Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Проще вырватся на кольцевую(кторая большая) и сделать кружок,как раз телка позвонит,и сразу на мост.Я так с третьей попытки прошол.Ощущения были не передоваемые.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хм прикол в том что на офицальном сайте NFS'a етих скринов ещо нету!!! Изменено пользователем McLaren_3Dcm®
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Посмотрел тизер ProStreet - ну что ж, можно сделать некоторые выводы:

 

1. На RX-7 стоят разные колесные диски! Будет возможность подбирать колеса отдельно на каждую ось? Заманчиво

 

2. Гонки проходят на закрытых трассах - больше похоже на профессиональные турниры.

 

3. Наконец-то есть светлое время суток!!!

aka Freestyler

 

http://www.forum-lines.ru/rez/r1sh.gif

скрипт линейки

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот первые автомобили из NFS Pro Street

Nissan GT-R PROTO

1970 Plymouth® Hemi® Cuda

1995 Mazda RX-7

1999 Mitsubishi Eclipse

2006 Audi S4

1986 Toyota Corolla GTS AE86

2006 Mitsubishi Lancer EVOLUTION IX MR-edition

2006 Volkswagen Golf GTI

2008 BMW M3

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

с сайта www.nd4spd.ws:

Нам удалось посетить студию EA BlackBox из Ванкувера (Канада), где мы смогли опробовать пре-альфа версию NFS Pro Street.

Как я смог увидеть, NFS PS это нечто непохожее на все остальные части серии. Если вы думаете, что это аддон к одной из предыдущих игр, то это не так. Это нечто совершенно новое — здесь новые режимы игры и новый фичи. С этим всем ЕА хочет поднять уровень стритрейсинга на новую ступень.

Наибольшее изменение заключается в том, что на протяжении всей игры мы будем ездить по закрытым трекам. Street Racing остался в прошлом, сегодня гонщики гоняют по закрытым трекам, без копов и трафика. Агрессивный стритрейсинг без правил теперь проходит по закрытым дорогам.

Игра разрабатывается уже на протяжении 2-х лет. Наиболее приоритетными особенностями будут повреждения, физика и дым. Об этом мы еще поговорим.

Как уже говорилось, больше не будет открытого мира. Но, тем не менее, NFS продолжает оставаться стритрейсинговой игрой.

Повреждения

Так как копы и трафик больше не будут мешать вам ездить, была разработана модель повреждений. Вам придется смотреть, куда едете, так как ремонт может влететь в копеечку. При чем, дело не будет ограничиваться отдельными деталями, разрашуть автомобиль можно будет полностью, так, что иной раз вы даже можете не добраться до финиша. Я видел это своими глазами, повреждения действительно выглядят потрясающе. Намного лучше того, что я видел ранее. Бамперы и покрышки отлетают, стекла разбиваются, капоты летают по воздуху, и, в зависимости от материала (металл, стекло, пластик, карбон), детали получают повреждения или ломаются. Все это обсчитывается в режиме реального времени, с учетом многих параметров. Повреждения также влияют на характеристики автомобиля. Более поврежденный автомобиль будет ехать медленее. Если перестараться, гонка будет окончена. Вы можете вкладывать деньги не только в устранение внешних повреждений, но и двигателя.

Локации

Трассы в игре являются прототипами реальных. ЕА сделали множество фотографий для придания им максимальной достоверности. Трассы находятся во всех точках земного шара. Каждое событие находится под контролем своей организации, поэтому стили гонок будут разные. Будет различаться стиль музыки, но об этом позднее.

Игровые режимы

Будут 4 игровых режима: GRIP, дрифт, драг и Speed Challenge. Для каждого режима будет специально подготовленный автомобиль. ЕА не особо распространяется на эту тему, но GRIP будет похож на кольцевую гонку с определенным количеством кругов. Режим дрифта будет отличаться от такового из NFS Carbon благодаря новой физике. Будут электронные помощники. Если отключить их, игра будет напоминать хардкорный симулятор. Насчет драга ничего конкретного неизвестно. Новый режим будет называться Speed Challenge. Он будет проходить преимущественно на длинных трассах. На высоких скоростях вы будете ехать по прямым ровным дорогам почти без поворотов. Но когда вы попытаетесь управлять, игра превратится в офф-роуд, так как управлять на таких скоростях будет очень опасно.

