Перейти к содержанию

Обсуждение и публикация Cleo-скриптов


LUTZ

Рекомендуемые сообщения

-=PACKER=-

Когда вы сядете в пакер У вас появится Возможность Закрепить на пакере Любую машину.

Для Этого просто Сядьте В нужную вам машину и заехайте на Пакер. Встаньте У красной Отметки.

Чтобы снять с Пакера машину, Нужно выйдти из пакера и встать в Отмеченной Зоне.

http://slil.ru/26287830

На выходных Выкладываю обещанный скрипт для поклонников мототехников.

post-17407-1225370968_thumb.jpg

post-17407-1225372050_thumb.jpg

Изменено пользователем Gadina_BoB4uK
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

-=PACKER=-

Когда вы сядете в пакер У вас появится Возможность Закрепить на пакере Любую машину.

Для Этого просто Сядьте В нужную вам машину и заехайте на Пакер. Встаньте У красной Отметки.

Чтобы снять с Пакера машину, Нужно выйдти из пакера и встать в Отмеченной Зоне.

http://slil.ru/26287830

На выходных Выкладываю обещанный скрипт для поклонников мототехников.

перезалей плиз, а то у меня оттуда не качает(

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Так, видать мне самому разбираться со своими проблемами :smile:

Прошу протестировать клео-скрипт

 

{$CLEO .cs}
0000:nop

:Bodyguards
wait 0 
model.load(#WMOMIB)
model.load(#mp5lng)
model.load(#FBIRANCH)
model.load(#landstal)
038B: load_requested_models 

:BodyguardsChek
wait 0
if and
model.available(#WMOMIB)
model.available(#mp5lng)
model.available(#FBIRANCH)
model.available(#landstal)
jf @BodyguardsChek

:BodyguardsCarsCreate
wait 0
[email protected] = Car.Create(#FBIRANCH, 1280.3066, 2538.3721, 10.6719)
[email protected] = Car.Create(#landstal, 1270.2662, 2532.3081, 10.6719)
0229: set_car [email protected] color_to 0 0
0229: set_car [email protected] color_to 0 0
car.DoorStatus([email protected]) = 1
car.DoorStatus([email protected]) = 1
02AC: set_car [email protected] immunities BP 1 FP 1 EP 1 CP 1 MP 1 
02AC: set_car [email protected] immunities BP 1 FP 1 EP 1 CP 1 MP 1 
067F: set_car [email protected] headlights 2 
067F: set_car [email protected] headlights 2
Car.SetDriverBehaviour([email protected],2)
07F8: car [email protected] follow_vehicle [email protected] radius 8.0 
00AE: unknown_set_car [email protected] to_ignore_traffic_lights 2
00AE: unknown_set_car [email protected] to_ignore_traffic_lights 2

:BodyguardsMansCreate
wait 0
01C8: [email protected] = create_actor 4 #WMOMIB in_car [email protected] passenger_seat 0
0129: [email protected] = create_actor 4 #WMOMIB in_car [email protected] driverseat
01C8: [email protected] = create_actor 4 #WMOMIB in_car [email protected] passenger_seat 0
01C8: [email protected] = create_actor 4 #WMOMIB in_car [email protected] passenger_seat 1
01C8: [email protected] = create_actor 4 #WMOMIB in_car [email protected] passenger_seat 2

:BodyguardsActions
wait 0
0568: (unknown) [email protected] 1 
0446: set_actor [email protected] immune_to_headshots 0 
08AF: (unknown) [email protected] 1000 
077A: (unknown) [email protected] 4 25 
0631: put_actor [email protected] in_group $PLAYER_GROUP 
01B2: give_actor [email protected] weapon 29 ammo 9999
Actor.WeaponAccuracy([email protected]) = 90
Actor.Health([email protected]) = 9999
0568: (unknown) [email protected] 1 
0446: set_actor [email protected] immune_to_headshots 0 
08AF: (unknown) [email protected] 1000 
077A: (unknown) [email protected] 4 25 
0631: put_actor [email protected] in_group $PLAYER_GROUP 
01B2: give_actor [email protected] weapon 29 ammo 9999
Actor.WeaponAccuracy([email protected]) = 90
Actor.Health([email protected]) = 9999
0568: (unknown) [email protected] 1 
0446: set_actor [email protected] immune_to_headshots 0 
08AF: (unknown) [email protected] 1000 
077A: (unknown) [email protected] 4 25 
0631: put_actor [email protected] in_group $PLAYER_GROUP 
01B2: give_actor [email protected] weapon 29 ammo 9999
Actor.WeaponAccuracy([email protected]) = 90
Actor.Health([email protected]) = 9999
0568: (unknown) [email protected] 1 
0446: set_actor [email protected] immune_to_headshots 0 
08AF: (unknown) [email protected] 1000 
077A: (unknown) [email protected] 4 25 
0631: put_actor [email protected] in_group $PLAYER_GROUP 
01B2: give_actor [email protected] weapon 29 ammo 9999
Actor.WeaponAccuracy([email protected]) = 90
Actor.Health([email protected]) = 9999

