Lord Dragon Опубликовано 6 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2008 Всем привет, у меня после добавления HANDLINGов появились следующие проблемы: расскажу всё по порядку, что я сделал:1) Добавил 6 новых HANDLINGов, без добавления новых вешиклес и звуков, для уже имеющихся в игре машин , которые используют настройки HANDLING от других (SADLSHIT,GLENSHIT,HOTRINB,RNCHLURE,HOTRINA,FIRELA)2) Добавил 5 полностью новых HANDLING и ВЕШИКЛЕС со звуками, вообщем то всё работает, НО низнаю как у других но у меня после проделанных операций слетели настройки самолётов и мотоциклов и наверное лодок.Скорее всего я неправилно указываю числа в строках: NAMES_COUNT= и VEHICLES_COUNT= вообщем пробывал по разному изменять и 11 добавлять и 5 и отнимать, всё равно что нибуть да глючит, то самолёт взрывается как только пробуешь взлететь, то вертолёты под землю проваливаются , либо вааще игра намертво завесает когда садишся, а мотоциклы перестают нормально управляться, т.е. входить с наклоном в поворот, или вааще когда садишся исчезаешь, а потом когда слезешь чувак в воздухе по полам склодывается и висит крутясь вокруг своей оси).При этом все автомобили в т.ч. новые работают нормально. Фу вот, вроде всё написал, извените конечно что так много, просто уже запарился с блокнотом играться, если кто знает как нужно делать помогите пожалуйста.У меня такая же фигня, сломал башку над этой проблемой. Вот всё думаю сносить игру или... всё началось после того как я обновил HandlingAdder. Мотоциклы пропадают. В игре заменил все транспортные средства(поэтому сносить чё та не хочется, слишком много времени на это было потрачено) и вот ща начал добавлять новые. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SerojaR Опубликовано 6 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2008 Как я понимаю при добавлении новых хансингов порядок в котором идут настройки Машин с дополнительными параметрами(самолёты, мото) сдвигается в непонятном направлении, для этого в Handling Adder е есть строка где нужно указывать количество тс разных видов, но она вроде не совсем правильно работает. Как не странно наилучшего результата (меньшее кол-во глючащий трансп средств) я достиг вообще не изменяя параметры в этих строках. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lord Dragon Опубликовано 6 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2008 Как я понимаю при добавлении новых хансингов порядок в котором идут настройки Машин с дополнительными параметрами(самолёты, мото) сдвигается в непонятном направлении, для этого в Handling Adder е есть строка где нужно указывать количество тс разных видов, но она вроде не совсем правильно работает. Как не странно наилучшего результата (меньшее кол-во глючащий трансп средств) я достиг вообще не изменяя параметры в этих строках.Тоже попробовал не менять в этих строках ничего, всё равно глючит Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SerojaR Опубликовано 6 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2008 Забавно получается: добавляешь новые машины и при этом теряешь уже имеющиеся. Может так и надо - добавить всё новое а старое пусть себе глючит? Lord Dragon а ты в каком месте новые настройки добавлял с верху списка или с низу? И ещё новые самолёты, лодки , мотоциклы добавлял? Не глючат? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lord Dragon Опубликовано 6 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2008 Забавно получается: добавляешь новые машины и при этом теряешь уже имеющиеся.Может так и надо - добавить всё новое а старое пусть себе глючит? Lord Dragon а ты в каком месте новые настройки добавлял с верху списка или с низу? И ещё новые самолёты, лодки , мотоциклы добавлял? Не глючат?Тачки сверху добавлял(7), мотоциклы добавлял(2) после ROLLER и 1 трамвай добавил я его в центре над TRAM, глючат мотоциклы и велы, самолёты и лодки не проверял. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SerojaR Опубликовано 6 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2008 А может быть новые настройки для транспорта нужно писать не в старом Handling а в другом файле, там же есть строка с адрессом файла. Сфоткал сложившегося пополам чела после поездки на глючном мотоцикле:)http://gta.com.ua/forum2/style_images/2/folder_mime_types/gif.gif Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SerojaR Опубликовано 6 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2008 Lord Dragon ты говоришь что глюки с транспортом появились после обновления Handling Adder, а на старой версии что их небыло? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lord Dragon Опубликовано 6 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2008 (изменено) А может быть новые настройки для транспорта нужно писать не в старом Handling а в другом файле, там же есть строка с адрессом файла. Сфоткал сложившегося пополам чела после поездки на глючном мотоцикле:)http://gta.com.ua/forum2/style_images/2/folder_mime_types/gif.gifтакое у меня тоже было есле сесть, то сидя он будет ходить. Lord Dragon ты говоришь что глюки с транспортом появились после обновления Handling Adder, а на старой версии что их небыло?Не не было, за то у некоторых не получалось больше 8ми авто поставить Короче надо у Alexandera спрашивать Изменено 6 января, 2008 пользователем Lord Dragon Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SerojaR Опубликовано 6 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2008 Попробывал снести всё до восьми строк - результат тотже, интересно что всё таки мы неправильно делаем? Неплохобы было сделать туториал по добавлению новых тс не на одном примере а когда машин уже много. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Alexandеr Опубликовано 6 января, 2008 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2008 наверняка все вы правильно делаете , хандлинг эддер вообще очень не стабильная штучка , я что-то по-идее когда его делал не учел , точнее я менял все что нашел , тоесть что-то осталось не найденным , времени его доделывать нет , ибо не такая уж и критичная это программа , мой совет - за6ейте на него , пользуйтесь стандартными хандлингами , их и так предостаточно . Цитата Увидить достиженя в разработке программ для редактирования GTA IV можно здесь :http://OpenIV.SannyBuilder.com GRAND THEFT AUTO SOFThttp://Alexander.SannyBuilder.comhttp://Alexander.SannyBuilder.com/Files/pict/atlantis.jpghttp://FarGate.ru/Atlantishttp://LostFilm.tv/Atlantis Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SerojaR Опубликовано 6 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2008 Жалко, штука то хорошая Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lord Dragon Опубликовано 6 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2008 наверняка все вы правильно делаете , хандлинг эддер вообще очень не стабильная штучка , я что-то по-идее когда его делал не учел , точнее я менял все что нашел , тоесть что-то осталось не найденным , времени его доделывать нет , ибо не такая уж и критичная это программа , мой совет - за6ейте на него , пользуйтесь стандартными хандлингами , их и так предостаточно .Alexander плиз выложи старую версию, хандлингов мне не предостаточно Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SerojaR Опубликовано 6 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 января, 2008 Согласен с Lord Dragon, одни и теже нандлинги для всех тачек не подходят, кстати если порытся в стандартном нанденге то можно найти неиспользуемые в обычной игре(без миссий) настройки :ROLLER, RCtiger, ещё RC..., я несколько тачек под них переписал, в качестве временного решения сойдёт. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Alexandеr Опубликовано 11 января, 2008 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 11 января, 2008 Vehicle Spedial Abilities EditorДает возможность давать спец. возможности различным тр. средствам (как у ZR350) .Программа является развитием проэкта ZR3350 Up/Down Lights . Описание возможностей : BUCKETs - ковши , как у Dozer. CISTERNs - цистерны , как у Cement. PACKERs - авто-подъемники , как у Packer. TRUCK_HOOKs - крюки подцепки , как у Truck (авто-спасатель). TRACTOR_HOOKs - тракторные крюки , как у Tractor. ADV_HYDRALICs - продвинутая подвеска , как у Bandito и HotKnife. WATER_JETs - водяные бронзбойты , как у Firetruck и Swatvan. TURRETs_1 - движущиеся турели 1го типа , как у Swatvan и Rhino. TURRETs_2 - движущиеся турели 2го типа , как у Firetruck. UP/DOWN_LIGHTS - подвижные фары , как у ZR350. TRAILER_HOOKs - крюки для прицепов, как у Linerun , Petrol итд. readme rus-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- -=-=-=-=-=-=- GTA