yug74 Опубликовано 21 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 сентября, 2012 Не являюсь поклонником форм такой не совсем обычной морды этого паккарда, но за качество исполнения не могу не возздать похвалу. Мой поклон за то, что и в рамках катастрофической нехватки времени не оставляешь моделинг, а так же за прекрасную старину, она во все времена актуальна. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 21 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 сентября, 2012 Как всегда - все на высшем уровне)))) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
stratumx Опубликовано 23 сентября, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 23 сентября, 2012 (изменено) Можно сказать, что днище с подвеской готово.http://i003.radikal.ru/1209/0b/6e1130a5652bt.jpg http://s41.radikal.ru/i094/1209/2b/3ca0ec4f5a98t.jpgБудет замечательно, если кто-то найдёт фотографию со снятыми крыями. Точнее, только со снятыми крыльями. Изменено 23 сентября, 2012 пользователем stratumx http://s020.radikal.ru/i710/1502/9f/b3172dbc25ee.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Zhenya4513 Опубликовано 23 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 сентября, 2012 (изменено) Вроде оноссылкассылкассылкассылкассылка ссылкассылкассылка Изменено 23 сентября, 2012 пользователем Zhenya4513 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
stratumx Опубликовано 23 сентября, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 23 сентября, 2012 Спасибо, фотографии очень нужные, хотя меня интересовали скорее подкрыльники. Но эти тоже пригодятся.) http://s020.radikal.ru/i710/1502/9f/b3172dbc25ee.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Zhenya4513 Опубликовано 23 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 сентября, 2012 Все что нашелссылка Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 23 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 сентября, 2012 Все что нашелссылка Хочется отписаться и сказать спасибо таким людям как "Zhenya4513", реально помогаете. Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
stratumx Опубликовано 1 октября, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 1 октября, 2012 (изменено) Тем временем Паккард выходит на финишную кривую. Всё основное уже есть, остаётся кое-где дотекстурить, кое-где домоделить, но всё это сущие мелочи и следующие скриншоты будут уже непосредственно из игры, если у меня до неё дойдут руки. Итак...Сперва парочка общих планов:http://thumbnails101.imagebam.com/21305/5d4fc3213041508.jpg http://thumbnails101.imagebam.com/21305/e952b4213041517.jpg Подкапотное. Восьмицилиндровый рядный двигатель объёмом 288 кубических дюймов. Мощность: 130 лошадиных сил - немало для послевоенных лет.http://thumbnails104.imagebam.com/21305/9d1147213041522.jpg http://thumbnails103.imagebam.com/21305/5518f9213041531.jpg ---http://thumbnails103.imagebam.com/21305/6ea142213041537.jpg http://thumbnails101.imagebam.com/21305/f10c14213041543.jpg http://thumbnails102.imagebam.com/21305/4c343b213041502.jpg Всего полигонов выходит 91300, но, может, ещё тысяча-другая прибавится в ходе допиливания. Заменяться будет на стаффорд, скорее всего, так что часто встречаться не будет. Изменено 1 октября, 2012 пользователем stratumx http://s020.radikal.ru/i710/1502/9f/b3172dbc25ee.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Лимон Опубликовано 1 октября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 октября, 2012 Шедевральное исполнение. Довольно интересно порассматривать подкапотное. Насколько всётаки проще раньше были устроены авто... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 1 октября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 октября, 2012 Великолепная работа, полигонов самое то, детализация и текстуры просто супер))) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 1 октября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 октября, 2012 С каждой новой моделью исполнение ещё круче Такой талантище трудом развил «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Victor Knight Опубликовано 2 октября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 октября, 2012 Превосходно сделано! Очень удивил вид открытого моторного отсека. Класс. http://3.bp.blogspot.com/-AJq3i8d5HcE/TnO39eSgN2I/AAAAAAAAAcc/Xya6B3j2vTM/s400/pack+hood+open.JPG *изображения кликабельны Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Gerub Опубликовано 2 октября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 октября, 2012 Уровень исполнения на высоте! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
TVR Опубликовано 3 октября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 октября, 2012 Скриншоты таки вызывают неиллюзорное желание поставить сию машинку на полочку с продукцией Sun Star и Highway-61. P.S: придерусь)) клёпка на боковине заднего бампера немного растянулась, фиксится за минуту) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
stratumx Опубликовано 8 октября, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 8 октября, 2012 (изменено) Я никак не могу сделать так, чтобы капот в игре открывался правильно. Я могу сделать открытие вбок, как на форде аа, но едва я начинаю вращать оси капота, как его перекашивает, а направление открытия остаётся прежним. Мне нужно, чтобы он вращался относительно правой кромки. Готов выслушать советы, если таковые будут.)Если не получится - никто ж не в обиде будет, если я оставлю капот стандартным? Хотя придётся мудрить с петлями. P.S: придерусь)) клёпка на боковине заднего бампера немного растянулась, фиксится за минуту)Так ведь и на оригинале они растянутые, иначе б давно уже исправил. Изменено 8 октября, 2012 пользователем stratumx http://s020.radikal.ru/i710/1502/9f/b3172dbc25ee.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 8 октября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 октября, 2012 Я никак не могу сделать так, чтобы капот в игре открывался правильно. Я могу сделать открытие вбок, как на форде аа, но едва я начинаю вращать оси капота, как его перекашивает, а направление открытия остаётся прежним. Мне нужно, чтобы он вращался относительно правой кромки. Готов выслушать советы, если таковые будут.)Если не получится - никто ж не в обиде будет, если я оставлю капот стандартным? Хотя придётся мудрить с петлями.Должно получиться) Поковыряй чужие модели)Кстати, нужен двойной дамми. Если просто вращать оси bonnet_dummy и bonnet_ok - толку не будет.Нужно примерно так:-gull_dummy--bonnet_dummy---bonnet_ok---bonnet_dam Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Victor Knight Опубликовано 8 октября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 октября, 2012 Я никак не могу сделать так, чтобы капот в игре открывался правильно...+1, хороший вопрос. Тоже интересуюсь поворотом осей, может хоть заднюю дверь на своём автобусе сделаю в правильную сторону) *изображения кликабельны Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
