Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

aleksant так они и четче выглядят в игре да и альфа там, дхт1 это самый мизер, само собой.

 

 

изменяя параметр "горения фар", а точнее убавляя его почти до нуля, у меня почему то в игре фары делались темными, почти черными.

Изменено пользователем Opg
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

вот ещё загадка: в настройках шейдера фар и шейдера стекла-оставлял только одно различие-это сила горения(кажисьHDR 3.500), а остальное всё делал у фар как у стекла, ниужели только это сволочное значение влияет на зернистость фар в енб?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

зернистость в фарах тогда когда деталь названа lightsemissive а значение HDR оттвичает за то как оно будет светиться!

если вы фару назвете lightsemissive и потом HDR потсавите на 0, то с енб фара будет зернистая ну работать не будет!

Изменено пользователем poctik
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

вот ещё загадка: в настройках шейдера фар и шейдера стекла-оставлял только одно различие-это сила горения(кажисьHDR 3.500), а остальное всё делал у фар как у стекла, ниужели только это сволочное значение влияет на зернистость фар в енб?

Если ты про то, что я подумал, то это загадка из ряда ЕНБ, конверт тут совсем не причем, я знаю одно, на ЕНБ 0.81 сора этого глюка нету, но и нету еще многих эффектов. Так что в любом случае выбирать тебе, енб так устроено-то что светится вот так вот зернисто отражает, тут ты ничего не сделаешь.

помоему ети параметры вообще от балды..неработают они

+1, согласен, большинство хоть зарегулируй - эффекта 0
GTA Online:PSN:Crime_amt

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ребята нужна ваша помощь, вообще уже не первую машину конверчю ну уже на 4 тачке у меня одна и таже проблема!

грязь налаживаю в змоделере все начебто как нада ну потом когда в игру зохожу начинаю кататься и пробывал трейнером тачка тупо темнеет(((( подскажите пожалусто что делать? самое главное на стаклах все отлично а вот кузов, и калеса кстати тоже!

 

И ище не разу не тсалкивался с такой проблемой но слышал, ну в итоги она и меня постигла! в машине не бьються стекла, все зделал колизию четкую текстуры прально лод2 поставил, а оно всеравно не бьеться((((

 

За ранее спасибо!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ребята нужна ваша помощь, вообще уже не первую машину конверчю ну уже на 4 тачке у меня одна и таже проблема!

грязь налаживаю в змоделере все начебто как нада ну потом когда в игру зохожу начинаю кататься и пробывал трейнером тачка тупо темнеет(((( подскажите пожалусто что делать? самое главное на стаклах все отлично а вот кузов, и калеса кстати тоже!

Возможно у тебя нету в материале спекуляра. У меня так бывало на первых конвертах, спекуляр удалял и грязь не появлялась.

 

И ище не разу не тсалкивался с такой проблемой но слышал, ну в итоги она и меня постигла! в машине не бьються стекла, все зделал колизию четкую текстуры прально лод2 поставил, а оно всеравно не бьеться((((

За ранее спасибо!

Это наверное на полигонах в детальках коллизии не назначен id. 136 для боковых, 137 для заднего и по-моему 138 для переднего. Вот:http://img822.imageshack.us/img822/9803/56834746.th.jpg

У меня бывало сбивались.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

со вторым походу разобрался, они у менязбивались до 0, а вот грязь на аввто нету у меня при экспорте одну текстуру удаляет эт от кузова(
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

poctik, проверь чтобы в материале текстура грязи была 2ым каналом а не первым,ну и проверь свойства(справа от текстуры кнопка edit, режим advanced mode) каждой текстуры в материале, сравни с материалами шафтера из example pack
GTA Online:PSN:Crime_amt