:BodyguardsChekVip
wait 0 
if and 
Player.Defined($PLAYER_CAHR)
actor.InCar($PLAYER_ACTOR,[email protected])
then
0430: put_actor [email protected] into_car [email protected] passenger_seat 0 
0430: put_actor [email protected] into_car [email protected] passenger_seat 0 
0430: put_actor [email protected] into_car [email protected] passenger_seat 1 
0430: put_actor [email protected] into_car [email protected] passenger_seat 2 
else
0850: AS_actor [email protected] follow_actor $PLAYER_ACTOR 
0850: AS_actor [email protected] follow_actor $PLAYER_ACTOR 
0850: AS_actor [email protected] follow_actor $PLAYER_ACTOR 
0850: AS_actor [email protected] follow_actor $PLAYER_ACTOR 
end
jump @BodyguardsChekVip 

0A93: end_custom_thread

Транспорт и охрана появляется рядом с этим домом в Лас-Вентурасе. Для удобства рекомендую сохранится там.

По смыслу скрипт в следующем. Вы появляетесь, у вас 4 охранника, 1 водитель машины сопровождения и вы. Вы садитесь в первую машину и охрана рассаживается по своим местам. Куда бы вы не поехали - джип сопровождает вас. Если выйти из машины, то и охрана выходит. Если сели в машину, то соотв. опять охрана по машинам рассаживается и т.д.

 

У меня проблема в том. что когда я проезжаю метров 100, машина проваливается на днище. Может это у меня такой глюк из-за моделей.

Протестируйте пожалуйста как он работает. :search:

Изменено пользователем UniveX
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

хороший мод но есть пару недостатков...

 

только можно чтоб ехала за одной машиной а не в любой в которую садиться Сиджей...

 

в городе бывает что медленно очень едит и ты не успеваешь за ней... т.е. машина охраны медленно едит и не пытаеться догнать Сиджея...

а так вроде всё мод хороший!

 

Я думаю что у тебя всё это глюк с моделями!!

Изменено пользователем VERTU
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Так, видать мне самому разбираться со своими проблемами :smile:

Прошу протестировать клео-скрипт

 

{$CLEO .cs}
0000:nop

:Bodyguards
wait 0 
model.load(#WMOMIB)
model.load(#mp5lng)
model.load(#FBIRANCH)
model.load(#landstal)
038B: load_requested_models 

:BodyguardsChek
wait 0
if and
model.available(#WMOMIB)
model.available(#mp5lng)
model.available(#FBIRANCH)
model.available(#landstal)
jf @BodyguardsChek

:BodyguardsCarsCreate
wait 0
[email protected] = Car.Create(#FBIRANCH, 1280.3066, 2538.3721, 10.6719)
[email protected] = Car.Create(#landstal, 1270.2662, 2532.3081, 10.6719)
0229: set_car [email protected] color_to 0 0
0229: set_car [email protected] color_to 0 0
car.DoorStatus([email protected]) = 1
car.DoorStatus([email protected]) = 1
02AC: set_car [email protected] immunities BP 1 FP 1 EP 1 CP 1 MP 1 
02AC: set_car [email protected] immunities BP 1 FP 1 EP 1 CP 1 MP 1 
067F: set_car [email protected] headlights 2 
067F: set_car [email protected] headlights 2
Car.SetDriverBehaviour([email protected],2)
07F8: car [email protected] follow_vehicle [email protected] radius 8.0 
00AE: unknown_set_car [email protected] to_ignore_traffic_lights 2
00AE: unknown_set_car [email protected] to_ignore_traffic_lights 2