SA Vehicle Special Abilities Editor -=-=-=-=-=-=- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- (С) Alexander 2007-2008 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Описание : Данная программа позволяет ставить модели авто,обладающие особыми способностями, к примеру фары у ZR350, ковш у Dozer'a ... на лю6ые другие свободные ID с сохранением всех рабочих деталей . Установка : Извлеките архив с программой в корневую папку SA, на запросы о замене файлоф отвечать `да` . В ахиве уже находится ASI Loader , если у Вас он уже установлен , то его существующие файлы можно не заменять . Использование : Если у Вас установлен плагин `More Cars with up/down lights`, то удалите его во избежание конфликтов с данной программой . Откройте "VSAConfig.ini" с помошью любого текстового редактора . Блок `MAIN` содежит параметры , означающие количестве ID , используемых для того или иного типа `способности авто` . Имена соответствующих параметров и блоков одинаковы , к примеру параметр `BUCKETs` равен `1` , это озачает , что только 1 ID использует данную `способность` , ищем блок `BUCKETs` и смотрим в него , в нем записан 1 ID , который равен `486` , 486 это ID Dozer'a , тоесть если захотим еще один `дозер` , то при успешно установленном в игру автомобиле нужно будет прописать ID нового дозера в блоке `BUCKETs` и в блоке `MAIN` параметр `BUCKETs` поставить на нужное значение , в нашем случае на `2`. По аналогии это всё делается и с другими блоками . Хочу обратить Ваше внимание на параметр `CheckExeVersion` , к-й проверяет версию `gta_sa.exe` , программа делалась под оригинал. ехе версии 1.0 и размером в 14383616 6айт , если размер не совпа- дает и параметр равен `1` , то игра просто не запуститься , если же Вы всё же хотите проверить работоспособность на к-л другой версии , то ставьте этот параметр в `0` , вдруг будет работать :) Описание возможностей : BUCKETs - ковши , как у Dozer. CISTERNs - цистерны , как у Cement. PACKERs - авто-подъемники , как у Packer. TRUCK_HOOKs - крюки подцепки , как у Truck (авто-спасатель). TRACTOR_HOOKs - тракторные крюки , как у Tractor. ADV_HYDRALICs - продвинутая подвеска , как у Bandito и HotKnife. WATER_JETs - водяные бронзбойты , как у Firetruck и Swatvan. TURRETs_1 - движущиеся турели 1го типа , как у Swatvan и Rhino. TURRETs_2 - движущиеся турели 2го типа , как у Firetruck. UP/DOWN_LIGHTS - подвижные фары , как у ZR350. TRAILER_HOOKs - крюки для прицепов, как у Linerun , Petrol итд. Только в планах (надеюсь будет время) : -Комбайны . -Простая подвеска (Sand King) . Если есть еще что-то , что я упустил , то пишите , кричите , арите , флудите , короче делайте что хотите ... *ROFL* Об авторе: Ник/ФИО : Alexander / Alexander Blade / Александр Корякин ICQ : 242-045-282 E-Mail : [email protected] Оф.сайты программы : http://Alexander.SannyBuilder.com http://www.GTAMaps.net http://gta.keiby.com (C) Alexander 0:21 03.01.2008download : http://alexander.sannybuilder.com/Files/SA...ecAbilities.rar Цитата Увидить достиженя в разработке программ для редактирования GTA IV можно здесь :http://OpenIV.SannyBuilder.com GRAND THEFT AUTO SOFThttp://Alexander.SannyBuilder.comhttp://Alexander.SannyBuilder.com/Files/pict/atlantis.jpghttp://FarGate.ru/Atlantishttp://LostFilm.tv/Atlantis Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lord Dragon Опубликовано 12 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2008 Спасибо Alexander, полезная прога, но без нормального HandlingAddera она практически бессмысленна. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
maksegorov Опубликовано 12 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2008 Alexander отличный мод, все работает, спасибо!!!! Единственно что хотел спросить, я установил грузовик вместо duneride, прописал все как узазано в read me, но прицепы не прициплялись, а когда установил грузовик на новый ID все работает. Это так должно быть? он работает только с новыми ID ???? И еще я заметил ты в моде не прописал utility, а ведь к нему тоже можно прицепить прицеп. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SerojaR Опубликовано 12 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2008 Класс, я о таком и мечтать не мог , Alexander большое спасибо отличная прога. Кстати в игре есть ещё одно транспортное средство, которое не прописано - самосвал Dumper, а и ещё вроде истребитель Hydra, и катер на воздушной подушке. Хотел спросить если добавить турель как у танка, стрелять\лить воду она будет? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
