kenking Опубликовано 18 октября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 октября, 2017 Поправил. Все равно тачки не появляются. Хотя раньше все отлично было. Наверное какой-то другой скрипт влияет на работу.Попробуй протестировать только с одним этим скриптом, остальные пока убери из папки CLEO. 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimoman_93 Опубликовано 20 октября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 октября, 2017 (изменено) Попробуй протестировать только с одним этим скриптом, остальные пока убери из папки CLEO.все равно после ID = 662 скрипт перестает работать. ХЗ, что за бред. И скомпелировался он у меня нормально... Но раньше новые тачки были прописаны в cargrp.dat и стоял FLA 4.2, а не 4.3. Изменено 20 октября, 2017 пользователем Dimoman_93 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 20 октября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 октября, 2017 А ты проверял модель, которая идёт после той модели (662) и её тюнинг? 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimoman_93 Опубликовано 20 октября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 октября, 2017 (изменено) А ты проверял модель, которая идёт после той модели (662) и её тюнинг?конечно. Раньше все работало. Перестало работать после добавления ещё одной модели (но и её тоже проверил). Просто до добавления очередной модельки в скрипт я в игру ещё добавил некоторые скрипты. Изменено 20 октября, 2017 пользователем Dimoman_93 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
дизель ямз Опубликовано 20 октября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 октября, 2017 есть какой нибудь скрипт- гудок для поезда,желательно для разных видов локомотива разные гудки,в скрипте чтоб было прописан к примеру streak -одна мелодия,tram-другая,возможно чтоб по два можно было гудок и свисток? может кто поможет и напишит скрипт,буду благодарен. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 21 октября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 октября, 2017 конечно. Раньше все работало. Перестало работать после добавления ещё одной модели (но и её тоже проверил). Просто до добавления очередной модельки в скрипт я в игру ещё добавил некоторые скрипты. Тогда не знаю, что ещё посоветовать. 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Synthwave85 Опубликовано 21 октября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 октября, 2017 В какой-то теме уже спрашивал, но так и осталось незамеченным. Реально ли сделать скрипт или плагин, чтобы все машины в тюнинг-салонах красились в 2-4 цвета, в зависимости от нахождения в carcols и выбор цветов был бы на всю палитру carcols? Также, замечен глюк с палитрой цветов в тюнинг-салонах у машин с IVF, имеющих свой набор цветов *.ivfc. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mad_Driver Опубликовано 21 октября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 октября, 2017 Реально ли сделать скрипт или плагин, чтобы все машины в тюнинг-салонах красились в 2-4 цвета, в зависимости от нахождения в carcols и выбор цветов был бы на всю палитру carcols?Реально. И такой скрипт уже есть: Colors & Paintjobs Selector. Также, замечен глюк с палитрой цветов в тюнинг-салонах у машин с IVF, имеющих свой набор цветов *.ivfc.Какой? То, что у каждой машины подгружается свой цвет из ivfc-файла не является глюком. Скорее особенностью. 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Li Zhang Опубликовано 22 октября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 октября, 2017 Это не баг, это фича. Цитата GTA III Soviet Cars Pack GCU forumYouTubeSA 90's Сar PackМодест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил. Стругацкие «Понедельник начинается в субботу» What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.The Sopranos Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Racer Опубликовано 23 октября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 октября, 2017 есть какой нибудь скрипт- гудок для поезда,желательно для разных видов локомотива разные гудки,в скрипте чтоб было прописан к примеру streak -одна мелодия,tram-другая,возможно чтоб по два можно было гудок и свисток? может кто поможет и напишит скрипт,буду благодарен.http://onlinegamez.at.ua/load/gta_san_andreas/cleo_skripty/cleo_skript_quot_zvuk_gudka_poezda_i_zvonka_tramvaja_quot_dlja_gta_sa/19-1-0-260 Цитата Мой форум http://bosikom.mybb.ru Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
дизель ямз Опубликовано 23 октября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 октября, 2017 http://onlinegamez.at.ua/load/gta_san_andreas/cleo_skripty/cleo_skript_quot_zvuk_gudka_poezda_i_zvonka_tramvaja_quot_dlja_gta_sa/19-1-0-260битая ссылка Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Racer Опубликовано 23 октября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 октября, 2017 битая ссылкаhttps://dfiles.ru/files/rredy002z Цитата Мой форум http://bosikom.mybb.ru Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Машинист ЭР2 Опубликовано 28 октября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2017 есть какой нибудь скрипт- гудок для поезда,желательно для разных видов локомотива разные гудки,в скрипте чтоб было прописан к примеру streak -одна мелодия,tram-другая,возможно чтоб по два можно было гудок и свисток? может кто поможет и напишит скрипт,буду благодарен.Только такой есть, но я не проверял его.http://gtatrains.ru/cleo_skripty/87-cleo-skript-dobavlyayuschiy-gudki-poezdov.html 1 Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss) "Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Joorco Опубликовано 29 октября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 октября, 2017 Друзья, недавно увлекся добавлением авто на новые ID с помощью инструментов MoreVehicles.asi, vehiclespecialabilities.asi, vehicleaudioloader.asi.Добавил пока что 10 транспортных средств, в планах еще сотня. У меня возник вопрос, как раскидать новые машины по любимых просторах штата San Andreas.Пользуюсь скриптом car_spawner_3.cs (извините, я не знаю автора), там где при зажатой ПКМ вводим номер ID, и спавнится тачка с включенным двигателем, как по чит-коду.Также прописываю cargroup.dat и использую Парковщик v3.0 (автор kenking).