{Smart} Опубликовано 21 октября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 октября, 2011 Игра видит только 4 винила и больше вроде бы не додумались как сделать. Цитата Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют его без необходимости... >N-Gine Group< Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
_Lu[M]eN_ Опубликовано 22 октября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 октября, 2011 Игра видит только 4 винила и больше вроде бы не додумались как сделать.капец..Это печально. А почему тогда в трейнере их 10 штук? :) Цитата Я.Ру Заходим Галерея Смотрим Моя тема на GCU Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SANtexnik Опубликовано 7 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 ноября, 2011 всем привет. помогите решить одну проблему, всегда думал что размеры авто: длинна-от краёв бамперов, ширина-без зеркал, но эта картинка сбила с толку http://www.g-class.ru/forum/uploads/48/Mer...3_Long_1990.jpgниужели гелик измеряется с запаской? ведь это навесная часть. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
malemute Опубликовано 7 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 ноября, 2011 (изменено) всем привет. помогите решить одну проблему, всегда думал что размеры авто: длинна-от краёв бамперов, ширина-без зеркал, но эта картинка сбила с толку http://www.g-class.ru/forum/uploads/48/Mer...3_Long_1990.jpgниужели гелик измеряется с запаской? ведь это навесная часть. Да вроде от бампера до бампера реальная длина. От бампера до запаски - просто доп информация, скорее всего.. Там аналогично с шириной: есть стандартная ширина авто без учета зеркал и есть с зеркалами - просто для информации Кстати, в вики размеры другие ) Изменено 7 ноября, 2011 пользователем malemute Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vlad_ Опубликовано 9 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 ноября, 2011 как добавить дамми в модель,мне нужен дамми левого и правого поворотника. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Бублiк Опубликовано 9 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 ноября, 2011 как добавить дамми в модель,мне нужен дамми левого и правого поворотника.просто скопируй дамми другой светотехники и обозви его indicator_(тут вставляешь флаг с необходимым размещением поворотника.) или для полной уверенности, совмести дамми из какой-нибудь оригинальной модели. хотя вроде должно работать любое скопированное и правильно названное дамми. Цитата "Ничто не истинно, все дозволено!" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SANtexnik Опубликовано 12 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 ноября, 2011 (изменено) всем привет, столкнулся с проблемой, на авто задняя оптика работает так-габарит и стоп находятся в одном месте, только габарит подлиннее, а при работе стопа просто загорается полоска покороче, но поярче, на этом-же габарите, понял что в реале габарит это две лампочки, а стоп-одна из двух загорается ярче.(фонарь состоит из brakelight, taillight и плафона glass)пробовал всё: менял местами таилигт и бракелигт в иерархии, ставил их оба почти вверху, закидывал гласс то в один, то в другой(хотя гласс не мешает), в матэдиторе тоже всё перепробовал, случайно отключил енб, оказалось всё работает. кто сталкивался с такой проблемой? может есть решение чтоб и в енб работало. вот скрины как всё выглядит(1,3,5, без енб, 2,4,6, с енб) ещё ничего не настроено и не отпрозрачнено как надо, только проба. габариты находятся за стопами http://img-fotki.yandex.ru/get/4419/131278...a_c3683905_orighttp://img-fotki.yandex.ru/get/4523/131278...b_5c364992_orighttp://img-fotki.yandex.ru/get/4614/131278...c_afd8f539_orighttp://img-fotki.yandex.ru/get/4419/131278...d_4271b9fd_orighttp://img-fotki.yandex.ru/get/4418/131278...e_9e8205e0_orighttp://img-fotki.yandex.ru/get/5312/131278...f_b6de6cb1_orig1)вобщем советуем, может сделать один taillight, или разбить на две части, чтоб стоп и габарит были рядом?2)ещё интересно мнение посетителей сайта: на зеркалах находятся поворотники, варианты:а) убрать их вообще(голые зеркала),б) сделать муляжи(misc a,b не горят но бьются), в) сделать рабочими, пожертвовав задние дамми, (чтоб при разбитии передних поворотников бились и задние) Изменено 13 ноября, 2011 пользователем SANtexnik Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Бублiк Опубликовано 13 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 ноября, 2011 случайно отключил енб, оказалось всё работает. кто сталкивался с такой проблемой? может есть решение чтоб и в енб работало.может в енб проблема? просто странно как-то, ведь все работает при оригинале. закидывал гласс то в один, то в другой(хотя гласс не мешает)без плафона гласс я так понимаю тоже пробовал? или аттачить его? вобще в большинстве случаев которые я видел или с которыми сам сталкивался решались в мат-эдиторе самыми нелепыми способами, иногда путем детача-аттача. 1) лично я бы советовал сделать все одним таиллайтом. возможно еще немного углы смягчить.2) как по мне, так лучше "в". я не разбираюсь в оптике Гелена, задний поворотник находится за белой частью стекла? PS: это Риппера моделька?)) Цитата "Ничто не истинно, все дозволено!" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
