Перейти к содержанию

Работы Шадик311


Рекомендуемые сообщения

Привет!

Только седня по нормальному добрался до вашего форума) :facepalm:

Не не, правильно сделал что начал обычный пилить! И я был очень и очень, рад это видеть! :yahoo:

Так же очень хочется увидеть и тахо) :wink:

Жду его с нетерпением в 4 ке)

Уверен модели эти, будут лучшими среди того хлама что есть в сети. :good:

Изменено пользователем Den4ik
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Den4ik, спасибо, насчет тахо пока неизвестно, точно планирую -суб, аваланч и бронь суб

Всех с Наступающим! :drinks:

http://img-fotki.yandex.ru/get/9797/202051444.4/0_ebb5f_3e68e216_L.jpg

http://img-fotki.yandex.ru/get/9826/202051444.4/0_ebb57_6246e5e4_L.jpg

Изменено пользователем Shadydk311
Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

блин, yukon в четверке поехал с 1 раза, тут же - нифига даже болванка( забыл что то что ли... и ни 1 ошибки при конверте в wft( выручайте :help: , кто сможет -скайп отправлю в личку Изменено пользователем Shadydk311
Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

спасибо, отправил запрос на добавление)
Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Думал, что успею к Новому Году, но успел к началу учебы :pardon: )) :beach:

Огромное Спасибо всем, кто помогал в ее создании) :drinks:

Итак, модель готова, кажись все, вроде ни чего не забыл, все текстуры на месте, изнанки бамперов тоже есть

80443 игровых полигонов

*картинки уменьшены (см св-ва в альбоме)*

http://img-fotki.yandex.ru/get/9814/202051444.4/0_ece36_a83c7c6d_XL.jpg

теперь наведение порядка и далее суб бронь, суб "лимузин", Avalanche (Tahoe?) и дальше все это в игру о0 Изменено пользователем Shadydk311
Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

собственно поторопился я с готовностью))) хотя внешним видом я и правда доволен, но вот с салоном, как показал пробный экспорт в игру- беда(- все сливается в 1 кашу( итого ушел на полную переделку текстур с 0 на салон с добавлением 3д в него(( и переходом с пэйнт нета на гимп (может так и до фш дойду о0 )

\apd кажись частично решил проблему с лесенкой по краям запекаемых текстур, но столько чаепитий трудно выдержать(

Изменено пользователем Shadydk311
Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

итого ушел на полную переделку текстур с 0 на салон с добавлением 3д в него((

ну если будешь рисовать текстурки со всякими тенями и прочим, то добавления 3Д на модель вовсе не обязательны. лучше поиграйся из затенением (покраской) вершин.

 

и переходом с пэйнт нета на гимп (может так и до фш дойду о0 )

да сразу переходил бы на ФШ, он куда проще, чем кажется.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

да сразу переходил бы на ФШ, он куда проще, чем кажется.

самое главное: вроде проще в плане альфаканала)

проблема - фотошопа несколько версий и я не знаю какая нужна это раз, два- откуда скачать нормальную, чтобы не было проблем с другими продуктами от adobe и без вирусов на 8-ку

Изменено пользователем Shadydk311
Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

итого, переделал текстуры салона- стали более грубыми, но на мой взгляд смотрится лучше за счет теней, хотя сиденья еще монотонные тк пока не нашел им места...

добавил объема в решетки приборки, панели дверей, верхнюю панель с лампой; собрана общая текстура кузова, теперь осталось исправить фары и придумать их принцип работы

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст
+ еще с появления первых шпионских фото суба2015- ковырял его, но из за неровности фото, было не то.... хоть и угадал я почти все, кроме нижних уголков передних фар, которые его портят((

в итоге по ходу экспериментов, вроде начал получаться юкон, который и думаю продолжить, если нет возражений по поводу текущей формы

ps проклинаю эти фары :blink:

http://img-fotki.yandex.ru/get/9150/202051444.4/0_f0c95_cfe0e444_M.jpg

apd 12.02 исправлено вышенаписанное+ все же разобрался с сиденьями))

http://img-fotki.yandex.ru/get/9812/202051444.4/0_f0f97_38e6fd0d_M.jpg

Изменено пользователем Shadydk311
Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

После долгого отсутствия: перетекстурил салон, добавив 3д, на основе текстуры из драйвера, ибо как показала очередная попытка конверта- смотрелось не очень(

теперь перетяжка передних крыльев; коллизию и разбиение попробую сделать в максе, с настройкой в занозе

фото:

http://img-fotki.yandex.ru/get/9753/202051444.4/0_f2602_7a3a1b6d_L.jpg

http://img-fotki.yandex.ru/get/6704/202051444.4/0_f2605_16307723_L.jpg

вариант окончательный, хоть и не особо люблю данное сочетание цветов)) (надеюсь) Изменено пользователем Shadydk311
Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

тэкс кажись все:

что сделано:

уменьшен бампер в высоту( выровнял по уровню подножек, добавлен "фартук" (правда сомневаюсь имело ли это смысл), перетянуты крылья

забил уже на полигонаж, глядя на его объем... добавил 3д шильдики и передние фары

итого 95к игровых

http://img-fotki.yandex.ru/get/9740/202051444.4/0_f36e4_e9fbbe05_L.jpg

Изменено пользователем Shadydk311
Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Отличная проработка, моя первая модеель была далеко не такой качественной =) Изменено пользователем LeX_91
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

спасибо, но я к этому долго шел- 5 попытка)
Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

в общем работа встала из за переноса в занозу( собственно- при экспорте из макса в obj и затем импорте его в занозу получаем: модель зарезана по текстурным координатам и предположительно еще по группам сглаживания.... сшивать это все- анреал( интернет и эксперименты не помогли( скинул файл Алексею,но пока нет новостей(

ps попытка через плагин к максу для СА тоже не дал рез-та( те же разрезы и модель раскидана как в 3ds...