Управление

Я мог попробовать Nissan 350Z на Infineon Raceway и могу сказать, это было клево. Вы можете выбирать: ездить с помощниками или нет. При их отключении, управление становится очень реалистичным. Это больше не напоминает управление танком, как в последних играх серии. При включении всех ассистов, игра представляет собой аркаду, как и ранее.

Автомобили

В этой части будет больше автомобилей, чем когда-либо. Я не могу пока сказать точный список, но точно известно, что будет 26 производителей. Среди всех автомобилей будет 8 суперкаров, которые вы сможете тюнинговать. Также вы можете тюнинговать и обычные машины среднего сегмента.

Тюнинг

Является важной частью NFS Pro Street. Во-первых, вам будет доступен Autosculpt, известный по NFS Carbon. Но теперь он будет более детализированным: изменять можно будет любую деталь автомобиля. И еще одно: визуальный тюнинг будет влиять на характеристики! Теперь тюнинг нужен не только для внешнего вида, но и для повышения свойств скоростных машины. Тестировать машину можно будет в аэродинамической трубе.

Будет также технический тюнинг. Для этого можно будет использовать все тот же Autosculpt. ЕА сделала несколько слоев модификаций. На первом можно будет использовать только общие комплекты тюнинга. Дальше вы можете изменять все: детали двигателя, шины, тормоза, и т.д. Всего 90 слотов для деталей и 30 вариантов их тюнинга. Вы можете тестировать авто в дино, используя графики для демонстрации характеристик машины.

Также будет новая вещь: чертежи. Это нужно для того, чтобы сохранять свои комбинации тюнинга. Когда вы найдете идеальную комбинацию, то сохраните ее как чертеж и сможете построить все детали сразу.

Графика

Играя только в пре-альфа версию, я могу сказать многое. Она будет очень детализированная. Автомобили имеют 15-20 тыс. полигонов. Световые отражения, как и должны быть, зависят от материала поверхности. Повреждения смоделированы так же на уровне, в чем вы могли убедиться из трейлера.

Новая фича — дым. В большинстве игр дым из-под колес очень примитивен и выполнен в 2D. Из того, что я видел, в NFS Pro Street дым выглядит чертовски круто. Особенно при дрифте. Используется технология Shader Model 3.0.

Системные требования будут выше, чем у NFS Carbon и многих других гоночных игр.

Музыка

ЕА попросили Junkie XL сделать несколько треков для игры. В зависимости от события, будет играть разная музыка, как например хард-рок, техно, электроника и панк. Помимо Junkie XL, будет лицензионная музыка и других исполнителей.

Общее мнение

Честно говоря, я был удивлен отсутствием открытого мира и дорог общего пользования. Но ЕА утверждают, что NFS Pro Street не помешает другим сериям компании — NASCAR Thunder и F1, так как это все еще не симулятор, а стритрейсинговая игра. Я думаю, ЕА сделала правильный шаг и надеюсь снова увидеть игру на более проработанном уровне.

 

и ещё с тогоже сайта:

май 31, 2007 — новый Need for Speed уже здесь: Pro Street.

Не удивляйтесь. Это не ещё одна аркада от ЕА с невозможнейшим управлением. Это ProStreet. Фактически ЕА создали абсолютно новый жанр гонок: симулятор стритрейсинга. Объединение Форсажа и Форзы.

Но не говорите этого продюссеру Майклу Манну. Его команда ЕА Black Box, ответственная за NFS: Most Wanted, хочет максимально отдалить Pro Street от Форсажа. Pro Street — это не свет розовой подсветки твоей тачки. Pro Street — это все о тюнинге и культуре стритрейсинга.

Как вы наверно знаете, стритрейсинг считается нелегальным. Для того чтобы приобщить массы к нему, гоночные треки открывают свои двери огромному числу начинающих стритрейсеров. Pro Street будет проходить на реальных гоночных трассах, как например Sears Point Raceway(в игре Infineon Raceway). Пока ЕА не вдается в детали в отношении других трасс, но вы с уверенностью можете ожидать некоторые культовые трассы Азии, Европы и США.

Прямой эфир из Infineon

Чего мы точно не ожидали от ЕА, так это того, как они создали реальный мир в NFS. Мы смотрели как работник ЕА проходил круг на Sears Point и это кардинаьно отличалось от того, что мы видели в предыдущих сериях NFS. Это выглядело невозможно реалистично! Sears Point создан с фотографической точностью. Но гораздо более важно ощущение скорости — эта игра больше похожа на Форзу, чем на предыдущие NFSы, в которых вы разбивали копов, и выбивали с трассы оппонентов. Мы видели как он проходил поворот и почти свернул нам шею, используя тормоз.

