Пёс-Призрак Опубликовано 31 октября, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 октября, 2013 (изменено) http://i58.fastpic.ru/big/2013/1031/0b/863f2615106c99516e6e4e7d2202140b.pngПервая версия d3d8.dll – добавляет в игру новое оформление, скриптовые фичи, расширяет стандартные возможности. Мод посвящен всем фанатам GTA Vice City, и в особенности тем, кто поддерживает проект «Сделано в СССР». При помощи DirectX удалось улучшить интерфейс, расширить возможности благодаря найденным адресам памяти, а скриптовую часть сделать независимой от main.scm. Версия выпущена в режиме тестирования для определения причин возможных вылетов. В дальнейшем планируется добавить еще много интересных разработок, которые станут частью проекта «Сделано в СССР». http://i60.fastpic.ru/big/2013/1031/2d/a273cf0129a6fab64b2921874e2d112d.pngАвторские права: разработано для мода «Сделано в СССР», текстуры и программный код Xanser при поддержке JC использованы исходники спидометра Spookie и его переделка sa_hud с загрузкой текстур Squiddy Установка:- d3d8.dll – основной файл, кинуть в папку с игрой- d3d8.cfg – игровые параметры, кинуть в папку data- main.scm – рекомендуемый main.scm, кинуть в папку data- huddisp.txd – текстуры интерфейса, кинуть в папку models- hudguns.txd – текстуры оружия, кинуть в папку modelsСовместимость:- совместимость с версиями игры 1.0 и 1.1- совместимость с любыми asi-скриптами- сохраняет работоспособность сэйвов (тест)- работает c любым main.scm (тест)Возможные проблемы:- новые возможности пока заблокированы на всех модах, кроме «Сделано в СССР»- вылеты по непонятным причинам, возможно из-за ограничений самой игры- вылеты на стандартном main.scm, для тестирования рекомендуется использовать очищенный из архива- возможная несовместимость с некоторыми модами, меняющими файлы настроек игры- искажение интерфейса на широких экранах, пока рекомендуемое разрешение 1280×1024Интерфейс:- полностью скрыт стандартный худ, все индикаторы переделаны- изменена форма иконок оружия, текстуры в отдельном архиве- добавлен компас на радаре, заправочный индикатор- спидометр: скорость, пробег, топливо, индикатор фар и повреждения- включение / отключение худа в игре (клавиша H)- вывод на экране координат игрока (клавиша I)http://i59.fastpic.ru/big/2013/1031/29/6553786cdf3d4d9efafeac224f3ae929.pnghttp://i57.fastpic.ru/big/2013/1031/05/f938d1fc7411469caf4c76bcabd7db05.pnghttp://i57.fastpic.ru/big/2013/1031/09/8ed23a12d98e3692fe2635e3699c0609.pngВооружение:- сохранение (не замена!) старого оружия при взятии однотипного нового (клавиша Tab)- выбор однотипного оружия из соответствующей группы (клавиши 1,2, … 9)- восстановление всего оружия после ареста / гибели / конфискации (клавиши 1,2, … 9)- настраиваемый вид оружия ментов и военных- добавлен второй танк – снаряды, броня, непробиваемость шин- добавлен второй военный вертолет – ракеты, пулемет- возможность отключения стандартного преследующего вертолета при уровне розыска больше 2- добавлен вертолет спецназа при уровне розыска 3-5 с пилотом и снайперами- добавлен военный вертолет при уровне розыска 6 с пилотом, снайперами и десантомИгрок:- можно бухать, пьянеть и постепенно трезветь, отражается на здоровье (клавиша B)- настройка бесконечного бега, быстрой перезарядки оружия, огнестойкости- настройка максимального здоровья / брони или режима бессмертия- истекание кровью и восстановление здоровья при уровне ниже 20- при падении с больших высот игрок разбивается- настройка максимального уровня розыскаКарта:- возможность увеличения дистанции прорисовки- расположение оружия и пикапов на карте независимо от main.scm- припаркованные авто на карте независимо от main.scm- автозаправки, где можно заправляться за деньги (клавиша J возле заправки)- настройки точек телепорта, например, для попадания на крыши зданий (можно на мотоциклах)- автосалоны: выбор любых машин, их модификаций и цветов (пробел, ↔, ↕, L/RCtrl, L/RShift, Enter-выбор)Авто:- увеличен лимит авто на улицах днем / ночью- все машины имеют собственный запас топлива, пробег и повреждения- перекраска и ремонт всех машин, в том числе и служебных- перевернутые машины не загораются- горящие машины и вертолеты взрываются намного позже- при сильном ударе машины взрываются, загораются, глохнут, плохо едут- лобовые столкновения с облетом камеры- уменьшение здоровья при сильных авариях, повреждение спидометра- машины