Перейти к содержанию

Вопросы/ответы по ДОБАВЛЕНИЮ в SA новых авто


NIMBUS

Рекомендуемые сообщения

Ну и тот же вопрос. если прописывать звуки в Vehicle Audio Editor то можно использовать старый звук или нужен новый ?

Что значит "старый" или "новый"? Дополнительные звуки мотора туда просто не прописать, да и зачем?) Просто копируешь существующую звуковую схему, вставляешь её в конце списка и меняешь id в квадратных скобках на тот id, на который ты ставишь авто.

Примерный пионер с наклонностями архивариуса(с) Nikki


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Что значит "старый" или "новый"? Дополнительные звуки мотора туда просто не прописать, да и зачем?) Просто копируешь существующую звуковую схему, вставляешь её в конце списка и меняешь id в квадратных скобках на тот id, на который ты ставишь авто.

А теперь понял.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

у мнея такая проблема: на добавленные машины не получается поставить тюнинг, даже винил ставиш, получается какая-то размазня... я чего-то не знаю или добаленные тачки просто нельзя тюнинговать???
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

у мнея такая проблема: на добавленные машины не получается поставить тюнинг, даже винил ставиш, получается какая-то размазня... я чего-то не знаю или добаленные тачки просто нельзя тюнинговать???

Именно на добавленные авто винил поставить не получится, а вот с зап.частями ты видимо где-то сам напортачил. Расскажи подробно, где и как прописывал/добавлял.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ну именно с тюнингом долго не заморачивался, пробовал добавить в gta.img модель запчасти для добавленной тачки, и прописать её в carmods.dat, хотя понимал, что вряд-ли получится так просто...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ну именно с тюнингом долго не заморачивался, пробовал добавить в gta.img модель запчасти для добавленной тачки, и прописать её в carmods.dat, хотя понимал, что вряд-ли получится так просто...

Конечно, добавить зап.части не так просто. Во-первых добавление самих ID в файле veh_mods.ide не для всех зап.частей срабатывает, сам интересуюсь этим вопросом, но мне это не удавалось, кроме добавления колёс и заменой деталей на уже существующих ID. Во-вторых нужно ещё прописать как положено параметры деталей в файле shoping.dat, чтобы они появились в перечне доступных зап.частей в автомагазине.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Конечно, добавить зап.части не так просто. Во-первых добавление самих ID в файле veh_mods.ide не для всех зап.частей срабатывает, сам интересуюсь этим вопросом, но мне это не удавалось, кроме добавления колёс и заменой деталей на уже существующих ID. Во-вторых нужно ещё прописать как положено параметры деталей в файле shoping.dat, чтобы они появились в перечне доступных зап.частей в автомагазине.

понятно, спасибо за ответ, если нароеш что да как, сможеш сообщить? буду очень благодарен
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Товарищи подскажите вот никак не могу заспаунить через cargrup одну тачку ID 594 - rccam она по типу car, но появлятся не хочет, а трейнеры не работают на версии 1.01 от 1С, хотя к примеру swatvan, fbitruck вытягиваются спокойно

 

И еще как сменить кол-во посадочных мест в авто, например сделать тот-же fbitruck четырехместным?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Товарищи подскажите вот никак не могу заспаунить через cargrup одну тачку ID 594 - rccam она по типу car, но появлятся не хочет, а трейнеры не работают на версии 1.01 от 1С, хотя к примеру swatvan, fbitruck вытягиваются спокойно

 

И еще как сменить кол-во посадочных мест в авто, например сделать тот-же fbitruck четырехместным?

Потому-что rccam - это не авто нифига, хотя как-то до того, как научились добавлять авто, я на него ставил коляску инвалидную. :smile:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Потому-что rccam - это не авто нифига, хотя как-то до того, как научились добавлять авто, я на него ставил коляску инвалидную. :smile:

вообщето авто, в версии ГТА 1.00 , где спаунер работал, на нем вполне нормально было можно поездить, а вот почему педы его не используют, хотя и прописываешь в cargrup - это вопрос

Изменено пользователем troyanows
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А это уже зависит исключительно от самой модели

 

тоесть, если я заменю мой любимый fbitruck на police merit, то в него кол-во посадочных мест будет 4, а не 2 как в стандартной модели?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Насколько я знаю, на количество дверей влияет наличие соответствующих дамми в самой модели, а также некоторые флаги в Handling.cfg, но касаемо второго могу ошибаться.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Насколько я знаю, на количество дверей влияет наличие соответствующих дамми в самой модели, а также некоторые флаги в Handling.cfg, но касаемо второго могу ошибаться.

