на кость не прокатывает - попробовал. Блин, что делать-то...если я выбираю все кости при экспорте кроме челюсти, все равно - одно и то же. :search:

У меня прокатывало. Вот моя измененная анимация

 

post-3474-1173296597_thumb.jpg

Опубликовано

У меня прокатывало. Вот моя измененная анимация

 

gta_sa_2006_10_27_21_08_18_68.jpg

А если назад пассажира сожать, у него (у пасажира) челюсть не сносит? И ещё вопрос, какую аниму переделывал? Вайфаер?

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Опубликовано (изменено)

теперь не говорить что что-то неотнормалено :wink:

http://img301.imageshack.us/img301/6273/mejornosepuedeot5.th.jpg

 

EDIT: Народ помогите. Я ни как не могу понять почему когда я делаю export через Max модель весит 5 мег, а когда делаю через Занозу всего 2.3мб . . . ??

Изменено пользователем zex_nos
Опубликовано

теперь не говорить что что-то неотнормалено :wink:

http://img301.imageshack.us/img301/6273/mejornosepuedeot5.th.jpg

 

EDIT: Народ помогите. Я ни как не могу понять почему когда я делаю export через Max модель весит 5 мег, а когда делаю через Занозу всего 2.3мб . . . ??

вроде надо перевести все детали в editable poly и будет щастье :smile:
Опубликовано (изменено)

Да, да мне тож очень интересно. Вот, прочти мой туториал. Скажи, пожалуйста, какие момента ты делаешь иначе.

Кость хайдишь сразу после загрузки и анимацию applaeшь скелету без челюсти. И сохраняешь так же (без кости). Он поставит ее по дефолту. (Анимацию открывания рта сделать не получится)))

 

Попробовал,

post-3474-1173565343_thumb.jpg

все работает.

Изменено пользователем mor
Опубликовано (изменено)

Спасибо, mor! Все гуд, тока рожа у него чуток уехала (А у твоего СЖя нет, странно)

 

Финишная прямая. Еще есть работа, но в целом могу сказать: скоро релиз ) 8) Анимашка новая сделана спасибо Mor'у цвета новые настроил, Zex все отнормалил и сгладил :D Скрины:

 

http://img182.imageshack.us/img182/3244/gtasa2007031118424896hy4.th.jpghttp://img176.imageshack.us/img176/1695/gtasa2007031118423567gg4.th.jpghttp://img249.imageshack.us/img249/4626/gtasa2007031118422995ws9.th.jpghttp://img58.imageshack.us/img58/7338/gtasa2007031118013300uu5.th.jpghttp://img292.imageshack.us/img292/6182/gtasa2007031118011189aa2.th.jpg

http://img267.imageshack.us/img267/7016/gtasa2007031118010873rv8.th.jpghttp://img249.imageshack.us/img249/3959/gtasa2007031118005765kd8.th.jpghttp://img339.imageshack.us/img339/7576/gtasa2007031118001298ug8.th.jpghttp://img341.imageshack.us/img341/3217/gtasa2007031117512009ar5.th.jpghttp://img267.imageshack.us/img267/2976/gtasa2007031117513070lh0.th.jpg

 

http://img178.imageshack.us/img178/4904/gtasa2007031117514101hd5.th.jpghttp://img409.imageshack.us/img409/6828/gtasa2007031117593339pi5.th.jpghttp://img180.imageshack.us/img180/2524/gtasa2007031118081957ic0.th.jpghttp://img58.imageshack.us/img58/1927/gtasa2007031117511668jn0.th.jpghttp://img110.imageshack.us/img110/7779/gtasa2007031118080534vy1.th.jpg

Изменено пользователем DimazzzZ
Опубликовано (изменено)

Спасибо, mor! Все гуд, тока рожа у него чуток уехала (А у твоего СЖя нет, странно)

 

Финишная прямая. Еще есть работа, но в целом могу сказать: скоро релиз ) 8) Анимашка новая сделана спасибо Mor'у цвета новые настроил, Zex все отнормалил и сгладил :D Скрины:

Действительно странно. На моем скрине модель тела моя, самодельная, может в этом дело.. Ща попробую разобраться

 

 

 

Нашел... правда баг. Исправлю

Пока разобрался только с тем, что это не от Jaw

Дело в другом. Анимация вся переделывается кроме Ride.

Как только ее трогаешь, сразу глюки с головой....

Так что "спасибо" было рано, буду дальше разбираться

Изменено пользователем mor
Опубликовано
Дык можно и добавить )) а если на замену, то заменить одно колесо в трансдендере, я думаю это не трагедия. тем более кому надо тот поставит, а кому дороже паки колес, те будут езадить на обычной ямахе.... моё имхо НАДА делать доп колеса..
Опубликовано

Дык можно и добавить )) а если на замену, то заменить одно колесо в трансдендере, я думаю это не трагедия. тем более кому надо тот поставит, а кому дороже паки колес, те будут езадить на обычной ямахе.... моё имхо НАДА делать доп колеса..

Знал-бы ты на сколько все сложно, так бы не говорил)) там обманута иерархия даже при большом желании они не будут менятся - ето надо делать изначально
Опубликовано

Знал-бы ты на сколько все сложно, так бы не говорил)) там обманута иерархия даже при большом желании они не будут менятся - ето надо делать изначально

Ах ты обманщЕГ иерархий ))) ну да ладно моя идея провалилась

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...