PairDuck Опубликовано 3 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 февраля, 2016 Мэд Макса попросите! 2 Цитата ШОК-СЕНСАЦИЯ! Утки научились читать DVD! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
AnTee Опубликовано 22 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 февраля, 2016 Поскорей бы Escalade, уже не терпится Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
vladikkgg Опубликовано 23 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 февраля, 2016 Shady311, я тут недавно нашёл шорт версию Econline, кадовская, скан реальной машины,если нужна пиши в личку,может пригодится чтобы сделать 1к1. 5 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шадик311 Опубликовано 25 февраля, 2016 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 25 февраля, 2016 (изменено) vladikkgg спасибо, написал)апд еще за 20-е число -[spoiler=фото''] Изменено 25 февраля, 2016 пользователем Шадик311 7 Цитата Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шадик311 Опубликовано 3 марта, 2016 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 3 марта, 2016 (изменено) Нужна помощь- потерялись фото дверного проема кузова тахо 08, а в гугле не ищет(видимо неверный в поиск вбиваю запрос) если можно - в личку, заранее спасибо!ps vladikkgg - файл не открывается- у меня макс 14( Изменено 3 марта, 2016 пользователем Шадик311 Цитата Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шадик311 Опубликовано 14 марта, 2016 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2016 (изменено) Апд - подогнал что сделано от суба, проемы с замками в процессе. (огромное спасибо за фото Роману) Изменено 14 марта, 2016 пользователем Шадик311 8 Цитата Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шадик311 Опубликовано 18 марта, 2016 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 18 марта, 2016 (изменено) подкапотное готово, рама, ходовая и прочее снизу тоже (фото позже)Что осталось- приборка, дверные замки, склейка/сборка всех частей и текстуры. Изменено 18 марта, 2016 пользователем Шадик311 8 Цитата Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 18 марта, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 марта, 2016 Всё круто выглядит, растёшь на глазах, уважуха Интересно будет на затекстуренную модель потом посмотреть. 2 Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шадик311 Опубликовано 18 марта, 2016 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 18 марта, 2016 (изменено) Nikki, спасибо большое :) Стараюсь, правда 2 болезни так и могу побороть - полностью подкапотное в 3д и контроль кол-ва полигонов(Забыл- вопрос что актуальней для гта 5: Escalade 2015 / Escalade 2015 esv?Голосование: http://poll.ru/1ycmffНачал делать esv заново, перегнать в укороченную - не проблема, благо салон я заново не подгонял. Ибо в 5-ке укороченные катаются, а удлиненных раз-два и обчелся Изменено 18 марта, 2016 пользователем Шадик311 8 Цитата Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
AnTee Опубликовано 21 марта, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 марта, 2016 Блин, какой все-таки дизайн классный у нового эскалэйда. Продолжай в том же духе Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шадик311 Опубликовано 21 марта, 2016 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 21 марта, 2016 Блин, какой все-таки дизайн классный у нового эскалэйда. Продолжай в том же духе спасибо) вид снизу тахо 4 Цитата Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