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

poctik-вот слово грязь и колёса навели на мысль, сейчас конверчу на сабре и там грязь кузова идёт первым каналом как и на колёсах, может конечно не-то говорю-но там нет металлика(ненужно растягивать и текстурить цвет в ив маппере) и нужно просто назначить первой и третьей текстуре второй канал, а грязь( вторая текстура) текстурится первым, потом возвращаются всем первые каналы и всё,глянь может у тебя похожая ситуация. Изменено пользователем aleksant
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Подскажите пожалуйста, а как нибудь можно оптику и глушители дублировать? Например сделать 4 задних габарита и 4 выхлопных трубы? :smile: Изменено пользователем Jester31101
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Jester31101, ну с глушителями никакик проблем нет, сам пробывал делать 4 выхлопа(exhaust_1 _2 _3 и _4) а вот с габаритами\фарами никак, хоть тресни.
GTA Online:PSN:Crime_amt

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ребята нужна помощь, делал машину все норм несколько рас ее экспортил в гта 4 все харашо было, а потом экспортнул, заспавнил ее меня выкинуло и все от цюда все и началось, пробывал даже старые сохранялки экспортить и всеравно таже хрень, все по стоку делаю и всеравно такая хрень, текстуры пересобрал там начебто все норм, а вот почему выкидывает незнаю((( подскажите может хто сталкивался!
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

poctik сначала удали все сейвы игры(или перемести куда то). переустанови игру и пробуй. у меня так было, после данных действий помогло.
GTA Online:PSN:Crime_amt

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

подскажите по этой ошибке занозы: ZModeler is ready.

Texture "givemechecker.png" was not found in "[search list]". file:TexturesService.cpp line:460

такси романа открывал, текстуры pom и из вехшаре в папке, а вот где прячется эта пакостная текстура givemechecker.png-немогу найти

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

aleksant, не в эту тему скорей всего обратился))

 

Народ помогите. Вообщем хочу хоть как то подогнать материалы машины под зимний мод для гта4. Вдохновил так сказать немного)

К делу. Хочу добиться того, чтобы грязь на авто была не серая а белая, но увы незнаю как это сделать, вариантов если честно очень много если перебирать все сподряд в опциях текстуры в материале.

Лажу непосредственно в Texture Layer Properties Editor, пока юзаю симпл мод, но ничего толком не выходит, авто тупо сереет, как будто текстура грязи просто белая.

GTA Online:PSN:Crime_amt

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как правильно уложить грязь на паинт2? Сделал деталь в паинт2, переключил грязь на второй слой и затекстурил, вернул обратно на первый слой - текстура грязи уменьшается и появляются тысяча копий на крыле (текстуры грязи)...со вторым слоем понятное дело в игре работать не хочет.

ME521HC_o.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

на paint2 все слои идут 1 UV-каналом. Соответственно одна развертка будет и для спеклайта, и для грязи, и для дифуза, как для tire (только там еще бамп есть). Сгенерируй мапинг на 1 UV-канал из 2-го UV-канал. Изменено пользователем flashTrash
<!--sizeo:1--><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Читеры - они как люди, только нелюди.<!--sizec--></span><!--/sizec-->
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

разобрался почти со всем, но есть пару моментов. как сделать красное стекло для задних фар и хром для колес? может есть готовые настройки. И еще мигающие колеса, с чем етот косяк связан?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

разобрался почти со всем, но есть пару моментов. как сделать красное стекло для задних фар и хром для колес? может есть готовые настройки. И еще мигающие колеса, с чем етот косяк связан?

Surflace > Paint - жмешь на квадрат - вписываешь сто.

 

Потом нажимаешь Color, выбираешь нужны цвет и применяешь к полигонам в режиме Vetrex.

ME521HC_o.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1.jpg

Подскажите пожалусто !!! Почему затекстуренная фара пропадает и колёсные диски тоже ???

Диски покрывать только материалом tire, фары чем делал?

ME521HC_o.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Диски покрывать только материалом tire, фары чем делал?

Спасиб с диском , фары lightmessive . Импортнул стандартную тачку и этот материал и использовал
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасиб с диском , фары lightmessive . Импортнул стандартную тачку и этот материал и использовал

Фару зеркалил?

ME521HC_o.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...