Главный наш вопрос к ЕА был: "почему"? Pro Street — это не продолжение серии, а значительное отклонение от основного направления подразделения, переход к совершенно новому направлению. Проще говоря, говорит представитель ЕА, фанаты стритрейсинга попросили реализма. Милости просим на наши гонки.

На гонках будет шоу.

Когда стритрейсеры собираются, они хвастаются друг перед другом своими мощнейшими тачками. Делают они это различными способами, поэтому ЕА включила в Pro Street следующие режимы: Drag, Drift, Grip, Circuit and Speed Challenge. Цель карьеры будет состоять в том, чтобы продвинуться на вершину карьерной лестницы в каждой из дисциплин и стать «королем улицы». Теперь потребуется перенастраивать свой автомобиль для каждого заезда. Вы не сможете победить в дреге на машине для дрифта. Целью ЕА было создать одновременно глубокую и удобную систему тюнинга. Если у вас есть время вы можете создать машину в чертежах, если нет — установить реально существующий комплект. Система автоскульпт в NFS: Carbon была вполне вминяема, но имела чисто декоративный эффект. В Pro Street каждое изминение будет влиять на характеристики. Если тебе необходим этот спойлер, то ты пожертвуешь скоростью в пользу устойчивости. Слава богу вы узнаете какой эффект будет иметь установка той или иной части — все это будет отображаться в реальном времени. В отличии от традиционных гонок типа NASCAR, здесь нет правил в отношении внешнего вида. Ты можешь использовать различные бренды в таком количестве, каком захочешь. ЕА уже упоминала, что сотрудничает с компаниями, но здесь их будет ещё больше.

Новая графика снесёт вам голову.

Построив идеальный автомобиль, не слишком привязывайся к нему. Pro Street возвращает в гонки чувство опасности. Каждая вмятина, каждая царапина, каждая встреча с отбойником будут иметь последствия. Мы с благоговением наблюдали ролик, в котором автомобиль разрывался на сотни кусочков. Однако это не Burnout. автомобиль не взорвется и появится через пару секунд, Black Box потратила много часов, чтобы создать реалистичную систему повреждений, в надежде показать опасность этих автомобилей. Да, будут настоящие последствия — красивые, захватывающие и опасные последствия, которые выкинут вас из ваших ботинок и несколько купюр из вашего кошелька.

Но все это ничего бы не значило, если бы игра выглядела нереально, поэтому Black Box превзошли себя и создали свежую графику. Если под словом «свежая» Black Box понимает «великолепную и абсолютно неожиданную», тогда мы согласимся. На Sears Point закат озарил трассу золостисыми лучами, а покраска машин(примерно 21000 полигонов) заблестела. Когда машины стартуют серый дым вырывается из-под колес и простирается по стартовой прямой. Также интерено наблюдать на тем, как твой противник следует за тобой в клубах дыма и на повороте вылетает в стену. Главное не быть на его месте!

Пустим дыму в глаза!

Несмотря на наше удивление, мы разделяем решение ЕА уйти от аркадных Need for Speed'ов к Pro Street. Реалистичный стритрейсинг — это абсолютно новый жанр в игростроении. Но потянет ли это ЕА? время покажет. Все, что мы можем сказать, это, что мы с радостью переждём этот «красный» на пути к нашему первому знакомству с самой игрой!

 

 

 

Выход запланирован на ноябрь 2007

Оффициальное видео

Еще одно видео

скриншоты

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот чё ещё нарыл: :spiteful:

 

Вариант обложки:

 

http://img440.imageshack.us/img440/9759/11183227732bx1.th.jpg

 

Минимальные системные требования:

Процесор: Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD 2100+

RAM: 256MB (512MB если установлена ОС Windows Vista)

Видео-карта: 128MB, с поддержкой DirectX 9.0c (серии GeForce FX сойдет)

Звуковая-катра: 5 на раздел

HD: 4GB

Привод: DVD-ROM

Скорость интернета: 512Kbps

Операционная система: Microsoft Windows XP (32-bit) либо Windows Vista

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну после такого естессно еще сильнее жду. Тем более моя любимая RX-7 засветилась аж в самом первом видео :)

