Перейти к содержанию

Работы Шадик311


Рекомендуемые сообщения

 

Shady311, я тут недавно нашёл шорт версию Econline, кадовская, скан реальной машины,если нужна пиши в личку,может пригодится чтобы сделать 1к1.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

vladikkgg спасибо, написал)

апд еще за 20-е число -

0_1500e4_4a745d2e_L.jpg

[spoiler=фото'']0_1500e5_4f5800b2_L.jpg


 

Изменено пользователем Шадик311
Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Нужна помощь- потерялись фото дверного проема кузова тахо 08, а в гугле не ищет(видимо неверный в поиск вбиваю запрос) если можно - в личку, заранее спасибо!

ps vladikkgg - файл не открывается- у меня макс 14(

Изменено пользователем Шадик311
Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Апд - подогнал что сделано от суба, проемы с замками в процессе. (огромное спасибо за фото Роману)

0_151c33_95c71401_M.jpg

0_151c32_6f43f218_M.jpg

Изменено пользователем Шадик311
Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

подкапотное готово, рама, ходовая и прочее снизу тоже (фото позже)

0_152577_40a7f315_M.jpg

0_152578_fe6071f8_M.jpg

Что осталось- приборка, дверные замки, склейка/сборка всех частей и текстуры.

Изменено пользователем Шадик311
Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всё круто выглядит, растёшь на глазах, уважуха :wink:

Интересно будет на затекстуренную модель потом посмотреть.

«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Nikki, спасибо большое :) Стараюсь, правда 2 болезни так и могу побороть - полностью подкапотное в 3д и контроль кол-ва полигонов(
Забыл- вопрос что актуальней для гта 5: Escalade 2015 / Escalade 2015 esv?

Голосование: http://poll.ru/1ycmff
Начал делать esv заново, перегнать в укороченную - не проблема, благо салон я заново не подгонял. Ибо в 5-ке укороченные катаются, а удлиненных раз-два и обчелся
0_15257f_254dafed_M.jpg

Изменено пользователем Шадик311
Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Блин, какой все-таки дизайн классный у нового эскалэйда. Продолжай в том же духе :good:

спасибо) :wink:

вид снизу тахо

0_1527c3_e4cb92ff_M.jpg

Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А может лучше сразу оба сделать esv и коротыша, у всех вкусы разные, будет что-то типа 'одним выстрелом сразу два уха отстрелить'

Прошу прощения что не в тему. 

 

1. Как сделать кастор?

2. Можно  ли сделать развесовку по осям типа 53-47 в gta 4-5?

Изменено пользователем AnTee
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

AnTee, Посмотрю, проверка сил будет на тахо 08: если будет тахо и суб щас - значит будет 2-а эскалейда :smile:
Приоритет пока на коротком. Удлинить - проще чем укорачивать.

 

[spoiler=Ответы)]

1- про кастор не знаю, а про развал вроде в чьей то теме была дискуссия, если память не изменяет.

2- по идее через центр масс (gta 4- в 5-ку еще не вникал)

handling.dat

(E) CentreOfMass.x [-10.0 > x > 10.0]
(F) CentreOfMass.y [-10.0 > x > 10.0] - координаты центра масс ( наглядная демонстрация http://gta4-mods.ucoz.ru/_ph/2/870629902.png )
(G) CentreOfMass.z [-10.0 > x > 10.0]

 

 

Изменено пользователем Шадик311
Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

AnTee, Посмотрю, проверка сил будет на тахо 08: если будет тахо и суб щас - значит будет 2-а эскалейда :smile:

Приоритет пока на коротком. Удлинить - проще чем укорачивать.

 

[spoiler=Ответы)]

1- про кастор не знаю, а про развал вроде в чьей то теме была дискуссия, если память не изменяет.

2- по идее через центр масс (gta 4- в 5-ку еще не вникал)

handling.dat

(E) CentreOfMass.x [-10.0 > x > 10.0]

(F) CentreOfMass.y [-10.0 > x > 10.0] - координаты центра масс ( наглядная демонстрация http://gta4-mods.ucoz.ru/_ph/2/870629902.png )

(G) CentreOfMass.z [-10.0 > x > 10.0]

 

 

Спасибо большое!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Нде... вы были правы... делай людям добро.... Ну что ж если я такой....

По Тахо- дело за малым, стараюсь побыстрее; к уже перечисленному в + задний бампер будет все таки съемным. Крылья передние нет.

Все модели открыты для команды GCU или по запросу или $$. Фри больше не будет(....

Изменено пользователем Шадик311
Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

0_154394_98dd2e1b_L.jpg

 

 

[spoiler=фото]

0_15438d_1e58ce1d_M.jpg

0_15438e_8865b92b_M.jpg

0_15438f_2ab0ec4d_M.jpg

0_154390_aa3e5a15_M.jpg

0_154392_bc17618b_M.jpg

 

 

Изменено пользователем Шадик311
Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

замечательно. но по моему, уже стоит навернуть полей, кое где видны угловатости. Жестких рамок по поликаунту ведь нет, делаешь для души. А время сейчас такое, что и в гта5 уже такая сетка - это лод1.. Да и самому думаю будет приятней, когда модель, в которую сил угрохал, выглядит гладко и красиво отражает на любом движке в любое время, хоть через 5, хоть через 10 лет) Наверное знаешь, есть в максе инструмент FlowConnect, типа чамфера, продольные ребра как бы сглаживает, вот может пригодиться здесь.

http://i78.fastpic.ru/thumb/2016/0413/fd/5bd0c042da01ac79d48724da755e19fd.jpeg

Изменено пользователем Denus
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

замечательно. но по моему, уже стоит навернуть полей, кое где видны угловатости.