Количе ство дверей и количество посадочных мест могут не совпадать. Была у меня модель купэ с четырьмя местами.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

помогите с добавлением новых авто в игру. вроде все правильно везде прописал, GGMM видит автомобиль, а вот спавнер и трейнеры нивкакую.....(можно ссыль на нормальный спавнер?) и еще чиркните строки из handlingAddlera где много авто добавлено. заранее спс
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

помогите с добавлением новых авто в игру. вроде все правильно везде прописал, GGMM видит автомобиль, а вот спавнер и трейнеры нивкакую.....(можно ссыль на нормальный спавнер?) и еще чиркните строки из handlingAddlera где много авто добавлено. заранее спс

Попробуй CarSpawner.asi

Когда установишь, то в файле carspawner.ini пропиши название машины, которую добавил и ее ИД, например:

BMWX6 = 612

Потом заходишь в игру, печатаешь код (название авто, в данном случае BMWX6) и получаем отличную машинку, которую добавили. Кстати, ввод кода никак не влияет на прохождение игры, работает в миссиях и можно вызывать, как стандартные, так и добавленные на свободные ИД автомобили. Стандартные уже прописаны в файле carspawner.ini, этот файл находится в главной директории игры.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если с добавлением сухопутных транспортных средств всё довольно таки понятно, то как быть с водной техникой и авиа. Добавить то их опять же не проблема, но вот как заставить их появляться на просторах штата? Добавил уже три лодки, прописал их в cargrp.dat в разделе, где и все лодки, но как только не искал, всё тщетно. Может я ещё чего то не знаю?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

SAplayER.

Что касается авиа-техники. Вертолеты добавляются также, как и мототехника, со стандартным хэндлингом.

С самолетами сложнее, ну какой-нибудь Beagle или Dodo добавить можно, а вот например Nevad'у - не будут убираться шасси. Т.е. нужен аналог VSA для самолетов, по их шасси и другим спецвозможностям.

Лодки - всё должно быть просто, но не знаю, будут ли они на плаву держаться (вдруг это в движке для конкретных ID заложено).

 

Что касается появлений в игре:

Лодки - ну ты можешь вписать в cargrp во все строки с лодками свою лодку, удалив остальные лодки, тогда у игры не будет выбора.

Самолеты/вертолеты - так не прокатит. Надо скриптом размещать их на карте, хотя можно и с лодками поступить аналогично.

 

Но в любом случае, перед тем, как размещать модель в игре, используй Carspawner. прыгни в воду, пропиши лодку, проверь, как себя ведет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

SAplayER.

Что касается авиа-техники. Вертолеты добавляются также, как и мототехника, со стандартным хэндлингом.

С самолетами сложнее, ну какой-нибудь Beagle или Dodo добавить можно, а вот например Nevad'у - не будут убираться шасси. Т.е. нужен аналог VSA для самолетов, по их шасси и другим спецвозможностям.

Лодки - всё должно быть просто, но не знаю, будут ли они на плаву держаться (вдруг это в движке для конкретных ID заложено).

Спасибо, но всё это мне известно.

Что касается появлений в игре:

Лодки - ну ты можешь вписать в cargrp во все строки с лодками свою лодку, удалив остальные лодки, тогда у игры не будет выбора.

Глупо, зачем же добавлять, если всё равно одна лодка будет?

Скрипты писать не умею, к сожалению :unknw:

То есть ответа нет... :search:

Да, и добавленные лодки ведут себя нормально в воде.

Изменено пользователем SAplayER
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Глупо, зачем же добавлять, если всё равно одна лодка будет?

Скрипты писать не умею, к сожалению :unknw:

Чтобы проверить, плавает ли она. И уже тогда вернуть остальное.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У многих же установлены грузовики от Arlan? Все, которые есть у меня, шли без настроек. И меня смущает ширина колёс. На грузовиках они уже, чем на некоторых легковушках. Кто-нибудь решил эту проблему? Изменено пользователем SAplayER
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У многих же установлены грузовики от Arlan? Все, которые есть у меня, шли без настроек. И меня смущает ширина колёс. На грузовиках они уже, чем на некоторых легковушках. Кто-нибудь решил эту проблему?

Поставь настройки от любого другого грузовика, где нормальная ширина колес. Но, если память не изменяет, все равно не поможет. Т.е. траблы с самой моделью.

В handling.cfg можешь попробовать поковырять флаги handlingFlags (ag), там, вроде, параметры есть нужные:

1ая цифра 1: 1G_BOOST 2: 2G_BOOST 4: NPC_ANTI_ROLL 8: NPC_NEUTRAL_HANDL

2ая цифра 1: NO_HANDBRAKE 2: STEER_REARWHEELS 4: HB_REARWHEEL_STEER 8: ALT_STEER_OPT

3яя цифра 1: WHEEL_F_NARROW2 2: WHEEL_F_NARROW 4: WHEEL_F_WIDE 8: WHEEL_F_WIDE2

4ая цифра 1: WHEEL_R_NARROW2 2: WHEEL_R_NARROW 4: WHEEL_R_WIDE 8: WHEEL_R_WIDE2

5ая цифра 1: HYDRAULIC_GEOM 2: HYDRAULIC_INST 4: HYDRAULIC_NONE 8: NOS_INST

6ая цифра 1: OFFROAD_ABILITY 2: OFFROAD_ABILITY2 4: HALOGEN_LIGHTS 8: PROC_REARWHEEL_1ST

7ая цифра 1: USE_MAXSP_LIMIT 2: LOW_RIDER 4: STREET_RACER

8ая цифра 1: SWINGING_CHASSIS

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...