Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Всем привет! Решил создать тему в которой буду показывать результаты своих работ. Говорите что исправить. Моделю в занозе, макс пока осваиваю.

http://i023.radikal.ru/1005/ea/4de372bd6140t.jpg

http://s42.radikal.ru/i095/1005/d9/f1bb846bb6a7t.jpg

http://s41.radikal.ru/i092/1005/1d/86359e888adct.jpg

слева сетка:

http://s003.radikal.ru/i201/1005/26/9fd498dd47e0t.jpg

сверху сетка:

http://s002.radikal.ru/i197/1005/c2/996f34f5718et.jpg

Машину делаю для GTA-SA.

P.S Кто хорошо разбирается в авто подскажите какого года эта Audi A8? Говорите под какими ракурсами скрины делать, если надо.

Изменено пользователем T95
Опубликовано

Полигонов: 3849. А сколько надо для СА?

Воткнуть можн столько сколько хочется. Но для такого изгиба...меньше раза в три можно сделать, если не больше.

 

А вообще...зер гут, ответственно подошел к этому вопросу, лучше потом резать, чем наращивать и тянуть.

 

Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн

Опубликовано

Ну выглядит доволно не плохло для начала. Правда местами полигонов уж слишком много. Но если сможешь всё модель уложить в 60 000 то простительно.

Примерно на эту цифру и орентируйся . Может быть впринципе и немного больше. Но это не страшно. А вот 100 000 и больше , для и игры одназначно "неайс".

Опубликовано

+1...особенно пороги можно вообще полигонов так в 10 уложиться.

+1...особенно пороги можно вообще полигонов так в 10 уложиться.

Нe ну я руководствовaлся фрaзой из туторa по бэхe типa нeскупитeсь нa полики, ну я и нe скупился:-) но судя по вaшим коммeнтaм видимо пeрeборщил. Ну лaдно буду рeзaть.
Опубликовано

Нe ну я руководствовaлся фрaзой из туторa по бэхe типa нeскупитeсь нa полики, ну я и нe скупился:-) но судя по вaшим коммeнтaм видимо пeрeборщил. Ну лaдно буду рeзaть.

Не скупитесь на полики, это не про гта речь наверное...если конечно для нее моделишь.

ME521HC_o.jpg

Опубликовано (изменено)

Audi A8 quattro

 

А8 вроде как все quattro. quattro - это полный привод.

у тебя, я так понимаю, в кузове - D3f.

 

http://www.autowp.ru/audi/a8/d3f/

 

она?

 

 

ps вообще то это на твой вопрос

P.S Кто хорошо разбирается в авто подскажите какого года эта Audi A8?

Изменено пользователем Bouncer.84
Опубликовано
Почему полигоны не в тех местах где это нужно. Смотри на рёбра, проёмы, на арки. Как на авто вообще линии идут, так и выстраивай по ним форму. Полигоны экономь. Но в тех местах которые в игре всегда на виду старайся передавать форму в полном обьёме т.е. там как раз нужно полигонов добавлять.
Опубликовано

А как делать игзгибы полигонами или как у Mr Taiser'а:

Далее к обеим, образовавшимся частям применим Surface / Normals / Calculate.

И у нас получится очень симпатичный изгиб, как на фото! Далее соединим эти части Create / Objects / UniteSelect.

Потому что незнаю как в игре будет выглядеть. Но на других моделях (Для СА) все изгибы делаются полигонами.

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...