Перейти к содержанию

Моя первая машина.


Рекомендуемые сообщения

В какой программе машина начинает свой путь,и в какой программе конвертирюется в .dff?

DFF IO - скрипт от Kam'a в 3ds max'e

И в занозе тоже можно конвертить

Изменено пользователем StilRey95
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Старина, короче, ты был в этих разделах?

http://gta.com.ua/forum2/index.php?showforum=10

http://gta.com.ua/forum2/index.php?showforum=9

Полазь там хотя бы день. Посмотри что к чему. Я понимаю, тебе впадлу, но никто тебе разжевывать всё поочереди не будет. Такие умники как ты появляются здесь каждые 2 недели, которые только просят расказать. Это блин не научить блокнотом пользоваться. Люди годами учатся.

Так что дуй по первой ссылке, смотри, попутно заглядывая на вторую, чтоб представлять как это всё работает.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Старина, короче, ты был в этих разделах?

http://gta.com.ua/forum2/index.php?showforum=10

http://gta.com.ua/forum2/index.php?showforum=9

Полазь там хотя бы день. Посмотри что к чему. Я понимаю, тебе впадлу, но никто тебе разжевывать всё поочереди не будет. Такие умники как ты появляются здесь каждые 2 недели, которые только просят расказать. Это блин не научить блокнотом пользоваться. Люди годами учатся.

Так что дуй по первой ссылке, смотри, попутно заглядывая на вторую, чтоб представлять как это всё работает.

Спасибо.Неделю по форуму лазел не мог найти такие темы)))))

"Я понимаю, тебе впадлу..."Мне не впадло!!!!У меня просто большое желание научится создавать машини)))

"Люди годами учатся..."че,серйозно годами???

а за ссылки спасибо.

Получаеться так - В змоделер,или 3дс макс заносим чертежи,а потом на чертежи налаживаем сетку???

Изменено пользователем Против DYOM
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Получаеться так - В змоделер,или 3дс макс заносим чертежи,а потом на чертежи налаживаем сетку???

Обычно получается так, что человек вначале ищет в гугле информацию о всем процессе моделирования, из этой информации черпает для себя необходимые ему сведения, в которых указано что нужно делать. Но только если человек старается сам делать все, а не думает, что можно придти на форум, где все детально разжуют.

 

Некоторые и годами могут не научиться, а кто-то забивает на это. Например я. На своем примере могу показать что это все не от балды делается. Вот, я тоже когда то был таким же как и ты сейчас - немного наивным. Не думай что создать машинку - это обычное такое дело. Для этого нужно куча свободного времени и усидчивости, ибо весь процесс очень быстро и очень сильно надоедает.

 

Вот моя тема, созданная три года назад. http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=1999 Почитай, хороший пример.

podpis.jpg
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Обычно получается так, что человек вначале ищет в гугле информацию о всем процессе моделирования, из этой информации черпает для себя необходимые ему сведения, в которых указано что нужно делать. Но только если человек старается сам делать все, а не думает, что можно придти на форум, где все детально разжуют.

 

Некоторые и годами могут не научиться, а кто-то забивает на это. Например я. На своем примере могу показать что это все не от балды делается. Вот, я тоже когда то был таким же как и ты сейчас - немного наивным. Не думай что создать машинку - это обычное такое дело. Для этого нужно куча свободного времени и усидчивости, ибо весь процесс очень быстро и очень сильно надоедает.

 

Вот моя тема, созданная три года назад. http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=1999 Почитай, хороший пример.

Вся информация в гугле для меня оч странная,и не понятная.Я веть новичок.Ты случайно не знаешь,где можно скачать 3DS Max 7?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я веть новичок

А я - старичок боровичок. Все не знали, только никто не бежал создавать тему "ололо я нуп объясните мне всё в деталях!". Есть такие сайты, как easy-render.nm.ru, например. И да, всё же тебе скажу на будущее, если будешь моделить в максе: не пользуйся сглаживанием (мешсмус, турбосмус и пр.).

А ещё открой в редакторе любую качественную модель и смотри, как построена сетка.

Изменено пользователем fedor006
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А я - старичок боровичок. Все не знали, только никто не бежал создавать тему "ололо я нуп объясните мне всё в деталях!". Есть такие сайты, как easy-render.nm.ru, например. И да, всё же тебе скажу на будущее, если будешь моделить в максе: не пользуйся сглаживанием (мешсмус, турбосмус и пр.).

