Eklmn Опубликовано 7 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 марта, 2010 Если получится нечто среднее между первыми и вторыми скринами, будет то что надо.А вообше бороться с белым цветом бессмысленно, всегда приходится жертвовать качеством освещения.абсолютно согласен, пробуешь одно изменить, другое портится, то улицы темные становятся, то окружающий мир - блеклым..где же она, золотая середина?! Мои последние эксперименты...http://data11.gallery.ru/albums/gallery/240688-86c48-29586171-400.jpghttp://data11.gallery.ru/albums/gallery/240688-7baca-29586241-400.jpgэти очень даже ничего. на втором снимке мерин отлично вышел Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GTS Опубликовано 7 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 марта, 2010 yug74,откуда можно асфальт надыбать норм ? у меня чето он не такой=\ как у тебя.... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
tvojemale Опубликовано 7 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 марта, 2010 (изменено) yug74,откуда можно асфальт надыбать норм ? у меня чето он не такой=\ как у тебя....Текстуры, и фильтрация текстур в игре на макс стоит?В шапке темы есть ссылка на Беттер сити текстур. Изменено 7 марта, 2010 пользователем tvojemale Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GTS Опубликовано 7 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 марта, 2010 tvojemale,да на макс впринцыпи,стоит бетер сити тикстур.комп выдает 20-40 фпс с ЕНБ,конфиг в подписи! вот еще несколько фотоГ.http://data11.gallery.ru/albums/gallery/276081-5804a-29589045-h200.jpghttp://data11.gallery.ru/albums/gallery/276081-0fcd2-29589070-h200.jpghttp://data11.gallery.ru/albums/gallery/276081-32f4a-29589085-h200.jpghttp://data11.gallery.ru/albums/gallery/276081-ac474-29589102-h200.jpghttp://data11.gallery.ru/albums/gallery/276081-d030b-29589120-h200.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
tvojemale Опубликовано 7 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 марта, 2010 Нормальные у тебя текстуры,а с таким конфигом сам бог велел в ГТА играть,четыре горшка и гиг видеопамяти. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GTS Опубликовано 7 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 марта, 2010 а с таким конфигом сам бог велел в ГТА играть,четыре горшка и гиг видеопамяти.пост улыбнул =) как убрать можно засвет днем экстра санни на белых машинах? форум весь перечитал,попадалось где-то несколько постов назад,но че-то не катит,+ плохо сделали что в EditIV стоит дурацкое определение времени, тоесть АМ,ПМ, и время фиг определиш... я понимаю что до полудня и после но всеже... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Stiopa Опубликовано 7 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 марта, 2010 Wow! http://img294.imageshack.us/img294/2718/sunny1b.jpg Вот такая графика мне по душе! Цитата Mercedes Benz W123 Sedan 1982 230E Automatik Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GTS Опубликовано 7 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 марта, 2010 Wow! http://img294.imageshack.us/img294/2718/sunny1b.jpg Вот такая графика мне по душе!отличная картинка, откуда конфиг и что стоит ? вылажи если есть. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
tvojemale Опубликовано 7 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 марта, 2010 (изменено) GTSНельзя пока убрать засвет,при этом не испортив и не затемнив в целом картинку,смиритесь,играйте так.Ту нужна какаято хитрая адаптация под белый цвет на солнце,работающая по типу ХДР,как только появляется белая тачка на горизонте,уменьшается яркость. Изменено 7 марта, 2010 пользователем tvojemale Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GTS Опубликовано 7 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 марта, 2010 GTSНельзя пока убрать засвет,при этом не испортив и не затемнив в целом картинку,смиритесь,играйте так.будем ждать может какнибуть уберут,я пока ЕНБ начал тщательно крутить с самого начала, пока только начал с пункта (деревья),ну тоесть закончил, долго времени не займет я думаю,у кого есть переводы настроек с енб.ини? не считая тех что на оф сайте,многих нет и не подходят. выложите,буду благодарен! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
4erniyby Опубликовано 7 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 марта, 2010 (изменено) Вот такая графика мне по душе!обычный мод на дальность прорисовки. тут даже текстурных модов никаких нет, вроде как) Изменено 7 марта, 2010 пользователем 4erniyby Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GTS Опубликовано 7 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 марта, 2010 обычный мод на дальность прорисовки. тут даже модов никаких нет, вроде как)я лично не нешел такого мода может в таймсе поменяли,там есть пункт дальность прорисовки как-то так! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BoozeBender Опубликовано 8 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 марта, 2010 http://i025.radikal.ru/1003/5a/c5fd6f3194b6t.jpg Как убрать это "инопланетное" свечение? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
TOR Опубликовано 8 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 марта, 2010 (изменено) Перенастроил себе timecyc, настроил окончательно погоду (ну это я по себе сужу, все стало устаривать)В общих чертах: cлегка уменьшил дальности видимости, немного увеличил глобальные отражения (выставил 1.5) и параметры FX, блум на нуле.и там мелочи всякие, получилось по-моему лучше старого конфига и ,как бы так высказаться, более сглажено. Что скажите? По-моему лучше сделать уже нельзя для игры без ENB, я так думаю, может кто лучше сделает)http://data10.gallery.ru/albums/gallery/259447-3eb7c-29605962-h200.jpghttp://data10.gallery.ru/albums/gallery/259447-259d4-29571978-h200.jpghttp://data10.gallery.ru/albums/gallery/259447-a1d16-29605968-h200.jpg Изменено 8 марта, 2010 пользователем TOR Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
