McLaren_3Dcm® Опубликовано 10 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 апреля, 2007 (изменено) Вот рещыл попробывать скриптить в GTA SA подскажыте какие нужны для етого проги, и где мона достай какуто документацыю\мануалы, буду благодарен за любую информацыю! Изменено 10 апреля, 2007 пользователем McLaren_3Dcm® Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Yelmi Опубликовано 10 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 апреля, 2007 Вот рещыл попробывать скриптить в GTA SA подскажыте какие нужны для етого проги, и где мона достай какуто документацыю\мануалы, буду благодарен за любую информацыю!Скачай Sanny Builder v2.99e. У него русский help в состав которого входит как обзор самой программы, так и помощь по скриптингу. Скачать можно с оф. сайта. Там же можно найти SB Manual 2 – помощь начинающим скриптерам. Посети на gtamaps раздел скриптинг. Пожалуй для начала достаточно. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vovan Опубликовано 20 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 мая, 2007 (изменено) у мя такой вопрос: где в гта хранятся координаты респауна тачек? мне нада расставить тачи в самп моде, а вручную искать место, замерять координаты и тд запарно очень подскажите плиз кто знает заранее спасибо Изменено 20 мая, 2007 пользователем Vovan Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
WiLd_Tuning Опубликовано 20 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 мая, 2007 у мя такой вопрос:где в гта хранятся координаты респауна тачек?мне нада расставить тачи в самп моде, а вручную искать место, замерять координаты и тд запарно очень подскажите плиз кто знает заранее спасибоИщи тогда в мейне,а это примерно 50тысяч строк,если не больше.Легче помоему делать респ по своим координатам. Цитата Моя реферальная ссылка :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Yelmi Опубликовано 21 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 мая, 2007 Зачем перебирать 50 тысяч строк, когда можно отыскать парковку авто по опкоду 014B:Например: 014B: $parked_Rhino = init_parked_car_generator #RHINO color -1 -1 1 alarm 0 door_lock 0 0 10000 at 2435.302 -1671.848 12.8007 angle 90.0Ищи, например, в INITIAL//-------------Mission 0--------------- // Originally: Initial 1 :INITIAL Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vovan Опубликовано 21 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 мая, 2007 (изменено) Ищи тогда в мейнея поставил прогу Sanny Builder стал искать тачки по "014B", но там тачки по типу миссийных(скорая, пожарка, бмикс(трюки)), машины девок сиджея и тд так же я нашел вот что:014B: $2830[0] = init_parked_car_generator #BUFFALO -1 -1 0 alarm 70 door_lock 40 0 10000 at -1673.94 439.02 7.01 angle 136.0 014B: $2830[1] = init_parked_car_generator #SENTINEL -1 -1 0 alarm 60 door_lock 30 0 10000 at 926.45 -1292.29 13.6 angle 270.0 014B: $2830[2] = init_parked_car_generator #INFERNUS -1 -1 0 alarm 80 door_lock 50 0 10000 at -2665.44 990.77 64.45 angle 51.0 014B: $2830[3] = init_parked_car_generator #CAMPER -1 -1 1 alarm 30 door_lock 10 0 10000 at -2516.598 1228.919 36.4283 angle 211.5 014B: $2830[4] = init_parked_car_generator #ADMIRAL -1 -1 0 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at 1122.29 -1699.76 13.43 angle 270.0 014B: $2830[5] = init_parked_car_generator #PATRIOT -1 -1 1 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at -1006.41 -628.27 32.0 angle 270.0 014B: $2830[6] = init_parked_car_generator #SANCHEZ -1 -1 0 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at -2085.23 -2437.52 30.31 angle 142.0 014B: $2830[7] = init_parked_car_generator #STRETCH -1 -1 0 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at -1922.19 288.34 40.84 angle 180.0 014B: $2830[8] = init_parked_car_generator #FELTZER -1 -1 0 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at -16.66 -2521.17 36.37 angle 210.0 014B: $2830[9] = init_parked_car_generator #REMINGTN -1 -1 0 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at 1803.38 -1931.05 13.66 angle 0.0 014B: $2830[10] = init_parked_car_generator #CHEETAH -1 -1 1 alarm 90 door_lock 30 0 10000 at 1272.24 2603.03 10.49 angle 117.0 014B: $2830[11] = init_parked_car_generator #RANCHER -1 -1 0 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at -112.4 -41.82 3.26 angle 160.0 014B: $2830[12] = init_parked_car_generator #STALLION -1 -1 0 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at -2456.1 741.65 34.92 angle 180.0 014B: $2830[13] = init_parked_car_generator #PETRO -1 -1 1 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at -1951.81 2393.83 50.08 angle 292.0 014B: $2830[14] = init_parked_car_generator #COMET -1 -1 0 alarm 90 door_lock 40 0 10000 at -2751.79 -281.5 6.81 angle 0.0 014B: $2830[15] = init_parked_car_generator #SLAMVAN -1 -1 0 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at 1923.93 -2118.89 13.35 angle 0.0 014B: $2830[16] = init_parked_car_generator #BLISTAC -1 -1 0 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at -1675.94 -618.74 13.86 angle 256.0 014B: $2830[17] = init_parked_car_generator #STAFFORD -1 -1 0 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at -2430.22 320.84 34.97 angle 245.0 014B: $2830[18] = init_parked_car_generator #SABRE -1 -1 0 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at -2265.33 200.65 34.97 angle 270.0 014B: $2830[19] = init_parked_car_generator #FCR900 -1 -1 0 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at 2282.7 2535.88 10.39 angle 180.0 014B: $2830[20] = init_parked_car_generator #BANSHEE -1 -1 0 alarm 90 door_lock 50 0 10000 at 2133.04 1009.75 10.49 angle 270.0 014B: $2830[21] = init_parked_car_generator #SUPERGT -1 -1 1 alarm 90 door_lock 50 0 10000 at 2229.3 1402.99 10.82 angle 180.0 014B: $2830[22] = init_parked_car_generator #JOURNEY -1 -1 0 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at -1550.4 2687.54 56.22 angle 90.0 014B: $2830[23] = init_parked_car_generator #HUNTLEY -1 -1 0 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at -2068.69 -83.75 35.1 angle 0.0 014B: $2830[24] = init_parked_car_generator #BFINJECT -1 -1 0 alarm 70 door_lock 10 0 10000 at 682.17 -1867.46 4.82 angle 180.0 014B: $2830[25] = init_parked_car_generator #BLADE -1 -1 0 alarm 80 door_lock 10 0 10000 at 1747.87 -2098.03 13.28 angle 180.0 014B: $2830[26] = init_parked_car_generator #FREEWAY -1 -1 0 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at 1144.46 -1101.26 25.35 angle 300.0 014B: $2830[27] = init_parked_car_generator #MESA -1 -1 0 alarm 70 door_lock 10 0 10000 at -2406.25 -2180.84 33.39 angle 180.0 014B: $2830[28] = init_parked_car_generator #ZR350 -1 -1 0 alarm 80 door_lock 10 0 10000 at 2163.79 1810.23 10.58 angle 180.0 014B: $2830[29] = init_parked_car_generator #EUROS -1 -1 0 alarm 50 door_lock 10 0 10000 at 2207.43 1286.13 10.57 angle 180.0 Но это точно не все тачки сан андреаса, их там вроде больше было)) а вот ниже:014C: set_parked_car_generator $2830[0] cars_to_generate_to 0 014C: set_parked_car_generator $2830[1] cars_to_generate_to 0 014C: set_parked_car_generator $2830[2] cars_to_generate_to 0 014C: set_parked_car_generator $2830[3] cars_to_generate_to 0 014C: set_parked_car_generator $2830[4] cars_to_generate_to 0 014C: set_parked_car_generator $2830[5] cars_to_generate_to 0 014C: set_parked_car_generator $2830[6] cars_to_generate_to 0 014C: set_parked_car_generator $2830[7] cars_to_generate_to 0 014C: set_parked_car_generator $2830[8] cars_to_generate_to 0 014C: set_parked_car_generator $2830[9] cars_to_generate_to 0 014C: set_parked_car_generator $2830[10] cars_to_generate_to 0 014C: set_parked_car_generator $2830[11] cars_to_generate_to 0 014C: set_parked_car_generator $2830[12] cars_to_generate_to 0 014C: set_parked_car_generator $2830[13] cars_to_generate_to 0 014C: set_parked_car_generator $2830[14] cars_to_generate_to 0 014C: set_parked_car_generator $2830[15] cars_to_generate_to 0 014C: set_parked_car_generator $2830[16] cars_to_generate_to 0 014C: set_parked_car_generator $2830[17] cars_to_generate_to 0 014C: set_parked_car_generator $2830[18] cars_to_generate_to 0 014C: set_parked_car_generator $2830[19] cars_to_generate_to 0 014C: set_parked_car_generator $2830[20] cars_to_generate_to 0 014C: set_parked_car_generator $2830[21] cars_to_generate_to 0 014C: set_parked_car_generator $2830[22] cars_to_generate_to 0 014C: set_parked_car_generator $2830[23] cars_to_generate_to 0 014C: set_parked_car_generator $2830[24] cars_to_generate_to 0 014C: set_parked_car_generator $2830[25] cars_to_generate_to 0 014C: set_parked_car_generator $2830[26] cars_to_generate_to 0 014C: set_parked_car_generator $2830[27] cars_to_generate_to 0 014C: set_parked_car_generator $2830[28] cars_to_generate_to 0 014C: set_parked_car_generator $2830[29] cars_to_generate_to 0 генератор парковки, то есть он раставляет выше описаные машины по карте?или как это работает? где координаты растановки?обьясните мне чайнику)) заранее спасибо Изменено 21 мая, 2007 пользователем Vovan Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Yelmi Опубликовано 21 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 мая, 2007 at -1673.94 439.02 7.01 angle 136.0 -1673.94 439.02 7.01 – координаты X Y Z 136.0 – угол P.S. в игре много авто применяются только в миссиях. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vovan Опубликовано 21 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 мая, 2007 at -1673.94 439.02 7.01 angle 136.0 -1673.94 439.02 7.01 – координаты X Y Z136.0 – уголэто я знаю, мне нуно найти карту машин где расписано координаты каждой припаркованой машины например выйти из дома сиджея, за угол и перейти дорогу, постояв там мона увидеть как приедет машина, заедет на парковку, остановится и водитель выйдя пойдет по своим делам.Машина там встанет не как попало, а каждый раз одинаково, вот я и хочу найти координаты отвечающие за расположение припаркованных машин. а в мэйне я нашел тока машины миссий и тачки типа гринвуд(которая всегда стоит во дворе сиджея) или тачку райдера, ну и тд, вообщем не рядовой транспорт Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Yelmi Опубликовано 21 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 мая, 2007 (изменено) Весь случайный транспорт и прохожих генерирует ЕХЕ, а в майне такие ситуации не прописаны, во всяком случае мне они там не попадались. P.S. Хотя нет, вру. Парковка случайного транспорта03C5: create_random_car_for_carpark 2077.872 2398.657 9.8203 89.6383 03C5: create_random_car_for_carpark 2087.099 2414.177 9.8203 90.4575 03C5: create_random_car_for_carpark 2104.859 2416.439 9.8203 270.7819смотри в External script 70 (CARPARK1) Изменено 21 мая, 2007 пользователем Yelmi Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.