А ещё открой в редакторе любую качественную модель и смотри, как построена сетка.

Гонишь с меня...Считаешь,что все знаешь???Забыл,когда сам таким был???
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гонишь с меня...Считаешь,что все знаешь???Забыл,когда сам таким был???

блин, тебе тут люди знающие советуют, помочь хотят, а ты ещё злишься.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Thunderbott,представь

Ты в чом то ноль,хочешь научится любим способом,а тебе говорят делай все сам,все мы типа учились(я сомневаюсь,что учились он сам)...Вот тогда я бы посмотрел на твою реакцею.

Изменено пользователем Против DYOM
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Так нет, я понимаю, вопросы по делу, но когда идут вопросы "Что делать?"...

Ты в чом то ноль,хочешь научится любим способом,а тебе говорят делай все сам,все мы типа учились(я сомневаюсь,что учились он сам)...Вот тогда я бы посмотрел на твою реакцею.

Ололо злится :D для кого писали бесчисленное количество уроков, в которые я тебе указал пальцем? (см. изи рендер)

Радуйся что тут ещё пишешь, раньше пред уже давно бы ты получил... а как ещё реагировать, когда постоянно появляется новичок, который ничего не знает, даже основ, и требует, чтобы ему всё обьяснили?

Изменено пользователем fedor006
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Так нет, я понимаю, вопросы по делу, но когда идут вопросы "Что делать?"...

 

Ололо злится :D для кого писали бесчисленное количество уроков, в которые я тебе указал пальцем? (см. изи рендер)

Радуйся что тут ещё пишешь, раньше пред уже давно бы ты получил... а как ещё реагировать, когда постоянно появляется новичок, который ничего не знает, даже основ, и требует, чтобы ему всё обьяснили?

Я не просто ноль!!!Я хороший текстурщик. :smile: Затекстурю тебе все что угодо :spiteful: ,на половину знаю маппинг :wink: ,и решил попробывать выучить моделирование автомобиля,но вижу ета дверь для меня закрыта... :unknw::cray::cray::cray::cray:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гонишь с меня...Считаешь,что все знаешь???Забыл,когда сам таким был???

В том то и дело, что все помнят когда такими были. Никто тогда(большинство, адекватные люди) не выпрашивали чтоб им расказали каждый шаг. Когда например я раздрачивал туториал по занозе на примере Лансера, в 2004(2003)году, я не написал на форуме ни одного поста. Первый раз как я тут появился, я создал тему в тестовом полигоне, где я пытался сделать 350Z в котором было половина обьектов вытащенные из других моделей(кроме кузова, который был ужасен до неймоверности). У меня ничего не получилось. Потом я пропал с форума и появился только в конце 2005. Появился после того, как отработал по 2м купленным учебникам по максу и большинству известных уроков необходимой направленности. И думается мне, тут много таких. 3д графика сегодня не такая диковинка как 10 лет назад. Щас достаточно в любом поисковике ввести два символа и ты найдешь полезных ссылок на десяток страниц.

 

Я хороший текстурщик. Затекстурю тебе все что угодо

Что ты можешь затекстурить, если ты не знаешь что такое макс, заноза, да и 3д пакеты в целом? Перерисовывание скинов персонажа из васа в пэинте-не текстурирование! Изменено пользователем dsQuaRED
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В том то и дело, что все помнят когда такими были. Никто тогда(большинство, адекватные люди) не выпрашивали чтоб им расказали каждый шаг. Когда например я раздрачивал туториал по занозе на примере Лансера, в 2004(2003)году, я не написал на форуме ни одного поста. Первый раз как я тут появился, я создал тему в тестовом полигоне, где я пытался сделать 350Z в котором было половина обьектов вытащенные из других моделей(кроме кузова, который был ужасен до неймоверности). У меня ничего не получилось. Потом я пропал с форума и появился только в конце 2005. Появился после того, как отработал по 2м купленным учебникам по максу и большинству известных уроков необходимой направленности. И думается мне, тут много таких. 3д графика сегодня не такая диковинка как 10 лет назад. Щас достаточно в любом поисковике ввести два символа и ты найдешь полезных ссылок на десяток страниц.

 

 

Что ты можешь затекстурить, если ты не знаешь что такое макс, заноза, да и 3д пакеты в целом? Перерисовывание скинов персонажа из васа в пэинте-не текстурирование!

