Перейти к содержанию

[REL|SA] RoSA Project Reborn


Рекомендуемые сообщения

Наконец-то я сделал то, что еще пытался сделать еще в Snow SA 2011:

 

US Bank Tower:

http://data18.gallery.ru/albums/gallery/301351-61520-51933409-400-u83cb4.jpg

http://data18.gallery.ru/albums/gallery/301351-65ff1-51933406-400-u141b6.jpghttp://data18.gallery.ru/albums/gallery/301351-b5c6d-51933408-400-ub2e41.jpg

Долго искал фотки этого небоскреба, но материалов для текстур так и не нашел, пришлось делать с нуля. Текстура 1024х1024.

Изменено пользователем MaKs_IV
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я вот для себя собираю коллекцию гташек с модами и авто, теперь вот очередь СА пришла, и я вижу вот такую прелесть... в связи с чем вопросы-это круче SRT-мода(по скринам супер, и все как оригинал вроде)? И не будет ли вот такого убожества, когда при банальном повороте камеры пропадают текстуры, как в этом видео? И можно ли будет накатить сверху Прожект Обливион-мне очень нравится растительность в нём?..
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я вот для себя собираю коллекцию гташек с модами и авто, теперь вот очередь СА пришла, и я вижу вот такую прелесть... в связи с чем вопросы-это круче SRT-мода(по скринам супер, и все как оригинал вроде)? И не будет ли вот такого убожества, когда при банальном повороте камеры пропадают текстуры, как в этом видео? И можно ли будет накатить сверху Прожект Обливион-мне очень нравится растительность в нём?..

Спасибо) Да, наша цель сделать лучше и качественнее SRT. Но и не только - так же мы делаем практически все текстуры как и в оригинале, плюс ко всему мы увеличиваем количество текстур. Текстуры пропадать не должны и надеюсь в дальшейшем с этим мы не столкнёмся) А РО 2010 должен свободно идти, т.к. моделей в игре мы не трогаем, а ретекстур РО 2010 не мешает)

 

ОБНОВЛЕНИЕ:

Лос Сантос больше трогать не буду, т. к. надо до конца закончить пустыню (остались всякие домики и здания) и закончить сельскую местность. Решил сделать пару домиков в сельской местности:

 

http://data18.gallery.ru/albums/gallery/301351-7c19f-51933410-400-ub34b7.jpghttp://data18.gallery.ru/albums/gallery/301351-c8787-51933411-400-u08967.jpg

http://data18.gallery.ru/albums/gallery/301351-d4896-51933412-400-uefbbd.jpghttp://data18.gallery.ru/albums/gallery/301351-01bbe-51933413-400-u2d47a.jpg

http://data18.gallery.ru/albums/gallery/301351-3b085-51933414-400-u9fb28.jpghttp://data18.gallery.ru/albums/gallery/301351-bfd9b-51933416-400-uc1e67.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Моё мнение конечно никого не волнует, но зачем менять названия текстур на реальные? Это имхо портит впечатление-тогда надо менять названия районов, вывески, номера авто, короче всё-не лучше ли оставить как разрабы придумали? Это ж игра-вымысел, хоть и основана на реальных городах...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

тогда надо менять названия районов, вывески, номера авто

 

а в чем проблема то? Я например и так имею все ближе к реальному... Названия улиц, районов, городов, машин... продолжать думаю не нужно... Если ты видел мои фотки то поймешь... А так читай что написано выше :wink:

 

надеюсь что когда-то кто-то (возможно даже я) замутит мод, шоб все было как в реале... типу так как я писал паро страниц тому

 

перевод google

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Моё мнение конечно никого не волнует, но зачем менять названия текстур на реальные? Это имхо портит впечатление-тогда надо менять названия районов, вывески, номера авто, короче всё-не лучше ли оставить как разрабы придумали? Это ж игра-вымысел, хоть и основана на реальных городах...

Ну вот зачем ты это пишешь? Ясно же написано, что мы делаем ДВЕ версии: с реальными названиями, вывесками и т.д. и как в стандарте. Так что тебе не нравится? По-твоему, мы всё делаем как в реале, а стандарт не оставляем, так получается? Думай, прежде чем что-то пишешь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а в чем проблема то?

проблема в лишнем геморе-вот заменил я текстуры, теперь надо менять все, мне это не упало если честно, мне нужен просто оригинал в высоком разрешении-всё. я и так по кускам собираю моды, для вайса собирал коллекцию авто недели 3 наверное, те же пиццерии - что пицца хат писать что ли?? автоматы спранка-менять на кокаколу и спрайт? список импорта\экспорта-там тоже всё менять? так кто этим займётся? и главное зачем это надо... я не против-но если менять, то абсолютно все, если нет-то это тупо уже получается. я просто надеюсь, что может быть будет 2 варианта-для реалистов и оригинальный, иначе придётся качать срт. в ту же кучу про русификаторы от санлтд-для СА сделали 2 варианта-переведённые текстуры с текстом+просто текст, а для Вайса блин взяли и перевели ещё кучу текстур без вариантов-и хрен совместишь нормально с модами, ибо меняется гта3.имг-я к чему это веду-зачем лишняя работа?

 

По-твоему, мы всё делаем как в реале, а стандарт не оставляем, так получается?

я просто галерею смотрел, там вывески с реальными названиями-вот и стрёмно мне стало, после всяких криминальных раш, делюксов, кокакольных автоматов и тп хренотени...

Изменено пользователем art0run
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Там в пустини возле зоны 69 и ещё в нескольких местах есть маленькие городки с домами на колёсах, вот их бы неплохо тоже заменить на более натуральные. Если это вазможно.

Ещё Пушкин говорил, что кот, когда ходил налево - всегда при этом сказки рассказывал.
С.Feodormafia

 
RGSC+Steam+Uplay+Origin=Crazy-Cherry-76
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

проблема в лишнем геморе-вот заменил я текстуры, теперь надо менять все, мне это не упало если честно, мне нужен просто оригинал в высоком разрешении-всё. я и так по кускам собираю моды, для вайса собирал коллекцию авто недели 3 наверное, те же пиццерии - что пицца хат писать что ли?? автоматы спранка-менять на кокаколу и спрайт? список импорта\экспорта-там тоже всё менять? так кто этим займётся? и главное зачем это надо... я не против-но если менять, то абсолютно все, если нет-то это тупо уже получается. я просто надеюсь, что может быть будет 2 варианта-для реалистов и оригинальный, иначе придётся качать срт. в ту же кучу про русификаторы от санлтд-для СА сделали 2 варианта-переведённые текстуры с текстом+просто текст, а для Вайса блин взяли и перевели ещё кучу текстур без вариантов-и хрен совместишь нормально с модами, ибо меняется гта3.имг-я к чему это веду-зачем лишняя работа?

 

 

 

я просто галерею смотрел, там вывески с реальными названиями-вот и стрёмно мне стало, после всяких криминальных раш, делюксов, кокакольных автоматов и тп хренотени...

Вот скажи, ты ненормальный, ты умственно отсталый, или как!? Нужен оригинал, так ЕЩЕ в 100 раз повторю, ДВЕ, ДВЕ версии будет: оригинал и с настоящими текстурами! Так какой геморой? Я тебя заствляю чтоли менять что-то? Заставляю качать другие моды или что? Да скачаешь версию с оригинальными текстурами и всё! Для кого пишется про две версии? Я делаю версию под реал для себя и для тех кому она нужна. Тебе она не нужна, будет оригинальная версия, это итак понятно и это написано, так какого ты тут второй уже раз пишешь то, что тебе не нужна версия Реалистик и ты не хочешь всё менять??? Тебе не нужна - не будешь качать её, это так трудно понять?

 

Завязывай писать в теме сущий бред. Тебе не надо - не значит, что это не надо другим людям. Если есть какие-то вопросы - в ЛС. А флуд мне тут не нужен, всё ясно изложено в шапке темы.

 

я просто галерею смотрел, там вывески с реальными названиями-вот и стрёмно мне стало, после всяких криминальных раш, делюксов, кокакольных автоматов и тп хренотени...

Ты бы просто для начала прочитал информацию в шапке, а потом писал бы. Повторюсь, если что-то не ясно - в ЛС.

 

Там в пустини возле зоны 69 и ещё в нескольких местах есть маленькие городки с домами на колёсах, вот их бы неплохо тоже заменить на более натуральные. Если это вазможно.

Заменить не выйдет, но вот перетекстурить - легко. Изменено пользователем MaKs_IV
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Неадекватность и несдержанность автора иногда прямо таки веселит :clapping:

 

А вообще скрины очень радуют! Желаю дальнейших успехов :good:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Неадекватность и несдержанность автора иногда прямо таки веселит :clapping:

 

А вообще скрины очень радуют! Желаю дальнейших успехов :good:

Меня вот такие типы, как он, до которых просто не доходит, тоже веселят. :wink:

 

Спасибо, буду стараться)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

я о том, что разница между текстурами 512 и 1024 конечно большая, но между 768 и 1024 уже меньше, зато нагрузка на движок всё меньше!
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

я о том, что разница между текстурами 512 и 1024 конечно большая, но между 768 и 1024 уже меньше, зато нагрузка на движок всё меньше!

Facepalm тебе... в GTA нельзя подгрузить текстуры с разрешением 768 пикселей. Только 256х256, 512х512, 1024х1024 и т.д.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

igi_wlad автор модификации не первый день делает моды для SA и наверняка знает от чего могут возникнуть глюки или траблы в игре.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Карта прогресса:

http://data18.gallery.ru/albums/gallery/301351-b2211-51933446-400-uec181.jpg


Вот столько примерно готово на данный момент. :wink: Местности, где количество домов очень маленькое, делаются в 2-3 раза быстрее. С городами же всё сложнее: больше текстур - больше мороки и времени уходит на них.

Планы пока такие:
1) Закончить сельскую местность на 100%
2) Закончить пустыню на 100%
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Опять же магазинчики в сельской местности:

http://data18.gallery.ru/albums/gallery/301351-42811-51933472-400-u07f66.jpghttp://data18.gallery.ru/albums/gallery/301351-c251a-51933473-400-u41d02.jpg

http://data18.gallery.ru/albums/gallery/301351-edbb8-51933474-400-u1d101.jpghttp://data18.gallery.ru/albums/gallery/301351-78292-51933477-400-u84da5.jpg

http://data18.gallery.ru/albums/gallery/301351-af4a3-51933478-400-ufbb42.jpghttp://data18.gallery.ru/albums/gallery/301351-64aa8-51933479-400-u5db49.jpg

http://data18.gallery.ru/albums/gallery/301351-67bdc-51933481-400-u0aed8.jpghttp://data18.gallery.ru/albums/gallery/301351-b1519-51933482-400-u0053a.jpg

Вывески на магазинах делал с нуля.

Кстати, думаю после окончания сельской местности и пустыни выпустить первую версию RoSA 1.0a, тоесть альфа версию, в которую войдет на 100% готовые пустыня и всё та же сельская местность.

В следующей версии RoSA 1.0b будет еще один город (Либо Лос Сантос, либо Сан Фиерро).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как всегда, выглядит просто превосходно! :good: Ждем альфы на тест.

...Думаю так же заменить все стандартные эффекты в партикле...

А нет желания сделать эффекты отдельным паком, взяв за основу некоторые фичи (хедшот, искры при сбивании столбов, насекомые, летающий мусор и т.п) из Overdose? Просто мечтаю увидеть overdose-основу, только без огненного безумия, которое, имхо, все портит. Изменено пользователем little_idiot
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...