little_idiot Опубликовано 10 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 января, 2016 Trucks & Trailers обновился еще раз - теперь бааанааааааановыыыый версия 2.2. Список изменений:- фикс багов тестового режима;- можно устанавливать "запрещенные" для спавна зона - в них скрипт не будет ничего спанить;- для спавна трейлеров в аэропортах нужно ставить специальный флаг, без него спавна не будет. Фидбеки приветствуются. Тестеры - добро пожаловать. 1 Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Synthwave85 Опубликовано 10 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 января, 2016 (изменено) Если кто-то из здешних участников зарегистрирован на gtaforums, просьба попросить автора в следующей версии сделать поддержку двойных (можно и тройных и даже тройных с определенным водителем) прицепов - очень не хватает! А также антиспаун для ПРИПАРКОВАННЫХ в аэропортах прицепов bagboxa, bagboxb (для тех у кого на них стоят автопоезда). Изменено 10 января, 2016 пользователем Synthwave85 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Li Zhang Опубликовано 10 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 января, 2016 Автопоезда можно (и нужно) поставить на дополнительные ID. Цитата GTA III Soviet Cars Pack GCU forumYouTubeSA 90's Сar PackМодест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил. Стругацкие «Понедельник начинается в субботу» What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.The Sopranos Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Johnny27 Опубликовано 10 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 января, 2016 Проблема в том, что двойные прицепы работают только на bagboxa/-b 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Li Zhang Опубликовано 10 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 января, 2016 А как же GTA SA Vehicle Special Abilities Editor? Цитата GTA III Soviet Cars Pack GCU forumYouTubeSA 90's Сar PackМодест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил. Стругацкие «Понедельник начинается в субботу» What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.The Sopranos Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Johnny27 Опубликовано 10 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 января, 2016 А не работает он нифига.То есть можно прописать тягач типа Baggage/Tug и прицеп типа Baggage Trailer. Эти прицепы хоть и прицепляются к соответствующему тягачу, не прицепляются друг к другу :( 2 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Synthwave85 Опубликовано 10 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 января, 2016 (изменено) Подтверждаю, именно двойные прицепы нормально работают только с id 606, 607, может еще 608. Прописать аналогичные прицепы можно и на новые id, но нормально работать с тягачами они смогут только по одному, при спауне автопоезда скриптом начинается камасутра. Видимо нужен еще какой-то скрипт или дополнение для Vehicle Special Abilities чтобы прицепы на добавленных id нормально работали в режиме автопоезда. Так что желающим иметь и автопоезд и аэропортовские тележки придется ставить на дополнительные id именно тележки и смириться с тем что цепляться к Baggage или Tug они смогут только по одной. Изменено 10 января, 2016 пользователем Synthwave85 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 12 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2016 Прошло всего-то чуть более 5 лет с создания скрипта "Прицепы", а вы уже переметнулись на другой скрипт на эту тематику. Эх вы.... не ожидал, вот и делай людям добро после этого. 3 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
