Racer Опубликовано 28 декабря, 2014 Жалоба Опубликовано 28 декабря, 2014 Что означают эти опкоды: 0770: unknown_actor $OHRANNIK flag 1 07DD: set_actor $OHRANNIK temper_to 100 // see pedstats.dat 051B: actor $OHRANNIK damaged_by_car 0 0526: set_actor $OHRANNIK stay_in_car 1 0433: set_actor $OHRANNIK criminal_flag 1 0982: unknown_actor $OHRANNIK flag 1 081A: set_actor $OHRANNIK weapon_skill_to 2 0337: set_actor $OHRANNIK visibility 64 0350: set_actor $OHRANNIK maintain_position_when_attacked 1 0568: set_actor $OHRANNIK targetable 1 0446: set_actor $OHRANNIK immune_to_headshots 0 054A: set_actor $OHRANNIK immune_to_car_headshots 0 Мой форум http://bosikom.mybb.ru
little_idiot Опубликовано 28 декабря, 2014 Жалоба Опубликовано 28 декабря, 2014 (изменено) Racer, ты читал мой предыдущий пост? Я же специально дал тебе ссылку с красноречивым названием "Opcode Database". Вставляешь опкод в поле для поиска, жмякаешь "Go" и читаешь. Если с английским проблемы - вооружись словарем и переводи. Изменено 28 декабря, 2014 пользователем little_idiot http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS)
kenking Опубликовано 29 декабря, 2014 Жалоба Опубликовано 29 декабря, 2014 Racer, есть ещё русская версия SASCM.INI. Русскую версию создал San'OK aka Головнёв Александр. Она правда уже устарела и много чего там не соответствует действительному положению дел, но в то время, когда я начинал изучать скриптинг мне эта вещь очень помогла в освоении скриптинга.
Racer Опубликовано 12 ноября, 2016 Жалоба Опубликовано 12 ноября, 2016 Здравствуйте пользователи форума кто может мне помочь в одной проблеме в main.scm сделал так чтобы миссии начинались в Сан-Фиерро,а именно с миссий Торено что я для это сделал: 1) Прописал стартер миссии,и сферу (красный круг),но приезжая на ранчо торено когда встал на красный круг миссии не работают ? Мой форум http://bosikom.mybb.ru
alexanderliss Опубликовано 20 октября, 2022 Жалоба Опубликовано 20 октября, 2022 Апну старую тему, потому что к CLEO вопрос не относится. Как игра понимает, можно ли посадить в машину определённое количество пассажиров в миссиях полицейского и пожарного? Присутствует хардкод подходящих ID, или есть какая-то динамика? Примерный пионер с наклонностями архивариуса(с) Nikki
alexanderliss Опубликовано 20 октября, 2022 Жалоба Опубликовано 20 октября, 2022 (изменено) Нашёл ответы в утёкших исходниках. Хардкод: В миссии пожарного всё просто: забит набор четырёхдверных машин Пожарка ///////////////////////////////////////////////////////////////////// //REQUEST CAR MODEL CHECK THAT CARS HAVE 4 DOORS (dave b) //// ///////////////////////////////////////////////////////////////////// GENERATE_RANDOM_INT_IN_RANGE 25 44 random_int //4-door IF random_int = 25 random_car_model = SENTINEL//4-door saloon 125 ENDIF IF random_int = 26 random_car_model = MOONBEAM//people carrier 138 ENDIF IF random_int = 27 random_car_model = WASHING //4-door saloon 141 ENDIF IF random_int = 28 random_car_model = LANDSTAL//4-door offroad 120 ENDIF IF random_int = 29 random_car_model = PEREN //60s station wagon 124 ENDIF IF random_int = 30 random_car_model = ADMIRAL //4-door saloon 165 ENDIF IF random_int = 31 random_car_model = GLENDALE//4-door 60s saloon 186 ENDIF IF random_int = 32 random_car_model = OCEANIC //4-door 60s saloon 187 ENDIF IF random_int = 33 random_car_model = REGINA //4-door 70s saloon 199 ENDIF IF random_int = 34 random_car_model = PONY ENDIF IF random_int = 35 random_car_model = TAXI ENDIF IF random_int = 36 random_car_model = CABBIE ENDIF IF random_int = 37 random_car_model = RUMPO ENDIF IF random_int = 38 random_car_model = MERIT ENDIF IF random_int = 39 random_car_model = PATRIOT ENDIF IF random_int = 40 random_car_model = BURRITO ENDIF IF random_int = 41 random_car_model = INTRUDER ENDIF IF random_int = 42 random_car_model = GREENWOO ENDIF IF random_int = 43 random_car_model = SULTAN ENDIF REQUEST_MODEL random_car_model Для поцицейских есть заморочка - машины хранятся в массиве, и для первого и второго уровня допускается более широкий диапазон: IF copcar_level = 0 GENERATE_RANDOM_INT_IN_RANGE 0 91 random_int if random_int > 7 and random_int < 17 GENERATE_RANDOM_INT_IN_RANGE 0 91 random_int endif ELSE IF copcar_level = 1 GENERATE_RANDOM_INT_IN_RANGE 2 91 random_int if random_int > 7 and random_int < 17 GENERATE_RANDOM_INT_IN_RANGE 2 91 