Loser Опубликовано 4 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 сентября, 2012 Все равно не сильно понятно зачем нужен этот айди Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shaggy Опубликовано 4 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 сентября, 2012 Вообще, если ты не знаешь ничего об ID(айди), то тебе это нововведение в моде не нужно, т.е. не используй его. Это нововведение очень нужно для тех, у кого из-за новых объектов на карте, ID которых давно зашкалили за 6000, мод не работал. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Loser Опубликовано 4 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 сентября, 2012 Все понял. Спсибо Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Loser Опубликовано 12 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 сентября, 2012 Вот такой вопрос: влияет ли на что-нибудь степень сжатия zip архива? Может если ставить параметр "без сжатия", то игра будет грузится быстрее? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shaggy Опубликовано 12 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 сентября, 2012 (изменено) Я думаю что проверить это наверняка можно, если установить с помощью мода около 20(на слабых компах) или 100(на мощных) авто, и попробовать сначала максимальное сжатие, а потом без сжатия. P.S. Авто должны много весить ессно)) Изменено 12 сентября, 2012 пользователем Shaggy Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Loser Опубликовано 12 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 сентября, 2012 (изменено) Ну я и сам догадался, что можно так проверить. Но процесс то трудоемкий, может кто-нибудь наверняка знает или уже проверял? И еще: есть ли параметр, отвечающий за количество пассажирских мест. То есть я установил 2-х дверную машину, но на заднем сидении умудряються сидеть люди. Можно изменить какой-то параметр или нужно брать xml другой машины (2-х дверной)? Изменено 12 сентября, 2012 пользователем Loser Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
cop Опубликовано 12 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 сентября, 2012 Ну я и сам догадался, что можно так проверить. Но процесс то трудоемкий, может кто-нибудь наверняка знает или уже проверял? И еще: есть ли параметр, отвечающий за количество пассажирских мест. То есть я установил 2-х дверную машину, но на заднем сидении умудряються сидеть люди. Можно изменить какой-то параметр или нужно брать xml другой машины (2-х дверной)?За количество мест отвечают заглушки в самой модели (fronseat и backseat). Обычно на 2-х дверных машинах стоит только заглушка frontseat, т. е. садится могут только два человека. Можно ли поставить на двухдверку обе заглушки и будут ли они работать не знаю, не пробовал. В любом случае это зарыто в самой модели dff. Цитата STOP! THIS IS LCPD! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Loser Опубликовано 12 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 сентября, 2012 За количество мест отвечают заглушки в самой модели (fronseat и backseat). Обычно на 2-х дверных машинах стоит только заглушка frontseat, т. е. садится могут только два человека. Можно ли поставить на двухдверку обе заглушки и будут ли они работать не знаю, не пробовал. В любом случае это зарыто в самой модели dff.То есть, если у меня в 2-х дверной машине на заднем сидении оказываются пассажиры, то я никак не смогу это изменить, кроме как редактированием самой модели? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Пёс-Призрак Опубликовано 15 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 сентября, 2012 Maxo's Vehicle Loader - XML Generator by Gaut Это прога, как я понял автоматически генерирует все нужные файлы (default, handling) для авто заточенных под .mvl. Также в архиве имеются исходники данной проги от автора. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pav3l Опубликовано 15 сентября, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 15 сентября, 2012 Ну наконец-то, как же её не хватало... П.С. Если у кого выбивает ошибку, что нет дллки VB6FR.DLL, прикрепляю её к сообщению. Кидать в C:\Windows\System32\.VB6FR.zip Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shiro Опубликовано 17 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 сентября, 2012 А мне вот такую ошибку выдает, как лечить? Цитата http://img-fotki.yandex.ru/get/4117/206033035.0/0_c96b6_2e370026_M.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Loser Опубликовано 17 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 сентября, 2012 Ого, а почему французский? Если бы на английском еще можно был-бы подумать. Хотя можешь забить в гугл транслейтор и написать, что получилось Maxo's Vehicle Loader - XML Generator by GautПредлагаю добавить в первый пост Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Пёс-Призрак Опубликовано 17 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 сентября, 2012 Shiro у тебя 7-ка ? x32 или x64 ? Вбей в Гугл название своей ошибки, все необходимые файлы и как решить ошибку Гугл тебе поможет. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Loser Опубликовано 18 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2012 Вот такой вопрос: какой параметр отвечает за положение водителя? То-есть, в некоторых машинах Томми садится слишком близко к лобовому стеклу и и из него [стекла] торчит автомат, который держит Томми. Или бывает, что Томми сидит слишком высоко и из крыши торчит часть его головы. И еще: какие еще существуют параметры в сроке <aidata>, кроме <poorfamily>, <richfamily> и <ignore>. И за что они отвечают? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shiro Опубликовано 18 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2012 Вот такой вопрос: какой параметр отвечает за положение водителя? То-есть, в некоторых машинах Томми садится слишком близко к лобовому стеклу и и из него [стекла] торчит автомат, который держит Томми. Или бывает, что Томми сидит слишком высоко и из крыши торчит часть его головы.Это по моему во flags в handling.cfg настраивалось, ну и в самой модели заглушка отвечает где человек сидит. Shiro у тебя 7-ка ? x32 или x64 ? Вбей в Гугл название своей ошибки, все необходимые файлы и как решить ошибку Гугл тебе поможет.У меня 7 х64, в гугле искал, нашел пару способов, но они не помогли. Вот и написал, вдруг кто-то тоже сталкивался. Цитата http://img-fotki.yandex.ru/get/4117/206033035.0/0_c96b6_2e370026_M.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pav3l Опубликовано 21 сентября, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 21 сентября, 2012 И еще: какие еще существуют параметры в сроке , кроме , и . И за что они отвечают? - машина не используется педами, тоесть в трафике её не встретишь. Может быть только заспавнена, в случае если это МВЛ. , - практически одно и тоже, на машинах будут кататься разного рода мажоры, и солидные люди, будет встречаться в основном в элитных районах, типа Старфиш айленд, Оушен бич и др. - на таких машинах будут ездить люди среднего достатка, в принципе по смыслу не трудно догадаться. Встречаются, вроде как, везде. - машины на которых передвигаются разного рода нищеброды и гопники, встречаются обычно в бедных районах, типа Литл Гавана и Литл Гаити. - машины для рабочих, ездят преимущественно в порту. - ну тут по-названию не трудно догадаться. ,, - это параметры для лодок и мопедов. Прям мини faq получился. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Victor Knight Опубликовано 11 октября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 октября, 2012 (изменено) Вышло обновление до версии 0.96d CHANGELOG OF 0.96d:In addition to COL3 collision, COLL and COL2 collision types are now also supported inside SA .dff collision section.Giving more than 8 car colours does not give an error anymore, instead it now gives a warning, so the vehicle is still loaded.Vehicle weapons cannot be used if the player is dead in the vehicle.If game was started with the launcher, key combination ALT+4 can be used to generate .xml files of current game data (folder "vlist" must be created in VC folder before you do that)."Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package" is no longer required to run this mod.ИЗМЕНЕНИЯ В 0.96d:В дополнение к .col третьей версии, первая и вторая теперь также поддерживаются внутри SA'шных .dff.Установка свыше 8 цветов теперь не приводит к ошибке, выдаётся предупреждение, транспорт по-прежнему загружается.Оружие, прикреплённое к автомобилю, не может быть использовано если игрок умирает в автомобиле.При запске игры с лончера (xmlgen_launcher.exe), комбинация клавиш ALT+4 может быть использована для генерирования .xml файлов из текущей папки data (перед этим необходимо создать папку "vlist" в корневой игры)Для запуска больше не требуется "Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package"------------------------------------------------------------Размещено на GTAGarage.comLauncher for generating XMLsMaxo's Vehicle Loader 0.96d Изменено 19 октября, 2012 пользователем VIC_KNIGHT Цитата *изображения кликабельны Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
