Перейти к содержанию

Скриптинг в GTA SA


Рекомендуемые сообщения

Вот рещыл попробывать скриптить в GTA SA подскажыте какие нужны для етого проги, и где мона достай какуто документацыю\мануалы, буду благодарен за любую информацыю! Изменено пользователем McLaren_3Dcm®
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот рещыл попробывать скриптить в GTA SA подскажыте какие нужны для етого проги, и где мона достай какуто документацыю\мануалы, буду благодарен за любую информацыю!

Скачай Sanny Builder v2.99e. У него русский help в состав которого входит как обзор самой программы, так и помощь по скриптингу.

Скачать можно с оф. сайта.

 

Там же можно найти SB Manual 2 – помощь начинающим скриптерам.

 

Посети на gtamaps раздел скриптинг.

 

Пожалуй для начала достаточно. :smile:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

у мя такой вопрос:

где в гта хранятся координаты респауна тачек?

мне нада расставить тачи в самп моде, а вручную искать место, замерять координаты и тд запарно очень

 

подскажите плиз кто знает

 

заранее спасибо

Изменено пользователем Vovan
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

у мя такой вопрос:

где в гта хранятся координаты респауна тачек?

мне нада расставить тачи в самп моде, а вручную искать место, замерять координаты и тд запарно очень

 

подскажите плиз кто знает

 

заранее спасибо

Ищи тогда в мейне,а это примерно 50тысяч строк,если не больше.Легче помоему делать респ по своим координатам.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Зачем перебирать 50 тысяч строк, когда можно отыскать парковку авто по опкоду 014B:

Например:

014B: $parked_Rhino = init_parked_car_generator #RHINO color -1 -1 1 alarm 0 door_lock 0 0 10000 at 2435.302 -1671.848 12.8007 angle 90.0
Ищи, например, в INITIAL

//-------------Mission 0---------------
// Originally: Initial 1

:INITIAL
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ищи тогда в мейне

я поставил прогу Sanny Builder стал искать тачки по "014B", но там тачки по типу миссийных(скорая, пожарка, бмикс(трюки)), машины девок сиджея и тд

 

так же я нашел вот что:

014B: $2830[0] = init_parked_car_generator #BUFFALO -1 -1 0 alarm 70 door_lock 40 0 10000 at -1673.94 439.02 7.01 angle 136.0

014B: $2830[1] = init_parked_car_generator #SENTINEL -1 -1 0 alarm 60 door_lock 30 0 10000 at 926.45 -1292.29 13.6 angle 270.0

014B: $2830[2] = init_parked_car_generator #INFERNUS -1 -1 0 alarm 80 door_lock 50 0 10000 at -2665.44 990.77 64.45 angle 51.0

014B: $2830[3] = init_parked_car_generator #CAMPER -1 -1 1 alarm 30 door_lock 10 0 10000 at -2516.598 1228.919 36.4283 angle 211.5

014B: $2830[4] = init_parked_car_generator #ADMIRAL -1 -1 0 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at 1122.29 -1699.76 13.43 angle 270.0

014B: $2830[5] = init_parked_car_generator #PATRIOT -1 -1 1 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at -1006.41 -628.27 32.0 angle 270.0

014B: $2830[6] = init_parked_car_generator #SANCHEZ -1 -1 0 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at -2085.23 -2437.52 30.31 angle 142.0

014B: $2830[7] = init_parked_car_generator #STRETCH -1 -1 0 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at -1922.19 288.34 40.84 angle 180.0

014B: $2830[8] = init_parked_car_generator #FELTZER -1 -1 0 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at -16.66 -2521.17 36.37 angle 210.0

014B: $2830[9] = init_parked_car_generator #REMINGTN -1 -1 0 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at 1803.38 -1931.05 13.66 angle 0.0

014B: $2830[10] = init_parked_car_generator #CHEETAH -1 -1 1 alarm 90 door_lock 30 0 10000 at 1272.24 2603.03 10.49 angle 117.0

014B: $2830[11] = init_parked_car_generator #RANCHER -1 -1 0 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at -112.4 -41.82 3.26 angle 160.0

014B: $2830[12] = init_parked_car_generator #STALLION -1 -1 0 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at -2456.1 741.65 34.92 angle 180.0

014B: $2830[13] = init_parked_car_generator #PETRO -1 -1 1 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at -1951.81 2393.83 50.08 angle 292.0

014B: $2830[14] = init_parked_car_generator #COMET -1 -1 0 alarm 90 door_lock 40 0 10000 at -2751.79 -281.5 6.81 angle 0.0

014B: $2830[15] = init_parked_car_generator #SLAMVAN -1 -1 0 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at 1923.93 -2118.89 13.35 angle 0.0

014B: $2830[16] = init_parked_car_generator #BLISTAC -1 -1 0 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at -1675.94 -618.74 13.86 angle 256.0

014B: $2830[17] = init_parked_car_generator #STAFFORD -1 -1 0 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at -2430.22 320.84 34.97 angle 245.0

014B: $2830[18] = init_parked_car_generator #SABRE -1 -1 0 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at -2265.33 200.65 34.97 angle 270.0

014B: $2830[19] = init_parked_car_generator #FCR900 -1 -1 0 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at 2282.7 2535.88 10.39 angle 180.0

014B: $2830[20] = init_parked_car_generator #BANSHEE -1 -1 0 alarm 90 door_lock 50 0 10000 at 2133.04 1009.75 10.49 angle 270.0