shmatkoo Опубликовано 19 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 ноября, 2011 всем привет! Кто может взяться за Mitsibishi Legnum?http://s014.radikal.ru/i327/1111/69/a36cf5361a14t.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
malemute Опубликовано 26 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 ноября, 2011 Настала моя очередь столкнуться с двойным следом шин Чета поиском по форуму не нахожу ответов, хотя явно распространенный глюк.В общем, на модели разные колеса спереди и сзади. При торможении остается двойной след, как у грузовика. Вроде надо расширять кол колеса (сорри за тавтологию)), буду пробовать. Но если кто-то сталкивался и поделится опытом, буду благодарен. http://img836.imageshack.us/img836/751/enb2011112618547.th.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Takano Опубликовано 26 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 ноября, 2011 Настала моя очередь столкнуться с двойным следом шин В общем, на модели разные колеса спереди и сзади. При торможении остается двойной след, как у грузовика.Кури стандартный инфернус Цитата <!--sizeo:1--><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Читеры - они как люди, только нелюди.<!--sizec--></span><!--/sizec--> Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
aleksant Опубликовано 27 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2011 колёса разные только по ширине? или разные сами диски(вывернутость, спицы)? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
malemute Опубликовано 27 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2011 aleksant По плану были разные и шины, и диски, но концепция поменяется) В общем, как я понял, есть 2 варианта: 1) Можно сделать разные диски с одинаковыми шинами, как в этом топике.2) Плюс, сделать колеса разного размера, масштабируя колы самих колес - как говорит flashtrash. Буду пробовать) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
shmatkoo Опубликовано 30 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 ноября, 2011 (изменено) Сконвертируйте кто-нить качественный УАЗ-31512 для GTA IV style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстhttp://www.autowp.ru/pictures/uaz/3151/autowp.ru_uaz_31512_2.jpgТут уже все доходчиво объяснили, зачем продолжать? Изменено 30 ноября, 2011 пользователем David Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BLAHA Опубликовано 1 декабря, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 декабря, 2011 Всем привет! У меня вопрос не скромный - есть ли вообще какой FAQ/урок как конвертировать в GTA IV авто? А то тут смотрю только консультации по глюкам возникшим в процессе а как начать нигде ничего нет... Самый для меня интерестный вопрос это если я моделю в 3DS Max то текстурить всё в максе а потом только переносить в Zmodeler? Или собъются положения текстур? Цитата Mitsubishi Pajero III 2003, Lexus GX470 2009 - катаемся и тащимся... http://gtamania.ru/img/smiles/s15.gifMy works for GTA IV:Mercedes-Benz G55 ///AMG AKA Eurosport Bodykit - 100 % - ReleasedMANSORY G-Couture Mercedes Benz G55 /// AMG - 70 %http://i073.radikal.ru/1204/1d/b13ffb8fc6a8.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Бублiк Опубликовано 1 декабря, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 декабря, 2011 Всем привет! У меня вопрос не скромный - есть ли вообще какой FAQ/урок как конвертировать в GTA IV авто?А то тут смотрю только консультации по глюкам возникшим в процессе а как начать нигде ничего нет... Самый для меня интерестный вопрос это если я моделю в 3DS Max то текстурить всё в максе а потом только переносить в Zmodeler? Или собъются положения текстур?вот тема Лексана рядом есть: http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtop...st&p=149334 также можно глянуть эти видеоуроки: http://www.am-team.ru/forum/54-293-1 мапинг не сбивается, поэтому можешь смело текстурить в максе. Цитата "Ничто не истинно, все дозволено!" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Суперклей Опубликовано 3 декабря, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 декабря, 2011 (изменено) Del, разобрался Изменено 6 января, 2012 пользователем Суперклей Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
