NYPD Опубликовано 15 сентября, 2012 Жалоба Опубликовано 15 сентября, 2012 Давно интересует вопрос - как делать модели машин и оружия для игровых сцен (роликов миссий и т. п.). Maddog666 в релиз своего 1976 Mercedes-Benz 230 включил файлы merced.dff и merced.txd для замены стандартного Адмирала в начальной сцене игры (где убивают Виктора Ванса) этим Мерседесом. Я задал ему вопрос о том, как делать машины для игровых роликов, он дал несколько советов, но я совсем не шарю в моделинге и в редакторе Zmodeler. Может ли кто-нибудь выложить подробную пошаговую инструкцию "для чайников", как делать скачанные модели машин и оружия пригодными для вставки в игровые ролики? Заранее благодарен! Цитата
ActiveX Опубликовано 15 сентября, 2012 Жалоба Опубликовано 15 сентября, 2012 (изменено) Открой merced.dff в занозе, подгони под него модель, переименуй все детали, как в оригинале, расставь дамми и удали лишнее. Изменено 15 сентября, 2012 пользователем ActiveX Цитата
NYPD Опубликовано 17 сентября, 2012 Автор Жалоба Опубликовано 17 сентября, 2012 Открой merced.dff в занозе, подгони под него модель, переименуй все детали, как в оригинале, расставь дамми и удали лишнее.Пробовал просто подогнать модель под оригинальный merced.dff. Модель в лучшем случае появлялась белой без текстур. Цитата
ActiveX Опубликовано 18 сентября, 2012 Жалоба Опубликовано 18 сентября, 2012 Пробовал просто подогнать модель под оригинальный merced.dff. Модель в лучшем случае появлялась белой без текстур.Рапакуй из .txd все текстуры и кинь их в папку с .dff. После того, как подгонишь все детали и дамми под merced.dff, переменуй .txd от модели в merced.txd и замени на оригинальные merced.dff и merced.txd Цитата
NYPD Опубликовано 19 сентября, 2012 Автор Жалоба Опубликовано 19 сентября, 2012 Рапакуй из .txd все текстуры и кинь их в папку с .dff. После того, как подгонишь все детали и дамми под merced.dff, переменуй .txd от модели в merced.txd и замени на оригинальные merced.dff и merced.txdИмпортировал в занозу Plymouth Cuda AAR 340 1970 от Pumbars (для Sabre Turbo), почему-то текстуры ложатся как попало - на кузов ложатся текстуры, которых там не должно быть, на капот ничего не ложится. И как придать кузову цвет (например, у Sabre Turbo оранжевый)? Цитата
Venik Опубликовано 19 сентября, 2012 Жалоба Опубликовано 19 сентября, 2012 (изменено) Импортировал в занозу Plymouth Cuda AAR 340 1970 от Pumbars (для Sabre Turbo), почему-то текстуры ложатся как попало - на кузов ложатся текстуры, которых там не должно быть, на капот ничего не ложится. И как придать кузову цвет (например, у Sabre Turbo оранжевый)?Перед экспортом модели в ZM, текстуры перевернуть надо... Изменено 19 сентября, 2012 пользователем Venik Цитата
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.