Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Игра видит только 4 винила и больше вроде бы не додумались как сделать.

Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют его без необходимости...

 

>N-Gine Group<

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Игра видит только 4 винила и больше вроде бы не додумались как сделать.

капец..Это печально. А почему тогда в трейнере их 10 штук? :)
Я.Ру Заходим
Галерея Смотрим


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

всем привет. помогите решить одну проблему, всегда думал что размеры авто: длинна-от краёв бамперов, ширина-без зеркал, но эта картинка сбила с толку

http://www.g-class.ru/forum/uploads/48/Mer...3_Long_1990.jpg

ниужели гелик измеряется с запаской? ведь это навесная часть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

всем привет. помогите решить одну проблему, всегда думал что размеры авто: длинна-от краёв бамперов, ширина-без зеркал, но эта картинка сбила с толку

http://www.g-class.ru/forum/uploads/48/Mer...3_Long_1990.jpg

ниужели гелик измеряется с запаской? ведь это навесная часть.

 

Да вроде от бампера до бампера реальная длина.

 

От бампера до запаски - просто доп информация, скорее всего..

Там аналогично с шириной: есть стандартная ширина авто без учета зеркал и есть с зеркалами - просто для информации

 

Кстати, в вики размеры другие )

Изменено пользователем malemute
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

как добавить дамми в модель,мне нужен дамми левого и правого поворотника.

просто скопируй дамми другой светотехники и обозви его indicator_(тут вставляешь флаг с необходимым размещением поворотника.) или для полной уверенности, совмести дамми из какой-нибудь оригинальной модели. хотя вроде должно работать любое скопированное и правильно названное дамми.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

всем привет, столкнулся с проблемой, на авто задняя оптика работает так-габарит и стоп находятся в одном месте, только габарит подлиннее, а при работе стопа просто загорается полоска покороче, но поярче, на этом-же габарите, понял что в реале габарит это две лампочки, а стоп-одна из двух загорается ярче.(фонарь состоит из brakelight, taillight и плафона glass)

пробовал всё: менял местами таилигт и бракелигт в иерархии, ставил их оба почти вверху, закидывал гласс то в один, то в другой(хотя гласс не мешает), в матэдиторе тоже всё перепробовал, случайно отключил енб, оказалось всё работает. кто сталкивался с такой проблемой? может есть решение чтоб и в енб работало. вот скрины как всё выглядит(1,3,5, без енб, 2,4,6, с енб) ещё ничего не настроено и не отпрозрачнено как надо, только проба. габариты находятся за стопами

http://img-fotki.yandex.ru/get/4419/131278...a_c3683905_orig

http://img-fotki.yandex.ru/get/4523/131278...b_5c364992_orig

http://img-fotki.yandex.ru/get/4614/131278...c_afd8f539_orig

http://img-fotki.yandex.ru/get/4419/131278...d_4271b9fd_orig

http://img-fotki.yandex.ru/get/4418/131278...e_9e8205e0_orig

http://img-fotki.yandex.ru/get/5312/131278...f_b6de6cb1_orig

1)вобщем советуем, может сделать один taillight, или разбить на две части, чтоб стоп и габарит были рядом?

2)ещё интересно мнение посетителей сайта: на зеркалах находятся поворотники, варианты:а) убрать их вообще(голые зеркала),б) сделать муляжи(misc a,b не горят но бьются), в) сделать рабочими, пожертвовав задние дамми, (чтоб при разбитии передних поворотников бились и задние)

Изменено пользователем SANtexnik
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

случайно отключил енб, оказалось всё работает. кто сталкивался с такой проблемой? может есть решение чтоб и в енб работало.

может в енб проблема? просто странно как-то, ведь все работает при оригинале.

закидывал гласс то в один, то в другой(хотя гласс не мешает)

без плафона гласс я так понимаю тоже пробовал? или аттачить его? вобще в большинстве случаев которые я видел или с которыми сам сталкивался решались в мат-эдиторе самыми нелепыми способами, иногда путем детача-аттача.

