svyatogor2007 Опубликовано 26 апреля, 2013 Жалоба Опубликовано 26 апреля, 2013 (изменено) Давно бился в поисках нормальных авто, которые в большинстве встречаются на улицах, но GTA такая GTA, а моделисты такие моделисты, что пришлось самому осваивать 3d max. Собственно первую модель с нуля начал года 2 назад, выбрал Mercedes/Dodge Sprinter: http://img14.imageshost.ru/img/2013/04/27/image_517ae662ea1dd_small.png http://img14.imageshost.ru/img/2013/04/27/image_517ae5f98739d_small.png Понятно, что Такое выкладывать стыдно, к тому же в сети давно есть Sprinter от немцев, внешне не намного хуже, поэтому нещадно удалил, и начал пилить новую версию, с учетом ошибок старой. В данный момент готов кузов и часть салона: http://img14.imageshost.ru/img/2013/04/27/image_517ae48c2364b_small.png http://img14.imageshost.ru/img/2013/04/27/image_517ae4a331100_small.png http://img14.imageshost.ru/img/2013/04/27/image_517ae4ba16ef8_small.png Модель слегка тяжеловата, если добавить подвеску будет примерно 80-90тыс поликов, меня это никак не устраивает, так что решил оптимизировать кузов, заодно убрать некоторые косяки, и сразу замутить бортовую модификацию: http://img14.imageshost.ru/img/2013/04/27/image_517ae4106743d_small.png http://img14.imageshost.ru/img/2013/04/27/image_517ae41c3286e_small.png http://img14.imageshost.ru/img/2013/04/27/image_517ae43980a79_small.png http://img14.imageshost.ru/img/2013/04/27/image_517ae45790095_small.png По сравнению с микроавтобусом, порезал сетку, поправил рамку и проем двери, фальшрадиаторную решетку сделал объемной. В целом удачно, кабина целиком вместе с обивкой весит меньше чем болванка с которой я кабину начинал делать. Начал моделить двигатель:http://img14.imageshost.ru/img/2013/04/27/image_517ae42c055d9_small.png Торпеда пока от старого Спринтера, кроме центральной консоли: http://img14.imageshost.ru/img/2013/04/27/image_517ae46e23a2f_small.png Собственно уже делал тестовый рендер в SA, осталось доделать ходовую с подвеской, двигатель и переделать обивки дверей. Торпеду скорее всего тоже буду заново делать, с сеткой там замудрил, получилось почти 8 тыс поликов, для SA это многовато, расчитываю модель в сборе с экстрами и повреждениями уложить в 50-60 тыс. В общем оценивайте, поправляйте пока не поздно, я на радостях явно что-то пропустил. Также приветствуется любая инфа по модели, конкретно сейчас, не могу найти фоток крыши и задней стенки со стороны салона у бортовой модели. Передняя подвеска вообще загадка, то ли там торсионная, то ли поперечная рессора, то ли вообще от грузоподъемности зависит (грузовик буду с двухскатной ошиновкой делать). Изменено 26 апреля, 2013 пользователем svyatogor2007 Цитата
Bouncer.84 Опубликовано 26 апреля, 2013 Жалоба Опубликовано 26 апреля, 2013 Давно бился в поисках нормальных автоа чем модель Химмела не устраивает? Цитата http://s45.radikal.ru/i109/0910/0e/20f3ac9853d5.jpg
svyatogor2007 Опубликовано 26 апреля, 2013 Автор Жалоба Опубликовано 26 апреля, 2013 (изменено) а чем модель Химмела не устраивает?У его моделей во первых задние двери не работают, или работают криво, соответственно только 2 места. На коротком насколько я помню капот не открывается, да и полигонами модель перегружена по самое не балуйся. В общем на любителя, меня во всех смыслах они не обрадовали, очередной полигональный монстр, коих ныне развелись тысячи. Кроме того я имел ввиду не вообще Спринтеры, а просто нормальные стоковые модели, от всяких AMG, M5, RS6 уже глаза режет, а спринтер начал первым просто потому, что хочу сделать несколько автобусиков и грузовичков для миссий. На замену Pony ни одного европейца нет, американцы только, без экстры, на замену Mule аналогично, нашел американца, а европейцев ни одного. Скорая помощь, пожарка сюда же. Изменено 26 апреля, 2013 пользователем svyatogor2007 Цитата
k1real Опубликовано 26 апреля, 2013 Жалоба Опубликовано 26 апреля, 2013 А нужны ли европейцы в американской игре? Я понимаю что кто как хочет, так и...но смысл то в том что именно по этому и так мало европейцев. По мне их делают только сами европейцы. Ещё раз подчеркну что я не против, а наоборот за что бы хороших моделей было больше, тем более если ты разбираешься в тонкостях качество-количество, но просто найдет ли модель своего пользователя? Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн
svyatogor2007 Опубликовано 26 апреля, 2013 Автор Жалоба Опубликовано 26 апреля, 2013 А нужны ли европейцы в американской игре? Я понимаю что кто как хочет, так и...но смысл то в том что именно по этому и так мало европейцев. По мне их делают только сами европейцы. Ещё раз подчеркну что я не против, а наоборот за что бы хороших моделей было больше, тем более если ты разбираешься в тонкостях качество-количество, но просто найдет ли модель своего пользователя?Я для себя в первую очередь делаю, думаю если находятся желающие поставить девятку в GTA, то найдутся и те, кому нужен Мерс. Впрочем отмечу, что делаю изначально американскую версию, Спринтер под марками Додж и Фрейтлайнер довольно неплохо продавался, и сейчас продается, с гта'шными номерами будет вполне уместен в игре, разве что по возрасту пролетает, но я как то особо на время игры не мастурбирую. Цитата
mad-dog666 Опубликовано 26 апреля, 2013 Жалоба Опубликовано 26 апреля, 2013 Выглядит добротно) Приятно, что кто то занимается утилитарным транспортом)) О актуальности европейцев в американской игре не стоит спорить, так как больше трети ТС в игре имеют европейские прототипы... Спринтер хорошо впишется в Либерти 2001 и 2008 года, а при желании и в остальные игры серии. Обычный вэн, надеюсь, будет?) З.Ы. Скриншоты придется перезалить, ибо по правилам форума радикал запрещен.. Цитата http://102.imagebam.com/download/nMHDqh7U3ZbgfwsP2jusmg/27271/272704289/2007a.4766234.jpg
listik Опубликовано 26 апреля, 2013 Жалоба Опубликовано 26 апреля, 2013 В общем оценивайте, поправляйте пока не поздно, я на радостях явно что-то пропустил. Также приветствуется любая инфа по модели, конкретно сейчас, не могу найти фоток крыши и задней стенки со стороны салона у бортовой модели. Передняя подвеска вообще загадка, то ли там торсионная, то ли поперечная рессора, то ли вообще от грузоподъемности зависит (грузовик буду с двухскатной ошиновкой делать).http://www.flickr.com/photos/nybuff/523862...57625630072150/http://www.flickr.com/photos/nybuff/523872...57625630072150/http://www.flickr.com/photos/nybuff/523938...57625630072150/ Цитата
Roma-K Опубликовано 26 апреля, 2013 Жалоба Опубликовано 26 апреля, 2013 (изменено) Продолжай работу и никого не слушай! Правильно делаешь, что делаешь в первую очередь для себя. По мне, так при таком подходе модель выходит очень качественная. Особенно жду Dodge Sprinter, надеюсь, что скоро смогу покататься на Спринтере в любимой ГТА. Удачи! Если потребуется помощь по поиске фотоматериалов или идейку подкинуть какую-нибудь, пиши сюда, мы постараемся помочь (в частности, я). Изменено 26 апреля, 2013 пользователем Roma-K Цитата
svyatogor2007 Опубликовано 26 апреля, 2013 Автор Жалоба Опубликовано 26 апреля, 2013 Спринтер хорошо впишется в Либерти 2001 и 2008 года, а при желании и в остальные игры серии.Обычный вэн, надеюсь, будет?) З.Ы. Скриншоты придется перезалить, ибо по правилам форума радикал запрещен..В планах полный набор, низкая крыша, высокая, цельнометаллический и т.д. Может еще от Фреди решетку сделаю, кому что больше понравится Насчет либерти пока не знаю, первые конверты в Саню буду делать, ибо возни меньше, но на четверку планы есть, главное что бы заноза максовские материалы правильно подхватила. Цитата
svyatogor2007 Опубликовано 4 мая, 2013 Автор Жалоба Опубликовано 4 мая, 2013 Работы по модели идут полным ходом. Пока не было интернета удалось проделать довольно много, итак: Рама, ходовая, двигатель, колеса почти готовы, осталось добавить мелочевку и подредактировать:http://img14.imageshost.ru/img/2013/05/04/image_518549ef96df6_small.png http://img14.imageshost.ru/img/2013/05/04/image_51854afaec13e_small.png http://img14.imageshost.ru/img/2013/05/04/image_518549f20eaaf_small.pngЕсли не сильно накосорезил, должен узнаваться Sprinter 416CDI Под капотом осталось смоделить "телевизор" и рулевое:http://img14.imageshost.ru/img/2013/05/04/image_518549eb385f4_small.png Шасси в сборе:http://img14.imageshost.ru/img/2013/05/04/image_518549e70136e_small.png http://img14.imageshost.ru/img/2013/05/04/image_518549e8e636d_small.png Все в сброре с