Перейти к содержанию

-=Bender=- projects


Рекомендуемые сообщения

Вот прогресс ( не думал что так быстро сделаю))) :

http://i008.radikal.ru/0711/de/b11bce373a16t.jpg

http://i040.radikal.ru/0711/17/9b0952a2bc0dt.jpg

 

ЗЫ. ПОчему нет стекла на основной фаре (фото где сетка)? Я сам хз, главное при рендере все ок. Еще раз повторяю, на колеса не смотрим, они старые-корявые.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

зачем такие тяжелые колеса(в плане поли)?

 

dsQuaRED:

Это юмор какойто?Помойму выше достаточно ясно написанно!!!

Еще раз повторяю, на колеса не смотрим, они старые-корявые.

Внимательнее будь Изменено пользователем dsQuaRED

//Картинки больше недоступны.

---

Забираем мои модели здесь и нигде больше

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Знаешь, как то она нетак смотриться. Чет нетак сделано и поликов немешалоб подрезать на капоте и по всему центру модели. Я так понимаю ты делаешь самую последнюю версию после рестайлинга? Тогда вот фоты:

 

http://i018.radikal.ru/0711/9e/2bcfd5b05f9ft.jpg http://i023.radikal.ru/0711/62/103b5c1d4b98t.jpg http://i049.radikal.ru/0711/4c/78212db6a381t.jpg http://i050.radikal.ru/0711/e1/c1bd2f5425d4t.jpg

http://i039.radikal.ru/0711/b3/64907ad69427t.jpg http://i034.radikal.ru/0711/5a/5bf6b609b9b4t.jpg http://i003.radikal.ru/0711/b8/bdf1a21509e6t.jpg http://i041.radikal.ru/0711/cb/380d644b2523t.jpg

http://i030.radikal.ru/0711/0c/b2044b9aebe9t.jpg http://i010.radikal.ru/0711/de/61c20b7689a4t.jpg http://i008.radikal.ru/0711/2f/e1ca5b436c5dt.jpg http://i008.radikal.ru/0711/4e/9f802edf8427t.jpg

Изменено пользователем _Jack_
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Было б прикольно, если б еще говорили, что не так сделано( мне нужен со стороны взгляд), а то мне все норм кажется)

 

и еще, насчет салона, у меня все норм с фотками) А вот днище и подвеска(передн. задн.) мне нужны фотки, плиз, кто найдет выложите)

 

Едит: Вот фото модели, сравниваем с фото(4), которое дал Jack, и кидаем камуфки)

http://i011.radikal.ru/0711/26/e0d433190b25t.jpg

Изменено пользователем -=Bender=-
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

То, что кузов слегка нетакой то понятно. Потом переднее стекло слишком "плоское". Между передним стеклом и дверью, это место у тебя находится больше сбоку, на фотке подругому. Между дверьми и крышей есть небольшая впадина, а на фоте всё плавно переходит.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ок, исправлю... Желательно еще чеб на рисунке показывали, че не так(рисуйте линии, как должно быть)

,

ЗЫ. Другое дело!!! Вот так бы сразу, а то че то не так, а хз че...

Изменено пользователем -=Bender=-
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да все хорошо смотрица.Закруги стойку между дверями. :spiteful:И еще просто она высоко стоит поэтому кажеца что чтото не то!Все хорошо продолжай

---------------------------------------------------------------------

 

------------------

W220 S320L-43%

Audi A8(01)-87%-Stoped

 

 

http://www.forum-lines.ru/rez/alexx_gang.gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я советую порезать покемончиков по центру машины, их там слишком много. Ведь невсегда количество дает качество, пора это усвоить. Мне ненравиться капот, особенно то место где он закругляется.

 

Я так понимаю это твой первый проект?? Если так и есть то для первого раза нормально, я сам тока недавно начал делать кузова, т.к. был неуверен в себе. Мой первый кузов висит в подписи.

Изменено пользователем _Jack_
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я так понимаю это твой первый проект??

угу)

 

Мне ненравиться капот, особенно то место где он закругляется.

В плане количества поли?

 

ЗЫ.А как урезать поли? все квадратными поли получилось, а треугольники делать не хочетсо...я личн хз как урезать, без потери кач.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ЗЫ.А как урезать поли? все квадратными поли получилось, а треугольники делать не хочетсо...я личн хз как урезать, без потери кач.

Движок игры сам преобразует квадратные полигоны в треугольники.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ну эт я в курсе, прост не красиво буит... Я все-таки думаю, что лишняя 100, две не изменит погоды. Я думаю стоит урезать поли на изгибе, а вот капот сам, крыша и тд хз, думаю не стоит... Изменено пользователем -=Bender=-
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А я думаю стоит, лишняя сотка, там еще сотка, там еще, еще, еще... так смотриш и пару К наберется, а эти сотки лучше использовать для болие подробной детализации салона(стрелки на спидометре и т.д. и т.п) Изменено пользователем MiHPro
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ну я личн не могу представить се как урезать там поли... Все щас совпадает. если тока урезать крышу, капот, багажник, а бамп и решетка над бампом, их оставить без изменения, так пойдет?

