Перейти к содержанию

[SA] Improved Vehicle Features v2.0.2 / 2.1.1 [Test]


Рекомендуемые сообщения

Это для мигалок.

Не писал на русском, чтобы меньше нубов с гтавайссити бралось за адаптацию.

 

У меня щас такая идея промелькнула - сделать кастомные анимации для кастомных компонетов. Сижу, думаю над форматом. Вот что пока получается.

fileversion 1
vehicle 400
comp_group
	action ON(18)+OFF(18)+INSTANT+ENGINE+SPEEDTEST(300)
	component my_comp_1
		animation anim01
	end
end
animations
	animation anim01
		frames
			- - - 0.0 0.0 1.0   0.0
			- - - 0.0 0.0 1.0   10.0
		end
		speed 1.0
		flags LOOPED+REVERSED
	end
end
Не знаю, что из этого выйдет. Изменено пользователем DK22Pac
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

За обновление спасибо, удачи в дальнейших разработках.

Будет ли реализована возможность повреждения/починки/удаления/восстановления произвольно добавленных компонентов транспорта в последующих обновлениях, если таковые будут?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Слушай, а нельзя сделать так, что бы можно было отдельному авто свою анимацию сделать?

Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют его без необходимости...

 

>N-Gine Group<

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я для теста создал несколько дамми, хотел проверить работу спецсигналов. Поименовал их light_em1 - light_em4, прописал их в eml по количеству с моделью авто... Не работает!!! Что я не так сделал? :facepalm:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Просто не включаются, или игра вылетает?

Просто не включается! Я уже и материалы применил на фары, думал, что они необходимы. Нет, не работает. :pardon: А, да, на спецмашинах мигалки стандартные тоже пропали.

 

UPD: на ФБИранче и мотоцикле стандартные сигналы работают.

Изменено пользователем Officer John
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В са-мп не работает или только у меня, но у меня есть подозрения что это все из-за номеров, потому что СА-МП использует свои номера.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

=== Версия: 2.1.1 ===

ИСПРАВЛЕНО: Совместимость маски грязи с фарами 
ИСПРАВЛЕНО: Включеный двигатель у припаркованного транспорта 
ИСПРАВЛЕНО: Совместимость с SA:MP 
ИСПРАВЛЕНО: Мигалки работают нормально для стандартных моделей 
ИСПРАВЛЕНО: Отображение проекции для задних фар 
ИЗМЕНЕНО: При включении левого/правого сигнала поворота, правый/левый сигнал отключается 
ИЗМЕНЕНО: Изменена система чтения EML. Настройки для отдельных моделей хранятся в отдельных файлах 
ИЗМЕНЕНО: Вместо имени корневого компонента в файле настроек eml используется ID модели 
ДОБАВЛЕНО: Подсветка номерных знаков 
ДОБАВЛЕНО: Опция включения/отключения стандартного эффекта освещения фар

http://i64.fastpic.ru/big/2014/0521/02/b8901b9194ad0dfcb7f8198a5fe65302.png

Изменено пользователем Пёс-Призрак
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всё работает, кроме мигалок. Ну что я не так сделал??? :aggressive: У меня просьба: кому не лень, протестируйте, пожалуйста модельку с емл. Если работает у вас, значит, это что-то у меня... Моделька
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Файл настроек надо назвать

<name>.eml
И положить в папку eml.

Так что же ты сразу не сказал? :yahoo: Всё работает!!! Спасибо! Ты- первый, кто полноценно осуществил многолетнюю мечту многих коп-фанов!

Вопрос такой: количество дамми ограничено 16-ю, или это - количество комбинаций огней? Могу я, например, поименовать три дамми em_light1?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Файл настроек надо назвать

<name>.eml
И положить в папку eml.

- это название модели (.dff)?

 

ДОБАВЛЕНО: Опция включения/отключения стандартного эффекта освещения фар
это каким образом регулируется (disable_beam_shape=1 - оно?) и как проявляется в игре?

 

Ну и спасибо за очередное обновление, и за то, что продолжаешь совершенствовать этот мод. На самом деле это самый лучший мод среди подобных, созданных за все годы модификаций игры. Удачи в дальнейших разработках.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На самом деле это самый лучший мод среди подобных, созданных за все годы модификаций игры. Удачи в дальнейших разработках.

+1000 :good:

 

<name> - это название модели (.dff)?

Я поименовал по id (598.eml). Могу предположить, что название может быть произвольным, там ведь не на одну модель параметры прописываются. Главное - прописать внутри id + параметры и присвоить файлу расширение .eml а не .dat, чего я не делал сначала. :biggrin: Изменено пользователем Officer John
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для удобства обновил первый пост, также добавил ссылку на видео-туториал от alexey`я. Изменено пользователем Пёс-Призрак
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Итак, делюсь впечатлениями! :smile:

Есть просьба сделать подсветку номеров отключаемой, проявляются артефакты.