нужна помощь) :excl:

Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

в общем работа встала из за переноса в занозу( собственно- при экспорте из макса в obj и затем импорте его в занозу получаем: модель зарезана по текстурным координатам и предположительно еще по группам сглаживания.... сшивать это все- анреал( интернет и эксперименты не помогли( скинул файл Алексею,но пока нет новостей(

ps попытка через плагин к максу для СА тоже не дал рез-та( те же разрезы и модель раскидана как в 3ds...

нужна помощь) :excl:

была похожая трабла, когда Дейв перекидывал мне свой Гетц, но потом он настроил экпорт в ОБЖ и модель переправилась отменно. спроси у него.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

спасибо, написал, но он появлялся месяц назад(
Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

и так 1 пуск

первые фото на ноте с экрана в ночь( сори за качество

http://img-fotki.yandex.ru/get/9807/202051444.5/0_f4543_eb19610e_XL.jpg

http://img-fotki.yandex.ru/get/9807/202051444.5/0_f4544_9a28275f_XL.jpg

Коллизия пока не работает, настройки от первого попавшегося эскалэйда, материалы пока пробные, по ходу буду разбираться.

С фарами задними- поворотники пока не работают(+ в отражениях засвечиваются 2 ребра на дверях, хотя в максе и занозе ок(

Собственно, не смотря на проблемы с переносом в занозу в игре машина смотрится вполне адекватно, бьется тоже нормально

Болячки вылезают только при сверх сильных ударах- к примеру от качелей... катаясь по городу я по крайней мере ни разу не смог заставить их проявить себя

+ подтянуть задние колеса к двери....

тем не менее кузов пролечу, салон и тп- по мере возможностей, колеса -лечить и перетекстуривать(((

еще фото тут

Изменено пользователем Shadydk311
Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

по субу- вправил заднее крыло, кнопки на панели (спасибо Дмитрию), "пролечил" насколько можно кузов, в процессе материалы; свободен только 1 день( практика- диплом- права- институт(

тем временем правим)

http://img-fotki.yandex.ru/get/9743/202051444.6/0_f7009_e3aa3b72_XL.jpg

наконец-то разобрался с колесами- теперь можно показывать))

http://img-fotki.yandex.ru/get/9809/202051444.6/0_f729d_daaac8b8_XL.jpg

http://img-fotki.yandex.ru/get/9809/202051444.6/0_f729f_6023ddd5_XL.jpg

отдельная галлерея под скрины из игры http://fotki.yandex.ru/users/shady311/album/426515/?p=0

Изменено пользователем Shadydk311
Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

в общем какая то чертовщина :help: - во время полной остановки мелкая вибрация в районе заднего моста, от чего зад "гуляет"; коллизия вроде не вылезает особо, однако если проезжать рядом со стандартными машинами- все ок, как встречаются 2 суба- в районе порога у них как будто 2 выступающих прямоугольника.. которыми они цепляются друг за друга и за столбы... больше на что не действует.. зданиям пофиг... опять таки повторюсь стоит проехать рядом со стандартной машиной или стеной- все ок(

+ при определенном ракурсе иногда видна какая то линия...

ps оси проверил, вроде ок, как у коллизии так и у деталей

apd проверил все оси- вроде ок, не пойму где все же просмотрел, 2 вариант- невидимая деталь.. но согласно п1- оси ок, коллизия- ок, текстуры вроде все лежат

http://img-fotki.yandex.ru/get/9492/202051444.6/0_f7765_f5eec48b_XL.jpg

(показано все, что есть в сцене)

http://img-fotki.yandex.ru/get/9837/202051444.6/0_f7764_90b8ac9f_XL.jpg

Изменено пользователем Shadydk311
Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Насчёт линии могу сказать, что сам с ней встречался, долго пытался понять, что это и отчего, и в конце концов пришёл к выводу, что это баг перехода между игровыми картами теней разных разрешений.

А вот касательно машины ничего не могу сказать, жаль.

Изменено пользователем Claude
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

баг перехода между игровыми картами теней разных разрешений.

а можно поподробнее про тени) я новичек во всем этом)
Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

на счет невидимой детали, то это может быть загулявшая вершинка - ее так не увидишь, только в режиме вершин. наверное, удобней всего глянуть уже в Опен 4 (так как там уже конечный экспорт), перейдя в просмотр вершин и пройдясь по всем уровням, включая колы.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

вершины не гуляют, а вот Опен 4- Бублик, ты гений! хотя проблемой меньше не стало, но хотябы причина известна- оси...(
Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

однако дела печальны( вопрос в следующем- есть ли практический интерес к данной модели?
Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...