 

1) лично я бы советовал сделать все одним таиллайтом. возможно еще немного углы смягчить.

2) как по мне, так лучше "в". я не разбираюсь в оптике Гелена, задний поворотник находится за белой частью стекла?

 

PS: это Риппера моделька?))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Настала моя очередь столкнуться с двойным следом шин :help:

 

Чета поиском по форуму не нахожу ответов, хотя явно распространенный глюк.

В общем, на модели разные колеса спереди и сзади. При торможении остается двойной след, как у грузовика.

 

Вроде надо расширять кол колеса (сорри за тавтологию)), буду пробовать. Но если кто-то сталкивался и поделится опытом, буду благодарен. :drinks:

 

 

http://img836.imageshack.us/img836/751/enb2011112618547.th.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Настала моя очередь столкнуться с двойным следом шин :help:

В общем, на модели разные колеса спереди и сзади. При торможении остается двойной след, как у грузовика.

Кури стандартный инфернус
<!--sizeo:1--><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Читеры - они как люди, только нелюди.<!--sizec--></span><!--/sizec-->
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

aleksant По плану были разные и шины, и диски, но концепция поменяется)

 

В общем, как я понял, есть 2 варианта:

 

1) Можно сделать разные диски с одинаковыми шинами, как в этом топике.

2) Плюс, сделать колеса разного размера, масштабируя колы самих колес - как говорит flashtrash.

 

Буду пробовать)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сконвертируйте кто-нить качественный УАЗ-31512 для GTA IV

 

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст
http://www.autowp.ru/pictures/uaz/3151/autowp.ru_uaz_31512_2.jpg

Тут уже все доходчиво объяснили, зачем продолжать?

Изменено пользователем David
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всем привет! У меня вопрос не скромный - есть ли вообще какой FAQ/урок как конвертировать в GTA IV авто?

А то тут смотрю только консультации по глюкам возникшим в процессе а как начать нигде ничего нет...

 

Самый для меня интерестный вопрос это если я моделю в 3DS Max то текстурить всё в максе а потом только переносить в Zmodeler? Или собъются положения текстур?

Mitsubishi Pajero III 2003, Lexus GX470 2009 - катаемся и тащимся... http://gtamania.ru/img/smiles/s15.gif

My works for GTA IV:
Mercedes-Benz G55 ///AMG AKA Eurosport Bodykit - 100 % - Released
MANSORY G-Couture Mercedes Benz G55 /// AMG - 70 %


http://i073.radikal.ru/1204/1d/b13ffb8fc6a8.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всем привет! У меня вопрос не скромный - есть ли вообще какой FAQ/урок как конвертировать в GTA IV авто?

А то тут смотрю только консультации по глюкам возникшим в процессе а как начать нигде ничего нет...

 

Самый для меня интерестный вопрос это если я моделю в 3DS Max то текстурить всё в максе а потом только переносить в Zmodeler? Или собъются положения текстур?

вот тема Лексана рядом есть: http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtop...st&p=149334

 

также можно глянуть эти видеоуроки: http://www.am-team.ru/forum/54-293-1

 

мапинг не сбивается, поэтому можешь смело текстурить в максе.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

120% - дело в осях деталей. Изменено пользователем mad-dog666
http://102.imagebam.com/download/nMHDqh7U3ZbgfwsP2jusmg/27271/272704289/2007a.4766234.jpg
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

помогите я чего-то не догоняю,раньше с таким не сталкивался,

обьеденяю фары и стекло и фары за стеклом не видно,не в игре не в open IV,причем не видно чем бы не текстурил толи lights(vehglass) толи просто vehglass

http://smages.com/thumbs/img0412201.png

Изменено пользователем Vlad_
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1. Иерархия материалов

2. Иерархия деталей

Скорее всего материал lightsemissive находится ниже материала стекла.

Эксперементируй :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

помогите я чего-то не догоняю,раньше с таким не сталкивался,

обьеденяю фары и стекло и фары за стеклом не видно,не в игре не в open IV,причем не видно чем бы не текстурил толи lights(vehglass) толи просто vehglass

http://smages.com/thumbs/img0412201.png

тут надо учесть пару нюансов. вот смотрю на Гетц, ситуация такова: стекло покрыто матом vehglass, который в мат эдиторе расположен ниже lightsemissive, которым покрыт фонарь. или аналог -- Монако: стекло покрыто lights(vehglass), но не присоединено к фаре, просто названо headglass_l_L0 и расположено ниже фары, при чем между фарой и стеклом есть еще и отдельный габарит, и все это видно и работает. так же можешь попробовать разные последовательности соединения: фару к стеклу или стекло к фаре.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

100% последовательность соединения влияет, вот ведь пакость, соединишь горение к стеклу и плевать фаре на иерархию, не видно и всё тут. так-же и со стеклом, не видно через них что обогрев есть, а только снаружи, приаттачили наружу к внутренним и стало видно обогрев через лобовуху и боковые Изменено пользователем aleksant
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

всем привет, нужна помощь.

1)проблемы с 3д надписями на g500, на 3д сайте есть но как-то не очень и v-очень тяжёлая. поделитесь, если есть не хайпольные.

2) родные диски мерцают в районе соединения спиц и обода т.к. не одно целое, а просто спицы вставлены в диск, пришлось сделать из форзы. может у кого есть подходящие?

3)цвет и точки(места) свечения подсветки "торпеды",подглядел на видео, но может это тюн, кто знает точно, как это выглядит?

4) нужен совет по разрешению на релиз,помощь в контакте с автором, авто Риппера,2008 Mercedes Benz G500 (W463), (нравятся тачки без излишеств), думаю будет не хуже уже имеющихся в релизе, из небольших переделок: миниатюризирована подвеска, повёрнут как надо редуктор моста, не родные диски, чуть задвинуты внутрь передние фары, сделаны недостающие рефлекторы, зашиты просветы(под движок 4ки), добавлен держатель переднего номера, немного подняты и сдвинуты передние сидения,под посадку нико,ну и в основном заменены текстуры. спойлер, защита, запаска-экстрами. основное уже сделано, осталось по мелочам: подгонка колов, настройка матов,суппорты, зеркала, и.т.д.

5) как лучше поступить с доп стопом спойлера? а) его там нет. б) сделать экстрой, доп стоп салона(кинуть в спойлер), чтоб не был заодно с дверцей багажника, тогда при появлении спойлера-появляются два доп стопа(салона и спойлера, но при открытии багажника салонный останется на месте.), других вариантов не нашёл, забирать дамми стопсигнала не хочется. оно работает и как габарит.

вот немного фото из игры, работу оптики чуть позже, скринил не сам

http://fotki.yandex.ru/users/santexnik0000/album/189398/

Изменено пользователем SANtexnik
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

всем привет, нужна помощь.

1)проблемы с 3д надписями на g500, на 3д сайте есть но как-то не очень и v-очень тяжёлая. поделитесь, если есть не хайпольные.

2) родные диски мерцают в районе соединения спиц и обода т.к. не одно целое, а просто спицы вставлены в диск, пришлось сделать из форзы. может у кого есть подходящие?

ух ты! вот это сюрприз, думал не дождусь уже хорошего конверта этой модели :yahoo:

все что есть в сети просто унылые гавноконверты, которые портят впечатление о модели

 

по шильдикам у меня есть от W140 полный набор цифр, останется только букву G смоделить(пару минут) :smile:

по дискам говори какие нужно, для тебя то уж точно с радостью смоделю :smile: если еще что нужно говори в личку

по 5му вопросу лучше наверное вариант а

ЗЫ

уже по скринам видно что конверт отличный :good:

Изменено пользователем Mad EA
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...