little_idiot Опубликовано 12 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2016 kenking, а ты бы не мог мини-скрипт запилить, именно для таких вот, "двойных" прицепов... Я просто не знаю, как там с точки зрения "разобрать" оригинальный для багажных тележек и перекинуть его на добавленные - сложно (долго, нудно, неинтересно) али нет по деньгам времени?З.Ы. Мы заплатим... поинтами! 1 Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 13 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2016 Сейчас не до скриптов, с наличием свободного времени засада. Есть несколько недоработанных скриптов, так и валяются, скучают, ждут доработки. Ну вы накидайте по пунктам, что именно хотите по скрипту для таскания прицепов, в том числе и двойных. Когда сделаю и сделаю ли вообще - тут ничего обещать не буду, как получится. 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Racer Опубликовано 13 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2016 (изменено) kenking, а ты бы не мог мини-скрипт запилить, именно для таких вот, "двойных" прицепов... Я просто не знаю, как там с точки зрения "разобрать" оригинальный для багажных тележек и перекинуть его на добавленные - сложно (долго, нудно, неинтересно) али нет по деньгам времени?З.Ы. Мы заплатим... поинтами! http://modsforgta.ucoz.ru/load/modifikacii/drugie_modifikacii/cleo_skript_pricepy_versija_2/3-1-0-13http://libertycity.ru/files/gta-san-andreas/14240-pricepy.html Изменено 13 января, 2016 пользователем Racer Цитата Мой форум http://bosikom.mybb.ru Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Li Zhang Опубликовано 13 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2016 1. Выпиливание авто с прицепами с лесных дорожек и прочих мест, где обычно они не ездят (например, вокруг военной базы).2. Выпиливание авто с прицепами из аэропортов либо создание для них отдельной группы. 1 Цитата GTA III Soviet Cars Pack GCU forumYouTubeSA 90's Сar PackМодест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил. Стругацкие «Понедельник начинается в субботу» What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.The Sopranos Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Synthwave85 Опубликовано 13 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2016 (изменено) 1) Возможность работы по 2, 3 прицепа у дополнительных ID (меньше 400 и больше 611 которые). Желательно отдельный скрипт. Как по принципу седельной сцепки, так и обычной, так и 1 седельная + 1 обычная. Неприятно видеть в аэропортах припаркованные полуприцепы от автопоезда .2) Новая версия миссии Дальнобойщика. Не надо приезжать на своей машине, просто прописать в *.ini файле в скрипте, какие вариации транспорта тебе могут выдать при входе в маркер. Чтобы двойные прицепы там тоже попадались если они у тебя в игре установлены. Возможность прописать эвакуатор с машиной, трактор, utility с прицепом и т.д. - по желанию .3*) Чтобы прицепы, сгенерированные скриптом не пропадали при отходе от машины буквально на 10 шагов. В скрипте прицепы 3.0 такое сплошь и рядом, в trucks&trailers можно квартал объехать на другой машине, а машина с прицепом на месте будет стоять.4*) Чтобы машины с прицепом либо спаунились скриптом с нуля, возможно с учетом файла cargrp.dat по части тягачей (как вариант - расширение вариаций зон спауна как в trucks&trailers), либо определенный прицеп прицеплялся к уже сгенерированному игрой тягачу, если его ID прописано в скрипте. Наверное это не понравится тем кто использует сочлененные автобусы, но поскольку ни одного автобуса-гармошки, реально ездившего по Америке в начале 90-х (хотя бы Икарус допилили до "американской" 286-й модели) для GTA SA еще не сделано, лично я их не устанавливал. Так что можно этот пункт как включаемую или отключаемую по желанию опцию.5*) Чтобы при выборе соответствующих экстр тягача и прицепа у них могли включаться все габаритные фонари, сейчас иногда не работают те фонари, которые находятся на "пристегной" части в экстрах.6) Возможность спауна припаркованных уже сцепленных 2-х прицепов автопоезда (задавать ID и координаты с направлением), чтобы подъехать на тягаче и прицепиться. * - так или иначе уже сделано в trucks&trailers Изменено 13 января, 2016 пользователем Synthwave85 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Racer Опубликовано 13 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2016 1) Возможность работы по 2, 3 прицепа у дополнительных ID (меньше 400 и больше 611 которые). Желательно отдельный скрипт. Как по принципу седельной сцепки, так и обычной, так и 1 седельная + 1 обычная. Неприятно видеть в аэропортах припаркованные полуприцепы от автопоезда .2) Новая версия миссии Дальнобойщика. Не надо приезжать на своей машине, просто прописать в *.ini файле в скрипте, какие вариации транспорта тебе могут выдать при входе в маркер. Чтобы двойные прицепы там тоже попадались если они у тебя в игре установлены. Возможность прописать эвакуатор с машиной, трактор, utility с прицепом и т.