mad-dog666 Опубликовано 3 декабря, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 декабря, 2011 (изменено) 120% - дело в осях деталей. Изменено 3 декабря, 2011 пользователем mad-dog666 Цитата http://102.imagebam.com/download/nMHDqh7U3ZbgfwsP2jusmg/27271/272704289/2007a.4766234.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vlad_ Опубликовано 4 декабря, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 декабря, 2011 (изменено) помогите я чего-то не догоняю,раньше с таким не сталкивался,обьеденяю фары и стекло и фары за стеклом не видно,не в игре не в open IV,причем не видно чем бы не текстурил толи lights(vehglass) толи просто vehglasshttp://smages.com/thumbs/img0412201.png Изменено 4 декабря, 2011 пользователем Vlad_ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DMN Опубликовано 4 декабря, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 декабря, 2011 1. Иерархия материалов 2. Иерархия деталей Скорее всего материал lightsemissive находится ниже материала стекла. Эксперементируй :) Цитата http://i51.fastpic.ru/big/2013/0215/a4/451912ff1dc3c04e8806a4b5e75d60a4.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Бублiк Опубликовано 4 декабря, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 декабря, 2011 помогите я чего-то не догоняю,раньше с таким не сталкивался,обьеденяю фары и стекло и фары за стеклом не видно,не в игре не в open IV,причем не видно чем бы не текстурил толи lights(vehglass) толи просто vehglasshttp://smages.com/thumbs/img0412201.pngтут надо учесть пару нюансов. вот смотрю на Гетц, ситуация такова: стекло покрыто матом vehglass, который в мат эдиторе расположен ниже lightsemissive, которым покрыт фонарь. или аналог -- Монако: стекло покрыто lights(vehglass), но не присоединено к фаре, просто названо headglass_l_L0 и расположено ниже фары, при чем между фарой и стеклом есть еще и отдельный габарит, и все это видно и работает. так же можешь попробовать разные последовательности соединения: фару к стеклу или стекло к фаре. Цитата "Ничто не истинно, все дозволено!" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DMN Опубликовано 4 декабря, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 декабря, 2011 BubLik, да кстати, и такое пару раз бывало у меня Цитата http://i51.fastpic.ru/big/2013/0215/a4/451912ff1dc3c04e8806a4b5e75d60a4.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
aleksant Опубликовано 5 декабря, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 декабря, 2011 (изменено) 100% последовательность соединения влияет, вот ведь пакость, соединишь горение к стеклу и плевать фаре на иерархию, не видно и всё тут. так-же и со стеклом, не видно через них что обогрев есть, а только снаружи, приаттачили наружу к внутренним и стало видно обогрев через лобовуху и боковые Изменено 5 декабря, 2011 пользователем aleksant Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SANtexnik Опубликовано 11 декабря, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 декабря, 2011 (изменено) всем привет, нужна помощь.1)проблемы с 3д надписями на g500, на 3д сайте есть но как-то не очень и v-очень тяжёлая. поделитесь, если есть не хайпольные.2) родные диски мерцают в районе соединения спиц и обода т.к. не одно целое, а просто спицы вставлены в диск, пришлось сделать из форзы. может у кого есть подходящие?3)цвет и точки(места) свечения подсветки "торпеды",подглядел на видео, но может это тюн, кто знает точно, как это выглядит?4) нужен совет по разрешению на релиз,помощь в контакте с автором, авто Риппера,2008 Mercedes Benz G500 (W463), (нравятся тачки без излишеств), думаю будет не хуже уже имеющихся в релизе, из небольших переделок: миниатюризирована подвеска, повёрнут как надо редуктор моста, не родные диски, чуть задвинуты внутрь передние фары, сделаны недостающие рефлекторы, зашиты просветы(под движок 4ки), добавлен держатель переднего номера, немного подняты и сдвинуты передние сидения,под посадку нико,ну и в основном заменены текстуры. спойлер, защита, запаска-экстрами. основное уже сделано, осталось по мелочам: подгонка колов, настройка матов,суппорты, зеркала, и.т.д.5) как лучше поступить с доп стопом спойлера? а) его там нет. б) сделать экстрой, доп стоп салона(кинуть в спойлер), чтоб не был заодно с дверцей багажника, тогда при появлении спойлера-появляются два доп стопа(салона и спойлера, но при открытии багажника салонный останется на месте.), других вариантов не нашёл, забирать дамми стопсигнала не хочется. оно работает и как габарит.вот немного фото из игры, работу оптики чуть позже, скринил не сам http://fotki.yandex.ru/users/santexnik0000/album/189398/ Изменено 11 декабря, 2011 пользователем SANtexnik Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mad EA Опубликовано 11 декабря, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 декабря, 2011 (изменено) всем привет, нужна помощь.1)проблемы с 3д надписями на g500, на 3д сайте есть но как-то не очень и v-очень тяжёлая. поделитесь, если есть не хайпольные.2) родные диски мерцают в районе соединения спиц и обода т.к. не одно целое, а просто спицы вставлены в диск, пришлось сделать из форзы. может у кого есть подходящие?ух ты! вот это сюрприз, думал не дождусь уже хорошего конверта этой модели все что есть в сети просто унылые гавноконверты, которые портят впечатление о модели по шильдикам у меня есть от W140 полный набор цифр, останется только букву G смоделить(пару минут) по дискам говори какие нужно, для тебя то уж точно с радостью смоделю если еще что нужно говори в личкупо 5му вопросу лучше наверное вариант аЗЫуже по скринам видно что конверт отличный Изменено 11 декабря, 2011 пользователем Mad EA Цитата http://img-fotki.yandex.ru/get/6414/125939411.8/0_9c8c3_f250bcab_L.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.