random_int endif ELSE GENERATE_RANDOM_INT_IN_RANGE 67 91 random_int ENDIF ENDIF присутствует также повторная генерация (= уменьшение вероятности) спавна "быстрой" машины (массив с 8 по 16), но это к делу не относится Полиция lvar_int vehicles[91] vehicles[0] = fcr900 //2 - bike vehicles[1] = nrg500 //2 - bike vehicles[2] = pcj600 //2 - bike vehicles[3] = faggio //2 - bike vehicles[4] = freeway //2 - bike vehicles[5] = sanchez //2 - bike vehicles[6] = bf400 //2 - bike vehicles[7] = wayfarer //2 - bike vehicles[8] = infernus //2 - fast vehicles[9] = cheetah //2 - fast vehicles[10] = banshee //2 - fast vehicles[11] = turismo //2 - fast vehicles[12] = zr350 //2 - fast vehicles[13] = comet //2 - fast vehicles[14] = supergt //2 - fast vehicles[15] = bullet //2 - fast vehicles[16] = phoenix //2 - fast vehicles[17] = landstal //2 vehicles[18] = bravura //2 vehicles[19] = buffalo //2 vehicles[20] = manana //2 vehicles[21] = voodoo //2 vehicles[22] = pony //2 vehicles[23] = esperant //2 vehicles[24] = bobcat //2 vehicles[25] = bfinject //2 vehicles[26] = hotknife //2 vehicles[27] = previon //2 vehicles[28] = stallion //2vehicles[29] = rumpo //2 vehicles[30] = hermes //2 vehicles[31] = sabre //2 vehicles[32] = walton //2 vehicles[33] = burrito //2 vehicles[34] = camper //2 vehicles[35] = rancher //2 vehicles[36] = virgo //2 vehicles[37] = blistac //2 vehicles[38] = mesa //2 vehicles[39] = majestic //2 vehicles[40] = buccanee //2 vehicles[41] = fortune //2 vehicles[42] = cadrona //2 vehicles[43] = feltzer //2 vehicles[44] = remingtn //2 vehicles[45] = slamvan //2 vehicles[46] = blade //2 vehicles[47] = clover //2 vehicles[48] = sadler //2 vehicles[49] = hustler //2 vehicles[50] = tampa //2 vehicles[51] = yosemite //2 vehicles[52] = windsor //2 vehicles[53] = uranus //2 vehicles[54] = jester //2 vehicles[55] = elegy //2 vehicles[56] = flash //2 vehicles[57] = savanna //2 vehicles[58] = broadway //2 vehicles[59] = tornado //2 vehicles[60] = huntley //2 vehicles[61] = euros //2 vehicles[62] = club //2 vehicles[63] = picador //2 vehicles[64] = alpha //2 vehicles[65] = sadlshit //2 vehicles[66] = romero //2 vehicles[67] = peren //4 vehicles[68] = sentinel //4 vehicles[69] = moonbeam //4 vehicles[70] = washing //4 vehicles[71] = premier //4 vehicles[72] = admiral //4 vehicles[73] = solair //4 vehicles[74] = glendale //4 vehicles[75] = oceanic //4 vehicles[76] = regina //4 vehicles[77] = greenwoo //4 vehicles[78] = elegant //4 vehicles[79] = nebula //4 vehicles[80] = willard //4 vehicles[81] = vincent //4 vehicles[82] = intruder //4 vehicles[83] = primo //4 vehicles[84] = sunrise //4 vehicles[85] = merit //4 vehicles[86] = sultan //4 vehicles[87] = stratum //4 vehicles[88] = stafford //4 vehicles[89] = emperor //4 vehicles[90] = glenshit //4 Что странно, в диапазоне двухдверок присутствуют и четырёхместные машины. И если наличие фургонов оправданно (из кузова нельзя стрелять), то наличие жыпов landstal и huntley а также лоурайдера savanna вызывает вопросы (и мою искреннюю радость!) хули ты радуешься Дело в том, что четырёхместная модель лоурайдера в сети только одна - Chevrolet Impala 1963 от blinkman, и у неё канонично жёсткая крыша, что делает эстетически некрасивой миссию лоурайдера, в которой проститутка в порыве экстаза от скилла Сидоджи забирается на верх сиденья: Начиная с 3 уровня выбираются только модели с 67 по 90 - т.н. захардкоженные четырёхдверки. Таким образом совмещая два списка мы получаем список четырёхдверок, на которые можно ставить только четырёхдверные автомобили, если вы хотите избежать проблем с миссиями пожарного и копа. А вот список четырёхдверок, на которые можно ставить двухдверки (если оно зачем-то вам надо): stretch ломается сюжетная миссия с расстрелом проститутки и попа ambulan (и сломать себе жопу выполняя миссию парамедика с возможностью посадить только одного пассажира) enforcer ломается логика 4 звёзд по идее securica (не уверен, но по идее ломается миссия с ограблением банка калигулы) bus (лол) coach (лол) topfun maverick (ну как бы да) polmav (вроде бы) boxville tahoma ломаются миссии в начале игры (когда балласы атакуют гроув, например) savanna huntley newsvan boxburg Спасибо за внимание! Изменено 16 декабря, 2022 пользователем alexanderliss 3 Примерный пионер с наклонностями архивариуса(с) Nikki
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти