mor Опубликовано 6 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 марта, 2007 (изменено) Классный КУАД. Покатался, оценил - :P - нашел баги :) Вот посмотри, исправь: ИМХО рама должна ровно стоятьhttp://img236.imageshack.us/img236/8812/quadtrouble1iz2.th.jpg И цепь должна быть на звезде:http://img443.imageshack.us/img443/3872/quadtroubleub0.th.jpg Сейчас занимаюсь анимацией новой. Но это что-то. Тяжелый случай. Блин, все как всегда делаю (Уже даже туториал свой прочитал ) но у него пока ничего не двигается. Только как изменишь что-нибудь в анимации у него рот на затылок напяливается и все, больше ничего Полная шляпа короче. PS - подвеска это вообще сказка! Как настоящая: вниз/вверх, отдача. ну просто 100%, 5+ С анимацией на самом деле не так страшно. Надо "кость" которая челюсть изображает прятать, и все сайвы делать без нее. Все проверено, работает. Изменено 6 марта, 2007 пользователем mor Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 6 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 марта, 2007 С анимацией на самом деле не так страшно. Надо "кость" которая челюсть изображает прятать, и все сайвы делать без нее. Все проверено, работает.Спасибо за совет, mor, надо попробывать... У меня с челестью та ж беда была когда я анимацию на Фэтбоя своего переделывать.. Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DimazzzZ Опубликовано 7 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 марта, 2007 С анимацией на самом деле не так страшно. Надо "кость" которая челюсть изображает прятать, и все сайвы делать без нее. Все проверено, работает.Нет, hide на кость не прокатывает - попробовал. Блин, что делать-то...если я выбираю все кости при экспорте кроме челюсти, все равно - одно и то же. Цитата http://img217.imageshack.us/img217/7831/beatww3.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
mor Опубликовано 7 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 марта, 2007 Нет, hide на кость не прокатывает - попробовал. Блин, что делать-то...если я выбираю все кости при экспорте кроме челюсти, все равно - одно и то же. У меня прокатывало. Вот моя измененная анимация Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 7 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 марта, 2007 У меня прокатывало. Вот моя измененная анимация А если назад пассажира сожать, у него (у пасажира) челюсть не сносит? И ещё вопрос, какую аниму переделывал? Вайфаер? Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DimazzzZ Опубликовано 8 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 марта, 2007 Да, да мне тож очень интересно. Вот, прочти мой туториал. Скажи, пожалуйста, какие момента ты делаешь иначе. Цитата http://img217.imageshack.us/img217/7831/beatww3.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
zex_nos Опубликовано 9 марта, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 9 марта, 2007 Вот с помошью Димаза и с моими доработками получилось так: http://img156.imageshack.us/img156/1101/gallery74br7.th.jpg http://img406.imageshack.us/img406/5682/gallery78xc6.th.jpg http://img156.imageshack.us/img156/791/gallery76vx5.th.jpg http://img443.imageshack.us/img443/7052/gallery68qm3.th.jpg http://img406.imageshack.us/img406/1699/gallery73me8.th.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
zex_nos Опубликовано 10 марта, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 10 марта, 2007 (изменено) теперь не говорить что что-то неотнормалено http://img301.imageshack.us/img301/6273/mejornosepuedeot5.th.jpg EDIT: Народ помогите. Я ни как не могу понять почему когда я делаю export через Max модель весит 5 мег, а когда делаю через Занозу всего 2.3мб . . . ?? Изменено 10 марта, 2007 пользователем zex_nos Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pedro de Pakas Опубликовано 10 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 марта, 2007 теперь не говорить что что-то неотнормалено http://img301.imageshack.us/img301/6273/mejornosepuedeot5.th.jpg EDIT: Народ помогите. Я ни как не могу понять почему когда я делаю export через Max модель весит 5 мег, а когда делаю через Занозу всего 2.3мб . . . ??вроде надо перевести все детали в editable poly и будет щастье Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
mor Опубликовано 10 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 марта, 2007 (изменено) Да, да мне тож очень интересно. Вот, прочти мой туториал. Скажи, пожалуйста, какие момента ты делаешь иначе.Кость хайдишь сразу после загрузки и анимацию applaeшь скелету без челюсти. И сохраняешь так же (без кости). Он поставит ее по дефолту. (Анимацию открывания рта сделать не получится))) Попробовал,все работает. Изменено 10 марта, 2007 пользователем mor Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DimazzzZ Опубликовано 11 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 марта, 2007 (изменено) Спасибо, mor! Все гуд, тока рожа у него чуток уехала (А у твоего СЖя нет, странно) Финишная прямая. Еще есть работа, но в целом могу сказать: скоро релиз ) 8) Анимашка новая сделана спасибо Mor'у цвета новые настроил, Zex все отнормалил и сгладил :D Скрины: http://img182.imageshack.us/img182/3244/gtasa2007031118424896hy4.th.jpghttp://img176.imageshack.us/img176/1695/gtasa2007031118423567gg4.th.jpghttp://img249.imageshack.us/img249/4626/gtasa2007031118422995ws9.th.jpghttp://img58.imageshack.us/img58/7338/gtasa2007031118013300uu5.th.jpghttp://img292.imageshack.us/img292/6182/gtasa2007031118011189aa2.th.jpghttp://img267.imageshack.us/img267/7016/gtasa2007031118010873rv8.th.jpghttp://img249.imageshack.us/img249/3959/gtasa2007031118005765kd8.th.jpghttp://img339.imageshack.us/img339/7576/gtasa2007031118001298ug8.th.jpghttp://img341.imageshack.us/img341/3217/gtasa2007031117512009ar5.th.jpghttp://img267.imageshack.us/img267/2976/gtasa2007031117513070lh0.th.jpg http://img178.imageshack.us/img178/4904/gtasa2007031117514101hd5.th.jpghttp://img409.imageshack.us/img409/6828/gtasa2007031117593339pi5.th.jpghttp://img180.imageshack.us/img180/2524/gtasa2007031118081957ic0.th.jpghttp://img58.imageshack.us/img58/1927/gtasa2007031117511668jn0.th.jpghttp://img110.imageshack.us/img110/7779/gtasa2007031118080534vy1.th.jpg Изменено 11 марта, 2007 пользователем DimazzzZ Цитата http://img217.imageshack.us/img217/7831/beatww3.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
