Vadjan Опубликовано 9 апреля, 2006 Жалоба Опубликовано 9 апреля, 2006 Из NFS 3. Nfs HS ----прога ViVWIZ Есть еще более новее---VivMagic...(NFS 3,4,6) После использования этих прог, все импортируется в Занозу и т д........ Цитата
BANDIT Опубликовано 12 апреля, 2006 Жалоба Опубликовано 12 апреля, 2006 Спасибо всем ! попробую ;) А вот еще! с помощью чего можно открыть файлы .ar из игры Racer? Цитата
Vadjan Опубликовано 16 апреля, 2006 Жалоба Опубликовано 16 апреля, 2006 Вообще Ar файлы открываются с помощью проги dear2, но это только для Midtown Madness. Попробуй, может чего получиться. Посмотри тут http://rocket.nfscheats.com/MM2utils.html Цитата
Forester Опубликовано 16 апреля, 2006 Жалоба Опубликовано 16 апреля, 2006 Спасибо всем ! попробую ;) А вот еще! с помощью чего можно открыть файлы .ar из игры Racer? Вообще это другой формат, не игр серии Midtown Madness...это специальный формат, созданный разработчиком игры. В файлах с данным расширением хранится геометрия модели, т.е. сама модель. И открыть данный файл, насколько мне известно, невозможно. Для этого он и создан - для скрытия модели от чужих глаз. А так модель хранится в файлах .dof, именно они и хранятся в файле .dof :) Цитата http://img290.imageshack.us/img290/5365/foresterpodpis0qz.jpg Subaru. Думай.Чувствуй.Управляй.
DenIs Опубликовано 17 апреля, 2006 Жалоба Опубликовано 17 апреля, 2006 Ребята подскажите пожалуйста, как можно конвертировать мерс с водилой из Vice City в San Andreas.Или может быть есть у кого-нибудь готовая такая тачила.Очень хочется, но не получается... Цитата
BANDIT Опубликовано 18 апреля, 2006 Жалоба Опубликовано 18 апреля, 2006 DenIs Существует же множество пособий по конвертации из вайса в саню! изучай ;) если что не получается пиши в соответствующие темы - типа Цитата
Vadjan Опубликовано 19 апреля, 2006 Жалоба Опубликовано 19 апреля, 2006 Люди подкинте прогу, для вытаскивания тачек из Кармагедона 2 или TDR 2000. ;) Очень нужно для конвертирования из этих игр тачек! С ног сбился искать.... Цитата
BANDIT Опубликовано 19 апреля, 2006 Жалоба Опубликовано 19 апреля, 2006 А формат скажи? - вроде для кармы существуют доп тачки - значит и выдирать наверное можно ;) У меня такой вопрос из CRASHDAY - можно? Цитата
Vadjan Опубликовано 19 апреля, 2006 Жалоба Опубликовано 19 апреля, 2006 Пока об вытаскивании тачек из CRASHDAY рано говорить, потому что игра новая и проги для этого трудно найти или почти не возможно... А в Кармагедоне 3 TDR 2000 - тачки в формате Dir и PAK. Цитата
BANDIT Опубликовано 19 апреля, 2006 Жалоба Опубликовано 19 апреля, 2006 pak - попробуй архиваторами вскрыть! всякими разными ;) а там уже и до модели недалеко Цитата
S@nis Опубликовано 21 апреля, 2006 Жалоба Опубликовано 21 апреля, 2006 TO:BANDITиз crashday у меня не получилось т.к. после установки оного стала тупить заноза, а формат насколько я знаю P3D Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше
Modstr Опубликовано 29 апреля, 2006 Жалоба Опубликовано 29 апреля, 2006 Народ дайте плз ссылку на плагин (или прогу) который формат .BIN в понятный для ЗМоделлера 2.0.6 (build 699) вид переводит. Зарание СПАСИБО. ;) Цитата
RamireZ Опубликовано 29 апреля, 2006 Жалоба Опубликовано 29 апреля, 2006 (изменено) Народ дайте плз ссылку на плагин (или прогу) который формат .BIN в понятный для ЗМоделлера 2.0.6 (build 699) вид переводит.Зарание СПАСИБО. ;)<{POST_SNAPBACK}>Качай ЗМоделер 2.0.7 (build 802), там все новые фильтры уже установлены, ссылку я тебе уже показал в теме помощь по второй занозе. Изменено 29 апреля, 2006 пользователем RamireZ Цитата
Archer Опубликовано 29 апреля, 2006 Жалоба Опубликовано 29 апреля, 2006 Люди помогите плиз кто с максом общается, из MW SLR вытащил а там вотhttp://img155.imageshack.us/img155/2856/4555f6ra.th.jpg крыша и фары… в занозе ровно не повернешь, а с максом я совсем не дружу, прошу кто не сильно занят поверните Цитата WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% doneWIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped]