:BodyguardsMansCreate
wait 0
01C8: [email protected] = create_actor 4 #WMOMIB in_car [email protected] passenger_seat 0
0129: [email protected] = create_actor 4 #WMOMIB in_car [email protected] driverseat
01C8: [email protected] = create_actor 4 #WMOMIB in_car [email protected] passenger_seat 0
01C8: [email protected] = create_actor 4 #WMOMIB in_car [email protected] passenger_seat 1
01C8: [email protected] = create_actor 4 #WMOMIB in_car [email protected] passenger_seat 2

:BodyguardsActions
wait 0
0568: (unknown) [email protected] 1 
0446: set_actor [email protected] immune_to_headshots 0 
08AF: (unknown) [email protected] 1000 
077A: (unknown) [email protected] 4 25 
0631: put_actor [email protected] in_group $PLAYER_GROUP 
01B2: give_actor [email protected] weapon 29 ammo 9999
Actor.WeaponAccuracy([email protected]) = 90
Actor.Health([email protected]) = 9999
0568: (unknown) [email protected] 1 
0446: set_actor [email protected] immune_to_headshots 0 
08AF: (unknown) [email protected] 1000 
077A: (unknown) [email protected] 4 25 
0631: put_actor [email protected] in_group $PLAYER_GROUP 
01B2: give_actor [email protected] weapon 29 ammo 9999
Actor.WeaponAccuracy([email protected]) = 90
Actor.Health([email protected]) = 9999
0568: (unknown) [email protected] 1 
0446: set_actor [email protected] immune_to_headshots 0 
08AF: (unknown) [email protected] 1000 
077A: (unknown) [email protected] 4 25 
0631: put_actor [email protected] in_group $PLAYER_GROUP 
01B2: give_actor [email protected] weapon 29 ammo 9999
Actor.WeaponAccuracy([email protected]) = 90
Actor.Health([email protected]) = 9999
0568: (unknown) [email protected] 1 
0446: set_actor [email protected] immune_to_headshots 0 
08AF: (unknown) [email protected] 1000 
077A: (unknown) [email protected] 4 25 
0631: put_actor [email protected] in_group $PLAYER_GROUP 
01B2: give_actor [email protected] weapon 29 ammo 9999
Actor.WeaponAccuracy([email protected]) = 90
Actor.Health([email protected]) = 9999

:BodyguardsChekVip
wait 0 
if and 
Player.Defined($PLAYER_CAHR)
actor.InCar($PLAYER_ACTOR,[email protected])
then
0430: put_actor [email protected] into_car [email protected] passenger_seat 0 
0430: put_actor [email protected] into_car [email protected] passenger_seat 0 
0430: put_actor [email protected] into_car [email protected] passenger_seat 1 
0430: put_actor [email protected] into_car [email protected] passenger_seat 2 
else
0850: AS_actor [email protected] follow_actor $PLAYER_ACTOR 
0850: AS_actor [email protected] follow_actor $PLAYER_ACTOR 
0850: AS_actor [email protected] follow_actor $PLAYER_ACTOR 
0850: AS_actor [email protected] follow_actor $PLAYER_ACTOR 
end
jump @BodyguardsChekVip 

0A93: end_custom_thread

Транспорт и охрана появляется рядом с этим домом в Лас-Вентурасе. Для удобства рекомендую сохранится там.

По смыслу скрипт в следующем. Вы появляетесь, у вас 4 охранника, 1 водитель машины сопровождения и вы. Вы садитесь в первую машину и охрана рассаживается по своим местам. Куда бы вы не поехали - джип сопровождает вас. Если выйти из машины, то и охрана выходит. Если сели в машину, то соотв. опять охрана по машинам рассаживается и т.д.

 

У меня проблема в том. что когда я проезжаю метров 100, машина проваливается на днище. Может это у меня такой глюк из-за моделей.

Протестируйте пожалуйста как он работает. :search:

Так, как скачать его?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Открыть СанниБилдер, создать новый скрипт и вписать туда что я выложил, сохранить и положить в папку Cleo в корне игры.

 

Если сложно, то надо поставить cleo и положить приложенный файл в его папку :smile:

Bodyguards.rar

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

VERTU

 

хороший мод но есть пару недостатков...

