Loser Опубликовано 8 февраля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 февраля, 2012 (изменено) При запуске выскакивает такая фигня:Может это связано с этими 2 пунктами (шапка темы)3. Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86)4. msvcr100.dllИ у тебя точно версия игры 1.0? Еще вопрос. Нет ли чего-нибудь подобного для GTA 3? Вроде бы у нас на сайте когда-то кто-то собирался делать Изменено 8 февраля, 2012 пользователем Loser Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
rush58 Опубликовано 8 февраля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 февраля, 2012 Может это связано с этими 2 пунктами (шапка темы) И у тебя точно версия игры 1.0? Еще вопрос. Нет ли чего-нибудь подобного для GTA 3? Вроде бы у нас на сайте когда-то кто-то собирался делатьВсё делал как в шапке темы. Установил и заменил, что требуется.. Для ГТА-3 нету пока, хотя туда вот ооочень бы не помешало))) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
iRud'N'Roll Опубликовано 8 февраля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 февраля, 2012 В папке игры находится такая же dll ? Если да, то удали ее из папки игры - по идеи должно помочь Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Loser Опубликовано 8 февраля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 февраля, 2012 Для ГТА-3 нету пока, хотя туда вот ооочень бы не помешало)))Это да. А вообще для того, что бы сделать такое знания очень серьезные нужны? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
rush58 Опубликовано 9 февраля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 февраля, 2012 В папке игры находится такая же dll ? Если да, то удали ее из папки игры - по идеи должно помочьВ папке с игрой из таких файлов есть только Mss32.dll, без него вообще не запустилось))) Может я с msvcr100.dll что не так сделал?) Его в папку виндоус/систем32 просто скопировать надо было?Это да. А вообще для того, что бы сделать такое знания очень серьезные нужны?Не знаю, для меня, гуманитария, это вообще что-то сверхестественное. :D Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
mad-dog666 Опубликовано 9 февраля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 февраля, 2012 Посмотри в папке с игрой файлик exceptions.asi, если есть нах удаляй. msvcr100.dll вроде просто скинуть, не помню надо ли еще выполнять программу(Пуск\выполнить) Но как поставил в мае, так она и стоит, и уже не помню как ставил)) Цитата http://102.imagebam.com/download/nMHDqh7U3ZbgfwsP2jusmg/27271/272704289/2007a.4766234.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Loser Опубликовано 9 февраля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 февраля, 2012 Да вроде бы просто скинуть. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
rush58 Опубликовано 10 февраля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 февраля, 2012 Проблема решена! Не работало из-за файла msvcr100.dll, скачанного из первого поста. Спасибо mad-dog666 за рабочий файлик, и всем, кто принял участие! :) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Claude Опубликовано 5 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 апреля, 2012 (изменено) Вчера лоадер обновился до версии 0.96a, а уже сегодня появилась версия 0.96b.Список изменений: 0.96a.Исправлена проблема, когда машина поворачивала налево, пока пользователь не открывал меню паузы.Прикреплённые к машинам пулемёты теперь издают звуки.Теперь работают все четыре слота модели оружия, ранее работал только один.Выстрел в бензобак теперь должен приводить к взрыву авто.Исправлена проблема с альфа-текстурой, когда игра неправильно определяла альфа-материалы на машинах формата SA (например, разбитые окна).Начальный ID для новых автомобилей может быть определён в файле "global.xml" параметром "idstart".Люстры на стандартных такси больше не горят постоянно.Установка параметрам "usespawner" и "usetuner" в файле "global.xml" значения "false" отключит горячие клавиши спаунера и тюнера соответственно. 0.96bИзменены некоторые вещи, что должно сделать этот мод совместимым с некоторыми другими модами, например, с графическими\картными модами. Изменено 5 апреля, 2012 пользователем Claude Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Victor Knight Опубликовано 5 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 апреля, 2012 (изменено) Вчера лоадер обновился до версии 0.96a, а уже сегодня появилась версия 0.96b.Список изменений: 0.96a.Исправлена проблема, когда машина поворачивала налево, пока пользователь не открывал меню паузы.Прикреплённые к машинам пулемёты теперь издают звуки.Теперь работают все четыре слота модели оружия, ранее работал только один.Выстрел в бензобак теперь должен приводить к взрыву авто.Исправлена проблема с альфа-текстурой, когда игра неправильно определяла альфа-материалы на машинах формата SA (например, разбитые окна).Начальный ID для новых автомобилей может быть определён в файле "global.xml" параметром "idstart".Люстры на стандартных такси больше не горят постоянно.Установка параметрам "usespawner" и "usetuner" в файле "global.xml" значения "false" отключит горячие клавиши спаунера и тюнера соответственно. 0.96bИзменены некоторые вещи, что должно сделать этот мод совместимым с некоторыми другими модами, например, с графическими\картными модами.От себя хочу добавить, что теперь мод коррекстно работает с последней версией Vice Cry - 1.7.1. А значит, возможно, будет работать и с SoL... Изменено 5 апреля, 2012 пользователем VIC_KNIGHT Цитата *изображения кликабельны Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
rush58 Опубликовано 7 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 апреля, 2012 Случайно не убрали преобладание добавленных авто над игровыми? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PanaceaRU Опубликовано 30 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 апреля, 2012 (изменено) специально сегодня поставил новую версию MVL (0.96b) и не могу нарадоваться, ставил сверху на, мой конфинг: - Vice City ENG (eng- озвучка,rus - текст) + Vice Cry 1.7(+ Patch 1.7.1) + MVL 0.96b изначально была полностью ENG версия GTAVC,сверху Vice Cry c патчем и оп шрифт поменялся на тарабарский, снова накатил перевод от Fargus & ZoG Team стало вроде норм(разве что буквы каскадом в некоторых словах) друг на друга налазят (терпимо),затем MVL 0.96b но не ставил msvcr100.dll с ним выдавало ошибку и .exe 1.0 то же не ставил (тупо игра на половину грузится) короче ура радости нет предела новый MVL работает с Vice Cry 1.7.1 вот сегодня поставил модельку AMC Pacer от mad-dog666 результат http://i33.fastpic.ru/big/2012/0430/ae/238fe14f88c20170a69be704ba0c13ae.png какого либо преобладания не заметил, просто повезло рядом оказался ещё один AMC Pacer,так по городу прокатился норм. а есть какой нибудь спавнер и как его задействовать для новых машин ? a... Изменено 23 мая, 2023 пользователем Машинист ЭР2 Убран раскрывающийся текст Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
mad-dog666 Опубликовано 30 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 апреля, 2012 Если хотим заспавнить новую машинку, жмем Альт+2, и выбираем нужную (название будет появляться в левом верхнем углу), выбрали, затем Альт+3 и тачка появляется рядом с нами. Цитата http://102.imagebam.com/download/nMHDqh7U3ZbgfwsP2jusmg/27271/272704289/2007a.4766234.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
rush58 Опубликовано 30 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 апреля, 2012 какого либо преобладания не заметил,просто повезло рядом оказался ещё один AMC Pacer,так по городу прокатился норм.Просто замечал, что машина, добавленная через MVL, попадается чаще других. Например Porsche 914 с классом richfamily встречается каждый раз, как заезжаешь в богатый квартал) А родные игровые richfamily авто как бы на втором плане)) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kesha F1 Опубликовано 1 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 мая, 2012 Вышло обновление 0.96b - Changed some things that should make this mod compatible with some other mods, most likely with graphic/map mods. А предыдущее обновление содержало следующие изменения: - Fixed a rare bug when cars started turning right until ESC menu was activated. - Machine guns mounted to vehicles now have a sound. - Now all four custom weapon model slots work, previously only one worked. - Shooting petrol caps of vehicles that have them should now make those vehicles explode. - Fixed a bug with alpha when the game didn't detect some alpha materials correctly on SA cars (some broken windows). - The beginning of the ID range for new vehicles can be defined in the global XML file with the "idstart" element. - Taxi lights on default taxi cars are not always enabled anymore. - Setting "usespawner" and "usetuner" values in global XML file to false will turn off spawner and tuner hotkeys respectively. Добавлена ссылка на обновлённую версию в первое сообщение темы. Цитата «Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 «Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ГРИБ Опубликовано 1 июня, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 июня, 2012 Все никак не могу разобраться с хендлингом для добавленных авто. Будьте добры, выложите к примеру "обычный" хендлинг, каким он вписан в handling.cfg и вариант XML для махоса, любой машины, чтоб наглядно просмотреть какие параметры и куда перемещаются. (я не силен в них..) Цитата Life is too short to own only one interesting car Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
rush58 Опубликовано 1 июня, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 июня, 2012 (изменено) http://gta.com.ua/forum2/index.php?s=&...st&p=203842 Смотришь какая буква за что отвечает, открываешь handling, смотришь там наверху над каждым значением буквы, ищешь в строке от самой модели такую же цифру и копируешь куда нужно. Я делаю так, медленно, но верно) Вот например хэндлинг от Dodge Aspen '79: Стандартный: 1873.4 2.00 5.00 1.70 0.00 0.00 0.00 70 0.90 0.80 0.52 4 160.00 15.00 R P 5.40 0.60 0 30.00 1.20 0.09 0.26 0.54 19000 0.32 -0.05 0.50 0.00 2 1 1 Для MVL: <handling> <mass>1873.400000</mass> <percentsubmerged>70</percentsubmerged> <steeringlock>30.000000</steeringlock> <seatoffset>0.260000</seatoffset> <damagemultiplier>0.540000</damagemultiplier> <value>19000</value> <flags>2</flags> <dimensions> <x>2.000000</x> <y>5.000000</y> <z>1.700000</z> </dimensions> <centreofmass> <x>0.000000</x> <y>0.000000</y> <z>0.000000</z> </centreofmass> <traction> <multiplier>0.900000</multiplier> <loss>0.800000</loss> <bias>0.520000</bias> </traction> <transmission> <numofgears>4</numofgears> <maxspeed>160.000000</maxspeed> <acceleration>15.000000</acceleration> <drivetype>R</drivetype> <enginetype>P</enginetype> </transmission> <brakes> <deceleration>5.400000</deceleration> <bias>0.600000</bias> <abs>0</abs> </brakes> <suspension> <forcelevel>1.200000</forcelevel> <dampening>0.090000</dampening> <upperlimit>0.320000</upperlimit> <lowerlimit>-0.050000</lowerlimit> <bias>0.500000</bias> <antidive>0.000000</antidive> </suspension> <lights> <front>1</front> <rear>1</rear> </lights> </handling> Изменено 23 мая, 2023 пользователем Машинист ЭР2 Спойлер Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pav3l Опубликовано 2 июня, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июня, 2012 Похоже, никто так и не воспринял всерьез, тот способ заполнения хандла, который я писал в сообщении №20 этой темы... А зря, очень даже зря Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Пёс-Призрак Опубликовано 2 июня, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июня, 2012 GTA 3 Cars For Vice City (v 1.0) GTAGarage HD-модели GTA 3 запилены под mvl в VC Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
igi_wlad Опубликовано 4 июня, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 июня, 2012 #HD-модели GTA 3 запилены под mvl в VC# -- в чём новизна/интересность/необычность и т.д. данного "мода" ? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Claude Опубликовано 26 июня, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 июня, 2012 Стандартные бы так запилить, было бы неплохо. Порой охота на Куруме по Вайсу прокатиться. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
mad-dog666 Опубликовано 26 июня, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 июня, 2012 Достань дфф и тхд машин из трехи, запакуй и катайся) Цитата http://102.imagebam.com/download/nMHDqh7U3ZbgfwsP2jusmg/27271/272704289/2007a.4766234.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Claude Опубликовано 3 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 июля, 2012 Ну, во первых, отражения не работают, во вторых, дизайн самих машин (регистрационный знак, талон ТО), да и с настройками лень ковыраться... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Лимон Опубликовано 3 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 июля, 2012 Ну дык сам тогда парься. Мелкие прихоти угадывать никто не будет. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Claude Опубликовано 3 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 июля, 2012 Да я, как бы, никого не принуждаю. Просто мысли вслух. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.