mor Опубликовано 11 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 марта, 2007 (изменено) Спасибо, mor! Все гуд, тока рожа у него чуток уехала (А у твоего СЖя нет, странно) Финишная прямая. Еще есть работа, но в целом могу сказать: скоро релиз ) 8) Анимашка новая сделана спасибо Mor'у цвета новые настроил, Zex все отнормалил и сгладил :D Скрины:Действительно странно. На моем скрине модель тела моя, самодельная, может в этом дело.. Ща попробую разобраться Нашел... правда баг. ИсправлюПока разобрался только с тем, что это не от JawДело в другом. Анимация вся переделывается кроме Ride.Как только ее трогаешь, сразу глюки с головой....Так что "спасибо" было рано, буду дальше разбираться Изменено 11 марта, 2007 пользователем mor Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DimazzzZ Опубликовано 14 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2007 Так что "спасибо" было рано, буду дальше разбиратьсяВсе равно спасибо, что взялся. Я тоже заметил что только с игрой. Ведь остальные меняются без проблем.. Цитата http://img217.imageshack.us/img217/7831/beatww3.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
zex_nos Опубликовано 18 марта, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 18 марта, 2007 Вот финальная версия с ее примочками :http://www.imagebeaver.com/files/t/fb7/229170307yellow.jpg http://www.imagebeaver.com/files/t/fb7/4297170307yellow2.jpg http://www.imagebeaver.com/files/t/fb7/4506170307yellow3.jpg http://img182.imageshack.us/img182/1556/gtasa2007031802093728rd1.th.pnghttp://www.imagebeaver.com/files/t/63e/6655170307red.jpg http://www.imagebeaver.com/files/t/63e/6299170307red2.jpg http://www.imagebeaver.com/files/t/a4d/5718170307white.jpg http://www.imagebeaver.com/files/t/a4d/4243170307white2.jpg http://www.imagebeaver.com/files/t/a4d/1380170307white3.jpg http://www.imagebeaver.com/files/t/960/592170307black.jpg http://www.imagebeaver.com/files/t/960/6007170307black2.jpg И маленькая кульминация:http://www.imagebeaver.com/files/t/13a/2922170307nitro.jpg http://www.imagebeaver.com/files/t/13a/5630170307nitro2.jpg Готовьтесь! Завтра релиз! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
WiLd_Tuning Опубликовано 18 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 марта, 2007 А версия с говногрызами будет? Цитата Моя реферальная ссылка :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
zex_nos Опубликовано 18 марта, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 18 марта, 2007 А версия с говногрызами будет?А надо? разницы никакой, тока весит больше Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
WiLd_Tuning Опубликовано 18 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 марта, 2007 А надо? разницы никакой, тока весит больше А почему бы и не сделать такую версию? Цитата Моя реферальная ссылка :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DimazzzZ Опубликовано 18 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 марта, 2007 Отдельно по заказу пойдет ;) Цитата http://img217.imageshack.us/img217/7831/beatww3.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pedro de Pakas Опубликовано 18 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 марта, 2007 Отдельно по заказу пойдет ;)дайте две а насчёт веса то у меня старая версия стояла и ничего в принципе даже в той миссии где их аж4)) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
zex_nos Опубликовано 18 марта, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 18 марта, 2007 Итак друзья мои - свершилось! ключи тут http://img260.imageshack.us/img260/9136/presentyamahasitejj3.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
caH4ez Опубликовано 18 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 марта, 2007 А версия с говногрызами будет?Может их замутить как замену в трансфендере?? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
zex_nos Опубликовано 18 марта, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 18 марта, 2007 Может их замутить как замену в трансфендере??да но ведь тогда их можно будет и на машины ставить . . у кого есть моды с колесами лишатся одного колеса . . и т.д. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
caH4ez Опубликовано 18 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 марта, 2007 Дык можно и добавить )) а если на замену, то заменить одно колесо в трансдендере, я думаю это не трагедия. тем более кому надо тот поставит, а кому дороже паки колес, те будут езадить на обычной ямахе.... моё имхо НАДА делать доп колеса.. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
zex_nos Опубликовано 18 марта, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 18 марта, 2007 Дык можно и добавить )) а если на замену, то заменить одно колесо в трансдендере, я думаю это не трагедия. тем более кому надо тот поставит, а кому дороже паки колес, те будут езадить на обычной ямахе.... моё имхо НАДА делать доп колеса..Знал-бы ты на сколько все сложно, так бы не говорил)) там обманута иерархия даже при большом желании они не будут менятся - ето надо делать изначально Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
caH4ez Опубликовано 19 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 марта, 2007 Знал-бы ты на сколько все сложно, так бы не говорил)) там обманута иерархия даже при большом желании они не будут менятся - ето надо делать изначальноАх ты обманщЕГ иерархий ))) ну да ладно моя идея провалилась Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.