 

ЗЫ А вот насет требований че-т не верится. У меня Карбон то нещадно тормозил, при том что у меня комп 2хМин.Треб.

aka Freestyler

 

http://www.forum-lines.ru/rez/r1sh.gif

скрипт линейки

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В целом круто.Выезд на природу будет))Звука там и недолжно быть кстате?фмзика чтото не особо реалистичностью отдаёт,скорее всего будет чтото типа ТДУ со всеми хелпами.И как то мало повреждений показали,точнее их вообще небыло.У Куды только открылся багажник и капот на 2:25.А конечная сцена сцорее всего говорит что всё,приехали,рестарт.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для тех у кого инет нерезиновый:

Тоже самое видео 11 метров

 

P.S. Да Ред звука почему-то нет

Изменено пользователем MIB
http://s46.radikal.ru/i111/0905/39/abb54db532aa.jpg
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Жду не дождусь!!! Надеюсь будет всё супер и тачки на самом деле можно будет колотить!!!

Напоследок несколько скринов с AG.RU

http://keep4u.ru/imgs/s/070712/80a1ecd26bf91d14ec.jpghttp://keep4u.ru/imgs/s/070712/430913a0cb3d25d39b.jpghttp://keep4u.ru/imgs/s/070712/7a2bdd9dc56823a8fa.jpghttp://keep4u.ru/imgs/s/070712/29d4406da692d99370.jpg

http://keep4u.ru/imgs/s/070712/16c7e64599b7245afd.jpghttp://keep4u.ru/imgs/s/070712/cf31871549c4c7ab70.jpghttp://keep4u.ru/imgs/s/070712/df249c66d7cce864e9.jpghttp://keep4u.ru/imgs/s/070712/919676033c88b9251d.jpg

Изменено пользователем ProStreet
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

наконец-то беха в нфс! ура!!!!!!!!!!!!

EDITЪ

м-да. ступил :mega_shok: . но зато в прострит будет новая версия. одна из моих любимых

Изменено пользователем zZeffS
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Новые скриншоты из NFS Pro Street.

 

Скрины опровергают предположения что гонки будут проводиться только на гоночных трассах (на скринах авто разъезжают по открытой местности, требун и прочего у дорог нету).

 

http://img266.imageshack.us/img266/526/67595446bp6.th.jpg http://img266.imageshack.us/img266/461/104923110rw7.th.jpg http://img266.imageshack.us/img266/9291/332868352sg0.th.jpg http://img266.imageshack.us/img266/9464/364285723lu3.th.jpg

 

http://img266.imageshack.us/img266/6141/706644407dn0.th.jpg http://img266.imageshack.us/img266/3926/988701363jr4.th.jpg http://img266.imageshack.us/img266/6939/nfspsscreen903bx2.th.jpg http://img266.imageshack.us/img266/2714/nfspsscreen904ms8.th.jpg

 

Некоторые правдо повторяются с постом ProStreet

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Здесь наверно самое большое количество видео о Pro Street, есть пару интересных роликов с коментраиями разроботчиков

>>>ЛИНК<<<<

Изменено пользователем McLaren_3Dcm®
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

http://nd4spd.ws/uploads/video/11/nfsps_gameplay.jpg
Видео с Е3, показывающие геймплей
NFSPS Gameplay (Med) 18.03 Мб
NFSPS Gameplay (Low) 9.63 Мб
NFSPS Gameplay (Hi) 67.72 Мб


И еще 2 видео с Е3:
Всё теже гонки по пустяне на RX-7
Гонки в порту на BMW M3 водила "ас", так что тачка в хлам
Размеры указать немогу ибо эти видео для просмотра, а не скачивания
http://s46.radikal.ru/i111/0905/39/abb54db532aa.jpg
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня на пиратке такая штука была во время изменения видео настроек во время гонки, и даже вроде иногда во время изменения ч-з меню...

 

Решалось совершенно рандомно, тем же изменением настроек... А уапще реинсталл вроде помогает...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это уже обсуждалось но все же- как в NFSU2 Убрать баг с ужасным отображением дороги?Все в квадратиках!

зайди в опцыи и выставь на максималку аназатропную фильтрацыю, сахрани профиль выйди из игры и запусти снова, должно помоч, мне помогало Изменено пользователем McLaren_3Dcm®
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...