AnTee Опубликовано 22 марта, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 марта, 2016 (изменено) А может лучше сразу оба сделать esv и коротыша, у всех вкусы разные, будет что-то типа 'одним выстрелом сразу два уха отстрелить'Прошу прощения что не в тему. 1. Как сделать кастор?2. Можно ли сделать развесовку по осям типа 53-47 в gta 4-5? Изменено 22 марта, 2016 пользователем AnTee Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шадик311 Опубликовано 22 марта, 2016 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 22 марта, 2016 (изменено) AnTee, Посмотрю, проверка сил будет на тахо 08: если будет тахо и суб щас - значит будет 2-а эскалейда Приоритет пока на коротком. Удлинить - проще чем укорачивать. [spoiler=Ответы)]1- про кастор не знаю, а про развал вроде в чьей то теме была дискуссия, если память не изменяет.2- по идее через центр масс (gta 4- в 5-ку еще не вникал)handling.dat (E) CentreOfMass.x [-10.0 > x > 10.0](F) CentreOfMass.y [-10.0 > x > 10.0] - координаты центра масс ( наглядная демонстрация http://gta4-mods.ucoz.ru/_ph/2/870629902.png )(G) CentreOfMass.z [-10.0 > x > 10.0] Изменено 22 марта, 2016 пользователем Шадик311 Цитата Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
AnTee Опубликовано 22 марта, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 марта, 2016 AnTee, Посмотрю, проверка сил будет на тахо 08: если будет тахо и суб щас - значит будет 2-а эскалейда Приоритет пока на коротком. Удлинить - проще чем укорачивать. [spoiler=Ответы)]1- про кастор не знаю, а про развал вроде в чьей то теме была дискуссия, если память не изменяет.2- по идее через центр масс (gta 4- в 5-ку еще не вникал)handling.dat(E) CentreOfMass.x [-10.0 > x > 10.0](F) CentreOfMass.y [-10.0 > x > 10.0] - координаты центра масс ( наглядная демонстрация http://gta4-mods.ucoz.ru/_ph/2/870629902.png )(G) CentreOfMass.z [-10.0 > x > 10.0] Спасибо большое! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шадик311 Опубликовано 11 апреля, 2016 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2016 (изменено) Нде... вы были правы... делай людям добро.... Ну что ж если я такой....По Тахо- дело за малым, стараюсь побыстрее; к уже перечисленному в + задний бампер будет все таки съемным. Крылья передние нет.Все модели открыты для команды GCU или по запросу или $$. Фри больше не будет(.... Изменено 11 апреля, 2016 пользователем Шадик311 Цитата Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шадик311 Опубликовано 13 апреля, 2016 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 13 апреля, 2016 (изменено) [spoiler=фото] Изменено 13 апреля, 2016 пользователем Шадик311 9 Цитата Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Denus Опубликовано 13 апреля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 апреля, 2016 (изменено) замечательно. но по моему, уже стоит навернуть полей, кое где видны угловатости. Жестких рамок по поликаунту ведь нет, делаешь для души. А время сейчас такое, что и в гта5 уже такая сетка - это лод1.. Да и самому думаю будет приятней, когда модель, в которую сил угрохал, выглядит гладко и красиво отражает на любом движке в любое время, хоть через 5, хоть через 10 лет) Наверное знаешь, есть в максе инструмент FlowConnect, типа чамфера, продольные ребра как бы сглаживает, вот может пригодиться здесь.http://i78.fastpic.ru/thumb/2016/0413/fd/5bd0c042da01ac79d48724da755e19fd.jpeg Изменено 13 апреля, 2016 пользователем Denus 3 Цитата denuspalce.3dn.ru Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шадик311 Опубликовано 13 апреля, 2016 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 13 апреля, 2016 замечательно. но по моему, уже стоит навернуть полей, кое где видны угловатости.1,6,7,10 - исправим.2- тут все непросто - сетка одна, но вверху острый угол, который и дает такой эффект.... Пока не знаю как решить проблему.3,4,9- тут при сглаживании искажения очень большие возникают из-за треугольников.8- тут увы не поправить, тк это переделка всей машины(5- не понял о чем речь?- можно по-подробней_____________Про рамки - стараюсь и хотелось бы хотя бы до 100к, но походу опять 110 Цитата Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Denus Опубликовано 14 апреля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 апреля, 2016 ну да, почти готовую модель по кузову тяжело править..