Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Завтра анонс новой части - фростбайт, тюнинг, корчи, возможно Underground (3)

 

http://i.imgur.com/4WHw3vW.jpg

А мне кажется, что будет что-то вроде 3-го Шифта. Теперь снова с аббревиатурой НФС в названии. Завтра узнаем, короче. Изменено пользователем Insane Max
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

что-то вроде 3-го Шифта

 

рынок перенасыщен, движка способного в физику нет, Ghost games не умеет в симы. Таки нет.

 

От шифта будут корчи с символикой спидхантерс, это да. Геймплейно нас ждёт райвлс с тюнингом и городом, инфа 95%.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

рынок перенасыщен, движка способного в физику нет, Ghost games не умеет в симы. Таки нет.

 

От шифта будут корчи с символикой спидхантерс, это да. Геймплейно нас ждёт райвлс с тюнингом и городом, инфа 95%.

Плюсую, не так давно в твиттере НФС-овци выкладывали фото 2004-ого года, когда все ожидали NFSU2 и ниже подпись, что-то вроде "подождем еще немного"

 

Если там будут псевдоспорткары хотя бы конца 90-х, то для меня будет ну очень вкусно, а там, посмотрим, чего гадать то. 

Life is too short to own only one interesting car

DKIGdz-xf1U.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Самое главное - чтобы наконец машины начали рулится не как десятитонный кусок липкого желе. Именно из за топорной физики совершенно не могу играть во все новые НФС ы начиная с Hot Pursuit. (хотя в первом шифте и ране была вполне сносная)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

не как десятитонный кусок липкого желе

 

В RUN с сцеплением помниться проблемы были, в MW12 наоборот слишком хваткие машины. Rivals, имо, идеальный баланс в этом смысле достигла. В принципе, из новых меня только HP10 печалила своим андерстиром, прошёл только из-за шикарнейшей графики и возвращения к корням.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В RUN с сцеплением помниться проблемы были, в MW12 наоборот слишком хваткие машины. Rivals, имо, идеальный баланс в этом смысле достигла. В принципе, из новых меня только HP10 печалила своим андерстиром, прошёл только из-за шикарнейшей графики и возвращения к корням.

Ну незнаю, в MW 2 управление было настолько тугое и неотзывчевое что даже езда по прямой на Ariel Atom была нетривиальной задачей, уж какие там гонки.

Ран и Ривалс тоже затормможенно но хоть какие то пробески. Хотя автомобили своей вальяжностью и недостаточной поворачиваймостю все равно напоминают автобусы. Причем запускаешь те же андеграунды и даже первый моствонтед - и все нормально же! Машины едут, рулятся и облодают вполне годной для аркады физикой, а управление точное и отзывчивое. Очень надеюсь что так же будет и с новой НФС, хотя вероятно что получим очередное "гонщики, полиция, открытай мир с днем и горами, неповорачивующие машины из желе из которых 1 или две новые для серии)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

в MW 2 управление было настолько тугое и неотзывчевое

 

тугое оно было в HP10, а в MW12 был оверстиринг на низких скоростях и андерстиринг на высоких. Если играть на клаве, то это ад т.к на низких скоростях сносит постоянно, а на высоких повернуть сложно  :haha:

 

андеграунды и даже первый моствонтед

 

там физики не было от слова совсем. Дрифтящий FWD фокусы и пыжы, запускающие полицейских в стратосферу кайманы и галлардо... ну ты понял  :troll:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Что известно:

- Игра будет преимущественно в городской среде, основная тема - современная стритрэйсинг среда и кастом культура. Игра будет связана с speedhunters.com

- Локация - ночной Вентура Бэй, штат Калифорния. В городе три основных зоны - даунтаун, гавань и каньоны. Привет Carbon.

- Аутентичный тюнинг от современных ателье. Пока что заявлены обвесы Rocket Bunny от Greddy и RWB. Обещают очень детализированную кастомизацию внутрянки и внешки.

- О прогрессии известно, что будет 5 "способов прохождения" - Скорость, Стиль, Конструктор, Команда и Вне закона. Скорее всего, прогрессия будет реализована по аналогии с Rivals - 20 стадий по 5 спидлистов в каждой. Прошёл один спидлист - открылась следующая стадия и показали сюжетный ролик.

- Полноценный анонс 15 июня на Е3. Помимо прочего, должно быть много превью от ютуберов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

скрин похоже из меню игры

 

фейк

 

по запросу находиться оригинал

honda s2000 garage

 

 

Ну и хонд не будет т.к они лицензию не дают играм с открытой конфронтацией с полицией.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Очередная игра с дерьмовой аркадной физикой. Reboot-ом и не пахнет.  :mda:

Нда.... такая графика, тюнинг, стиль..... и полное говнище в плане физики причем похоже это говнище достигло невиданных даже андекавером и новым моствонтедом высот. То что я увидел напоминает первые части Asphalt для старых мобильных телефонов. Поворачивать ? Вы что, машины не поворачивают сколько не крути руль, и на миллиметр не сдвинутся, нужен только рельсовый дрифт! 

Эх... а я так надеялся на возвращения андеграунда...

Не думал что когда либо это скажу - но ... верните блэкбокс! В их нидфорспиды хотябы можно было играть!

Изменено пользователем Лимон
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

После «Форсажей» посмотрел и «экранизацию» НФС. Ожидал увидеть убийцу Fast & Furious, а увидел суицидальное чёрте что. Да, «Жажда скорости» про машины и гонки, а некоторые ракурсы, особенно из салонов, пришлись по нраву. Однако как фильм сие творение не понравилось. Актёрский состав невыносим, за исключение Аарона Пола, который на фоне остальных совсем взрослым дядькой выглядит. Дев можно было бы получше найти.

Сюжет тоже ни к чёрту — персонажам не сопереживаешь, за сюжетом наблюдаешь без оживлённого интереса. NFS лично для меня — это вариативность, куча тюнинга, ночной город и красивые девушки. (Пользуясь случаем, передаю привет любимым Underground'ам и Carbon'у). Пытались быть не похожими на «Форсаж», а получилось быть просто безликими, и только. В плане сопереживания и контакта со зрителем «Форсаж» даже предпочтительнее будет. Да и фейспалмовых моментов вроде подъёма Мустанга на вертолёте достаточно.

Аарон Пол с его ролью (Т(Д)оби — отличное имя для собаки, придворного эльфа и, конечно, гонщика) не спасает.

Вообще, надеюсь, продолжения не будет. Во всяком случае, от этих же сценаристов и режиссёров. Жанр кино по играм (и, наоборот, кстати, тоже) обречён оставаться вечно сырым продуктом.

OPla_Gaming.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хм! А я сомтрю они прислушались и убрали дикие крены камеры, да и управление сделали менее дрифтовым. Хорошо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тот же шлак что и предыдущие НФС, вообще ЕА это как концерн автотаза, из года в год делают какулю, но на картинках и словах чудо техника, так и тут очередная веста получится.

Изменено пользователем $DRON$

ME521HC_o.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вас что, в гугле забанили? В сети еще с прошлой конференции есть море демо-видео и информации, в котором все спорные аспекты показаны и разобраны в мельчайших деталях разными людьми.

 

1) Камера. ТО, от чего у многих пригорело, называется Экшон камера и она абсолютно опциональна, а это значит, что ее можно переключить по желанию кнопочкой смены ракурса.

 

2) Дикий дрифт. Не менее опциональный стиль вождения, под который, опять-таки по желанию или под определенные виды состязаний, можно заточить свое авто. В противовес дрифту предусмотрен другой вид настроек - Грип, тобишь стиль езды, заточенные на максимальное сцепление.

 

С этого следует, что если вы выбираете стиль прохождения, например, Вне закона или Стиль, то тюните характеристики тачки под дрифт и именно под дрифт та же экшон камера и заточена. Если же выбираете Скорость, то тут наоборот - характеристики на грип, чтобы четко держать траекторию и бороться в спринтах за каждую секунду. Никто ничего не убирал и не добавлял, все уже было в демо-версии на Е3, просто на самой презентации был показан только дрифт и многие танкисты до сих пор судят только по тому ролику со сцены.

 

Вобщем, кому не лень загуглить три минуты, тот уже во всем разобрался и судит хотя бы по имеющейся на данный момент инфе. Остальным же лишь бы говна исхелснуть из года в год, дабы примитивно потролить или срачей развести.

 

 

PS За игру мне вступаться нету смысла, ибо я в нее все-таки не играл, но не забывайте разобраться хоть в азах сабжа, прежде чем вобще что-то критиковать. Ведь информация в свободном доступе и вы не под железным занавесом.

Изменено пользователем Бублег
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тот же шлак что и предыдущие НФС

 

HP10 - 89, MW12 - 84, Rivals - 80. PC версии, конечно, голимые порты, но так всю жизнь было в сравнении с PS версиями. Насколько удачной будет сабж сказать сложно, но во всяком случае смотрится интересно и конкуренцию Крюше Вайлдран должен составить. И вообще, аркадный рейсинг тонет - симов за последние пару лет больше чем аркад вышло, ужс.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Так там всё-таки Хонд нет или мне показалось я увидел синюю S2000?!

http://www.igcd.net/images2/075/834.jpg

Не показалось. Игра хороша уже как минимум машинками для конверта, да и графоний там достовляет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...