0_1546da_8b1cdec4_M.jpg

1,6,7,10 - исправим.

2- тут все непросто - сетка одна, но вверху острый угол, который и дает такой эффект.... Пока не знаю как решить проблему.

3,4,9- тут при сглаживании искажения очень большие возникают из-за треугольников.

8- тут увы не поправить, тк это переделка всей машины(

5- не понял о чем речь?- можно по-подробней

_____________

Про рамки - стараюсь и хотелось бы хотя бы до 100к, но походу опять 110 :cray:

Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ну да, почти готовую модель по кузову тяжело править..но можно попробовать. Если хочешь можешь скинуть кузов без салона, именно цельные части, я покручу, может что получится, главное чтоб симметрия была, указывать меня нигде ниче не надо будет конечно)

да 150 тр нормальные рамки, тем более для такой детализации.

2 - покажи сетку этого места поближе и под другим углом, и без сетки шейдинг сам, может кто подскажет как избавиться..

3,4,9 - это вот от густоты сетки и зависит, надо пощупать..

8 ну возможно да..

5 - я как бы и тахо от субурбана не отличу, но этот молдинг какой то невнятный у тебя.

 

Если хотел сделать так, то там небольшое скругление идет, да и сами углы можно больше сгладить.

 

Chevrolet_Suburban_LT_GMT900.jpg

 

А если была такая задумка, то эту выемку надо больше обозначить, сам молдинг толще должен быть, ну и сами фаски предлагаю сгладить.

2011-chevrolet-tahoe-3.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Из того что выделил Denus я бы оставил лишь 7-ку.

С молдингами вообще бы не заморачивался, пока скурпулёзно сверять не начнёшь они нареканий не вызывают, да даже если и начнёшь - отличия минимальны.

Единственное что бросается в глаза - это переход от переднего крыла к водительской двери, он в принципе обусловлен излишним выделением арок из плоскости крыльев.

http://thumbnails116.imagebam.com/47777/b43511477766613.jpg

Если сравнивать с фотографиями арки чётко выделяются в верхней части - в апогее, на спаде же выделение почти невидно'.

Кузов окрашеный в светлый цвет вообще теряет мясистость в этих местах, на тёмных кузовах этот рельев заметен лишь по изгибам блеска, но на всех фотографиях переднее

крыло плавно переходит в дверь, а на 3d модели - чёткая граница.

http://thumbnails115.imagebam.com/47777/2dc4f3477766617.jpg http://thumbnails116.imagebam.com/47777/08e3bc477766630.jpg http://thumbnails115.imagebam.com/47777/2ef9dc477766639.jpg http://thumbnails116.imagebam.com/47777/1df6cf477766648.jpg

http://thumbnails116.imagebam.com/47777/7cbac5477766652.jpg http://thumbnails115.imagebam.com/47777/2a30a7477766659.jpg http://thumbnails116.imagebam.com/47777/6c9a00477766666.jpg http://thumbnails116.imagebam.com/47777/0caad6477766676.jpg

http://thumbnails115.imagebam.com/47777/669ef1477766683.jpg

Для меня это, можно сказать, единственное нарекание по кузову, да и то не критичное, всё сгладится с добавлением блеска и стандартных цветов кузова, в глаза бросаться не будет.

В остальном исполнение очень нравится - сеть, пропорции, формы и общий рельеф... мне не очень нравится тахо 7-го года сам по себе, но моделька выглядит очень живо, я считаю что это важнее мелких неточностей.

«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1-6-7-10 "прогладил"

решетку еще возможно буду сглаживать:

[spoiler=фото]

0_154c87_98ab27f0_M.jpg

сетка стыка  деталей 2

0_154c88_e8dba86f_M.jpg

 

 

Молдинги переделаю попозже.

Nikki -способ образования арок спереди и сзади один, так же как и углы до середины кузова. Дело в том, что у меня чтобы передние смотрелись крупнее сделаны чуть пошире, отсюда и более крутой изгиб перехода. Постараюсь подрегулировать. Вопрос в том, что ширина кузова в районе арок спереди и сзади одна должна быть или нет? Ибо по чертежам - разная, а в оригинале?

apd - выставил арки по ширине одинаково- разницы 0(

Попробую изменить форму образования арки- чуть сгладится может.

Изменено пользователем Шадик311
Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

молдинги переделал по фото Nikki

интерьер:

0_1562a8_9e50d36f_M.jpg

0_1562aa_6a251eef_M.jpg

0_1562a9_879fd611_M.jpg

Изменено пользователем Шадик311
Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Новые диски, пока без текстуры:

0_1567cb_7711d53a_M.jpg

apd: texture and file

0_1567ce_19dd5d60_M.jpg

download:
rims.rar

Изменено пользователем Шадик311
Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...