Перейти к содержанию

[WIP|SCR|SS] Ford Mondeo MkIV


Рекомендуемые сообщения

http://www.pictureshack.ru/thumbs/66653_DSCN0727.jpg Ну вот у меня вот так. Переходя к теме кастера на Волге, на шкворнях он заметно меньше, на шаровых - угол больше и радиус разворота меньше чем на жигулях...

Ромыч, у тебя тоже есть, без него никак. Но угол почему то даже меньше чем у меня )

Изменено пользователем LeX_91
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А нет ли фотки в анфас? Не видно какие значения кастера выставили авторы модели. Положительные или отрицательные. :smile: Насколько я знаю, для увеличения сцепления с дорогой, требуются отрицательные значения. Причём задние параметры кастера не так важны, как передние.


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кастер - продольный угол наклона колеса, а то что сказал - это поперечный угол, то бишь развал. В анфас колеса стоят абсолютно ровно, наклоняются лишь при повороте. Модель собственно моя, от и до. То что ты имел ввиду, это угол развала колес, отрицательные значения которого работают на сцепление колес с дорогой, в поворотах особенно. А кастор отвечает за управляемость и обратный поворот руля при выпрямлении траектории движения (когда выходишь из поворота и руль выкручивается обратно в положение прямолинейного движения). Следовательно такого понятия как задний кастер быть не может, т.к. задние колеса не поворачиваются... Изменено пользователем LeX_91
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Точно! Перепутал два значения! :smile:


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Развал - уже не новость в гта-моддинге. А кастер - что то новенькое, ну и опыт для меня интересный =)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По форду пока вестей нет, медленно и печально делаются текстурки, но тут у меня нарисовался новый внезапный проект. Первый кто догадается по этой грубой болванке, что я хочу вам показать - получит от меня большое, красивое, сочное НИФИГА :beach: В общем нате, угадывайте:

http://www.pictureshack.ru/thumbs/95510_Unknown_project.jpg

А товарищи Ramon_Cube, Shelby и Pumbars сидят, и тихонько помалкивают ) Первый знает, вторые два - скорее всего знают. Не портите людям челлендж )) После того как отгадаете - сделаю отдельную тему.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну блин, так неинтересно, вас не проведешь :beee: Я т думал щас дискуссия будет, народ начнет предлагать варианты.... Но да, это он, и товарищ V1RU$ получает свою законную порцию отменного "Нифига" :dance: Ну и "спасибо" на сдачу )) Ждите отдельной темы, заодно и расскажу, с какого пьяного бодуна я решил заняться этим авто.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

крутотенечка! :good: это уже завершенный вариант?

 

дело движется -- и это не может не радовать! жду не дождусь этого долгостроя. давай исчо!! :clapping:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не совсем завершенный, пару кнопочек и переключатель света забыл отрисовать, но в целом - да )))
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

выглядит круто. Не знаю как там на оригинале, но выемка для ручника и сам ручник выглядят как то непропорционально. Увеличить его может?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вроде сравнивал, вроде все так, гляну еще раз, если что увеличить несложно )
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

зашибись!) А весь текст на кнопках у тебя сразу же нанесен, по старинке? как потом свечение будешь делать?)

я конечно не за автора отвечаю, но тут, ИМХО, есть ведь годный вариант -- обеспечить текстуру альфа-каналом, на котором всё, кроме светящихся букво-цифр, будет прозрачным. и все это наноситься на отдельные копии поликов. полигональность интерьера подрастет, ну может на полсотни, что погоды в оптимизации явно не сделает, и текстура останется одна. вот только саму бы еще текстуру было б неплохо увидеть

да уж конечно нет.. я вот почему и спросил, что если надписи на кнопках, теперь надо создавать для альфа канала полики и на них уже снова мэпить надписи) а лучше было кнопки сделать сразу без надписей. да че гадать, сам пояснит)) Изменено пользователем Denus
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

зашибись!) А весь текст на кнопках у тебя сразу же нанесен, по старинке? как потом свечение будешь делать?)