 

только можно чтоб ехала за одной машиной а не в любой в которую садиться Сиджей...

 

в городе бывает что медленно очень едит и ты не успеваешь за ней... т.е. машина охраны медленно едит и не пытаеться догнать Сиджея...

а так вроде всё мод хороший!

 

Я думаю что у тебя всё это глюк с моделями!!

Спасибо за тест.

Насчет того что ездит только за одно машиной так и будет, это я менять не планирую. а вот что она не успевает..я так понимаю что когда от сопровождения отрываешься то он теряет цель и перестает преследовать? Если это имелось ввиду, то лечится вставкой новых машин в игру. у меня в роли 1 машины мерседес 221, а в роли джипа Каен турбо S. От каена попробуй оторвись)))

сначала джипом был гелек новый, что выложили недавно на сайте, но он тоже отставал. Кстати, можно наверное просто подредактировать характеристики машин, чтобы сделать их примерно одинаковыми, тогда будет нормально работать я думаю. других вариантов пока нет.

Если кто ещё найдет какие-нить косяки, то прошу сообщить об этом.

А пока двинемся дальше. Теперь в планах реализовать

- Плавная посадка телохранителей в машины, а не жестким put actor

- Передвинуть место водителя в первой машине назад справа (нужна помощь моделлера)

- Расставить ещё несколько телохранителей около дома CJ (да, я телохранительный маньяк)

Вообще хочу сделать чтобы вся эта кавалькада приезжала по звонку. Т.е. загружаешься, CJ один. Из дома или с улицы позвонил и подъехала охрана и кортеж.

Так же хочу сделать перекрытие улиц полицейскими, для проезда CJ беспрепятственно по встречке например. (москвичи меня поймут точно).

Но тогда для начала надо делать пробки в городе)) Короче идей много, буду потихоньку реализовывать и выкладывать на тесты, если интересно конечно. :smile:

Изменено пользователем UniveX
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня игла вылитала, когда я этот мод поставил.

 

Для меня тест не удался

+1 у меня тож вылитает...

 

 

UniveX,проверь скрипт,мож чето не так.

http://i009.radikal.ru/1001/b2/6899d02fee1c.gif


http://i.berloga.net/smiles/26.gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня есть подозрение что вы не так что-то делаете, т.к. у меня работает нормально, а если бы была ошибка, то СА вываливался бы у всех....

В любом случае я сейчас на работе, вечером посмотрю что там может быть не так

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня есть подозрение что вы не так что-то делаете, т.к. у меня работает нормально, а если бы была ошибка, то СА вываливался бы у всех....

В любом случае я сейчас на работе, вечером посмотрю что там может быть не так

У меня после загрузки игры просто черный екран,когда убрал скрипт,грузит нормально.

http://i009.radikal.ru/1001/b2/6899d02fee1c.gif


http://i.berloga.net/smiles/26.gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Так, видать мне самому разбираться со своими проблемами :smile:

Прошу протестировать клео-скрипт

 

{$CLEO .cs}
0000:nop

:Bodyguards
wait 0 
model.load(#WMOMIB)
model.load(#mp5lng)
model.load(#FBIRANCH)
model.load(#landstal)
038B: load_requested_models 

:BodyguardsChek
wait 0
if and
model.available(#WMOMIB)
model.available(#mp5lng)
model.available(#FBIRANCH)
model.available(#landstal)
jf @BodyguardsChek

:BodyguardsCarsCreate
wait 0
[email protected] = Car.Create(#FBIRANCH, 1280.3066, 2538.3721, 10.6719)
[email protected] = Car.Create(#landstal, 1270.2662, 2532.3081, 10.6719)
0229: set_car [email protected] color_to 0 0
0229: set_car [email protected] color_to 0 0
car.DoorStatus([email protected]) = 1
car.DoorStatus([email protected]) = 1
02AC: set_car [email protected] immunities BP 1 FP 1 EP 1 CP 1 MP 1 
02AC: set_car [email protected] immunities BP 1 FP 1 EP 1 CP 1 MP 1 
067F: set_car [email protected] headlights 2 
067F: set_car [email protected] headlights 2
Car.SetDriverBehaviour([email protected],2)
07F8: car [email protected] follow_vehicle [email protected] radius 8.0 
00AE: unknown_set_car [email protected] to_ignore_traffic_lights 2
00AE: unknown_set_car [email protected] to_ignore_traffic_lights 2