Спецсигналы активируются не только на авто спецслужб, но и на гражданских авто. Но на гражданских - только при использовании cleo-скрипта. ИМХО, ничего страшного в этом нет, т. к. всё равно придётся писать скрипт для привязки звука сирены к такому авто. Лично я вижу возможность оживить без сирены желтые мигалки на таких авто, как towtruck, mower - такие авто сирены не используют.

Если не трудно, просьба предусмотреть какую-нибудь отдельную клавишу для включения на гражданских авто.

 

И могу подсказать уважаемому DK22Pac идею, если она, конечно не затруднительна для реализации. Мигалки типа "маячок" - как в Мафии II. Т. е. вращающийся источник света с засветкой. Это даст возможность сделать несравненной реализацию мигалок на авто 50-70-х гг., да и более современные лайтбары тоже такие маячки используют. :smile:

Изменено пользователем Officer John
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Держи! :smile: У меня, правда, адаптация на скорую руку - тоже для проверки. Предназначен на copcarvg, если будешь ставить на что-то другое, открой 599.eml блокнотом и поменяй id.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

DK22Pac, в са-мп есть ещё один баг.В СА-МП добавили дополнительные цвета, их 255, и почему то все дополнительные цвета отображаются черным.

Доп. цвета са-мп:

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст
http://wiki.sa-mp.com/wroot/images2/3/30/Ext_vcolours_2013.jpg
Я перевел все цвета из хекс кода(которые были на оффициальном сайте) в rgb:

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст
128	23,117,23, 
129	33,6,6	
130	18,84,120 
131	69,42,13
132	87,30,30
133	1,7,1
134	37,34,90
135	44,137,170
136	138,77,189
137	53,150,58
138	183,183,183
139	70,76,141
140	132,136,140
141	129,120,103
142	129,122,38
143	106,80,111
144	88,62,111
145	140,185,114
146	130,79,120
147	109,39,106
148	30,29,19
149	30,19,6
150	31,37,24
151	44,69,49
152	30,76,153
153	46,95,67
154	30,153,72
155	30,153,153
156	153,153,118
157	124,132,153
158	153,46,30
159	44,30,8
160	20,36,7
161	153,62,77
162	30,76,153
163	25,129,129
164	26,41,42
165	22,97,111
166	27,102,135
167	108,63,153
168	72,26,14
169	122,115,153
170	116,109,153
171	83,56,126
172	34,36,7
173	62,25,12
174	70,33,14
175	153,30,30
176	141,76,141
177	128,91,128
178	123,62,126
179	60,23,55
180	115,53,23
181	120,24,24
182	131,52,26
183	142,47,28
184	126,62,83
185	124,109,124
186	2,12,2
187	7,36,7
188	22,48,18
189	22,48,27
190	100,43,79
191	54,132,82
192	153,149,144
193	129,141,150
194	153,153,30
195	127,153,76
196	131,146,146
197	120,130,34
198	43,60,153
199	58,58,11
200	138,121,78
201	14,31,73
202	21,55,28
203	21,39,58
204	55,87,117
205	6,8,32
206	7,19,38
207	32,57,75
208	44,80,137
209	21,66,108
210	16,50,80
211	36,22,99
212	105,32,21
213	140,141,148
214	81,96,19
215	9,15,2
216	140,87,58
217	82,136,142
218	153,92,82
219	153,88,30
220	153,58,99
221	153,143,78
222	153,49,30
223	13,24,66
224	82,30,30
225	66,66,13
226	76,153,30
227	8,42,29
228	150,130,29
229	25,127,25
230	59,20,31
231	116,82,23
232	137,63,141
233	126,26,108
234	11,55,11
235	39,69,13
236	7,31,36
237	120,69,115
238	138,101,58
239	115,38,23
240	49,148,144
241	86,148,29
242	89,22,61
243	27,138,47
244	56,22,11
245	4,24,4
246	53,93,142
247	46,63,91
248	86,26,40
249	78,14,39
250	112,108,103
251	59,62,66
252	46,45,51
253	123,126,125
254	74,68,66
255	40,52,78
Было бы хорошо если бы ты добавил эту палитру к SA-MP Fix или что то сделал бы с цветами!

Так же вот такой баг с номерами:

http://funkyimg.com/p/Hy6G.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В СА-МП добавили дополнительные цвета, их 255, и почему то все дополнительные цвета отображаются черным.

а в простой игре дополнительные цвета сейчас нормально работают?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Так это от мода не зависит. Без IVF точно так обстоят дела. Дело в том, что комбинация цифр и букв в номерах присваивается модели, а не отдельным экземплярам этой модели. Вот все авто одной модели и спаунятся с одинаковыми номерами. Когда доходит дело до следующего спауна такой модели в трафик, то выбирается другая комбинация цифр и букв, но опять на всех экземплярах одинаковая и т.д.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

К emergency_light_material(16) надо создавать кастомную текстуру?А то почему то не работает.

Подскажите пожалуйста как работать с emergency_light_material.

Изменено пользователем Baton4ik
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...