но можно попробовать. Если хочешь можешь скинуть кузов без салона, именно цельные части, я покручу, может что получится, главное чтоб симметрия была, указывать меня нигде ниче не надо будет конечно)да 150 тр нормальные рамки, тем более для такой детализации.2 - покажи сетку этого места поближе и под другим углом, и без сетки шейдинг сам, может кто подскажет как избавиться..3,4,9 - это вот от густоты сетки и зависит, надо пощупать..8 ну возможно да..5 - я как бы и тахо от субурбана не отличу, но этот молдинг какой то невнятный у тебя. Если хотел сделать так, то там небольшое скругление идет, да и сами углы можно больше сгладить. А если была такая задумка, то эту выемку надо больше обозначить, сам молдинг толще должен быть, ну и сами фаски предлагаю сгладить. 2 Цитата denuspalce.3dn.ru Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 14 апреля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 апреля, 2016 Из того что выделил Denus я бы оставил лишь 7-ку. С молдингами вообще бы не заморачивался, пока скурпулёзно сверять не начнёшь они нареканий не вызывают, да даже если и начнёшь - отличия минимальны. Единственное что бросается в глаза - это переход от переднего крыла к водительской двери, он в принципе обусловлен излишним выделением арок из плоскости крыльев. http://thumbnails116.imagebam.com/47777/b43511477766613.jpg Если сравнивать с фотографиями арки чётко выделяются в верхней части - в апогее, на спаде же выделение почти невидно'. Кузов окрашеный в светлый цвет вообще теряет мясистость в этих местах, на тёмных кузовах этот рельев заметен лишь по изгибам блеска, но на всех фотографиях переднее крыло плавно переходит в дверь, а на 3d модели - чёткая граница. http://thumbnails115.imagebam.com/47777/2dc4f3477766617.jpg http://thumbnails116.imagebam.com/47777/08e3bc477766630.jpg http://thumbnails115.imagebam.com/47777/2ef9dc477766639.jpg http://thumbnails116.imagebam.com/47777/1df6cf477766648.jpg http://thumbnails116.imagebam.com/47777/7cbac5477766652.jpg http://thumbnails115.imagebam.com/47777/2a30a7477766659.jpg http://thumbnails116.imagebam.com/47777/6c9a00477766666.jpg http://thumbnails116.imagebam.com/47777/0caad6477766676.jpg http://thumbnails115.imagebam.com/47777/669ef1477766683.jpg Для меня это, можно сказать, единственное нарекание по кузову, да и то не критичное, всё сгладится с добавлением блеска и стандартных цветов кузова, в глаза бросаться не будет. В остальном исполнение очень нравится - сеть, пропорции, формы и общий рельеф... мне не очень нравится тахо 7-го года сам по себе, но моделька выглядит очень живо, я считаю что это важнее мелких неточностей. 6 Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шадик311 Опубликовано 19 апреля, 2016 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2016 (изменено) 1-6-7-10 "прогладил"решетку еще возможно буду сглаживать:[spoiler=фото]сетка стыка деталей 2 Молдинги переделаю попозже.Nikki -способ образования арок спереди и сзади один, так же как и углы до середины кузова. Дело в том, что у меня чтобы передние смотрелись крупнее сделаны чуть пошире, отсюда и более крутой изгиб перехода. Постараюсь подрегулировать. Вопрос в том, что ширина кузова в районе арок спереди и сзади одна должна быть или нет? Ибо по чертежам - разная, а в оригинале?apd - выставил арки по ширине одинаково- разницы 0(Попробую изменить форму образования арки- чуть сгладится может. Изменено 19 апреля, 2016 пользователем Шадик311 2 Цитата Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шадик311 Опубликовано 9 мая, 2016 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 9 мая, 2016 (изменено) молдинги переделал по фото Nikki интерьер: Изменено 9 мая, 2016 пользователем Шадик311 8 Цитата Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шадик311 Опубликовано 13 мая, 2016 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 13 мая, 2016 (изменено) Новые диски, пока без текстуры:apd: texture and filedownload:rims.rar Изменено 13 мая, 2016 пользователем Шадик311 7 Цитата Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ryzhuk Опубликовано 13 мая, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 мая, 2016 Шадик311, конверт в СА намечается? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StratenSurf Опубликовано 13 мая, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 мая, 2016 Шадик311, конверт в СА намечается?Если сделаешь, то будет 1 Цитата aka 533/DRS533 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.