Перейти к содержанию

Вопросы/ответы по ДОБАВЛЕНИЮ в SA новых авто


Рекомендуемые сообщения

ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!!!.Кто-нибудь знает как добавлять служебные машины???

например(полиция,скорая помощь или пожарка)

Изменено пользователем Ілля
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!!!.Кто-нибудь знает как добавлять служебные машины???

например(полиция,скорая помощь или пожарка)

вобщем то так же как остальные, береш авто полиции лос сантоса и устанавливаеш как copcarla.dff и txd соответственно!!! и тд. и т.п.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

да, но это я знаю. мне надо так добавить, что б работали сирены, мигалки и можно было миссию копа выполнять, чтоб эти машины стояли в полицейских участках на парковках и т.д
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

да, но это я знаю. мне надо так добавить, что б работали сирены, мигалки и можно было миссию копа выполнять, чтоб эти машины стояли в полицейских участках на парковках и т.д

Вроде бы только с помощью cleo скриптов, вот один.

Ещё Пушкин говорил, что кот, когда ходил налево - всегда при этом сказки рассказывал.
С.Feodormafia

 
RGSC+Steam+Uplay+Origin=Crazy-Cherry-76
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Люди помогите с настройками! :help: Мне один человек дал настройки для "rdtrain" и новую модель.

После установки я увидел такое *****. Колеса получились слишком широкими, не представляете на сколько, он занимал в ширину более 4 полос на дроге. :shok:

Так вот скажите в каком файле и где именно в строке место отвечающее за ширину колёс.

 

Мои изменённые строки rdtrain:

в handling.cfg

RDTRAIN 5000.0 20000.0 3.0 0.0 0.0 -0.35 80 0.65 0.85 0.55 5 110.0 45.0 25.0 4 P 7.0 0.45 0 35.0 1.5 0.07 0.0 0.45 -0.30 0.5 0.3 0.44 0.35 40000 28 1704445 2 1 20

 

в vehicles.ide

515, rdtrain, rdtrain, car, RDTRAIN, RDTRAIN, truck, big, 1, 0, 0, -1, 3.0, 3.0, -1

 

carcols.dat

rdtrain, 0,1, 13,76, 24,77, 63,78, 42,76, 54,77, 39,78, 11,76, 62,77

 

помогите плз

 

если не там спрашиваю скажите куда обратиться

Изменено пользователем alesav
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Попробуй заменить строку в vehicles.ide на эту:

515, rdtrain, rdtrain, car, RDTRAIN, RDTRAIN, truck, big, 1, 0, 0, -1, 1.30, 1.30, -1

 

Походу, две тройки у тебя в строке и есть ширина колес. Еще там явно от Монстра посадка, поэтому big я бы заменил на worker. Иначе у тебя задний мост будет вести себя как у Монстра, т.е. задние колеса будут поворачиваться, как передние (вместо того, чтобы тормозить)

Изменено пользователем little_idiot
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

little_idiot ,спасибо помогло, но есть другая проблема (видимо в модели, а может и нет), теперь стало видно что колёса проваливаются в землю:

http://thumbnails102.imagebam.com/22602/5be70d226016642.jpg http://thumbnails108.imagebam.com/22602/7b0cce226016645.jpg http://thumbnails108.imagebam.com/22602/b719b1226016648.jpg http://thumbnails102.imagebam.com/22602/00f56d226016652.jpg http://thumbnails106.imagebam.com/22602/061412226016655.jpg

Давайте люди помогите, я знаю что полно знатоков. :help:, плз

 

http://gta.com.ua/forum2/index.php?act=att...st&id=14985

 

p.s. если не там спрашиваю пошлите туда где смогут помочь :cray:

rdtrain.rar

Изменено пользователем alesav
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мэн, с твоим грузовичком не выходит ничего - что только не пробовал, но вместо колес сосиски получаются, плюс нос всегда в землю уходит :unknw:

Если реально прям так нужен подобный агрегат, предлагаю взять подобный, только с урезаной колесной базой - Monsterous Truck:

http://s1.ipicture.ru/uploads/20121215/thumbs/SRDLjpt0.png

Если устраивает, бери тут. Для него вроде есть подобный прицеп, можешь загуглить или пиши в ЛС, если не найдешь.

Изменено пользователем little_idiot
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а ты настройки изменил? У меня тоже бревна получались изменил строку и норм(смотри скрины) но вот в землю уходят колеса и всё

 

а про монстерос трак: он у меня есть ,я как раз хотел к прицепу от него трёх-осный тягач

 

p.s. посмотрите саму модель, думаю не в настройках дело

http://thumbnails105.imagebam.com/22607/a6b147226066482.jpg

Изменено пользователем alesav
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Похоже на то, что у модели проблемы с масштабом колеса. Если ставить в vehicles.ide

 

1, 0, 0, -1, 2, 2, -1

 

то колеса уходят в землю на чуть-чуть. Стоит уменьшать размер колеса - и нос зарывается в землю, а следом - и остальная часть машины.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

"Похоже на то, что у модели проблемы с масштабом колеса" а ты можешь эту проблему решить?