 

Едит: Вот что у меня получилось, урезал поли скока мог:

http://i043.radikal.ru/0711/5a/fe644933ada4t.jpg

Изменено пользователем -=Bender=-
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Едит: Вот что у меня получилось, урезал поли скока мог:

Ну и отлично все...ниче больше не надо резать...даже придраться не к чему...вышло отлично просто.

 

Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот после порезки:

http://i029.radikal.ru/0711/9c/0d8f1ee0f429t.jpg

 

А вот пргресс:

http://i034.radikal.ru/0711/f7/82a86e7cd8b8t.jpg

 

Едит: А вот доделал детали:

http://i047.radikal.ru/0711/0e/a66964a8fda6t.jpg

Изменено пользователем -=Bender=-
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот здесь она у тя схожа с фотами!))молодец хорошо получилось)

---------------------------------------------------------------------

 

------------------

W220 S320L-43%

Audi A8(01)-87%-Stoped

 

 

http://www.forum-lines.ru/rez/alexx_gang.gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

так, назрел вопрос:

http://i010.radikal.ru/0711/de/61c20b7689a4t.jpg

 

Вот это все делать в 3д? или есть способы чеб избежать этого?

Мне не лень делать это все, я с радостью, тока есть ли смысл тратить приличное количество поли?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

так, назрел вопрос:

http://i010.radikal.ru/0711/de/61c20b7689a4t.jpg

Вот это все делать в 3д? или есть способы чеб избежать этого?

Мне не лень делать это все, я с радостью, тока есть ли смысл тратить приличное количество поли?

Это уж тебе решать делать все в 3д или текстуры получше натянуть. пример двигатель из про стрит...без текстур.

http://img144.imageshack.us/img144/7060/dvig1wm8.th.jpg

двигатель тот же с текстурой

http://img144.imageshack.us/img144/6133/dvig2lw3.th.jpg

по мне лично для ГТА это самое то и на двиг похоже и поли мало ест...в некоторых местах конечно поднакинуть нужно, но в целом и общем...

Можно сделать в 3д полностью двигатель, Кларнетист это делает и модели его весят мало.

тут ещё дело вот в чем...материал, если у тебя есть фотки движка с разных сторон, снизу(дно) без бампера и радиатора...вообщем чтоб можно было понять как там всё. То почему бы и нет.

Вообщем что то я тут воды налил безтолку...сказать я хотел...найди компромис. Полностью 3д тебя никто не заставляет делать, можно сделать нормально и подобрав удачные текстуры.

Удач

 

Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Делай как я делал!Все элементы в 3д несделаешь но старайся делать те которые нетрудно делаются.Самую основу.Там затекстуришь буит хорошо

---------------------------------------------------------------------

 

------------------

W220 S320L-43%

Audi A8(01)-87%-Stoped

 

 

http://www.forum-lines.ru/rez/alexx_gang.gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

вобщем я решил сделать основное в 3д, а все механизмы и прочее текстурой, так как в двиге на показ японцы выставили оч моного каких кто заумных механизмов, которые при желании и сами не сдеют в 3д)))

Вот что получается собсно:

http://i036.radikal.ru/0711/1b/6ea3402b5850t.jpg

http://i039.radikal.ru/0711/d2/38a7014e4775t.jpg

Это уж тебе решать делать все в 3д или текстуры получше натянуть. пример двигатель из про стрит...без текстур.

 

двигатель тот же с текстурой

 

по мне лично для ГТА это самое то и на двиг похоже и поли мало ест...в некоторых местах конечно поднакинуть нужно, но в целом и общем...

Можно сделать в 3д полностью двигатель, Кларнетист это делает и модели его весят мало.

тут ещё дело вот в чем...материал, если у тебя есть фотки движка с разных сторон, снизу(дно) без бампера и радиатора...вообщем чтоб можно было понять как там всё. То почему бы и нет.

Вообщем что то я тут воды налил безтолку...сказать я хотел...найди компромис. Полностью 3д тебя никто не заставляет делать, можно сделать нормально и подобрав удачные текстуры.

Удач

хм...а вот если сделать как ты мне показал, и какойнить любопытный чел пойдет смотреть под капот в игре со снайперкой... текстура с боку не так же буит смотреться наскока я понял Изменено пользователем -=Bender=-
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну))...понятно что смазано будет. В НФС все такие движки просто на каркас текстура сверху натянута. естественно переделать надо.

...так фигово что в максовских картинках не видно полигонгов треугольников. По мне я бы тут текстурой все сделал, хотя смотриться конечно красиво.

111.jpg

 

Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ну я верхушку более менее красиво сделаю, а что ниже, буит все малополигональным.

А вот по запросу пользователей))):

http://i032.radikal.ru/0711/20/7ad070011329t.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В настоящее время все больше людей стараются делать все в 3D, вот на этих выходных выходит моя 99, вот и глянь как двиг сделан у нее, и можешь глянуть как сделан двиг у моей королки.

 

На крышке можно тож сэкономить много поликов, например те прямоугольники которые выступают сделать отдельным предметом, невстраивая в крышку, а наложить их поверх. Можно и порезать ее сильно.

Изменено пользователем _Jack_
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...