я конечно не за автора отвечаю, но тут, ИМХО, есть ведь годный вариант -- обеспечить текстуру альфа-каналом, на котором всё, кроме светящихся букво-цифр, будет прозрачным. и все это наноситься на отдельные копии поликов. полигональность интерьера подрастет, ну может на полсотни, что погоды в оптимизации явно не сделает, и текстура останется одна. вот только саму бы еще текстуру было б неплохо увидеть :search: Изменено пользователем BubLik
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я пока не решил как буду делать светящиеся кнопки, и буду ли вообще. На мерсе их например не было и никто не жаловался. Но скорее всего да, будет альфа, если все таки решу. Текстуры салона выкладываю на ваш суд, если это что-то прояснит:

http://www.pictureshack.ru/thumbs/87532_torpedo.pnghttp://www.pictureshack.ru/thumbs/14388_steering.pnghttp://www.pictureshack.ru/thumbs/56877_console.pnghttp://www.pictureshack.ru/thumbs/50913_pribors.PNG

Делать кнопки без надписей - все равно надо лепить альфа-канал и отделять доп.полики на которые уже наносить иконки кнопок. В этом плане проще для уже готовой текстуры сделать альфа-канал, тем более что PSD исходники на все текстурки есть

Изменено пользователем LeX_91
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да..мерс я твой помню по работе, столько сил в него тоже вложил, помню там салон красивый, рисованный, а он потом в форзе появился и твой ему как то конкуренции не составил толком. А альфу то точно надо делать, добавляет реализьму же.

 

Делать кнопки без надписей - все равно надо лепить альфа-канал и отделять доп.полики на которые уже наносить иконки кнопок. В этом плане проще для уже готовой текстуры сделать альфа-канал, тем более что PSD исходники на все текстурки есть

проще конечно, только неправильно это. в форзе грамотно сделано, что все индикаторы на одной текстуре, а если делать по твоему то ты их расплодишь, а можно и в 512 точек уместиться. psd остались же?)) Изменено пользователем Denus
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну форзовский появился раньше, да и с геометрией у него проблемы. Вопрос был в том что его конвертили все кому не лень, потом начали из NFS дергать, ну и мой как то там затерялся среди них. PSD остались, но переделывать кнопки я не буду, так я окончательно поставлю крест на проекте. Нет ничего хуже чем переделывать. Максимум что сделаю - добавлю текстуру с альфой, будет всего одна-две дополнительные текстуры.

 

Я думаю эти два скрина объяснят, почему я НЕ могу сделать отдельные кнопки и отдельно раскидать иконки по кнопкам. Все потому что кнопок по сути то отдельных и нет =) А делать с нуля новые - простите, я пас. Я лучше вообще без подсветки сделаю.

http://www.pictureshack.ru/thumbs/69150_mondeo_181.jpghttp://www.pictureshack.ru/thumbs/59011_mondeo_182.jpg

Изменено пользователем LeX_91
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я думаю эти два скрина объяснят, почему я НЕ могу сделать отдельные кнопки и отдельно раскидать иконки по кнопкам. Все потому что кнопок по сути то отдельных и нет =) А делать с нуля новые - простите, я пас. Я лучше вообще без подсветки сделаю.

http://www.pictureshack.ru/thumbs/69150_mondeo_181.jpghttp://www.pictureshack.ru/thumbs/59011_mondeo_182.jpg

зачем делать отдельные кнопки? просто скопирую допустим всю панельку с белыми кнопочками, точнее с белыми иконками, покрой ее этой текстурой, только под материалом лайтэмиссив и отодвинь немного вперед. хотя бы частичную подсветку но надо, тем более что нету никаких преград (ну кроме доводки альфы) Изменено пользователем BubLik
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я так и сделаю ) Это больше было адресовано Denus`у, с его предложением расположить все индикаторы на одной отдельной текстуре )

 

---ADD---

Хотели отдельные иконки - нате, получайте ) Сделаны альфа-каналом.

http://www.pictureshack.ru/thumbs/44002_mondeo_187.jpg

 

И кстати, не помню показывал-нет, но пружины тоже сделаны с альфой, что сильно сэкономило поликаунт

http://www.pictureshack.ru/thumbs/87920_mondeo_184.jpghttp://www.pictureshack.ru/thumbs/34726_mondeo_185.jpghttp://www.pictureshack.ru/thumbs/30299_mondeo_186.jpg

Изменено пользователем LeX_91
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

леха ты как всегда на высоте, очень хочю что бы она дошла до релиза, очень сильно нехвататет таких автомобилей в гта 4, вообще их как бы хватает, машин очень много но вот в таком исполнение возможно десятки не больше!
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...