Modstr Опубликовано 29 апреля, 2006 Жалоба Опубликовано 29 апреля, 2006 Качай ЗМоделер 2.0.7 (build 802), там все новые фильтры уже установлены, ссылку я тебе уже показал в теме помощь по второй занозе.<{POST_SNAPBACK}>RamireZ, С П А С И Б О, как видишь, большое!!! Но просьба еще больше НАУЧИТЕ КОНВЕРТИТЬ ИЗ NFSMW в GTASA! Цитата
$hm!TT Опубликовано 29 апреля, 2006 Жалоба Опубликовано 29 апреля, 2006 НАРОД!!! Можно ли вытащить тачки из SR Синдиката? Цитата
ZaeBoN Опубликовано 29 апреля, 2006 Жалоба Опубликовано 29 апреля, 2006 Обновилась программа для выдирания текстур из NFS BinTex. Теперь для NFSU 2 и MW. Цитата
ARTIsan Опубликовано 29 апреля, 2006 Жалоба Опубликовано 29 апреля, 2006 ПРОСЬБА КИНУТЬ ССЫЛОЧКУ НА ПРОГУ которая дёргает тачку из второго АНДЕРГРАУНДА :) Цитата
RamireZ Опубликовано 29 апреля, 2006 Жалоба Опубликовано 29 апреля, 2006 Люди помогите плиз кто с максом общается, из MW SLR вытащил а там вотhttp://img155.imageshack.us/img155/2856/4555f6ra.th.jpg крыша и фары… в занозе ровно не повернешь, а с максом я совсем не дружу, прошу кто не сильно занят поверните <{POST_SNAPBACK}>Здесь дело не в Занозе и не в максе просто некоторые модели из МВ сконвертированы так, что у них нарушились локальные оси, вот их и корежит. Придется подгонять с помощью команд Rotate и Move, а где, в занозе или в максе без разницы. И оставляй детали только с теми названиями где приписано _a, потому что, на них больше полигонов. Цитата
Falkrum Опубликовано 30 апреля, 2006 Жалоба Опубликовано 30 апреля, 2006 Люди помогите плиз кто с максом общается, из MW SLR вытащил а там вотhttp://img155.imageshack.us/img155/2856/4555f6ra.th.jpg крыша и фары… в занозе ровно не повернешь, а с максом я совсем не дружу, прошу кто не сильно занят поверните Там всё просто, детали отклонены на 90/180 градусов, просто в zm2 в инструменте Rotate нажимаешь Shift и там выбираешь нужный угол.http://img84.imageshack.us/img84/714/slr0yz.th.jpg Цитата mct.gta.com.ua Одна, но пламенная страсть. Mercedes - Benz™
RazoR Опубликовано 30 апреля, 2006 Жалоба Опубликовано 30 апреля, 2006 Обновилась программа для выдирания текстур из NFS BinTex. Теперь для NFSU 2 и MW.<{POST_SNAPBACK}>Как её раньше не хватало... Теперь уже и так научились выдирать. Цитата
Dmitry216 Опубликовано 30 апреля, 2006 Жалоба Опубликовано 30 апреля, 2006 Не хватало - это точно. НО: 1.Массовый экспорт только в DDS. 2.У меня почему-то не экспортируются винилы в массовом порядке: при попытке открытия выдается ошибка(разными прогами пробовал). 3.Незнаю почему, но в архивах с текстурами нет днищ(в Мост Вантед), поэтому приходится выдирать его по старинке - DX Analizer'ом. А так всё пучком!!! Цитата
S@nis Опубликовано 1 мая, 2006 Жалоба Опубликовано 1 мая, 2006 ПРОСЬБА КИНУТЬ ССЫЛОЧКУ НА ПРОГУ которая дёргает тачку из второго АНДЕРГРАУНДАСсылки нет, лови саму прогуnfsu2geombin2ase_beta_by_streeter.rar Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше
McLaren_3Dcm® Опубликовано 9 мая, 2006 Жалоба Опубликовано 9 мая, 2006 (изменено) Пожалуста обясните чайнику как загрузить модель изи NFS MW в Занозу2 так чтоб тукстуры были на ней наложены, тоесть чтоб не ремапить тачку. А то я пробывал ставить в ту же папку с тачкой текстуры в DDS и BMP но ничо не вышло :( Изменено 9 мая, 2006 пользователем McLaren_3Dcm® Цитата
RazoR Опубликовано 9 мая, 2006 Жалоба Опубликовано 9 мая, 2006 Пожалуста обясните чайнику как загрузить модель изи NFS MW в Занозу2 так чтоб тукстуры были на ней наложены, тоесть чтоб не ремапить тачку. ...<{POST_SNAPBACK}>Ремапить придется по-любому, т.к. занозистый фильтр просто удаляет все материалы, оставляя только дефолтный. А в чем собсно проблема, ведь координаты текстур на объекте сохраняются. Не ленись! Цитата
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.