Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

MITSUBISHI ECLIPSE GTS 2003

http://s61.radikal.ru/i174/1003/f2/36afa5b1c41et.jpg http://s59.radikal.ru/i165/1003/42/a25c762df50dt.jpg

http://s005.radikal.ru/i209/1003/c7/d753f9d8321bt.jpg http://s03.radikal.ru/i176/1003/7a/a4ff942369f0t.jpg

http://i033.radikal.ru/1003/04/302b80a48357t.jpg http://s005.radikal.ru/i209/1003/04/281dc2f29464t.jpg


Цель проекта - подарить коллегам по автоклубу и фанатам Mitsubishi Eclipse виртуальную игровую модель...

Что реализовано в первом бета-релизе... Ну во-первых, она присутствует в игре как стоковом варианте, так и в обвесе WingWest с карбоновыми деталями: капот Seibon carbon модель GT Extreme, крышка багажника Vis Racing, воздухозаборник на крышу от ED.. Есть дополнительные приборы, соответственно в темное время суток работает подсветка, как и у основной приборной доски... по обыкновению установлены спортивные ковши Recaro, стальной каркас безопасности, литые диски 18-го радиуса с покрышками Yokohama Advan Neova AD08... на задней полке притаился балон NOS

Из анимации - открывается все, отрывается тоже все что поддерживает игровой движок, царапается, мнется и простреливается... правда пока нету тени, поскольку это мой первый 3D проект вообще и я не знаю как ее воплотить в жизнь, но с вашей помощью я смогу довести модель до финального варианта

Скачиваем с моего клубного ресурса - http://www.club3g.info/downloads/gta/mmc_e...taIV_beta01.zip

Распрастраняем свободно и без ограничений, при соблюдении целостности архива, вообщем все как обычно..

Что жду от игроков? Естественно эмоций и результатов своих тестов над моей игровой моделью...

Приятной игровой атмосферы всем! =))) Изменено пользователем SFisher
Опубликовано

Соответственно проект не стоит на месте и притерпел некоторые изменения, которые будут доступны во втором бета-релизе... Сделал небольшой, но важный на мой взгляд ретекстуринг в котором поправил спекуляры и бамптекстуры. Досталось и альфа-каналам - теперь внешние световые приборы светят иначе - поворотники стали более желтыми, стопы и габариты более красные, ангельские глазки более четкие, а линзы с противотуманными фарами получили перелив словно HID 6000 K

 

ретекстуринг отразился на покрышках - они теперь четче чем прежде, впрочем как и тормозные диски. Литые диски теперь играют бликами при изменении освещения, хром стал ближе к оригиналу. Балон закиси азота теперь естественного цвета, а не насыщенного голубого. Благодаря новым текстурам, шкалы приборов светят теперь синим, а не желтым с оттенками. Кстати, дополнительные приборы я перенес на водительскую стойку, как у оригинальной модели и часы в центре торпедо теперь светятся подстать приборной доске и доп.приборам =)))

 

Решетки экстерьера автомобиля теперь прозрачные и сквозь них игрок может обнаружить радиатор системы охлаждения Koyo

 

Поправил колизии, теперь следы от пуль практически везде остаются на кузове и деталях экстерьера, добавил последний лод - L2, цветавая схема несколько изменилась - спойлер ShineStreet теперь не только карбоновый, но и частично окрашен. Кстати о спойлерах - теперь их три - добавил модель от WingWest.. Из приятного - люк в крыше теперь тоже разбивается.

 

Вопрос по ливреям отпал сам собой - буфера фала с текстурами не достаточно для добавления этой опции - расскажите как увеличить буфер - будут ливреи =))) Есть еще вопрос, если модель делать действительно игровой, то прийдется отказаться от карбонового капота Seibon GT Extreme и воздухозаборника на крыше - при таких условиях в виртуальном мире Либерти Сити будут ездить стоковые G3 и заряженные игроком, в противном случае жители города будут пулять на сборной "солянке"...