rush58 Опубликовано 11 октября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 октября, 2012 Кстати, никто не обращал внимание на это место парковки? У меня на нём стоят исключительно добавленные машины. В том числе и которые прописаны как ignore, например этот Cord) Что интересно, все жёлтого цвета.http://rghost.ru/40876335/thumb.png Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Victor Knight Опубликовано 12 октября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 октября, 2012 Кстати, никто не обращал внимание на это место парковки? У меня на нём стоят исключительно добавленные машины. В том числе и которые прописаны как ignore, например этот Cord) Что интересно, все жёлтого цвета.http://www.mediafire.com/conv/9c317e3223238a7f25e8385e23297e10d29a44ee024206d04616af744138e5f53g.jpgЕсть такое) Всегда тут замечаю своего любимца, но в данном случае это Banshee, а добавленные не попадались. Кстати если проехать метров ~100 то можно увидеть такое же явление, за исключением того, что он же там всегда красный. Цитата *изображения кликабельны Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
rush58 Опубликовано 12 октября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 октября, 2012 Жёлтый Баньши там вроде по умолчанию стоит) А у меня вот такая штука, не обратил бы внимания, если бы не знал, что некоторые машины не должны встречаться в городе) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Пёс-Призрак Опубликовано 15 октября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 октября, 2012 CHANGELOG OF 0.96e: Boats now have a "boatengine" section inside the "audio" section, so boat engine audio can now be customized.RC vehicle audio now works, RC helicopters have it automatically, to get RC bandit/baron audio, the extra flag RCAUDIO has to be set.Offset between wheel dummy and the wheel is not forced to zero anymore.Added some .xml files with comments. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Victor Knight Опубликовано 19 октября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 октября, 2012 Обновился до версии 0.97 CHANGELOG OF 0.97:Custom animations for vehicles can now be included as an .ifp file in the archive.Default immunity flags can be set with the "immunity" property in the "basic" section. Check flags.html for exact values to use.Setting "disableflipdamage" to "true" in the global.xml file will stop cars from taking damage because of being flipped in the game.In the "colors" section you can now specify car colours also in RGB format.ИЗМЕНЕНИЯ В 0.97:Собственные анимации могут быть влючены в архив в качестве .ipf-файла.Стандарные флаги 'иммунитета' могут быть настроены при помощи соотвествующего поля в секции ''.При установке настройки 'disableflipdamage' в 'true' в файле global.xml, авто перестанет получать повреждения при перевороте (аналогично этому скрипту для стандартных)Теперь в секции '' можно устанавливать цвета в формате RGB (а так же можно смешивать обычные и RGB-цвета, но при этом раскладе действует ограничение в 8 цветов)------------------------------------------------------------Размещено на GTAGarage.comMaxo's Vehicle Loader 0.97GTA Forums Topic for more info Цитата *изображения кликабельны Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Пёс-Призрак Опубликовано 21 октября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 октября, 2012 CHANGELOG OF 0.97a Fixed secondary car colour not being used on vehicles.Fixed a crash that occured when using vehicles with tuning parts or weapons in a replay. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pav3l Опубликовано 21 октября, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 21 октября, 2012 Пишите перевод на русский сразу, если, конечно не трудно! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shaggy Опубликовано 21 октября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 октября, 2012 (изменено) Перевожу то что выше было: ИЗМЕНЕНИЯ 0.96e: *Лодки теперь имеют "boatengine" секцию внутри секции "audio", так что теперь звук двигателя лодки можно настроить. *RC транспорт теперь работает, RC вертолеты получают звук автоматически, а чтобы настроить звуки двигателя RC bandit/baron, должен быть поставлен EXTRA флаг RCAUDIO. *Оффсет между dummy колеса и самим колесом теперь не устанавливается постоянно на "ноль". *Добавлены некоторые .xml файлы с комментариями. ИЗМЕНЕНИЯ 0.97a *Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было использовать вторичный цвет у машин. *Исправлен вылет из игры, который возникал, когда в реплее появлялась машина с тюнингом или прикрепленныи оружием. Изменено 21 октября, 2012 пользователем Shaggy Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.