Перейти к содержанию

Поворотники в Сане


Рекомендуемые сообщения

Вы навеное уже слышали про скрипт Поворотники kenking-а.

Предлогаю здесь опубликовать поворотники...

 

При добавлении модели

Показать скрин

Дать настройки

Написать имя автора машины, а лучше ссылку на скачивание тачки

Вопросы про настройку скрипта задавать в теме КЛЕО, здесь только модели поворотников.

 

Вот я и начну

Поворотники Mercedes-Benz S500 (w221) '06 и BRABUS SV12 S Biturbo (w221)'06

http://funkyimg.com/u2/107/719/mb.jpg

Mercedes_Benz_w221_Archer.zip

[scratch'd Projects] на GTA.com.ua на N-Gine

http://i1180.photobucket.com/albums/x410/David_Tonoyan/Avatars/GMT900.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Под этот мод еще и модельки конвертить надо?

Нет, но для каждой модельки отдельные настойки, и хотя и модель не изменяется, но ее все же надо занозе или максе настроить.

[scratch'd Projects] на GTA.com.ua на N-Gine

http://i1180.photobucket.com/albums/x410/David_Tonoyan/Avatars/GMT900.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Dave, у тебя только на мерсе стоит? без автобусов?

кинь мне фаил тхт.

Изменено пользователем Bouncer.84
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Dave, у тебя только на мерсе стоит? без автобусов?

кинь мне фаил тхт.

Этот скрипт настоен только на мерс, и в vehicles.ide ид1

1, povor3, pov3, car, RCBANDIT, RCBANDT, null, ignore, 1, 0, 0, -1, 0.0, 0.0, -1

400..

povor_avto.txt

Изменено пользователем Dave

[scratch'd Projects] на GTA.com.ua на N-Gine

http://i1180.photobucket.com/albums/x410/David_Tonoyan/Avatars/GMT900.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а мерс на каком ИД ? =)

на любом, просто в скрипте измени ид-ы на те на которых у тебя тачки

 

№1 если усановлены обе тачки

if or // для авто у которого поворотники совпадают с другими моделями

[email protected] == 445

[email protected] == 585

then

[email protected] = 1 // ИД авто-поворотника

[email protected] = 0 // экстра для левого поворотника

[email protected] = 1 // экстра для правого поворотника

0AB2: ret 3 [email protected] [email protected] [email protected]

end

 

№2 если усановлена одна тачка

if // для авто у которого поворотники совпадают с другими моделями

[email protected] == 445

then

[email protected] = 1 // ИД авто-поворотника

[email protected] = 0 // экстра для левого поворотника

[email protected] = 1 // экстра для правого поворотника

0AB2: ret 3 [email protected] [email protected] [email protected]

end

[scratch'd Projects] на GTA.com.ua на N-Gine

http://i1180.photobucket.com/albums/x410/David_Tonoyan/Avatars/GMT900.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это не трогай. Я там отметил те, которые надо изменять.

 

[email protected]Это ид поворотника

[email protected] и [email protected] номера экстр поворотников

Изменено пользователем Dave

[scratch'd Projects] на GTA.com.ua на N-Gine

http://i1180.photobucket.com/albums/x410/David_Tonoyan/Avatars/GMT900.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Апдейт поворотников S500 W221, теперь они яркие, + добавлены поворотники мерса S500 W220 Pumbars-a(еще бета, что-то непонятное с передними поворотниками).

S_class_beta.zip

[scratch'd Projects] на GTA.com.ua на N-Gine

http://i1180.photobucket.com/albums/x410/David_Tonoyan/Avatars/GMT900.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Жаль, но не пашет. Вроде всё сделал правильно: ID поставил 516 (на нём w221 стоит), скомпелировал скрипт. В игре клацаю, а поворотники не врубаются(
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

вообщем инструкция.

 

настройки все в блоке VYBOR_AVTO.

[email protected] = ID авто, на котором будет поворотники. если есть такой же авто, с такими же поворотниками. тут же рядом и приписываем.

[email protected] = ID поворотника, прописаного в vehichles.ide

[email protected] и [email protected] = экстра, в инструкции с поворотниками описано, где какое значение ставить.

 

вот так выглядит скрипт с поворотниками только на w221

...скрипт..