4erniyby Опубликовано 8 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 марта, 2010 о4 хорошо, особенно без енб, молодец) но с TreesModIV 1.1, я думаю, получше будет ;)а шо из граф модов стоит? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
yug74 Опубликовано 8 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 марта, 2010 (изменено) Перенастроил себе timecyc, настроил окончательно погоду (ну это я по себе сужу, все стало устаривать)В общих чертах: cлегка уменьшил дальности видимости, немного увеличил глобальные отражения (выставил 1.5) и параметры FX, блум на нуле.и там мелочи всякие, получилось по-моему лучше старого конфига и ,как бы так высказаться, более сглажено. Что скажите? По-моему лучше сделать уже нельзя для игры без ENB, я так думаю, может кто лучше сделает)http://data10.gallery.ru/albums/gallery/259447-3eb7c-29605962-h200.jpghttp://data10.gallery.ru/albums/gallery/259447-259d4-29571978-h200.jpghttp://data10.gallery.ru/albums/gallery/259447-a1d16-29605968-h200.jpgСлишком сильное глобальное отражение, блестит буквально всё, включая колёса и слены домов, всё как будто в слизи... в определённое время суток это будет если и играбельно, то совсем несмотрибельно.По моему мнению, в предыдущем timecyc, который ты выкладывал, были отличные отражения. Продолжаю экспериментировать... Использую файлы из различных конфигов ранее выложенных здесь, мои лишь настройки ENB.http://data11.gallery.ru/albums/gallery/240688-6ec1d-29597946-h200.jpghttp://data11.gallery.ru/albums/gallery/240688-8336f-29597947-h200.jpghttp://data11.gallery.ru/albums/gallery/240688-08114-29597996-h200.jpghttp://data11.gallery.ru/albums/gallery/240688-59574-29598038-h200.jpgЧто имею на данный момент...Цвета авто не искажаются, хром и никель остаются игровыми, лишь усиливается эффект. Изменено 8 марта, 2010 пользователем yug74 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Tein Опубликовано 8 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 марта, 2010 Перенастроил себе timecyc, настроил окончательно погоду (ну это я по себе сужу, все стало устаривать)В общих чертах: cлегка уменьшил дальности видимости, немного увеличил глобальные отражения (выставил 1.5) и параметры FX, блум на нуле.и там мелочи всякие, получилось по-моему лучше старого конфига и ,как бы так высказаться, более сглажено. Что скажите? По-моему лучше сделать уже нельзя для игры без ENB, я так думаю, может кто лучше сделает)По моему,отлично. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
TOR Опубликовано 8 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 марта, 2010 (изменено) о4 хорошо, особенно без енб, молодец) но с TreesModIV 1.1, я думаю, получше будет ;)а шо из граф модов стоит?visualSettings.dat и visualSettings.xls от Visual 1.5.2shaders папку взял из конфига Юрка007timecyc от environment mod 5 (Сам подоглал по себя, выше в общих чертах описал что исправил)+Better City TexturesВроде все) Слишком сильное глобальное отражение, блестит буквально всё, включая колёса и слены домов, всё как будто в слизи... в определённое время суток это будет если и играбельно, то совсем несмотрибельно.По моему мнению, в предыдущем timecyc, который ты выкладывал, были отличные отражения.Буду исправляться... Изменено 8 марта, 2010 пользователем TOR Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
tvojemale Опубликовано 8 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 марта, 2010 (изменено) yug74По мне так темновато,что то такая тенденция пошла затемнять картинку,не верю я в солнце на таких скринах,как будто снято в солнечное затмение.Вот я тоже затемнил немногоhttp://data10.gallery.ru/albums/gallery/267935-3b906-29605207-h200.jpghttp://data10.gallery.ru/albums/gallery/267935-e42e9-29605217-h200.jpghttp://data10.gallery.ru/albums/gallery/267935-bf6ee-29605071-h200.jpghttp://data10.gallery.ru/albums/gallery/267935-d2992-29605169-h200.jpghttp://data10.gallery.ru/albums/gallery/267935-b170f-29605106-h200.jpghttp://data10.gallery.ru/albums/gallery/267935-35286-29605231-h200.jpg Былоhttp://data11.gallery.ru/albums/gallery/267935-b3b22-29474528-h200.jpgСталоhttp://data10.gallery.ru/albums/gallery/267935-b170f-29605106-h200.jpg Изменено 8 марта, 2010 пользователем tvojemale Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
yug74 Опубликовано 8 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 марта, 2010 yug74По мне так темновато,что то такая тенденция пошла затемнять картинку,не верю я в солнце на таких скринах,как будто снято в солнечное затмение.На скринах восход солнца и закат... по этому и темновато и контрастно Вот ещё закат...http://data11.gallery.ru/albums/gallery/240688-bbd93-29610192-400.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
tvojemale Опубликовано 8 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 марта, 2010 На скринах восход солнца и закат... по этому и темновато и контрастно Теперь понятно,а какой параметр отвечает непосредственно за солнечный свет?Я бы хотел вот этот конфиг высветлить немногоhttp://data10.gallery.ru/albums/gallery/267935-1e6e3-29605094-h200.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
yug74 Опубликовано 8 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 марта, 2010 Теперь понятно,а какой параметр отвечает непосредственно за солнечный свет?Это эффекты от DKT70, почитай... работают только в паре с ENB. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ko6a4ok Опубликовано 8 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 марта, 2010 Это эффекты от DKT70, почитай... работают только в паре с ENB.советую ставить всем, кто юзает АА в енб Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
tvojemale Опубликовано 8 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 марта, 2010 советую ставить всем, кто юзает АА в енбА если не юзаю АА,стоит ставит этот конфиг? там и папка с шейдэрами идёт. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
elfos Опубликовано 8 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 марта, 2010 как убрать свичение у enb series Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.