014B: $2830[21] = init_parked_car_generator #SUPERGT -1 -1 1 alarm 90 door_lock 50 0 10000 at 2229.3 1402.99 10.82 angle 180.0

014B: $2830[22] = init_parked_car_generator #JOURNEY -1 -1 0 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at -1550.4 2687.54 56.22 angle 90.0

014B: $2830[23] = init_parked_car_generator #HUNTLEY -1 -1 0 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at -2068.69 -83.75 35.1 angle 0.0

014B: $2830[24] = init_parked_car_generator #BFINJECT -1 -1 0 alarm 70 door_lock 10 0 10000 at 682.17 -1867.46 4.82 angle 180.0

014B: $2830[25] = init_parked_car_generator #BLADE -1 -1 0 alarm 80 door_lock 10 0 10000 at 1747.87 -2098.03 13.28 angle 180.0

014B: $2830[26] = init_parked_car_generator #FREEWAY -1 -1 0 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at 1144.46 -1101.26 25.35 angle 300.0

014B: $2830[27] = init_parked_car_generator #MESA -1 -1 0 alarm 70 door_lock 10 0 10000 at -2406.25 -2180.84 33.39 angle 180.0

014B: $2830[28] = init_parked_car_generator #ZR350 -1 -1 0 alarm 80 door_lock 10 0 10000 at 2163.79 1810.23 10.58 angle 180.0

014B: $2830[29] = init_parked_car_generator #EUROS -1 -1 0 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at 2207.43 1286.13 10.57 angle 180.0

 

Но это точно не все тачки сан андреаса, их там вроде больше было))

 

а вот ниже:

014C: set_parked_car_generator $2830[0] cars_to_generate_to 0

014C: set_parked_car_generator $2830[1] cars_to_generate_to 0

014C: set_parked_car_generator $2830[2] cars_to_generate_to 0

014C: set_parked_car_generator $2830[3] cars_to_generate_to 0

014C: set_parked_car_generator $2830[4] cars_to_generate_to 0

014C: set_parked_car_generator $2830[5] cars_to_generate_to 0

014C: set_parked_car_generator $2830[6] cars_to_generate_to 0

014C: set_parked_car_generator $2830[7] cars_to_generate_to 0

014C: set_parked_car_generator $2830[8] cars_to_generate_to 0

014C: set_parked_car_generator $2830[9] cars_to_generate_to 0

014C: set_parked_car_generator $2830[10] cars_to_generate_to 0

014C: set_parked_car_generator $2830[11] cars_to_generate_to 0

014C: set_parked_car_generator $2830[12] cars_to_generate_to 0

014C: set_parked_car_generator $2830[13] cars_to_generate_to 0

014C: set_parked_car_generator $2830[14] cars_to_generate_to 0

014C: set_parked_car_generator $2830[15] cars_to_generate_to 0

014C: set_parked_car_generator $2830[16] cars_to_generate_to 0

014C: set_parked_car_generator $2830[17] cars_to_generate_to 0

014C: set_parked_car_generator $2830[18] cars_to_generate_to 0

014C: set_parked_car_generator $2830[19] cars_to_generate_to 0

014C: set_parked_car_generator $2830[20] cars_to_generate_to 0

014C: set_parked_car_generator $2830[21] cars_to_generate_to 0

014C: set_parked_car_generator $2830[22] cars_to_generate_to 0

014C: set_parked_car_generator $2830[23] cars_to_generate_to 0

014C: set_parked_car_generator $2830[24] cars_to_generate_to 0

014C: set_parked_car_generator $2830[25] cars_to_generate_to 0

014C: set_parked_car_generator $2830[26] cars_to_generate_to 0

014C: set_parked_car_generator $2830[27] cars_to_generate_to 0

014C: set_parked_car_generator $2830[28] cars_to_generate_to 0

014C: set_parked_car_generator $2830[29] cars_to_generate_to 0

 

генератор парковки, то есть он раставляет выше описаные машины по карте?

или как это работает? где координаты растановки?

обьясните мне чайнику))

 

заранее спасибо

Изменено пользователем Vovan
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

at -1673.94 439.02 7.01 angle 136.0

 

-1673.94 439.02 7.01 – координаты X Y Z

136.0 – угол

это я знаю, мне нуно найти карту машин где расписано координаты каждой припаркованой машины

 

например выйти из дома сиджея, за угол и перейти дорогу, постояв там мона увидеть как приедет машина, заедет на парковку, остановится и водитель выйдя пойдет по своим делам.

Машина там встанет не как попало, а каждый раз одинаково, вот я и хочу найти координаты отвечающие за расположение припаркованных машин.

 

а в мэйне я нашел тока машины миссий и тачки типа гринвуд(которая всегда стоит во дворе сиджея) или тачку райдера, ну и тд, вообщем не рядовой транспорт

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Весь случайный транспорт и прохожих генерирует ЕХЕ, а в майне такие ситуации не прописаны, во всяком случае мне они там не попадались.

 

P.S. Хотя нет, вру. Парковка случайного транспорта

03C5: create_random_car_for_carpark 2077.872 2398.657 9.8203 89.6383 
03C5: create_random_car_for_carpark 2087.099 2414.177 9.8203 90.4575 
03C5: create_random_car_for_carpark 2104.859 2416.439 9.8203 270.7819

смотри в External script 70 (CARPARK1)

Изменено пользователем Yelmi
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...