Caust077 Опубликовано 28 января, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 января, 2007 Помогите кто-нить , когда я сохраняю формат TGA в фотошопе с альфа каналом , альфа не сохраняется , как вы делаете ? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RinBach Опубликовано 29 января, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 января, 2007 У тебя какая версия Фотошопа? У меня в 7-ом альфа в тга формате не сохранялась. Галочка сохранять альфа-канал была не активна.Я пробовал в 6,8,9 там альфа-канал сохраняется. Может у тебя в этом дело. Делается альфа-канал так.Создаешь какой-нибудь рисунок. Лезешь во вкладку каналы Создаешь новый. И рисуешь белым цветом, места которые будут видны.Можно еше блюром подштриховать. Вроде все. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
***[email protected]*** Опубликовано 29 января, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 января, 2007 (изменено) Ну смотря для чего альфа. Если в TXD файл надо засунуть, то всё ещё проще. Берешь отдельными BMP-файлами делаешь текстуру, и её альфа-канал. Потом в TXD-Workshope применяешь к рисунку св-во "Alpha is Used". Переходишь на альфу, и импортируешь тот файл, в котором альфа тектура. Потом переключаешься на саму текстуру, и соответственно импортируешь саму текстуру! =) Если что-то непонятно - спрашивай! Постараюсь помочь! =) __________ ЗЫ - у мну с седьмым фотошопом такая же шляпа. И нифига непонятно почему. Шестой ваще работать отказался. А восьмой ваще только один раз в глаза видел! =) Изменено 29 января, 2007 пользователем ***[email protected]*** Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 29 января, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 января, 2007 нормальные человечвчестки давно юзают 9й кстати тхдворкшоп с альфой напрочь не работает нужно от вайса..TXD GOLD юзать...а потом переконвертичь Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Гость Maksick Опубликовано 31 января, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 января, 2007 А че такое альфа текстура и для чего она нужна? Только не ругайтесь типо, что я какой то покемон, что не знаю че такое альфа текстура, я конечно и без нее хорошо обхожусь, но охото узнать для чего она нужна? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
REDFIREFOX Опубликовано 2 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 февраля, 2007 (изменено) А че такое альфа текстура и для чего она нужна? Только не ругайтесь типо, что я какой то покемон, что не знаю че такое альфа текстура, я конечно и без нее хорошо обхожусь, но охото узнать для чего она нужна?Смотри на скрин.http://img212.imageshack.us/img212/8637/brakealphagq2.th.jpgТак вот альфа нужна для прозрачности, какой-то из деталей.Этот пример но МОСТ ВОНТ диске:Как известно, если импортнуть тачку в Занозу, то там тормозной диск квадратный, так вот где белая область альфа канала там будет диск с текстурой, а там где черная - будет просто прозрачный (невидимой).Альфа канал очень выгодно использовать, например, чтобы сделать решетку, не мучаться рисовать ее в Занозе или Максе и использовать кучу полигонов, а просто построить ее из пары там полигонов, и сделать для текстуры альфа канал.Так же альфа канал определяет степень прозрачности, например, стекла для машин можно сделать с использованием его же. Для этого альфу надо залить серым цветом, вот тебе и стекло.И еще на заметку, чем цвет альфы ближе к белому, тем он менее прозрачный, чем к черному, тем более прозрачный. Белый - абсолютно не прозрачный, черный - 100% прозрачный.----------------------------------кстати тхдворкшоп с альфой напрочь не работает нужно от вайса..TXD GOLD юзать...а потом переконвертичьУ меня прекрасно работает, конечно есть свои косяки, но я уже привык и знаю как с ними бороться (TXD Workshop 3.5). Изменено 2 февраля, 2007 пользователем REDFIREFOX Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Гость Maksick Опубликовано 2 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 февраля, 2007 Смотри на скрин.http://img212.imageshack.us/img212/8637/brakealphagq2.th.jpgТак вот альфа нужна для прозрачности, какой-то из деталей.Этот пример но МОСТ ВОНТ диске:Как известно, если импортнуть тачку в Занозу, то там тормозной диск квадратный, так вот где белая область альфа канала там будет диск с текстурой, а там где черная - будет просто прозрачный (невидимой).Альфа канал очень выгодно использовать, например, чтобы сделать решетку, не мучаться рисовать ее в Занозе или Максе и использовать кучу полигонов, а просто построить ее из пары там полигонов, и сделать для текстуры альфа канал.Так же альфа канал определяет степень прозрачности, например, стекла для машин можно сделать с использованием его же. Для этого альфу надо залить серым цветом, вот тебе и стекло.И еще на заметку, чем цвет альфы ближе к белому, тем он менее прозрачный, чем к черному, тем более прозрачный. Белый - абсолютно не прозрачный, черный - 100% прозрачный.---------------------------------- У меня прекрасно работает, конечно есть свои косяки, но я уже привык и знаю как с ними бороться (TXD Workshop 3.5).А я понял я помню такую тестуру видел в маффи на тачках, где руль и колесные спицы Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
***[email protected]*** Опубликовано 9 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 февраля, 2007 Ну так оно и есть! Белый - прозрачность 0%. Соответственно черный - 100%. В альфе используется гамма от черного до белого! От цвета 000/000/000 до цвета 255/255/255. Это соответственно черный и белый! =) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.