 

http://s40.radikal.ru/i090/1003/78/e44002ff1343t.jpg http://i060.radikal.ru/1003/f4/df433c92db3et.jpg

 

http://keep4u.ru/imgs/s/2010/03/09/a3/a357483171ee84d79d6f83f2cf3b7419.jpg http://keep4u.ru/imgs/s/2010/03/09/38/38b6b5bd84212ba53d31342c3fb27367.jpg

 

http://keep4u.ru/imgs/s/2010/03/09/a9/a99a197ab80fd181751cfb1de6a0fc81.jpg http://keep4u.ru/imgs/s/2010/03/09/61/610e498af4358c1af02fb66b62e22c39.jpg

 

http://keep4u.ru/imgs/s/2010/03/09/2a/2a82e0769fd52717b6958ab35e51b970.jpg

Думаю через недельку релиз опубликую... так что ваши отзывы и предложения вполне могут на нем отразиться =)))

Опубликовано

Речь идет о том, что мнение постороннего человека имеет большее значение, чем близкого друга... Кроме того, любой игрок может в нести изменения в любимую модель автомобиля на этапе стартапа - мы все понимаем, что финальный релиз не дает такой возможности!

 

Если по проекту, то сейчас сделан капот Seibon carbon - стиль EVO и внешние световые приборы станут светодиодными.. Тормозные суппорта стали на свои места, жаль что в теме нет активности по делу, но все же - вопрос по экстрам - карбоновые детали можно сохранить в оригинальной цветовой гамме либо сделать с оттенком определенного цвета кузова, в моем случае это верхняя половина - что думаете? По мне оригинальный цвет дает больший эффект, нежели с оттенком. Например, черненый карбо разглядывается на модели с трудом, да и в оригинале карбоновые детали экстерьера на Mitsubishi Eclipse не делаеются с оттенками!

Опубликовано

вот этот стиль твой, аля дипломный проект, улыбает, само создание мода заслуживает уважения, а уж создание с такой трепетной мелочностью :wink: уважения заслуживает вдвойне, молодец!)

По модели и вообще.

Вкусы у всех разные конечно, у кого то одна любовь - мерседес, кто то по бумерам с ума сходит, и моделит их с любовью, это понятно, тебя вот, и уже не понятно почему), зацепила эта каракатица, для меня, сама реальная модель - уродец несуразный, и ставить такую в игру у меня желания не появилось.ты видмо знаешь все эти тюнинг фирмы, все названия, вникаешь во всю эту дребедень, но мне вот, со стороны, обывательски, так скажем, такие колеса кажутся вообще ни к месту, ну это твои вкусы конечно, но может тебе их хоть уменьшить да запихать поглубже под арки, а то они почти выпирают(на скринах)..

А вообще откуда эта модель? делал с нуля? Есть планы на следующий проект?

Опубликовано

вот этот стиль твой, аля дипломный проект, улыбает, само создание мода заслуживает уважения, а уж создание с такой трепетной мелочностью wink.gif уважения заслуживает вдвойне, молодец!)

По модели и вообще.

Вкусы у всех разные конечно, у кого то одна любовь - мерседес, кто то по бумерам с ума сходит, и моделит их с любовью, это понятно, тебя вот, и уже не понятно почему), зацепила эта каракатица, для меня, сама реальная модель - уродец несуразный, и ставить такую в игру у меня желания не появилось.ты видмо знаешь все эти тюнинг фирмы, все названия, вникаешь во всю эту дребедень, но мне вот, со стороны, обывательски, так скажем, такие колеса кажутся вообще ни к месту, ну это твои вкусы конечно, но может тебе их хоть уменьшить да запихать поглубже под арки, а то они почти выпирают(на скринах)..

А вообще откуда эта модель? делал с нуля? Есть планы на следующий проект?

Не понимаешь - в другую тему плиз. А машинка не каракатица. На бумеры новые посмотри

Опубликовано

На самом деле игровая модель не обязывает каждого игрока к установке, а лишь предлагает ему замену на понравившуюся модель.. будь он сторонний пользователь или фанат марки (модели) - поэтому все как обычно, "кому не нравится тот не ест"

 

За основу модели, взята 3D модель из J2HIN и дополнена, названия производителя мне известны не по наслышке, поскольку до виртуальной модели занялся созданием живого проекта..

 

http://s60.radikal.ru/i169/0906/b1/4ed5b2f15396t.jpg http://i036.radikal.ru/0906/9f/79f334bc88c2t.jpg

 

http://s54.radikal.ru/i145/0906/b0/5a6815c9c8b6t.jpg http://s53.radikal.ru/i139/0906/0f/c04e243c4894t.jpg

 

http://i043.radikal.ru/0906/76/4daf07d91bc4t.jpg http://s57.radikal.ru/i155/0906/3d/86465caa4872t.jpg

соответственно я скажем в теме и прекрасно понимаю где и как должны стоять те или иные детали - это к вопросу вылета, радиуса и прочего!