stratumx Опубликовано 8 октября, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 8 октября, 2012 Кстати, нужен двойной дамми. Если просто вращать оси bonnet_dummy и bonnet_ok - толку не будет.Нужно примерно так:-gull_dummy--bonnet_dummy---bonnet_ok---bonnet_damПро двойной дамми я в курсе, да. В данный момент у меня сделано как на моём же конверте форда. Из моделей, у которых части открываются по углом, я могу вспомнить только ВАЗ-2108 Devil от Maksick'a, там оси дверей и их дамми повернуты на определённый угол(причём все на один и тот же) и они открываются вверх-вбок. Я попытался это повторить, с понятным результатом, ещё на фольцвагене, когда делал передние двери.Вообще, у меня закрадывается ощущение, что так можно сделать только в максе. http://s020.radikal.ru/i710/1502/9f/b3172dbc25ee.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 8 октября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 октября, 2012 Про двойной дамми я в курсе, да. В данный момент у меня сделано как на моём же конверте форда. Из моделей, у которых части открываются по углом, я могу вспомнить только ВАЗ-2108 Devil от Maksick'a, там оси дверей и их дамми повернуты на определённый угол(причём все на один и тот же) и они открываются вверх-вбок. Я попытался это повторить, с понятным результатом, ещё на фольцвагене, когда делал передние двери.Вообще, у меня закрадывается ощущение, что так можно сделать только в максе.Хз, я на своей кобре сделал открывающийся вперед капот без использования флага в хандле.Но вбок открывающееся что-нибудь сделать вряд ли смогу. Уж больно мучений)Сам был бы рад, если бы урок написали очень подробный насчет этих осей)P.S. На некоторых тачках с ворлдмодс часто всякие бардачки и лючки открываются, я с одной из них стырил принцип капота, открывающегося вперед) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
stratumx Опубликовано 8 октября, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 8 октября, 2012 Вид в игре. Скриншотер из меня плохой, да ещё и гфх хак почему-то не работает.http://thumbnails106.imagebam.com/21416/7da077214156151.jpg http://thumbnails106.imagebam.com/21416/720b70214156181.jpg http://thumbnails106.imagebam.com/21416/19d818214156250.jpg http://thumbnails106.imagebam.com/21416/13e93e214156210.jpg К вопросу о масштабе. Посмотрев последний скриншот вы, скорее всего, возмутитесь, поэтому скажу сразу. Длина паккарда - 205 дюймов или 5,2 метра. Я увеличил по длине машину примерно на 20 сантиметров. Почему Карл выглядит рядом с ней школяром - я не знаю, возможно, он реально был такой здоровенный, хотя верится в это, конечно, с трудом. http://s020.radikal.ru/i710/1502/9f/b3172dbc25ee.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
stratumx Опубликовано 12 октября, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 12 октября, 2012 (изменено) Пока худо-бедно идёт конверт, я набросал полицейскую версию. Есть фотография полицейского паккарда, правда, в другом кузове, поэтому можно предположить, что именно такая машина была. В полиции чего только не работало.Базовые отличия можно видеть на картинках, с салоном я ещё не работал(там рация и парочка вещичек). Окраска полицейских машин Лос-Анджелеса конца 40-х годов. В игре будет не на обычный копкар, а на что-то крайне редкое и будет изображать этакий своего рода коллекционный экземпляр. Соответственно, номера будут не динамические, а такие, какие на скриншотах, разве что их форму переделаю. Экстр либо не будет, либо будет какая-нибудь одна небольшая, почему, обьяснять, наверное, не надо.http://thumbnails101.imagebam.com/21486/79fba0214855472.jpg http://thumbnails101.imagebam.com/21486/1aaac9214855463.jpgПожелания принимаются.) Изменено 12 октября, 2012 пользователем stratumx http://s020.radikal.ru/i710/1502/9f/b3172dbc25ee.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 13 октября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 октября, 2012 В игре будет не на обычный копкар, а на что-то крайне редкое и будет изображать этакий своего рода коллекционный экземпляр.Вот это мне почему-то не понравилось) Почему бы не сделать его копкаром?))) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
stratumx Опубликовано 13 октября, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 13 октября, 2012 (изменено) Вот это мне почему-то не понравилось) Почему бы не сделать его копкаром?)))Можно, конечно, но что будет делать античная машина в 1992 году, да ещё и с глюками с сиреной мигалками? Изменено 13 октября, 2012 пользователем stratumx http://s020.radikal.ru/i710/1502/9f/b3172dbc25ee.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
mad-dog666 Опубликовано 13 октября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 октября, 2012 Мигалки не функциональны и не думаю, что будет актуально адаптировать под какие либо скрипты... http://102.imagebam.com/download/nMHDqh7U3ZbgfwsP2jusmg/27271/272704289/2007a.4766234.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
TVR Опубликовано 19 октября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 октября, 2012 Так ведь и на оригинале они растянутые, иначе б давно уже исправил.Прав, я не разобрался. Хотя странно, первый раз вижу такие клёпки. Видимо каплевидную форму им придали для пущей аэродинамичности. http://thumbnails101.imagebam.com/21486/79fba0214855472.jpg http://thumbnails101.imagebam.com/21486/1aaac9214855463.jpgBloody hell, это гениально!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения