MaKs_IV Опубликовано 7 августа, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 7 августа, 2012 Отличная работа! Облака в превьюшке хорошие - ваша работа или это чьи-то? Да и timecyc грамотный (по крайней мере, дневной). Где достать можно? Или он тоже только с модом в релиз пойдет?Облака мои, таймцикл тоже мой. Пойдет в релиз с модом. Я его уже долгое время настраиваю и пытаюсь как можно лучше подогнать цвета под более реальные. Хорошая работа, молодцы На 4-20 пропали люди и мусорный пакет - часто такое бывает?Это не баг СА или мода. Всё просто. Это баг SA Camera Hack. Там есть такая штука, как увеличение/уменьшение глубины обзора, при сьемке я его использую и по этому, когда обзор больше, чем в СА, то динамические объекты на краях экрана пропадают, потому что они уходят из поля обзора игрока, а в кэм хэке это поле увеличено, в итоге видно, как эти обьекты пропадают. Надеюсь понятно объяснил. xD Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Roma-K Опубликовано 8 августа, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 августа, 2012 Красивейшая работа! Одна из лучших, по моему мнению, модификация для GTA SA! Представляю, какая работа проделана! Молодцы, ребята! Когда мод выйдет, ему просто цены не будет!! Кстати, у меня имеется классный ENB Series, который может отлично вписатся в ваш мод. Присутствует улучшение цветовой гаммы и отражениях на авто, так что он не замедлит работу на слабых компах. Настройки не мои, но я их чуть-чуть подкорректировал - делал для себя и если вас заинтересует пишите в личку Цитата http://i.imgur.com/BNdLB.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
X@nDer Опубликовано 8 августа, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 августа, 2012 Присоединяюсь ко всем хвалебным постам, работа проделана просто огромная. Но. Без теней на текстурах выглядит не очень, обьекты сливаются в бесформенную массу. Взять, к примеру, вот этот скрин. Выглядит очень печально, я не сразу понял, что же это всё-таки за серый прямоугольник в правом нижнем углу. (Подъём к входной двери) Все плоскостя однотонны и поэтому сливаются в одну бесформенную массу. Понятно, что в игре оно всё по-другому, но почему не сделать еще лучше, ведь вы без труда сможете это сделать. 2ALL: не начинайте очередное нытьё, мол, "еще один недовольный пришел", я просто трезво смотрю на вещи и советую как сделать лучше. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MaKs_IV Опубликовано 8 августа, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 8 августа, 2012 Красивейшая работа! Одна из лучших, по моему мнению, модификация для GTA SA! Представляю, какая работа проделана! Молодцы, ребята! Когда мод выйдет, ему просто цены не будет!!Кстати, у меня имеется классный ENB Series, который может отлично вписатся в ваш мод. Присутствует улучшение цветовой гаммы и отражениях на авто, так что он не замедлит работу на слабых компах. Настройки не мои, но я их чуть-чуть подкорректировал - делал для себя и если вас заинтересует пишите в личку Спасибо! Энб пока меня не очень интересует и я не знаю, будем ли мы вообще его добавлять в модификацию, но всё же, если ты прочитаешь этот пост, то отправь мне его в лс или сюда, интересно глянуть) Присоединяюсь ко всем хвалебным постам, работа проделана просто огромная. Но. Без теней на текстурах выглядит не очень, обьекты сливаются в бесформенную массу. Взять, к примеру, вот этот скрин. Выглядит очень печально, я не сразу понял, что же это всё-таки за серый прямоугольник в правом нижнем углу. (Подъём к входной двери) Все плоскостя однотонны и поэтому сливаются в одну бесформенную массу. Понятно, что в игре оно всё по-другому, но почему не сделать еще лучше, ведь вы без труда сможете это сделать. 2ALL: не начинайте очередное нытьё, мол, "еще один недовольный пришел", я просто трезво смотрю на вещи и советую как сделать лучше.Тени на текстурах просто так не сделать. Там, где это возможно, они делаются. А так, это возможно лишь перетекстуриванием каждой модели отдельно, а это огромная и трудоёмкая работа. А вообще, в энб есть такая штука, как SSAO, благодаря чему, на всех углах моделей появляются затемнения, тени и обьекты не сливаются. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
little_idiot Опубликовано 8 августа, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 августа, 2012 (изменено) Так вроде тени от плоскостей и объектов можно прикрутить (если enb юзать). Плюс есть Extended Shadows от DK22Pac (правда не знаю, как там принцип - повторяет enb-шный или нет). Но делать текстуру уже с тенью, падающей от объекта (а ведь предлагается именно это, да?) - неразумно имхо. Тем более, что некоторые текстуры используются в разных местах. И если тень в одном будет "как бы" правильная, то в другом - вовсе не факт, что да. UPD: Опередили немного. Изменено 8 августа, 2012 пользователем little_idiot Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 8 августа, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 августа, 2012 Вот назрел такой вопрос, будет ли также замена текстур интерьеров на более качественные? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Roma-K Опубликовано 8 августа, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 августа, 2012 (изменено) Вот назрел такой вопрос, будет ли также замена текстур интерьеров на более качественные?Тоже интересует этот вопрос.Спасибо! Энб пока меня не очень интересует и я не знаю, будем ли мы вообще его добавлять в модификацию, но всё же, если ты прочитаешь этот пост, то отправь мне его в лс или сюда, интересно глянуть)лови прикрепленный файл (если не понравится, могу попробовать перенастроить под твой вкус) ENB.rar Изменено 8 августа, 2012 пользователем Roma-K Цитата http://i.imgur.com/BNdLB.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
D-Fens Опубликовано 11 августа, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 августа, 2012 меня что очень порадовало в видео, так это деревья. Неожидал, что они станут на столько реалистичными. Смотрятся вполне на уровне того же обливиона, только с реальным прелайтом от рокстар, в одном стиле не будут выделятся от остальных объектов. По поводу теней - не заморачивайся, кому надо - поставят ЕНБ. Как предложение на дальнейшее развитие проекта, после ретекстурирования карты, можно в качестве DLC выпустить ретекстуренные интерьеры и ретекстуренных основных персонажей, включая CJ. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MaKs_IV Опубликовано 13 августа, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 13 августа, 2012 Тоже интересует этот вопрос. лови прикрепленный файл (если не понравится, могу попробовать перенастроить под твой вкус) Спасибо, как-нибудь проверю на досуге. меня что очень порадовало в видео, так это деревья. Неожидал, что они станут на столько реалистичными. Смотрятся вполне на уровне того же обливиона, только с реальным прелайтом от рокстар, в одном стиле не будут выделятся от остальных объектов. По поводу теней - не заморачивайся, кому надо - поставят ЕНБ. Как предложение на дальнейшее развитие проекта, после ретекстурирования карты, можно в качестве DLC выпустить ретекстуренные интерьеры и ретекстуренных основных персонажей, включая CJ.Спасибо. Да, деревья здорово улучшились после их ретекстуринга. Конечно до обливиона далеко, но как для стандартной растительности - вполне хорошо. Тени - это да, энб в помощь. Интерьеры и прочее - тоже в планах, но это всё потом. Вообщем, мы будем перетекстуривать всё, что получится. Ну и один сравнительный скрин фассада небоскреба в центре ЛС: http://data20.gallery.ru/albums/gallery/321887-e2c22-56333379-m549x500-ufa01e.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
[on_DIM_on] Опубликовано 13 августа, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 августа, 2012 MaKs_IV, уместны белые элементы за решеткой? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MaKs_IV Опубликовано 13 августа, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 13 августа, 2012 MaKs_IV, уместны белые элементы за решеткой?Белые элементы - это то, что находится в здании за решёткой (ваш кэп). Так что вполне. Хотя и убрать их можно, но в игре всё равно никто их не увидит. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Roma-K Опубликовано 13 августа, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 августа, 2012 (изменено) Есть идея: вот ты поделил свой мод - стандартные названия и реальные. Я предлагаю добавить две папки с ЭНБ настройками: для слабых и сильных ПК. Настройки я представлю. Вот, например, скачал пользователь этот крутой мод, но ему не хватает реалистичности. Но вот беда, у него слабый комп! И тогда он берет папку с реальными названиями и устанавливает легкое ЭНБ. Таким образом каждый пользователь может комбинировать варианты мода, адаптируя его под свои требования и возможности. От того мод станет еще более интересным и лучшим. Ну что скажешь? Изменено 13 августа, 2012 пользователем Roma-K Цитата http://i.imgur.com/BNdLB.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MaKs_IV Опубликовано 14 августа, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 14 августа, 2012 (изменено) Есть идея: вот ты поделил свой мод - стандартные названия и реальные. Я предлагаю добавить две папки с ЭНБ настройками: для слабых и сильных ПК. Настройки я представлю.Вот, например, скачал пользователь этот крутой мод, но ему не хватает реалистичности. Но вот беда, у него слабый комп! И тогда он берет папку с реальными названиями и устанавливает легкое ЭНБ.Таким образом каждый пользователь может комбинировать варианты мода, адаптируя его под свои требования и возможности. От того мод станет еще более интересным и лучшим.Ну что скажешь? У кого слабый комп, у того и мод будет тормозить, а с энбом так вообще будет 1-5 фпс. http://data20.gallery.ru/albums/gallery/321887-989ed-56377287-400-u64f4d.jpghttp://data20.gallery.ru/albums/gallery/321887-6c13f-56377286-400-u68382.jpghttp://data20.gallery.ru/albums/gallery/321887-b3947-56377288-400-uf78c1.jpghttp://data20.gallery.ru/albums/gallery/321887-8871e-56377289-400-u8a575.jpghttp://data20.gallery.ru/albums/gallery/321887-6686d-56377283-400-ud7332.jpghttp://data20.gallery.ru/albums/gallery/321887-586db-56377285-400-ubc832.jpg Изменено 14 августа, 2012 пользователем MaKs_IV Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Roma-K Опубликовано 14 августа, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 августа, 2012 (изменено) У кого слабый комп, у того и мод будет тормозить, а с энбом так вообще будет 1-5 фпс.Я понимаю, просто предлагаю добавить папки, а пользователь, скачавший мод, будет рещать, ставить ли ему энб или нет. Подумай над этим,я лишь хочу сделать мод лучше Кстати, тот ЭНБ, что я скидывал, почти не понижает ФПС. Изменено 14 августа, 2012 пользователем Roma-K Цитата http://i.imgur.com/BNdLB.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
jasper Опубликовано 14 августа, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 августа, 2012 (изменено) Башнив Ватта в оригинале другие. Да и кладку можна сделать тоже одтуда другую - http://thesearchforbeauty.files.wordpress....06/dsc00138.jpg Изменено 14 августа, 2012 пользователем jasper Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MaKs_IV Опубликовано 14 августа, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 14 августа, 2012 Башнив Ватта в оригинале другие. Да и кладку можна сделать тоже одтуда другую - http://thesearchforbeauty.files.wordpress....06/dsc00138.jpgКонечно другие. Там всё другое, ведь в жизни всё нормальное, а не из 10 полигонов, как в СА. А текстуры брались как раз с Watts Towers. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MaKs_IV Опубликовано 17 августа, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 17 августа, 2012 (изменено) Продолжается работа над городом Los Santos. Сейчас в основном ведётся работа над такими частями, как LAe (место начала игры, гантон, грув стрит и т.д.), LAn (Центральная часть, небоскребы и т.д.), LAwn (Пляж Санта Мария и т.д.)Сравнительные скриншоты стандартных текстур и текстур RoSA Project:http://data20.gallery.ru/albums/gallery/321887-406fb-56376689-400-u94f09.jpghttp://data20.gallery.ru/albums/gallery/321887-ea6ae-56376685-400-ucdd51.jpghttp://data20.gallery.ru/albums/gallery/321887-2ab04-56376687-400-u67e3c.jpgСкриншоты из игры:LAn:(на первом скриншоте на плитке присутствует небольшая "сетка", не обращайте внимания, она будет убрана)http://data20.gallery.ru/albums/gallery/321887-9488d-56376690-200-ud3bf0.jpghttp://data20.gallery.ru/albums/gallery/321887-ff659-56376691-200-u22fbf.jpghttp://data20.gallery.ru/albums/gallery/321887-11a05-56376692-200-u700f4.jpghttp://data20.gallery.ru/albums/gallery/321887-e7580-56376693-200-ue1d4d.jpghttp://data20.gallery.ru/albums/gallery/321887-83e33-56376694-200-u37948.jpghttp://data20.gallery.ru/albums/gallery/321887-6ecbf-56376695-200-u3e980.jpgLAwn:http://data20.gallery.ru/albums/gallery/321887-d0e9e-56376696-200-u52073.jpghttp://data20.gallery.ru/albums/gallery/321887-f321d-56376698-200-u2f019.jpghttp://data20.gallery.ru/albums/gallery/321887-64f80-56376699-200-u91c1a.jpghttp://data20.gallery.ru/albums/gallery/321887-99b93-56376700-200-u61ab3.jpghttp://data20.gallery.ru/albums/gallery/321887-83aef-56376702-200-u268bc.jpghttp://data20.gallery.ru/albums/gallery/321887-76baf-56376703-200-u6a8c4.jpghttp://data20.gallery.ru/albums/gallery/321887-2ddfa-56376704-200-ub5db5.jpghttp://data20.gallery.ru/albums/gallery/321887-56a52-56376705-200-u01277.jpghttp://data20.gallery.ru/albums/gallery/321887-ec68f-56376707-200-u7e53c.jpghttp://data20.gallery.ru/albums/gallery/321887-e3467-56376709-200-u1636e.jpghttp://data20.gallery.ru/albums/gallery/321887-3e93d-56376711-200-u6fd4a.jpghttp://data20.gallery.ru/albums/gallery/321887-8a321-56376714-200-u31ccb.jpghttp://data20.gallery.ru/albums/gallery/321887-f239d-56376715-200-ua60bb.jpg Изменено 17 августа, 2012 пользователем MaKs_IV Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MaKs_IV Опубликовано 29 августа, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 29 августа, 2012 (изменено) Продолжаю работу над частью LAw, а именно, пляж Санта Мария и его окружающие местности:Сравнительные скрины стандартных текстур и наших:http://img-fotki.yandex.ru/get/6509/128070634.1/0_7dd15_6d38939e_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6406/128070634.1/0_7dd14_df38ece1_L.jpgСкриншоты "ингейм":http://img-fotki.yandex.ru/get/6506/128070634.1/0_7dd0b_92ff0a96_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6509/128070634.1/0_7dd0c_e9d34761_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6407/128070634.1/0_7dd0d_8eabee1d_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6606/128070634.1/0_7dd0e_194a4e7f_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6504/128070634.1/0_7dd0f_894ee94e_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6604/128070634.1/0_7dd10_1eaa5828_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6507/128070634.1/0_7dd11_603dd7d_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6409/128070634.1/0_7dd12_cc86e7be_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6507/128070634.1/0_7dd13_9e9c6054_M.jpgСледующими будут горы рядом с пляжем, на которых находится абсерватория, ну и конечно же сама абсерватория. Изменено 29 августа, 2012 пользователем MaKs_IV Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MaKs_IV Опубликовано 2 сентября, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 2 сентября, 2012 Продолжение разработки той же части карты: http://img-fotki.yandex.ru/get/6504/128070634.1/0_7e407_4dd8c7d0_L.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6507/128070634.1/0_7e408_af0974f9_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6608/128070634.1/0_7e409_c5fb8b5a_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6406/128070634.1/0_7e40a_8e79b957_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6406/128070634.1/0_7e40b_9c337713_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6509/128070634.1/0_7e40c_a326bd7c_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6609/128070634.1/0_7e40d_842584e0_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6608/128070634.1/0_7e40e_1050004a_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6406/128070634.1/0_7e40f_82c883ff_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6608/128070634.1/0_7e410_e573c337_M.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
little_idiot Опубликовано 2 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 сентября, 2012 Синенькие двери весьма четкие =) Кстати, такое предложение - когда будете делать текстуры каких-нибудь "злачных" уголков - нанесите на них граффити, всякие "уличные" фишечки соответсвующих годов. Например, под огромной развякой в Лос-Сантосе есть закутки, на стены канала в Гантоне, там же, недалеко от дома CJ есть заброшенные домики. А уж опорные столбы мостов так специально для этого и были придуманы. Думаю, подобные вещи весьма поспособствуют привнесению "атмосферности". Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
LTK Опубликовано 2 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 сентября, 2012 little_idiot я о том писал в начале... шоб мутить как в реале... то нужно делать ремап паходу... MaKs_IV очень круто выходит перевод google Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 2 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 сентября, 2012 Я как-то раз хотел помочь проекту и кое-где изменить маппинг и т.п....Но проблема в том, что макс не желает сохранять родной ночной прилайт для моделей при импорте, а другой будет выглядеть некорректно....Так-то попытки были, но дальше них дело не пошло, из-за чертового прилайта...http://www.pictureshack.ru/thumbs/20458_editor_2012-06-15_21-51-09-83.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
little_idiot Опубликовано 2 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 сентября, 2012 (изменено) Боюсь я не совсем понимаю, что такое прилайт и зачем он нужен. Я думал, что возможно просто взять кусок текстуры и нарисовать на нем рисунок. Единственная проблема (как я считал) в том, что одна и та же текстура может использоваться в куче похожих мест. Ну а если тут еще и прилайт... Тогда, видимо, не судьба Изменено 2 сентября, 2012 пользователем little_idiot Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
D-Fens Опубликовано 2 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 сентября, 2012 Прелайт - освещение объекта. Лично я считаю, что ничего ремапить не надо (максимум, если это возможно, поправить баги текстур, где они у рокстаров поплыли). А по поводу скринов, все как всегда - офигенно! Все скрины очень живые и сочные. Работайте в том же духе, это будет шедевр! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MaKs_IV Опубликовано 3 сентября, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2012 Cпасибо LostMC за труд над билбордом. ^_^ P.S. домики готовы не полностью, не сделаны некоторые двери и окна.http://img-fotki.yandex.ru/get/6509/128070634.1/0_7e58d_dd4c086e_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6509/128070634.1/0_7e594_8ed44d1c_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6606/128070634.1/0_7e596_fa71d9e6_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6608/128070634.1/0_7e58e_70219c0f_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6607/128070634.1/0_7e58f_84bb4ca2_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6609/128070634.1/0_7e590_577ffd53_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6408/128070634.1/0_7e591_33998c15_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6505/128070634.1/0_7e592_2067afd4_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6606/128070634.1/0_7e593_7a7cb422_M.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.