MaKs_IV Опубликовано 16 января, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 16 января, 2013 (изменено) http://img-fotki.yandex.ru/get/6442/128070634.7/0_9321f_edce4055_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/4132/128070634.7/0_93220_a4aa80fc_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/5625/128070634.7/0_93221_639f6b30_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/5644/128070634.7/0_93222_ea3d9748_M.jpgП.С. Сильная рябь на последней текстуре будет убрана, как и на всех остальных, пока что текстуры без мип мапов. Изменено 16 января, 2013 пользователем MaKs_IV Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Paulo Опубликовано 17 января, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2013 А что там слышно о RoSA snow? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MaKs_IV Опубликовано 18 января, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 18 января, 2013 А что там слышно о RoSA snow?Ничего. Так как у нас команда опять из двух человек, то мы будем делать один проект, это основной, а сноу будет потом. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MaKs_IV Опубликовано 18 января, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 18 января, 2013 http://img-fotki.yandex.ru/get/5625/128070634.7/0_93443_9c20f99f_L.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6437/128070634.7/0_9343f_72cc313c_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6444/128070634.7/0_9343e_ec3eed62_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/4131/128070634.7/0_93440_6dab5f8c_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6446/128070634.7/0_93441_b85631d8_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/5624/128070634.7/0_93442_12bf891c_M.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 18 января, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 января, 2013 Жесть, вообще поражаюсь как вы вдвоём это тянете ... Как-то всегда со скепсисом относился к глобальным переработкам, сейчас этого нет, больше желания увидеть финальную картину в целом . Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MaKs_IV Опубликовано 18 января, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 18 января, 2013 Жесть, вообще поражаюсь как вы вдвоём это тянете ... Как-то всегда со скепсисом относился к глобальным переработкам, сейчас этого нет, больше желания увидеть финальную картину в целом . По чуть-чуть, по немногу продвигаемся, в день по несколько текстур каждый делает, вот и выходит. Было бы нас таких пятеро, например, то уже бы заканчивали проект) Кстати, по поводу команды, к нас присоединился один человек, который занимается векторной графикой, тоесть логотипами, вывесками и т.д. Он уже скинул около 10 логотипов из СА и собирается продолжать помогать, мы его приняли в команду. Так что в этом плане нам чуточку легче) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
D-Fens Опубликовано 18 января, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 января, 2013 У меня нет слов, обалденно здорово получается! ссылкассылка Вот в помощь интересная подборка тайловых текстур, надеюсь пригодится. И вот еще, залил довольно редкий пак текстур, примерно тех лет, что СА, может там будут исходники стандартных текстур -ссылка Если нужны текстуры - пиши какие именно, постараюсь помочь. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MaKs_IV Опубликовано 22 января, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 22 января, 2013 (изменено) Новые сравнения текстур: http://img-fotki.yandex.ru/get/4130/128070634.7/0_93cb6_98c0e93e_L.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6431/128070634.7/0_93cb7_1f20bbff_L.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/5629/128070634.7/0_93cb8_3e26aecf_L.jpgСкриншоты из игры будут позже Изменено 22 января, 2013 пользователем MaKs_IV Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
igi_wlad Опубликовано 28 января, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 января, 2013 (изменено) Такой вопрос - радар заменять будете (типа со спутника или схематически, но бОльшего разрешения) ? Кстати на сайте есть Detailed Radar Mod, но там разрешение 256х256, а карта с www.ianalbert.com позволяет разрезать на куски 500х500 (можно, конечно, чуток растянуть до нормальных 512)... PS С первой частью предложения следующего поста полностью согласен, вторую часть не понял... Изменено 28 января, 2013 пользователем igi_wlad Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SAplayER Опубликовано 28 января, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 января, 2013 Такой вопрос - радар заменять будете (типа со спутника или схематически, но бОльшего разрешения) ?Кстати на сайте есть Detailed Radar Mod, но там разрешение 256х256, а карта с www.ianalbert.com позволяет разрезать на куски 500х500 (можно, конечно, чуток растянуть до нормальных 512)...Думаю, что карта должна быть максимально информативна, и минимум "грязи" на радаре. К чему лишние текстуры в кэше. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MaKs_IV Опубликовано 31 января, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 31 января, 2013 (изменено) Такой вопрос - радар заменять будете (типа со спутника или схематически, но бОльшего разрешения) ?Кстати на сайте есть Detailed Radar Mod, но там разрешение 256х256, а карта с www.ianalbert.com позволяет разрезать на куски 500х500 (можно, конечно, чуток растянуть до нормальных 512)... PS С первой частью предложения следующего поста полностью согласен, вторую часть не понял...Дайте нам хоть карту закончить, а потом уже будем думать о мелочах. Работы от нашего нового участника команды ARG69:http://img-fotki.yandex.ru/get/5638/128070634.7/0_94a1c_c3ea4357_L.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/5636/128070634.7/0_94a1d_cdbaf4f6_L.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/4128/128070634.7/0_94a1b_22185a12_L.jpg На эти текстуры осталось добавить немного потертостей, чтобы они не казались такими новыми) Изменено 31 января, 2013 пользователем MaKs_IV Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MaKs_IV Опубликовано 4 марта, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 4 марта, 2013 Извиняюсь за долгое отсутствие обновлений. Релиз пустыни на этой неделе :) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
little_idiot Опубликовано 4 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 марта, 2013 А что с сайтом GMC? Хотел глянуть, вдруг там скрины есть, а сайт не открывается. Или это у меня траблы? Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MaKs_IV Опубликовано 4 марта, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 4 марта, 2013 А что с сайтом GMC? Хотел глянуть, вдруг там скрины есть, а сайт не открывается. Или это у меня траблы?Нет, там тоже ничего особо нового. Сайт работает нормально) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MaKs_IV Опубликовано 11 марта, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 11 марта, 2013 http://img-fotki.yandex.ru/get/5637/128070634.7/0_99159_92030ddd_L.jpeg.jpgRoSA Project - модификация, цель которой - замена всех стандартных текстур на текстуры в HD качестве. Главнаяцель проекта, сделать не просто высококачественные HD текстуры, но и сделать их максимально похожими наоригинальные текстуры GTA - San Andreas.В финальной версии проекта будут заменены текстуры эффектов, авто, пешеходов, оружия, растительности.Так же присутствуют более качественные ЛОДы и система генерации мип-мап (Mip-Map)Главным отличием RoSА от всех других текстурных модов является качетсво текстур, их максимальная схожесть соригиналом и использование Mip-Map текстур, а также LOD'ов.В основном в модификации используются текстуры с разрешением 512х512 и 1024х1024. Так же присутствуют текстурыс разрешением 2048х2048 (для дорог и шоссе).Данная версия проекта является первой публичной версией и включает в себя только Пустыню и её окрестности. Растительность и ЛОДы так же заменены.Превью проекта. Пустыню вы можете наблюдать с 3:30;СКАЧАТЬ RoSA Project 1.0Скачать с Яндекс.НародЕсли вы хотите поблагодарить за старание, можете перейти и скачать по ссылкам ниже. Если же вы не желаете этого делать или просто нет возможности, обычная ссылка выше :)Дополнительные ссылки для скачивания:http://dfiles.ru/files/kpzn7pg0thttp://turbobit.net/uuyzlyo5eroe.htmlПриятной игры! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
little_idiot Опубликовано 11 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 марта, 2013 Потрясающе! Текстуры песка и скал - это отпад. Пока вплотную не подойдешь, не поймешь, что "торчащий" кусок породы на самом деле плоская картинка. Кактусы тоже вышли вполне достойно. Занесенные песком стоянки индейцев и захудалые хуторки не успел объехать-облетать, но, думаю, там не хуже. Единственное, показалось, что само "Большое ухо" не полностью "обновилось". Т.е. кое-где на самой тарелке пока еще рокстаровские текстурки? Или все-таки показалось? Продолжайте в том же духи, парни. Выходит действительно впечатляющая вещь! Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MaKs_IV Опубликовано 12 марта, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 12 марта, 2013 Потрясающе! Текстуры песка и скал - это отпад. Пока вплотную не подойдешь, не поймешь, что "торчащий" кусок породы на самом деле плоская картинка. Кактусы тоже вышли вполне достойно. Занесенные песком стоянки индейцев и захудалые хуторки не успел объехать-облетать, но, думаю, там не хуже. Единственное, показалось, что само "Большое ухо" не полностью "обновилось". Т.е. кое-где на самой тарелке пока еще рокстаровские текстурки? Или все-таки показалось?Продолжайте в том же духи, парни. Выходит действительно впечатляющая вещь!Спасибо!) Да, всё еще есть достаточное количество незамененных текстур. Текстуры самой тарелки сложные по исполнению и у меня так и не дошли руки до неё) Но в основном многие текстуры заменены.Позже думаю будет сельская местность в Лос Сантосе, большой кусок карты довольно. Он тоже почти готов, но над ним следует поработать еще неплохо, чтобы выглядел как можно достойнее) Так же пока без мип мапов карта, поэтому некоторые текстуры хорошенько рябят. Но это не самая большая проблема, ведь в СРТ было тоже самое и играли с этим около 4 лет, пока не выпустили версию с мип мапами. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Roma-K Опубликовано 12 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 марта, 2013 Ура! Наконец-то!!! Извини, на файлообменнике не скачал. Если бы залил на Летитбит, тогда скачал бы полюбому. Я думал, уж не дождусь, спасибо, что не забрасываете проект! Супер P.S. Пошел качать Цитата http://i.imgur.com/BNdLB.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 12 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 марта, 2013 Спасибо, уверен, что проделана отличная работа, обязательно скачаю. И такой вот вопрос: как вы создавали мип-мап текстуры, чтобы они работали в игре? Создаю с нуля карту, но не получилось пока создать мип-мап текстуры, а без них тот же кирпич нехило рябит, может я что-то не так делаю. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
shutthefuckuploco Опубликовано 12 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 марта, 2013 (изменено) http://thumbnails106.imagebam.com/24290/44f10e242894604.gif http://thumbnails108.imagebam.com/24290/dc8c02242897175.gif Господи храни твою твою модификацию, отнесся скептически, думал будут фризы в игре, а она судя по ридмишке у меня на максимальных вполне бегает.4ка для меня кусок дерьма прилипший к слоновой заднице, так и играю иногда в старую полюбившуюся SA, поэтому твоя работа была вполне себе приятным сюрпризом. В любом случае, удачи в разработке, надеюсь на успешный финал.) Изменено 12 марта, 2013 пользователем Lucky49 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 12 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 марта, 2013 Господи храни твою твою модификацию, отнесся скептически, думал будут фризы в игре, а она судя по ридмишке у меня на максимальных вполне бегает.4ка для меня кусок дерьма прилипший к слоновой заднице, так и играю иногда в старую полюбившуюся SA, поэтому твоя работа была вполне себе приятным сюрпризом. В любом случае, удачи в разработке, надеюсь на успешный финал.) чЧто за бред?....за мод спасибо. Спасибо! Наконец. НАШЕ, а то этот спц никак не лежит душа к нему. Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
shutthefuckuploco Опубликовано 13 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 марта, 2013 (изменено) чЧто за бред?....Кирилл, ты бы хоть пояснил что-ли)Догадываюсь почему, но надеюсь не так все печально. Изменено 13 марта, 2013 пользователем Lucky49 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
aust Опубликовано 13 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 марта, 2013 Отличная работа, глаз радует на 13-ти дюймовом ноуте, представляю как будет смотрется, когда на 24-х включу :) жаль что пока только пустыня, с нетерпением будем ждать новых частей. Есть одно предложение, возможно и не понравится. Видел небольшой мод, который добавлял неоновые подсведки некоторых зданий, которые (в теории) должны были светится в игре и без мода. В частности там был боулинг в городе в пустыне и лодочная станция в Лос Сантосе. Найду ссылку, скину, может быть заинтересует) Цитата Partnership with Keiby Team GCU Team / GTA Online - PSN: aust_ua uPlay: aust_ua Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SYSDBA Опубликовано 13 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 марта, 2013 Шикарная доработка стандартного СА. Скачал, спасибо за потраченное время! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StaneslavR Опубликовано 28 мая, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 мая, 2013 Вопрос волнующий многих, - о сроках, видел 2 видео, ставил текстуры в игру, качество текстур - МОЁ ПОЧТЕНИЕ! В планах ли у Вас выкладывать RoSA 2, если да, то какие зоны карты туда попадут, будет ли где-нибудь Мип Мап (сложно ли сделать к Вашим текстурам мип мап самому, ну или вообще, просто часто попадаются текстурные моды, с мерцающими пропадающими текстурами - как исправить?), сколько в общей сложности вы работаете над проектом взяли кого нибудь ещё в помощь. Я пробовал делать моды для gta sa, и тоже хотел сохранить атмосферу игры, но мыслил немного в другой плоскости: многие здания в игре пусты и не интересны (коробки обклееные текстурами), в них нельзя войти, по этому я начал прорисовывать в MAX-е внертенний интерьер, но текстуры не менял, будет ли у вас что нибудь подобное, работаете ли вы толко с текстурами или дорисовываете ещё и сами dff модели? Ну и самое главное кога нам ждать если уж не выхода всего мода целеком, то хотя бы новой версии? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.