д. - по желанию .3*) Чтобы прицепы, сгенерированные скриптом не пропадали при отходе от машины буквально на 10 шагов. В скрипте прицепы 3.0 такое сплошь и рядом, в trucks&trailers можно квартал объехать на другой машине, а машина с прицепом на месте будет стоять.4*) Чтобы машины с прицепом либо спаунились скриптом с нуля, возможно с учетом файла cargrp.dat по части тягачей (как вариант - расширение вариаций зон спауна как в trucks&trailers), либо определенный прицеп прицеплялся к уже сгенерированному игрой тягачу, если его ID прописано в скрипте. Наверное это не понравится тем кто использует сочлененные автобусы, но поскольку ни одного автобуса-гармошки, реально ездившего по Америке в начале 90-х (хотя бы Икарус допилили до "американской" 286-й модели) для GTA SA еще не сделано, лично я их не устанавливал. Так что можно этот пункт как включаемую или отключаемую по желанию опцию.5*) Чтобы при выборе соответствующих экстр тягача и прицепа у них могли включаться все габаритные фонари, сейчас иногда не работают те фонари, которые находятся на "пристегной" части в экстрах.6) Возможность спауна припаркованных уже сцепленных 2-х прицепов автопоезда (задавать ID и координаты с направлением), чтобы подъехать на тягаче и прицепиться. * - так или иначе уже сделано в trucks&trailers 1. Выпиливание авто с прицепами с лесных дорожек и прочих мест, где обычно они не ездят (например, вокруг военной базы).2. Выпиливание авто с прицепами из аэропортов либо создание для них отдельной группы. kenking, а ты бы не мог мини-скрипт запилить, именно для таких вот, "двойных" прицепов... Я просто не знаю, как там с точки зрения "разобрать" оригинальный для багажных тележек и перекинуть его на добавленные - сложно (долго, нудно, неинтересно) али нет по деньгам времени?З.Ы. Мы заплатим... поинтами! Ну,и запросы вряд ли кто-то будет этим заниматься. 1 Цитата Мой форум http://bosikom.mybb.ru Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 14 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 января, 2016 Ну,и запросы вряд ли кто-то будет этим заниматься.Нормальные запросы. Надо всегда просить больше, всё одно получишь меньше, чем просил. И запросы в общем-то не к кому-то, а конкретно к kenking'у А на счёт того буду этим заниматься или нет - уже написал выше: Когда сделаю и сделаю ли вообще - тут ничего обещать не буду, как получится. 4 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shaggy Опубликовано 14 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 января, 2016 (изменено) Ну,и запросы вряд ли кто-то будет этим заниматься.Сорян, что флужу(наверное) - но мне, как скриптеру - всегда интересно читать пожелания людей, и чем более эти пожелания фантастичны - тем больше шансов, что проснется интерес к реализации.Важно понимать, что не все эти пожелания можно реализовать, и не у всех скриптеров найдется на это время, но, как минимум, прочитать - думаю, это всем всегда интересно.Еще забавно получается, когда люди, не знакомые со скриптингом, считают некоторые вещи невозможными - а скриптерам это реализовать проще некуда, а бывает - наоборот: что-то пользователям кажется легко выполнимым, а на самом деле это - тот еще гемор для скриптера.Так что не стоит себя ограничивать в предложениях идей(но и надеяться, что это 100% реализуют - не стоит). Изменено 14 января, 2016 пользователем Shaggy 4 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Racer Опубликовано 14 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 января, 2016 Сорян, что флужу(наверное) - но мне, как скриптеру - всегда интересно читать пожелания людей, и чем более эти пожелания фантастичны - тем больше шансов, что проснется интерес к реализации.Важно понимать, что не все эти пожелания можно реализовать, и не у всех скриптеров найдется на это время, но, как минимум, прочитать - думаю, это всем всегда интересно.