:VYBOR_AVTO

//--------------------------- вариант

if or // авто с одинаковым поворотником. Например Ы500 и SV12b

[email protected] == 409 // ИД авто игрока Mercedes w221 S500 (стоит на stretch - ID 409)

[email protected] == 797 // ИД авто игрока Brabus w221 SV12b (добавлено - ID 797)

then

[email protected] = 1 // ИД авто-поворотника (ID самого поворотника в vehichels.ide)

[email protected] = 0 // экстра для левого поворотника

[email protected] = 1 // экстра для правого поворотника

0AB2: ret 3 [email protected] [email protected] [email protected]

end

// этот блок не изменять!

[email protected] = -1

[email protected] = -1

[email protected] = -1

0AB2: ret 3 [email protected] [email protected] [email protected]

Изменено пользователем Bouncer.84
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ой, что-то мудрено это все. Хотя может только поначалу... ИМХО, проще каждой машине сделать экстры горящих левых и правых поворотников, и скриптом включать/выключать определенную экстру, как в скрипте про перебор экстр. Я не пытаюсь казаться умным, я наоборот, совсем запутался.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ой, что-то мудрено это все. Хотя может только поначалу... ИМХО, проще каждой машине сделать экстры горящих левых и правых поворотников, и скриптом включать/выключать определенную экстру, как в скрипте про перебор экстр. Я не пытаюсь казаться умным, я наоборот, совсем запутался.

Это не проще, это по сложности тоже самое, но тогда надо для каждой модели у автора разрешения просить, потом бутут тачки с постоянно горяшими поворотниками, ведь это экстры тачки...

Жаль, но не пашет. Вроде всё сделал правильно: ID поставил 516 (на нём w221 стоит), скомпелировал скрипт. В игре клацаю, а поворотники не врубаются(

Покожи первые строки vehicles.ide, и названия файлов. Изменено пользователем Dave

[scratch'd Projects] на GTA.com.ua на N-Gine

http://i1180.photobucket.com/albums/x410/David_Tonoyan/Avatars/GMT900.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1, povor3, pov3, car, RCBANDIT, RCBANDT, null, ignore, 1, 0, 0, -1, 0.0, 0.0, -1

povor3.dff, pov3.txd

тачка стоит на ID 516

скрипт такой?

if

[email protected] == 516

then

[email protected] = 1

[email protected] = 0

[email protected] = 1

0AB2: ret 3 [email protected] [email protected] [email protected]

end

[scratch'd Projects] на GTA.com.ua на N-Gine

http://i1180.photobucket.com/albums/x410/David_Tonoyan/Avatars/GMT900.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А с оригинальными настойками скрипт работает?

[scratch'd Projects] на GTA.com.ua на N-Gine

http://i1180.photobucket.com/albums/x410/David_Tonoyan/Avatars/GMT900.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

КЛЕО третья?, я на четвертой не пробывал, может на нем не работает.

Еще версия, попробуй удалить остальные скрипты, и проверь.

[scratch'd Projects] на GTA.com.ua на N-Gine

http://i1180.photobucket.com/albums/x410/David_Tonoyan/Avatars/GMT900.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

КЛЕО третья?, я на четвертой не пробывал, может на нем не работает.

Еще версия, попробуй удалить остальные скрипты, и проверь.

четвёртая

На третьей работает...)

Изменено пользователем 7up
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

четвёртая

Ну тк попробуй с третей, может сработает...

[scratch'd Projects] на GTA.com.ua на N-Gine

http://i1180.photobucket.com/albums/x410/David_Tonoyan/Avatars/GMT900.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

еще бета, что-то непонятное с передними поворотниками

Что именно не так?

 

проще каждой машине сделать экстры горящих левых и правых поворотников, и скриптом включать/выключать определенную экстру, как в скрипте про перебор экстр.

Чтобы поставить какую-либо экстру на авто, надо: загрузить модель этого авто, установить этой модели нужную экстру, а потом создать авто. Теперь, чтобы сменить экстру, надо создавать новое авто (опять таки загрузив модель, установив экстру). При этом старое авто надо удалить. Т.к. это авто в котором находится игрок, то при удалении такого авто, игрок погибнет и создастся возле ближайшей больнички. Так, что такой вариант невозможен.

 

КЛЕО третья?, я на четвертой не пробывал, может на нем не работает.

На 4-й клео версии не работает. Почему не знаю. Вообще 4-я версия ещё не до конца протестирована. Там, конечно, больше возможностей, но некоторые скрипты на ней не работают( хотя должны работать). Я сам использую v3.0.950. Стабильная, проверенная версия.

 

Еще версия, попробуй удалить остальные скрипты, и проверь.

Остальные скрипты не причём.

 

P.S. Спасибо Dave за поддержку скрипта 'Поворотники'.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...