:BodyguardsMansCreate
wait 0
01C8: [email protected] = create_actor 4 #WMOMIB in_car [email protected] passenger_seat 0
0129: [email protected] = create_actor 4 #WMOMIB in_car [email protected] driverseat
01C8: [email protected] = create_actor 4 #WMOMIB in_car [email protected] passenger_seat 0
01C8: [email protected] = create_actor 4 #WMOMIB in_car [email protected] passenger_seat 1
01C8: [email protected] = create_actor 4 #WMOMIB in_car [email protected] passenger_seat 2

:BodyguardsActions
wait 0
0568: (unknown) [email protected] 1 
0446: set_actor [email protected] immune_to_headshots 0 
08AF: (unknown) [email protected] 1000 
077A: (unknown) [email protected] 4 25 
0631: put_actor [email protected] in_group $PLAYER_GROUP 
01B2: give_actor [email protected] weapon 29 ammo 9999
Actor.WeaponAccuracy([email protected]) = 90
Actor.Health([email protected]) = 9999
0568: (unknown) [email protected] 1 
0446: set_actor [email protected] immune_to_headshots 0 
08AF: (unknown) [email protected] 1000 
077A: (unknown) [email protected] 4 25 
0631: put_actor [email protected] in_group $PLAYER_GROUP 
01B2: give_actor [email protected] weapon 29 ammo 9999
Actor.WeaponAccuracy([email protected]) = 90
Actor.Health([email protected]) = 9999
0568: (unknown) [email protected] 1 
0446: set_actor [email protected] immune_to_headshots 0 
08AF: (unknown) [email protected] 1000 
077A: (unknown) [email protected] 4 25 
0631: put_actor [email protected] in_group $PLAYER_GROUP 
01B2: give_actor [email protected] weapon 29 ammo 9999
Actor.WeaponAccuracy([email protected]) = 90
Actor.Health([email protected]) = 9999
0568: (unknown) [email protected] 1 
0446: set_actor [email protected] immune_to_headshots 0 
08AF: (unknown) [email protected] 1000 
077A: (unknown) [email protected] 4 25 
0631: put_actor [email protected] in_group $PLAYER_GROUP 
01B2: give_actor [email protected] weapon 29 ammo 9999
Actor.WeaponAccuracy([email protected]) = 90
Actor.Health([email protected]) = 9999

:BodyguardsChekVip
wait 0 
if and 
Player.Defined($PLAYER_CAHR)
actor.InCar($PLAYER_ACTOR,[email protected])
then
0430: put_actor [email protected] into_car [email protected] passenger_seat 0 
0430: put_actor [email protected] into_car [email protected] passenger_seat 0 
0430: put_actor [email protected] into_car [email protected] passenger_seat 1 
0430: put_actor [email protected] into_car [email protected] passenger_seat 2 
else
0850: AS_actor [email protected] follow_actor $PLAYER_ACTOR 
0850: AS_actor [email protected] follow_actor $PLAYER_ACTOR 
0850: AS_actor [email protected] follow_actor $PLAYER_ACTOR 
0850: AS_actor [email protected] follow_actor $PLAYER_ACTOR 
end
jump @BodyguardsChekVip 

0A93: end_custom_thread

Транспорт и охрана появляется рядом с этим домом в Лас-Вентурасе. Для удобства рекомендую сохранится там.

По смыслу скрипт в следующем. Вы появляетесь, у вас 4 охранника, 1 водитель машины сопровождения и вы. Вы садитесь в первую машину и охрана рассаживается по своим местам. Куда бы вы не поехали - джип сопровождает вас. Если выйти из машины, то и охрана выходит. Если сели в машину, то соотв. опять охрана по машинам рассаживается и т.д.

 

У меня проблема в том. что когда я проезжаю метров 100, машина проваливается на днище. Может это у меня такой глюк из-за моделей.

Протестируйте пожалуйста как он работает. :search:

у меня при этом скрипте игра вылетает!

Изменено пользователем МаТрОс
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня есть подозрение что вы не так что-то делаете, т.к. у меня работает нормально, а если бы была ошибка, то СА вываливался бы у всех....