 

Теперь о проекте, игра с альфа-каналами привела к светодиодному свечению основных световых приборов:

 

http://keep4u.ru/imgs/s/2010/03/12/1e/1e86d97a147e6cab59acd6acc1359476.jpg http://keep4u.ru/imgs/s/2010/03/12/e6/e658dd8c84bea1df9e4b44ea55417ea1.jpg

 

http://keep4u.ru/imgs/s/2010/03/12/81/81740c1a6c45710cb339b10d1e323236.jpg http://keep4u.ru/imgs/s/2010/03/12/29/292cdcab4b05947a396b38dcc6c24ff1.jpg

Вот только есть подозрение, что поворотники задних плафонов делать диодными совсем лишне, поскольку портит на мой взгляд картику, да и в оригинале на альтернативной оптике нет диодных поворотников.... Что думаете? Кстати модель капота EVO от Seibon на скринах присутствует =))

Опубликовано

У тебя никаких граф. модов не стоит? По скринам, материал не слишком хороший, на половине скринов тусклый... да, одна сторона как бы освещается в игре, а другая нет, но такого эффекта не должно быть. Попробуй оригинальный мат использовать. Или дело в графике (смотрю вот скрины с изменённой графикой - всякие там енб и так далее - и вижу, что там такая проблема часта). В игре сейчас заценить нет возможности.

Жаль, что очередной японец - их для 4-ки только и делают... но то что стараешься, молодец.

Опубликовано (изменено)

Да-да, SFisher, умный ты парень, все правильно говоришь.

первый скрин с светодиодами интересный, но вот колеса, они здоровые! ну неужели ты не видишь? я про уродливость молчу, но они у тебя в арки еле помещаются, сравни со своей же работай или че там у тебя в подземке сфотано..

 

да, еще че хотел сказать.. обычно, те кто любят детали и ценят все мелочи, для них это все важно, выбирают конвертить авто в МАфию, там возможностей намного больше. любой свет, любой цвет, любые гловинги, все что хочешь, но кататься не реально)..

Изменено пользователем Multy
Опубликовано (изменено)

В паркинге, моя машина на дисках 18-го радиуса, с профилем покрышек 45, с занижением средним в 30 мм... Ставятся на третье поколение литые диски 20-го радиуса максимум с средним занижением 50 мм, теперь об арках, при подвески TEIN SS - подвеска мягко говоря напоминает поездку на деревянной лавке но гораздо жестче... с масштабами все впорядке =) если интересно посмотреть вариации можете заглянуть на русскоязычный ресурс club3g.info (либо .ru) или на англоязычный ресурс club3g.com

 

Давайте всеже ближе к теме высказываться, спасибо всем за поддержку и за жесткие местами комменты, но может есть еще какие-то предложения о которых можно задуматься?

 

По графике - обычная штриховая обработка в PS, поскольку после выхода из строя моего CrossFire на паре HD2900 от Sapphire временно юзаю GeForce 9800, чему сам не рад =(

 

Сорри, не заметил, что кроме покрышек за арки выходят и сами обода дисков, ошибка и я ее устраню!

Изменено пользователем SFisher
Опубликовано

Покрышки остануться Yokohama - это стиль и индивидуальность проекта, на Bridgestone пуляет каждый второй игровой конверт... По текстурам, скрины очень плохо отображают реальность проекта, думаю нужно смотреть и предлагать :wink:

 

Теперь думаю время предрелизной версии - BETA 0.2

 

http://i050.radikal.ru/1003/71/f257e6236917t.jpg

 

http://i021.radikal.ru/1003/93/89ba3fe149b3t.jpg

 

http://s002.radikal.ru/i198/1003/11/fa4e40742646t.jpg

 

http://s15.radikal.ru/i189/1003/7c/fc114c400a68t.jpg

 

http://s52.radikal.ru/i137/1003/6f/9f41105e825ft.jpg

 

http://i061.radikal.ru/1003/8c/fa28654d6a03t.jpg

Скачиваем по обыкновению с клубного ресурса - клик

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...