Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Тему создаю для того,что бы с вашей помощую создать модель автомобиля для GTA SA.Я считаю,что после того как я создам,ета тема станет хорошим учебником для начинающих(таких как я).Если модератор против темы - удаляй.

Мой первый вопрос:Какие нужны программы,что бы создать модель?

Опубликовано (изменено)

Тему создаю для того,что бы с вашей помощую создать модель автомобиля для GTA SA.Я считаю,что после того как я создам,ета тема станет хорошим учебником для начинающих(таких как я).Если модератор против темы - удаляй.

Мой первый вопрос:Какие нужны программы,что бы создать модель?

Ну во-первых не создавай такие темы.

Во вторых:

Учись

конверт

Изменено пользователем StilRey95
Опубликовано (изменено)

Какой 3ds Max лудче,и прошче в использывании 7 или 8?Где то можна скачать руссификатор к етим 3ds Max?

Вообщето самая последняя версия - 3ds max 2010

И лучше не используй русификатор. Он не нужен. На английском понятнее

Изменено пользователем StilRey95
Опубликовано

Первый автомобиль - Volkswagen Golf Plus 2005

Чертежи:

http://3dcar.ru/blueprints/VW/Volkswagen_Golf_Plus_2005.jpg

Теперь мне нужны фото двигателя,салона,у наружности,корочего все.Если у кого то есть вылаживайте.Очень нужно.

Опубликовано (изменено)

Если ты даже не знаешь какие программы нужны, настоятельно не рекомендую качать 2010 макс. Качай чтото в пределах 5-2009. В последнем появилось немерянное количество новых фич и изменённый интерфейс. А так как большинство уроков написано не вчера, а во времена старых версий, ты постоянно будеь сталкиваться с несоответствием между описанным в уроках и тем, что есть в последнем максе.

Ещё есть программа Заноза Моделлер. Довольно простая программа для освоения основ 3д графики.

Так же, этот раздел "Mods" предназначен для всех модов, кроме автотранспорта. Для него есть отдельный раздел "Тестовый полигон" а так же раздел посвященный непосредственно помощи в создании "Моделирование и конвертирование машин"

Теперь мне нужны фото двигателя,салона,у наружности,корочего все.Если у кого то есть вылаживайте.Очень нужно.

Теперь тебе нужно освоить интерфейс программы, научиться пользоваться элементарными инструментами, навигацией. Более менее набить руку на примитивах. Потом можно попробывать сделать студию для моделирования авто. Начать делать кузов, а примерно через месяц, если не больше, просить фотки двигателя и салона...это в лучшем случае. Изменено пользователем dsQuaRED
Опубликовано

Если ты даже не знаешь какие программы нужны, настоятельно не рекомендую качать 2010 макс. Качай чтото в пределах 5-2009. В последнем появилось немерянное количество новых фич и изменённый интерфейс. А так как большинство уроков написано не вчера, а во времена старых версий, ты постоянно будеь сталкиваться с несоответствием между описанным в уроках и тем, что есть в последнем максе.

Ещё есть программа Заноза Моделлер. Довольно простая программа для освоения основ 3д графики.

Так же, этот раздел "Mods" предназначен для всех модов, кроме автотранспорта. Для него есть отдельный раздел "Тестовый полигон" а так же раздел посвященный непосредственно помощи в создании "Моделирование и конвертирование машин"

 

Теперь тебе нужно освоить интерфейс программы, научиться пользоваться элементарными инструментами, навигацией. Более менее набить руку на примитивах. Потом можно попробывать сделать студию для моделирования авто. Начать делать кузов, а примерно через месяц, если не больше, просить фотки двигателя и салона...это в лучшем случае.

Я вижу,ты в етом деле знаток?!

Пожалуйста,напиши хоть ты полный список программ для того,что бы создать качественную машину.

Опубликовано (изменено)
Да и как первая модель Гольф Плюс сложный слишком. Навязывать своё мнение не буду, но я бы в качестве первой модели взял бы, что-нибудь из американского автопрома 80-90-х годов или что-то аналогичное из других стран, угловатое и незамысловатое. Изменено пользователем Somnium
  • RESPECT + 1
Опубликовано

Да и как первая модель Гольф Плюс сложный слишком. Навязывать своё мнение не буду, но я бы в качестве первой модели взял бы, что-нибудь из американского автопрома 80-90-х годов или что-то аналогичное из других стран, угловатое и незамысловатое.

Спасибо за совет.
Опубликовано

Я вижу,ты в етом деле знаток?!

Пожалуйста,напиши хоть ты полный список программ для того,что бы создать качественную машину.

Тебе полный список щас даром не нужен. Для начала хватит

Макса:

http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1355126

и Фотошопа

http://free-torrents.org/forum/viewtopic.php?t=39756

Опубликовано
Функция такая же как и у макса, майи, лайтвейва, рино и прочих пакетов 3д графики. Основное преимущество-простой интерфейс. И оптимальный набор инструментов. Так же приятный бонус-фильтры, которые могут открывать игровые ресурсы.
Опубликовано
Ну не скажи, в занозе моделлинг на самом деле гораздо тяжелее, в том числе отсутствие нормального активного вьюпорта делает своё дело ) ровную модель сделать в занозе сложнее, чем в максе. Так что заноза максимум для простеньких конвертов, тут она проще будет.
Опубликовано

Функция такая же как и у макса, майи, лайтвейва, рино и прочих пакетов 3д графики. Основное преимущество-простой интерфейс. И оптимальный набор инструментов. Так же приятный бонус-фильтры, которые могут открывать игровые ресурсы.

тоесть либо макс,либо змоделер?
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
×
×
  • Создать...