кузовом:http://img14.imageshost.ru/img/2013/05/04/image_518549e40bb62_small.png http://img14.imageshost.ru/img/2013/05/04/image_518549e555706_small.png Полностью переделал обивку двери, поправил некоторые косяки, добавил деталей и почти в 2 раза порезал полики, сейчас на двери в сборе 2500 треугольников (было 4800):http://img14.imageshost.ru/img/2013/05/04/image_518549edebd51_small.png Теперь о грустном: как ни пытался, но модель в сборе весит почти 60 тыс поликов, еще пройдусь ножницами после разбиения на треугольники, но не думаю, что получится выручить более 10 тыс Кстати покопался в занозе со стандартными моделями, решил попробовать конверт делать сразу в Четверку, учиться рано или поздно все равно придется. Соответственно готовая модель, со всеми лодами чую будет тыс под 80 весить, что на 30 тыс больше плана , но резать еще больше просто уже некуда, только если в жертву детализации. Цитата
Шадик311 Опубликовано 4 мая, 2013 Жалоба Опубликовано 4 мая, 2013 (изменено) красиво) детализация впечатляет все равно) надеюсь в 4-ку будет) Изменено 4 мая, 2013 пользователем Shadydk311 Цитата Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать
Бублiк Опубликовано 4 мая, 2013 Жалоба Опубликовано 4 мая, 2013 Теперь о грустном: как ни пытался, но модель в сборе весит почти 60 тыс поликов, еще пройдусь ножницами после разбиения на треугольники, но не думаю, что получится выручить более 10 тыс Кстати покопался в занозе со стандартными моделями, решил попробовать конверт делать сразу в Четверку, учиться рано или поздно все равно придется. Соответственно готовая модель, со всеми лодами чую будет тыс под 80 весить, что на 30 тыс больше плана , но резать еще больше просто уже некуда, только если в жертву детализации.ну что же, детализация выглядит отменно. немного тяжеловато понять, в каких единицах измерения ты исчисляешь полигональность, просто в тексте просматриваются то треугольники. извини, но во избежания недопонимания, можно все изложить в одном измерении? Цитата
LeX_91 Опубликовано 5 мая, 2013 Жалоба Опубликовано 5 мая, 2013 (изменено) Оставь как есть, куда меньше то. 80 тыс (если это все же треугольники) с лодами это нормально (лод1 чуть менее полигональный чем лод0 должен быть). А по поводу материалов - у 4ки свои материалы, из макса она их никак не подхватит. Разве что маппинг сам. Плюс для 4ки не надо делать модель повреждений, это тоже учитывай. Ну и да, сетку я так и не увидел толком, возьми в привычку, выкладывая скрины модели, выкладвать и скрины с сеткой с тех же ракурсов Изменено 5 мая, 2013 пользователем LeX_91 Цитата http://i.imgur.com/zRyQ1.jpg http://www.pictureshack.ru/images/9083mondeo_bar.jpg
svyatogor2007 Опубликовано 5 мая, 2013 Автор Жалоба Опубликовано 5 мая, 2013 ну что же, детализация выглядит отменно. немного тяжеловато понять, в каких единицах измерения ты исчисляешь полигональность, просто в тексте просматриваются то треугольники. извини, но во избежания недопонимания, можно все изложить в одном измерении? В треугольных полигонах сетку измеряю, т.е. сколько будет непосредственно в игре. Оставь как есть, куда меньше то. 80 тыс (если это все же треугольники) с лодами это нормально (лод1 чуть менее полигональный чем лод0 должен быть). А по поводу материалов - у 4ки свои материалы, из макса она их никак не подхватит. Разве что маппинг сам. Плюс для 4ки не надо делать модель повреждений, это тоже учитывай. Ну и да, сетку я так и не увидел толком, возьми в привычку, выкладывая скрины модели, выкладвать и скрины с сеткой с тех же ракурсовС конвертом в четверку в общем разобрался, вчера пол дня копался в Занозе, разбирался, что к чему. В целом результат меня порадовал, развертку заноза подхватывает, значит уже возни меньше будет, только один канал вручную мапить придется. Сетка вот:http://img14.imageshost.ru/img/2013/05/05/image_518623de5a13e_small.png http://img14.imageshost.ru/img/2013/05/05/image_518623e191b93_small.png На скорую руку скрины делал, но вроде понятно. И да, центральную грань наверное удалю, если отражения косячить не будут. Цитата