В любом случае я сейчас на работе, вечером посмотрю что там может быть не так

Есть такая штука называется HELP вот там написанно Жирными Буквами что и как делать.Тебе сказали что вываливается Значит вываливается , А в скрипте ОКУЕННЫЙ недочёт.

У тя там модельки то исчезают? Иль ты их намеренно решил в память Внедрить чтобы пацанам сейвы засрать?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как сделать так чтоб самолет с грузовым отсеком сам вылетал из одного города и по определенной траектории двигался в другой, причем чтоб у него был открыт грузовой отсек? Я хочу залететь туда на метле и палить по городу)))
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как сделать так чтоб самолет с грузовым отсеком сам вылетал из одного города и по определенной траектории двигался в другой, причем чтоб у него был открыт грузовой отсек? Я хочу залететь туда на метле и палить по городу)))

Давай попозже через неделю я тебе выложу самолёт.

Щас у мну по плану Копы и Байкеры с армейцами.

 

А сам не хочешь попробовать сосдать для себя такой скрипт?

Если хочешь то вот что тебе надо:

 

Создать самолёт при условии что Игрок находится в Зоне аэродрома.

Создать условие что самолёт пропадает Если игрок долеко от него.

Cоздать условие что Игрок находится Рядом с самолётом в какойто конкретной Точке или ваще тупо рядом-Затем посадить актёра в Турет самолёта.

Путь для самолёта писать не сложно читай Хелп-ALEXANDER про транспорт:

4) Команды,применяемые к самолётам:

04D2: unknown_RC_car $Plane race_to 1600.0 1200.0 64.0 0.0 0.0 - заставляет настоящий самолёт лететь к заданной точке, 0.0 0.0 - не трогайте.
070F: (unknown) $Plane 0.0 130.0 130.0 - заставляет самолёт лететь под опред.углом(0.0) на опред. высоте (130.0 130.0). Если рассмотреть карту SA, как плоскость,то легко подсчитать угол полёта.
08E6: plane $Plane change_landing_gear 1 - шасси у самолёта выпушенуо, если 1 и не выпущено, если 0, но временами эти команды проглючивают.
084E: flying_vehicle $SamNeLet use_primary_gun 1 - использование самолётом (ГИДРА) ракет.
0841: flying_vehicle $SamNeLet use_secondary_gun 1 - использование пулемёта (ДИЛЛЕР). 
0724: flying_vehicle $SamNeLet follow_and_attack_player $PLAYER_CHAR radius 40.0 - самолёт держится на определённом радиусе от игрока и атакует его.
03A2: $Plane 3 - опускает у самолёта закрылки,если ставить меньше,чем 0,то ничего не будет
0745: $Plane - переключение в режим горизонтального полёта (для Гидры)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Щас у мну по плану Копы и Байкеры с армейцами.

не забудь плз добавить кроме freeway,еще wayfarer, fcr - 900 и на будущее 400 тый тож)

Изменено пользователем STAF
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вах Уже замучался, идеи прут и прут.

Ну когда же я Эти миссии закончу. Всё надоело Надо завершать. Жутко Тянут Доп текстурки. Где всё Описывается. И скриптить и рисовать Да ещё и модельки Искать ну ваще улёт. Пру как трактор Беларусь.

post-17407-1225654927_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мне кажется на Cleo уже сделали всё что только можно. Вот мне интеесно есть ли оганичитель скорости чтобы допустим поставил 40 млил в час и машина больше не разгоняется?
My Nigga,You Can Do It To

http://img78.imageshack.us/img78/3945/xb2cb4c5c8azp7.jpg
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мне кажется на Cleo уже сделали всё что только можно. Вот мне интеесно есть ли оганичитель скорости чтобы допустим поставил 40 млил в час и машина больше не разгоняется?

так в handlinge же прописана максималка каждой тачки =)) измени и будет крастся хоть 10... правда незнаю в чём там измеряется скорость с милях или км?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

так в handlinge же прописана максималка каждой тачки =)) измени и будет крастся хоть 10... правда незнаю в чём там измеряется скорость с милях или км?

Нет, товарищ имел в виду, чтобы, допустим, у машины 240 км/ч максимальной, а хочется с постоянной скоростью двигаться, скажем, 120 км/ч,

 

не изменяя файла handlinge

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...