Перейти к содержанию

Ramon_Cube projects


Рекомендуемые сообщения

Кстати, еще один важный момент. Так как за основу взял конверт Арти, то и по высоте осей машину выставил так же. Однако я сегодня обновил занозу до версии 2.2.6, и при конверте оказалось, что прицел машины чуть ли не на уровне третьего этажа. Пришлось поднимать обратно, причем очень сильно, примерно на уровень стандартных машин, возможно в последнем билде занозы это было исправлено. Результат - машина находится на нормальной высоте в занозе, при этом прицел довольно высоко:

http://www.pictureshack.ru/thumbs/35380_f350_9.jpghttp://www.pictureshack.ru/thumbs/93728_EFLC_2013-11-01_02-26-14-78.jpg

вот это интересней всего. и что конкретно значит "поднимать заново"? почему не опускал? и взят за основу z3d или импорт wft? и кстати, это аж высоковато прицел поставлен, можно даже ниже))) Изменено пользователем BubLik
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

За основу был взят z3d файл, но это сути не меняет, т.к. это был z3d уже собранной и сконвертированной модели. Модель я собирал свою, заново, со своими материалами, но основываясь на сборке иерархии от Арти - следовательно свою модель по осям я тоже спустил вниз, как и его модельку, которая как во всех нормальных конвертах с нормальным прицелом, была опущена ниже чем оригинальные модели из игры, однако после первого конверта оказалось, что прицел задран настолько, что нижняя часть машины даже в кадр не влезает, пришлось поднимать модель вверх по игровой оси Z (в занозе - ось Y), чтобы прицел встал на более-менее приемлимый уровень. Раньше такого не было, по крайней мере на 2.2.5. Поэтому и пришла в голову мысль, что в обновлении 2.2.6 координаты камеры в модельках гта4 были пофиксены.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Круто-круто :ok:

А что решил вернуться к полностью стандартной драйверовской шине?

Если что-то не понравилось в моей пародии на Contitrac, могу перерисовать)

http://img-fotki.yandex.ru/get/4904/45688720.6/0_b2d06_e45a2c7a_L.jpg

Просто в реале, как я понял, это самые распространенные покрышки для этих Фордов.

http://img-fotki.yandex.ru/get/9118/45688720.7/0_b44a4_ef987746_M.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/9106/45688720.7/0_b44a3_ec3e5909_XS.jpg

 

P.S. С прицелом у меня чуда не произошло, к сожалению. Экспортнул в игру проект (z3d) стандартного emperor2. Прицел и камера что у версии Занозы 2.2.5, что у последней 2.2.6 - одна и та же хрень.

Изменено пользователем KuznetSoft
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я пока что затекстурил теми текстурами, которые мне дал Рома, контитрака у меня даже нету :unknw: , если можешь - кинь ссылочку в личку. Но я бы доработал, буквы слишком крупные и слишком сильно сдвинуты к краю окружности, их бы поближе к середине. Если сделаешь - буду премного благодарен. Еще просто не до всех текстур руки дошли.

http://www.tirebuyer.com/medias/sys_master/celum_assets/8797804068894_continental_contitrac_owl_sidewall_1000x1000_1554_jpg.jpg

Изменено пользователем LeX_91
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

надеюсь Рамоныч не заагрится, что мы тут ему тему заливаем :biggrin:LeX_91, а какой билд занозы? очень интересно просто, я когда-то ставил 226, но "чуда" тоже не произошло))) потом я как-то начал подозревать, что КОЛ шасси или оси влияют на разположение камеры, так как на Сильверадо у меня была проблема из-за того, что КОЛ шасси состоял из двух частей, от чего камера была неприлично близко к авто. сварив обе части в одну - камера отдалилась на нормальное растояние, но подъем все равно требовался. можешь кинуть файл в ЛС, мне б глянуть на построение? и в настройках хэндла ты изменял ценрт тяжести? Изменено пользователем BubLik
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В настройках хендла сделал -0.45 по оси Z, оси бодишелла и чассиса сброшены к родительским дамми, дамми чассис, бодишелл и bobcat.wft находятся точно в центре осей координат. Файл сейчас кину, посмотришь, мож у меня просто так сложилось, но как факт. Билд самый последний, тупо обновил через авто-апдейтер занозы, 993 вроде. Изменено пользователем LeX_91
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В настройках хендла сделал -0.45 по оси Z, оси бодишелла и чассиса сброшены к родительским дамми, дамми чассис, бодишелл и bobcat.wft находятся точно в центре осей координат. Файл сейчас кину, посмотришь, мож у меня просто так сложилось, но как факт. Билд самый последний, тупо обновил через авто-апдейтер занозы, 993 вроде.