Еще забавно получается, когда люди, не знакомые со скриптингом, считают некоторые вещи невозможными - а скриптерам это реализовать проще некуда, а бывает - наоборот: что-то пользователям кажется легко выполнимым, а на самом деле это - тот еще гемор для скриптера.Так что не стоит себя ограничивать в предложениях идей(но и надеяться, что это 100% реализуют - не стоит). Согласен целиком,и полностью. Цитата Мой форум http://bosikom.mybb.ru Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Synthwave85 Опубликовано 14 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 января, 2016 Еще забыл добавить, что стоит поставить вариант выбора ID водителя машины с прицепом как случайно (только в разумных пределах, не гламурных проституток за рулем 3-звенных автопоездов конечно ), так и задавать вручную. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Li Zhang Опубликовано 14 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 января, 2016 По умолчанию их два - негр01 и индеец. Чтоб подобрать другие варианты, надо еще хорошо поискать. Плюс у Кенкинга в скрипте 999 вариантов сочетаний можно сделать, столько нет ни машин ни пешеходов. Цитата GTA III Soviet Cars Pack GCU forumYouTubeSA 90's Сar PackМодест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил. Стругацкие «Понедельник начинается в субботу» What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.The Sopranos Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
little_idiot Опубликовано 16 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 января, 2016 (изменено) http://modsforgta.ucoz.ru/load/modifikacii/drugie_modifikacii/cleo_skript_pricepy_versija_2/3-1-0-13http://libertycity.ru/files/gta-san-andreas/14240-pricepy.htmlОтличный пост, спасибо, что напомнил. С одним маленьким "но". В архиве на ГКУ можно скачать третью версию этого скрипта - настройки вынесены в ini-файл, что делает редактирование очень простым и понятным. Скрипт спавнит двойные прицепы. Но не решает проблему, с которой, собственно, эта дискуссия и началась: А не работает он нифига (Vehicle Special Abilities в части добавления двойных прицепов).То есть можно прописать тягач типа Baggage/Tug и прицеп типа Baggage Trailer. Эти прицепы хоть и прицепляются к соответствующему тягачу, не прицепляются друг к другу :(именно поэтому я и предложил KENKING'у написать мааааааленький скриптик на эту тему. Касательно самого скрипта прицепы - проблема в том, что он просто спавнит авто через определенный промежуток времени. Едешь ты такой... хлоп! посреди дороги возникает куча прицепов. Учитывая поведение водятлов на дорогах - это сразу приводит к проблемам. Вот если бы алгоритм можно было подшаманить (вынести спавн за пределы видимости, да прикрутить рандомайзер по времени), было бы супер. Еще такой момент - в город я двойной прицеп добавить не смог. При добавлении в файл prizep1.ini строки для второго прицепа игра вылетает в момент спавна такого "поезда". Думаю, там просто в скрипте не предусмотрены двойные прицепы в городах (да и нужны ли они там?) Ну и еще - проверяйте последовательность прописки прицепов. А то я долго втыкал, почему происходит это:http://funkyimg.com/p/26v5h.jpghttp://funkyimg.com/p/26v5i.jpghttp://funkyimg.com/p/26v5j.jpgОказалось, что прицепы прописал не в том порядке Ну и вот просто скрин, для порядку:http://funkyimg.com/p/26v5w.jpghttp://funkyimg.com/p/26v5x.jpgХендл у тележек кривой Изменено 16 января, 2016 пользователем little_idiot 1 Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Li Zhang Опубликовано 16 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 января, 2016 У меня они появляются там же, где и обычные. Иногда ближе, но не меньше, чем половина обычной дистанции. Во всяком случае, такого, чтоб прямо перед носом из двух машин образовалась третья - не видал. В отличие от. Цитата GTA III Soviet Cars Pack GCU forumYouTubeSA 90's Сar PackМодест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил. Стругацкие «Понедельник начинается в субботу» What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.The Sopranos Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 16 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 января, 2016 (изменено) в город я двойной прицеп добавить не смог. При добавлении в файл prizep1.ini строки для второго прицепа игра вылетает в момент спавна такого "поезда". Думаю, там просто в скрипте не предусмотрены двойные прицепы в городах (да и нужны ли они там?