:nea:

Далее офф-топ:

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст
Не обладаю этим талантом, да и не факт, что проблема в этом. Мне кажется так, а что есть на самом деле - одному автору сего монстра известно. Впрочем, модель ты достал. Свяжись с автором и узнавай у него, как он свое детище видел. Может, как раз, с такими вот колесами-бревнами.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Еще там явно от Монстра посадка, поэтому big я бы заменил на worker. Иначе у тебя задний мост будет вести себя как у Монстра, т.е. задние колеса будут поворачиваться, как передние (вместо того, чтобы тормозить)

Дружище, ты уж извини, ерунду какую-то написал. :smile: big и worker - это вообще не о том. Поведение заднего моста и ширина колес - это все флаги в handling.cfg. :wink:

 

2 alesav:

 

Не знаю, как с диаметром, SA сейчас не установлен. А по поводу ширины, глянул твой handling - флаги ширины колес стоят вперемешку. Ищем программку CFGStudio, выставляем в HandlingFlags галки WHEEL_F_NARROW2 и WHEEL_R_NARROW2, остальные WHEEL...WIDE и WHEEL...NARROW убираем, и с шириной все будет в порядке.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Дружище, ты уж извини, ерунду какую-то написал. :smile: big и worker - это вообще не о том. Поведение заднего моста и ширина колес - это все флаги в handling.cfg. :wink:

 

2 alesav:

 

Не знаю, как с диаметром, SA сейчас не установлен. А по поводу ширины, глянул твой handling - флаги ширины колес стоят вперемешку. Ищем программку CFGStudio, выставляем в HandlingFlags галки WHEEL_F_NARROW2 и WHEEL_R_NARROW2, остальные WHEEL...WIDE и WHEEL...NARROW убираем, и с шириной все будет в порядке.

спасибо канешн, но с шириной проблема решена, вот помог бы ты решить проблем с провалом в землю...

http://thumbnails103.imagebam.com/22614/90f4b3226133358.jpg

модель в ggmm нормально выглядит ,а в игре ***

 

Дайте какого-нибудь опытного модо-дела который сможет саму модель подправить(

http://gta.com.ua/forum2/index.php?act=att...st&id=14985

Изменено пользователем alesav
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

да не, все тебе правильно говорят, что бы колеса не проваливались нужно диаметр увеличивать, за него отвечают именно эти цифры 1, 0, 0, -1, 2, 2, -1, по этому тебе нужно бороться именно с шириной колес через флаги, раз в ggmm норм, то и в модели колеса норм, проблема только в настройках. Вобщем, что бы колеса не проваливались, постепенно увеличивай эти цифры, и если ширина не устроит, то лезь во флаги.

Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют его без необходимости...

 

>N-Gine Group<

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

http://www.pictureshack.ru/images/81552_gallery22.jpg

alexey ,а ты точно нужные файлы дал? А то у тя всё ок а у меня

Изменено пользователем alesav
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

http://www.pictureshack.ru/images/81552_gallery22.jpg

alexey ,а ты точно нужные файлы дал? А то у тя всё ок а у меня

Ты хандл заменил?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

что было в архиве всё заменил

проверь плз

Слушай, ты не много на себя берешь? Почему ты считаешь, что ошибся именно я?

Я только что ради тебя поставил чистую гта и установил туда хандл, вехиколс и саму тачку из того архива, что тебе дал. С колесами все ок.

Так что проверяй там у себя все...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

http://www.pictureshack.ru/thumbs/88511_pricep.JPG

Люди помогите человеку который первый раз увидел страшную "занозу" и что-то в ней сделал (говорить не дадо сам знаю что х****)

У удлинил monster-artict1 что-бы подходил под этот грузовик http://thumbnails103.imagebam.com/22614/90f4b3226133358.jpg

Я добавил кусок прицепа и передвинул Дами(или Думи) отвечающий за присоединение к тягачу, и не знаю что дальше делать(

Люди, запихните в игру кто-нить плз. :help:

В архиве:модель в занозе, тхт от не удлинённой версии и и рабочие настройки не удлинённой версии

 

Плз :cray: я знаю что на форуме куча про которым большого труда не составит.

monster_artict1_long.rar

Изменено пользователем alesav
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

http://www.pictureshack.ru/thumbs/41881_zanoza.JPG

________________________________________________________________________________

_________________________________

обновлено

сконвертил, цепляется там где надо, но не отображает добавленых мной элементов, что не так?

http://www.pictureshack.ru/thumbs/20379_gallery2.jpg

artict1.rar

Изменено пользователем alesav
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...