тебе виднее!
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Зачем создавать отдельную тему?Что,нельзя поискать в инете разные FAQ по Максу или Занозе???????????????????????????? Изменено пользователем AnDrew
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всем спасибо,кто меня правельно критиковал!!!!

Теперь к делу:

Я начал работу,прочитал много учебников,тем на разных форумах.Работаю в 1,07 занозе.Что вы скажете о сетке:

http://saveimg.ru/pictures/01-01-10/375ed4f3d46718f0159d4610e85d8048.jpg

что вы можете сказать?

3d_____rar.rar

Изменено пользователем Против DYOM
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Плохо.Надо очень хорошо проробатывать на изгибах(в смысле больше поликов должно быть на изгибах,иначе очень фиговая моделька будет-сделай где-то 3 ряда поликов сверху на крыле).Лично я учился по факу mr Taizera,там все подробно расписано.

 

Так,я тут хорошо присмотрелся,и понял что это не плохо,а ужасно.Короче,учись по учебнику Mr.Taizera и должно что-то получится,это никуда не годиться

Изменено пользователем AnDrew
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Плохо.Надо очень хорошо проробатывать на изгибах(в смысле больше поликов должно быть на изгибах,иначе очень фиговая моделька будет-сделай где-то 3 ряда поликов сверху на крыле).Лично я учился по факу mr Taizera,там все подробно расписано.

 

Так,я тут хорошо присмотрелся,и понял что это не плохо,а ужасно.Короче,учись по учебнику Mr.Taizera и должно что-то получится,это никуда не годиться

Mr Taizer?Я по нем и иду;)Я сейчас полностю переделеваю модель.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну тогда вот что:не жалей поликов(!!!),должны быть границы на полосах которые есть на чертежах и на изгибах

 

Вот я щас сам работаю над второй моделькой,должно быть примерно так,токо в переднем крыле слишком много поликов,должно быть чуть меньше,надо урезать поликов на 50.У меня здесь 1197 поликов.Вот,ориентируйся

http://thumbnails28.imagebam.com/6203/8e917c62029043.gif

Изменено пользователем AnDrew
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Нет, о поликаунте надо помнить, ну а модель плохая, лучше делай пока по сетке как в учебнике, ибо до конверта модель не доживет.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну тогда вот что:не жалей поликов(!!!),должны быть границы на полосах которые есть на чертежах и на изгибах

 

Вот я щас сам работаю над второй моделькой,должно быть примерно так,токо в переднем крыле слишком много поликов,должно быть чуть меньше,надо урезать поликов на 50.У меня здесь 1197 поликов.Вот,ориентируйся

http://thumbnails28.imagebam.com/6203/8e917c62029043.gif

У тебя у самого сетка неправильная...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

так лучше,продолжай.Только надо еще либо заранее либо когда уже разделишь детали сделать щели между дверями,кузовом и крыльями примерно вот такhttp://thumbnails28.imagebam.com/6209/bf74bd62085548.gif

- канешн не обязательно,но так выглядить лучше будет;)

 

И еще,сделай скрин вида слева в полноэкранном режиме,надо все расмотреть

 

 

А чем у меня самого сетка неправильная?Я всеравно буду делать заново,сам вижу что переборщил с поликами,и в некоторых местах не так,как надо,но всеравно,надо на будующее

Изменено пользователем AnDrew
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Немогу ето понять помогите - Теперь самое ответственное: переходим на вид точек, включаем передвижение D (в верху), на виде сбоку начинаем двигать точки над дверями, до края на виде сверху,как ето сделать?

 

сделай скрин вида слева

http://cs4549.vkontakte.ru/u56770747/101049744/x_4a34f0c9.jpg

Изменено пользователем Против DYOM
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сверху на панели нажимаеш рядом с "H" и "V" кнопку "D".Потом Modify/move и двигаеш точки на виде сверху так,где они должны быть на виде сверху.То есть,когда "Д" включен,то когда ты двигаеш на каком-то виде точку,то она перемещается на всех других видах,кроме вида,на котором ты и двигаеш эту точку.Если и так не понял, то не знаю, как можна внятней обьяснить :unknw: Надо совместить вид слева и вид сверху,чтоб в 3д виде тачка выглядела как машина, а не что-то сплюснотое Изменено пользователем AnDrew
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
×
×
  • Создать...