maksegorov Опубликовано 12 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2008 Ура!! понял причину почему на duneride не работал. Нужно в файле vehicles в колонке Type заменить mtruck на car!!! Еще раз спасибо за мод!!!! Единственно что хотел спросить, я установил грузовик вместо duneride, прописал все как узазано в read me, но прицепы не прициплялись, а когда установил грузовик на новый ID все работает. Это так должно быть? он работает только с новыми ID ???? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
D1M0N Опубликовано 12 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2008 А можно сделать такой скрипт, чтобы добавив в игру еще такси, чтоб работала как такси, возила пассажиров, и таксис в ней ездил, и тож самое с полицейской. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Alexandеr Опубликовано 13 января, 2008 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2008 2HellRacer01 : моск плавица буит писать столько 2maksegorov : бгы , я не тестил на старых , должно работать , попробуй поэксперементировать с vehicles.ide , возможно какой-то парам не верно записал Цитата Увидить достиженя в разработке программ для редактирования GTA IV можно здесь :http://OpenIV.SannyBuilder.com GRAND THEFT AUTO SOFThttp://Alexander.SannyBuilder.comhttp://Alexander.SannyBuilder.com/Files/pict/atlantis.jpghttp://FarGate.ru/Atlantishttp://LostFilm.tv/Atlantis Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ilcocchi Опубликовано 13 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2008 (изменено) sorry guys but i cant speak russian so i tried to understand ur advice with google translator but it was not enough.. so does exist a way to add new handling lines without havin heli or plane or bike's handling messed up? if affermative i've added 12 new handling lines (added 12 new car models) and all is fine except for helis. is there a way to fix it? tnx in advance and alexander u'r makin great things here for all of us tnx a lot 'n keep it up!! :) Изменено 13 января, 2008 пользователем ilcocchi Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
jasper Опубликовано 15 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 января, 2008 Сори за оффтоп! Не знал где написать. Я вот по какому делу, есть такой мод как "Fallen Tree" "Fallen Tree". В нем автмобили приписаны в файле ipl, и появляются даже после загрузки игры. Но ведь всем извесно, что после прописки автомобилей в ipl файлах, нужно начинать новую игру чтобы они появлялись. В чем загвоздка. Если кто-нить знает, пусть напишет как ето организовано. Зарание спасибо!!! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
D1M0N Опубликовано 15 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 января, 2008 А можно заставить машину сохранятся как в гараже, но на улице, перед домом? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Alexandеr Опубликовано 16 января, 2008 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 16 января, 2008 ilcocchi : this toll is bugged , man . >> А можно заставить машину сохранятся как в гараже, но на улице, перед домом? теоретически да , я такое делал во времена VC >> Но ведь всем извесно, что после прописки автомобилей в ipl файлах, нужно начинать новую игру чтобы они появлялись. я не знаю в чем тут загвоздка , но оно должно вообще-то загружается ибо ипл перегружается каждый раз при старте игры Цитата Увидить достиженя в разработке программ для редактирования GTA IV можно здесь :http://OpenIV.SannyBuilder.com GRAND THEFT AUTO SOFThttp://Alexander.SannyBuilder.comhttp://Alexander.SannyBuilder.com/Files/pict/atlantis.jpghttp://FarGate.ru/Atlantishttp://LostFilm.tv/Atlantis Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
D1M0N Опубликовано 16 января, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 января, 2008 (изменено) Было бы здоровО. Призжаеш к дому, и как нормальный человек ставиш машину РЯДОМ, а потом приходиш, а она там и стоит... Изменено 16 января, 2008 пользователем HellRacer01 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.