Бублiк Опубликовано 5 мая, 2013 Жалоба Опубликовано 5 мая, 2013 В треугольных полигонах сетку измеряю, т.е. сколько будет непосредственно в игре.ага, тогда все норм с полигональностью, 60 тысяч треугольников это вовсе не грустно для такой детализации)) (лод1 чуть менее полигональный чем лод0 должен быть).тут не осовсем согласен. лод 1 можно кардинально резать, особенно интерьер, двиг, днище с подвеской надо резать нещадно, оставляя лишь верные очертания. также маппинг на незаметных деталях лода 1 можно обнулять, особенно если материал с рельефом (например, рельефный пластик в салоне). в общем, перейду к сути: вне зависимости от основного лода для L1 желательно отвести 20-30 тыс. треугольников, для L2 -- 1 тыс. тр. тем более для моделлера это не должно быть проблемой. для четверки лоды это основа оптимизации, оставлять слегка измененный лод 1 - это в корне неправильно (конечно если сама модель не в 30 тыс треугольников, как например в нфс или драйвере). Цитата
Bouncer.84 Опубликовано 5 мая, 2013 Жалоба Опубликовано 5 мая, 2013 2500 - на правом борту - задом наперед Цитата http://s45.radikal.ru/i109/0910/0e/20f3ac9853d5.jpg
svyatogor2007 Опубликовано 5 мая, 2013 Автор Жалоба Опубликовано 5 мая, 2013 2500 - на правом борту - задом напередЭто не проблема, что бы каждую дверь по отдельности не разворачивать, делаю сначала левую, а правую просто скопировал, перед конвертом это поправлю. Кстати решетка на крыле тоже должна быть только с одной стороны, здесь 2, опять же перед конвертом поправится. Пока самая большая проблема салонные рукоятки дверей, уже раза 4 переделывал, и все пакость получается. Цитата
LeX_91 Опубликовано 5 мая, 2013 Жалоба Опубликовано 5 мая, 2013 BubLik, я имел ввиду что по кузову должен быть близко к лод0 ) понятно что все что глубже можно нещадно резать (в пределах разумного). Лод1 в 4ке включается на относительно небольшом расстоянии, так что если сильно порезать - будет заметно. А вот лод2 да, может быть вообще квадратным практически, лишь отдаленно напоминая форму авто. Цитата http://i.imgur.com/zRyQ1.jpg http://www.pictureshack.ru/images/9083mondeo_bar.jpg
Бублiк Опубликовано 5 мая, 2013 Жалоба Опубликовано 5 мая, 2013 Лод1 в 4ке включается на относительно небольшом расстоянии, так что если сильно порезать - будет заметно. А вот лод2 да, может быть вообще квадратным практически, лишь отдаленно напоминая форму авто.поправочка: лод 1 и лод 2 включаются на расстоянии, которое напрямую зависит от настроек (дальность/детализация прорисовки), так что если выставить параметры хотя бы свыше 20, то смена лодов станет очень малозаметной (если конечно специально не пялиться на модель в прицел). что уж говорить о максимальных настройках. этот факт мало кто учитывает, поскольку мало кто о нем знает даже сейчас. Цитата
svyatogor2007 Опубликовано 5 мая, 2013 Автор Жалоба Опубликовано 5 мая, 2013 поправочка: лод 1 и лод 2 включаются на расстоянии, которое напрямую зависит от настроек (дальность/детализация прорисовки), так что если выставить параметры хотя бы свыше 20, то смена лодов станет очень малозаметной (если конечно специально не пялиться на модель в прицел). что уж говорить о максимальных настройках. этот факт мало кто учитывает, поскольку мало кто о нем знает даже сейчас.Ребят, не ссорьтесь. У меня комп слабый, играю на низких настройках, соответственно и модель буду делать так, что бы не сильно заметно было что это лод. Резать буду торцы дверей, рамку со стороны салона, оконную рамку ( здесь не видно пока, но я ее как на настоящем дедал из двух частей), обивку само собой, горизонтальную выпуклость капота (ну или как она называется), колеса и т.д. Резать буду вручную, я сохранил исходники. На одном сайте видел манал, типа ProOptimizer модель режьте, руки оторвать автору мануала. И голову. Кстати на сетке видно нагромождение поликов в нижней части кабины, это тоже будет порезано, просто забыл сразу сделать, поторопился . Еще хотелось бы узнать мнение насчет экстр, я думаю делать кенгурин и обтекатели на крышу, всякие лампочки еще, может еще кто придумает что то . Цитата
Roma-K Опубликовано 5 мая, 2013 Жалоба Опубликовано 5 мая, 2013 Если Додж Спринтер с будкой будет, то на самой будке экстрами можно надписи типа FedEx, TNT. Если с кузовом открытым, то ящички там всякие на нём налепить. Как-то так. Цитата
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.