Всё верно, в городах двойные прицепы не были предусмотрены. Но это можно "исправить". вынести спавн за пределы видимости, да прикрутить рандомайзер по времениЗа пределы видимости вынести спавн не получится, поскольку там (за этими пределами) не генерируется движком транспорт с которого снимаются координаты и угол разворота для спавна тягача. Рандом по времени сделать не проблема. Скрипт спавнит двойные прицепы. Но не решает проблему, с которой, собственно, эта дискуссия и началасьХендл у тележек кривой Скрипт хендлы не трогает и не исправляет. При написании скрипта в этой теме я обозначал эту проблему - что второй прицеп (на ID отличных от багажных тележек) в большинстве случаев цепляется криво. Решение так и не было найдено. Еще забыл добавить, что стоит поставить вариант выбора ID водителя машины с прицепом как случайно (только в разумных пределах, не гламурных проституток за рулем 3-звенных автопоездов конечно ), так и задавать вручную.Это не проблема, можно организовать. Изменено 16 января, 2016 пользователем kenking 2 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Li Zhang Опубликовано 16 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 января, 2016 Тот тягач с двумя прицепами от Арлана ок вроде работает. А двойные прицепы в городе - с одной стороны, им там и повернуться негде, с другой - можно и отключить. В принципе, дополнительная возможность это всегда плюс. 1 Цитата GTA III Soviet Cars Pack GCU forumYouTubeSA 90's Сar PackМодест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил. Стругацкие «Понедельник начинается в субботу» What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.The Sopranos Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
little_idiot Опубликовано 16 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 января, 2016 Скрипт хендлы не трогает и не исправляет. При написании скрипта в этой теме я обозначал эту проблему - что второй прицеп (на ID отличных от багажных тележек) в большинстве случаев цепляется криво. Решение так и не было найдено.Про хендлы это я к тому, что они сами по себе кривые, т.е. скрипт тут не при чем Второй прицеп - это вроде как прикольно, но... спорно. Изначально просто речь зашла про то, что даже прописав эти два прицепа в VSA (на любые ID, кроме багажных тележек) их не заставить цепляться друг у другу. С точки зрения игры... какая методика "добычи" двойного прицепа? Заспавнить оба компонента и муторно цеплять к тягачу, либо "отжать" оную конструкцию у педа, остановив его на дороге. Если предположить, что большинство использует способ №2, то проблемы "цепляния" второго прицепа, как таковой, нет - твоим скриптом они спавнятся же. У меня в игре дальность прорисовки транспорта увеличена (я в MixSets ее изменил). Можно каким-либо образом использовать это для того, чтобы "отодвинуть" спавн прицепов от игрока? И еще один вопрос - касательно методики спавна. Я так понял, что твой скрипт не заменяет какие-либо модели в трафике, а именно "спавнит" авто на дороге. Т.е. есть проблема "появления из ниоткуда", но не проблема "превращения" едущего впереди авто в тягач с прицепом. По-логике, "врубить" бы проверку, что тачка впереди - тягач. Если его ID зарегистрирован в скрипте - "приделать" к этому тягачу трейлер (или двойной). Основных проблем несколько:- тягачей может быть сразу два или три на маленьком "пятачке" в пределах текущего положения игрока;- как сделать процесс спавна наиболее "незаметно". Если спавн все равно не отодвинуть достаточно далеко от игрока, то решения, получается, нет Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Li Zhang Опубликовано 16 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 января, 2016 А если за ним впритык машина едет? Цитата GTA III Soviet Cars Pack GCU forumYouTubeSA 90's Сar PackМодест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил. Стругацкие «Понедельник начинается в субботу» What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.The Sopranos Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.