пасиб, посмотрю. а ты не пробовал настройки ставить пониже? хотя бы "-0,2". переворачивается или нет?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ее при -0.45 уже кренит неплохо, так что думаю при -0.2 будет переворачиваться. В общем переговорив с KuznetSoft, стало понятно что заноза тут не причем, все дело в коллизии. У Арти вся коллизия чассиса была разбита на 4 части, плюс в том что прицел высоко, без опускания машины, минус - камера слишком близко к кабине, играть реально только с третьей по дальности камерой, так же получилось и у меня. В общем поиграв с комбинациями связок деталей коллизии между собой, и в итоге приаттачив борта (и только борта, без пола и задней стенки) кузова к коллизии кабины, пришел к оптимальному результату - и камера нормальная, и прицел высоко. Пробовал связать все вместе в одну, или пол привязывать к кабине, даже делал кузов отдельно, кабина отдельно - получалась классика, хорошая камера, но прицел на уровне крыши или хороший прицел, но никакущая камера. Так что пожалуй оставлю так.

 

Коллизия:

http://www.pictureshack.ru/thumbs/81478_f350_10.jpg

 

1 камера:

http://www.pictureshack.ru/thumbs/89897_EFLC_2013-11-01_18-34-24-72.jpg

 

2 камера:

http://www.pictureshack.ru/thumbs/54608_EFLC_2013-11-01_18-34-27-00.jpg

 

3 камера:

http://www.pictureshack.ru/thumbs/92574_EFLC_2013-11-01_18-34-29-07.jpg

Изменено пользователем LeX_91
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Поработал с хромом, нужно ваше мнение. Кто скажет что нужны отражения почетче - получит по шапке и отправится искать ЕНБ, потому что скрины сделаны на стандартной графике и без учета ЕНБ. Могу их сделать только повыразительнее, четче не позволит сделать движок игры. Мне нужно знать, как он выглядит, похоже-не похоже, светло-темно или нормально.

http://www.pictureshack.ru/thumbs/98170_EFLC_2013-11-02_11-11-08-66.jpghttp://www.pictureshack.ru/thumbs/68199_EFLC_2013-11-02_11-12-06-17.jpg

http://www.pictureshack.ru/thumbs/88364_EFLC_2013-11-02_11-12-14-34.jpghttp://www.pictureshack.ru/thumbs/21703_EFLC_2013-11-02_11-14-31-61.jpg

 

Запилил отражения в зеркалах:

http://www.pictureshack.ru/thumbs/13785_EFLC_2013-11-02_11-12-32-41.jpg

 

Добавил хрома в салоне там, где он должен быть (кольца воздуховодов, колечки на ручках дверей):

http://www.pictureshack.ru/thumbs/54881_EFLC_2013-11-02_11-14-07-49.jpg

 

Боковая решетка теперь выглядит так, как должна (была основная претензия к конверту Арти):

http://www.pictureshack.ru/thumbs/8567_EFLC_2013-11-02_11-14-22-94.jpg

Изменено пользователем LeX_91
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Бгг, простите, но...

как же стрёмно машинки в 4-ке выглядят, в саньке и то лучше :biggrin:

Хром норм. А вот салон как-то невыразительно смотрится.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

как же стрёмно машинки в 4-ке выглядят, в саньке и то лучше

Ага. И физика в САне лучше, и небо голубее, и воздух чище :facepalm:

По салону - это не ко мне. Рисовать заново текстуры на салон не буду, уж простите. Какие были в DSF, такие и поставил.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Итак, продолжаем-с. Основное что было сделано сегодня - замаплена полностью грязь, везде, где можно было, включая колеса (нарисована отдельная текстура) и хромированные детали. Плюс был принято решение к одной из экстр привязать наклейку, которая частенько встречается на Фордовских пикапах. Подкорректировал текстуры, сделал чуть светлее хром, поправил надпись на решетке радиатора, он стала более аккуратной и более правильным шрифтом написана:

http://www.pictureshack.ru/thumbs/38240_EFLC_2013-11-02_18-20-18-91.jpghttp://www.pictureshack.ru/thumbs/2564_EFLC_2013-11-02_18-20-22-59.jpg

http://www.pictureshack.ru/thumbs/33590_EFLC_2013-11-02_18-21-32-09.jpghttp://www.pictureshack.ru/thumbs/40084_EFLC_2013-11-02_18-21-44-09.jpg

http://www.pictureshack.ru/thumbs/78333_EFLC_2013-11-02_18-23-42-52.jpghttp://www.pictureshack.ru/thumbs/45812_EFLC_2013-11-02_18-23-37-85.jpg

 

У модельки свой лод2:

http://www.pictureshack.ru/thumbs/181_EFLC_2013-11-02_18-25-37-32.jpg

 

Доработал колеса, сделал внутреннюю часть обода (ту что под покрышкой):

http://www.pictureshack.ru/thumbs/30302_EFLC_2013-11-02_18-38-15-47.jpg

 

Ну и просто скрины:

http://www.pictureshack.ru/thumbs/77506_EFLC_2013-11-02_18-26-31-80.jpghttp://www.pictureshack.ru/thumbs/29422_EFLC_2013-11-02_18-32-06-05.jpg

http://www.pictureshack.ru/thumbs/53820_EFLC_2013-11-02_18-41-21-98.jpghttp://www.pictureshack.ru/thumbs/88261_EFLC_2013-11-02_18-41-28-14.jpg

http://www.pictureshack.ru/thumbs/21226_EFLC_2013-11-02_18-42-10-60.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

красота однако! :good: осмелюсь внести предложение по текстуре грязи покрышки: канавки протекторов лучше плотно забить грязью, пример. ну и на зеркалах грязьки не видно. полагаю что ее там пока еще нету?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Протектор попытался было забить - видимо недостаточно. Буду пытаться еще. На зеркалах грязи пока нет, да, там материал надо поменять
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня небольшая,даже совсем малюсенькая придирочка.Можно ли сделать бампом надпись супердюти? Как тут

И тут Вот так переделать.Имеется ввиду опять же бамп,и смена текстуры решётки.Ей богу на дворе 2013 год,можно текстуры и лучше ДСФ-овских сделать.При Лоу Поли же всё упирается в качественные,не размытые текстуры.

Изменено пользователем vladikkgg
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

SuperDuty с бампом и уже давно:

http://www.pictureshack.ru/thumbs/15932_EFLC_2013-11-02_21-01-52-65.jpg

По поводу текстур подумаю, посмотрим. Бамп не обещаю (могут всплыть кракозябры), альфу сделаю.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вечер, увы, не настолько продуктивный, чем хотелось бы...

http://photoshare.ru/data/97/97251/3/6ca3xz-499.jpghttp://photoshare.ru/data/97/97251/3/6ca3y4-jf6.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну а я кажется добился того, чего хотел... Кое где еще отшлифую, сделаю перестановку светильников (поворотники на зеркалах сделаю рабочими), но основная работа сделана. Какая - смотрим ниже:

 

http://www.pictureshack.ru/thumbs/91961_EFLC_2013-11-03_00-37-42-26.jpghttp://www.pictureshack.ru/thumbs/67367_EFLC_2013-11-03_00-38-00-37.jpghttp://www.pictureshack.ru/thumbs/47721_EFLC_2013-11-03_00-38-14-42.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Небольшой апдейт: сделал коллизию для зеркал, поправил ошибку, когда перс не мог залезть в кузов из за измененной коллизии - теперь может, раньше висел в полуметре от него. Все простреливается, салон тоже, в общем сегодня в основном коллизией и занимался весь день (если считать начало дня в 14.00 xD )

http://www.pictureshack.ru/thumbs/34079_EFLC_2013-11-03_16-52-01-85.jpghttp://www.pictureshack.ru/thumbs/51953_EFLC_2013-11-03_16-53-15-72.jpghttp://www.pictureshack.ru/thumbs/49701_EFLC_2013-11-03_16-53-40-27.jpghttp://www.pictureshack.ru/thumbs/84130_EFLC_2013-11-03_16-53-56-82.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Лёх, сделай зеркало бьющимся, как на бронко :smile:

Я подумаю над твоим предложением :ok:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...