Но это все не то, не атмосферно, а найти решения, как просто расставить транспорт по карте, я не могу.У множества скриптов из которых я хотел взять пример чтобы написать в Sanny Builder то что мне нужно, используется приблизительно такой вариант: 014B: $CAR1 = init_car_generator #BULLET color -1 -1 force_spawn 0 alarm 20 door_lock 0 min_delay 0 max_delay 40000 at 2453.3 -1788.9 13.4 angle 270.0 014C: set_parked_car_generator $CAR1 cars_to_generate_to 101 Но если вместо #BULLET или просто ID-числа 541 я пропишу например свой #HOTRINO (после введения # мне подгружается весь мой новый транспорт) или 14008 (id этой хотрино), скрипт компилируется успешно но при загрузке игра вылетает. В car_spawner_3.cs используется 0ADD: spawn_car_with_model 7@ like_a_cheat(7@ - переменная которая несет в себе номер введенной во время игры ID) этот вариант работает с дополнительными ID, но не решает мою задачу. Подскажите мне плиз, как мне быть, или напишите фрагмент кода, в который я смогу прописать ID и координаты и розмножить до бесконечности.Сразу отмечу что в програмировании я 1 по десятибальной, поэтому я приветствую инфу которая коню понятна Большая благодарочка авансом Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
VERTU Опубликовано 25 ноября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 ноября, 2017 Парни, скажите есть ли мод или скрипт убирающий оружие в доме в Тьерра-Робада? 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Human Опубликовано 29 ноября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 ноября, 2017 Есть ли нормальная камера для ВС аля Сан Андреас? Установил vechiclecameramovement 2.0 , но она глючная (колбасит её порой). Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
spartaque12 Опубликовано 29 ноября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 ноября, 2017 Есть ли нормальная камера для ВС аля Сан Андреас? Установил vechiclecameramovement 2.0 , но она глючная (колбасит её порой).есть такое http://gtaforums.com/topic/896122-classic-axis/ 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Human Опубликовано 30 ноября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 ноября, 2017 есть такое http://gtaforums.com/topic/896122-classic-axis/эта вроде норм. А то что теперь нет возможности посмотреть налево\направо -это побочный эффект или можно настроить? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
spartaque12 Опубликовано 30 ноября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 ноября, 2017 эта вроде норм. А то что теперь нет возможности посмотреть налево\направо -это побочный эффект или можно настроить?в этом моде много побочек , он пока что пилится а насчет клео , у меня этот скрипт норм работает , камеру не колбасит , просто играй с вкл. в-синком Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimoman_93 Опубликовано 4 декабря, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 декабря, 2017 (изменено) СПС, уже не надо) Изменено 4 декабря, 2017 пользователем Dimoman_93 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimoman_93 Опубликовано 13 декабря, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 декабря, 2017 Можно как-то установить тюнинг-детали на авто в обход Shopping.dat (а то я уперся в лимит) и тюнинг-центров? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 13 декабря, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 декабря, 2017 Можно как-то установить тюнинг-детали на авто в обход Shopping.dat (а то я уперся в лимит) и тюнинг-центров?Попробуй скриптом. 2 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimoman_93 Опубликовано 13 декабря, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 декабря, 2017 (изменено) Попробуй скриптом.Но ведь carmods.dat работает в паре с shopping.dat. Или в скрипте как-то иначе? Работает! Изменено 13 декабря, 2017 пользователем Dimoman_93 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
[on_DIM_on] Опубликовано 16 декабря, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 декабря, 2017 (изменено) Parked Car MakerАвтор: Um GeekОписание: позволяет расставлять по карте транспорт (и добавленный ) через меню в игре.Установка:1. закинуть файл Parked Car Maker v3 ( Um Geek ).cs в папку cleo2. запустить игру3. сесть в транспорт который хотим припарковать 4. поставить транспорт в нужном месте и набрать код - MKPK5. в появившимся меню выбрать строчку Save this vehicle Настройки:После первого запуска игры, в папке cleo будет создан файл Parked Car Maker.ini, в котором где будут сохранен припаркованный Вами транспорт, а также некоторые базовые настройки :Enable_Mod=1Active_Cheat=MKPK - код вывода меню, можно задать свою комбинацию Припаркованный транспорт:ПРИМЕР№ = ИД транспорта цвет[prim] цвет[sec] координаты [xyz] угол0 = 565 3 6 2499.15 -1648.27 13.19 352.90 Дополнительная информация:В значениях ИД транспорта и цвет можно выставлять -1, это означает что генерация будет рандомной Транспорт можно расставлять и не входя в игру, а просто записывать в данный ini файл, но перед этим надо чтобы он создался Если Вы планируете припарковать большое количество транспорта, то Вам понадобится Fastman92 Limit Adjuster 1. откройте fastman92limitAdjuster_GTASA.ini2. найдите строку #Car generators = 5003. активируйте строку убрав символ #4. увеличить параметр 500 на количество добавленного транспорта Для того чтобы припарковать добавленный транспорта Вам также не обойтись без Fastman92 Limit Adjuster1. откройте fastman92limitAdjuster_GTASA.ini2. найдите строку #Accept any ID generator for car = 03. активируйте строку убрав символ #4. в конце строки поменяйте параметр 0 на 1В значениях ИД транспорта и цвета можно выставлять -1, это означает что генерация будет рандомнойТранспорт можно расставлять и не входя в игру, а просто записывать в данный ini файл, но перед этим надо чтобы он создался Изменено 17 декабря, 2017 пользователем [on_DIM_on] 6 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PairDuck Опубликовано 17 декабря, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2017 Хорошая вещь. Но нужно пояснение не на банановом, чтобы люди без владения фавельезой тоже могли применять по назначению. 2 Цитата ШОК-СЕНСАЦИЯ! Утки научились читать DVD! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.