без топлива глохнут, вертолеты падают- возможность ездить пассажиром в любом авто (клавиша T возле машины)- блокировка дверей изнутри (клавиша L), автоблокировка от ментов- отключена гидравлика Voodoo- добавлена вторая пожарная машина с гидрантом- увеличена максимальная высота полета вертолетов- увеличена гравитация машинГеймплэй:- полноэкранный или оконный режим игры с быстрой загрузкой- быстрое сохранение игры в любом месте вне машины (клавиша F5)- пауза в игре с возможностью вращения и перемещения камеры (клавиши Backspace, ↔, ↕, Page up/down)- сохранение BMP-скринов в папку при фотографировании (или клавишей PrintScreen в любое время)- возможность установки реального времени в игреНастройка параметров d3d8.cfg:- full_screen (1 – полноэкранный режим, 0 – оконный режим с быстрой загрузкой)- draw_distance (множитель прорисовки дальних объектов, по умолчанию 1 – 300 метров, 2 – 600 и т.д.)- fast_save (1 – сохранение игры клавишей F5 в любое время, когда не в машине, 0 – отключено)- slow_time (1- замедление геймплэя, когда удерживается правая клавиша мыши, 0 – отключено)- real_time (1 – реальное время в игре, 0 – игровое время)- hud_scale (масштаб HUDа, оригинальный размер для разрешения экрана 1280х1024)- speed_km (множитель скорости авто, нормальное значение для км/ч – 3.0)- fuel_distance (расстояние, на которое хватает одного литра топлива)- cop_weapon (id огнестрельного оружия ментов)- vice_weapon (id оружия детективов)- swat_weapon (id оружия спецназа)- fbi_weapon (id оружия фбр)- army_weapon (id оружия армии)- wanted_level (максимально возможный уровень розыска в игре, 0 – нет звезд, 6 – максимальный)- immortal_mode (1 – бессмертие, 0 – здоровье тратится)- infinite_run (1 – бесконечный бег, 0 – отключено)- fast_reloaded (1 – быстрая перезарядка, 0 – отключено)- fireproof (1 – огнестойкость, 0 – отключено)- max_health (1 – максимальное здоровье и броня, 0 – обычное здоровье)- water_level (уровень воды, ниже которого игрок начинает плыть – в разработке)- traffic_day (увеличение трафика днем на это число, 0 – трафик из main.scm)- traffic_night (увеличение трафика ночью на это число, 0 – трафик из main.scm)- heli_height (максимальная высота полета вертолетов, первоначальная 80.0)- respray_cars (1 – перекраска всех машин, включая служебные, 0 – перекраска только обычных машин)- car_gravity (гравитация машин, первоначально 0.01 – машины выглядят слишком легкими)- heavy_taxi (1-при езде пассажиром машина более тяжелая и устойчивая к повреждениям, 0 – обычная)- hydraulic (0 – отключить гидравлику voodoo , 1 – не отключать)- second_rhino (id второй машины со свойствами танка: броня, снаряды, непробиваемость шин, 0 – отключено)- second_hunter (id второго военного вертолета: ракеты, пулемет, 0 – отключено)- second_firetruk (id второй пожарной машины: гидрант, 0 – отключено)- disable_chopper (1 – отключить стандартный преследующий вертолет, 0 – стандартно)- swat_heli (id преследующего вертолета с пилотом и снайперами при уровне розыска 3-5, 0-отключено)- army_heli (id военного вертолета с пилотом, снайперами и десантом при уровне розыска 6, 0-отключено)- heli_pilot (id модели пилота)- swat_sniper (id модели снайпера, координаты относительно вертолета, оружие, кол-во снайперов любое)- army_sniper (id модели снайпера, координаты относительно вертолета, оружие, кол-во снайперов любое)- army_rappel (координаты троса десантирования относительно вертолета, кол-во десантников любое)- get_fuel (координаты колонки и радиус действия)- get_auto (координаты места и радиус действия)- parked_car (id авто, координаты и угол)- pickup_gun (id оружия, координаты и количество патронов)- pickup_obj (id пикапа и координаты)- teleport (id пикапа, при попадании в заданный радиус перемещение из первых координат во вторые)Развитие проекта:- реализация поезда, трамвая, грузовиков с прицепами- пассажирские самолеты, перелеты и перевозка транспорта- добавление парашюта, десантирование с вертолетов- плавание, спасение из тонущей машины, спасательные лодки- городской трафик, транспорт, взаимодействие пешеходов- посты ГАИ, штрафы за нарушения, милицейские погони- конструирование города непосредственно в игре- новые виды камер в авто и пешком- дополнительное оружие при езде- встроенные минимиссии- и многое другоеhttp://i59.fastpic.ru/big/2013/1031/65/5c3783f0ffb384d7f22ca82a7091ac65.pngВнимание! Данный мод, находиться в стадии разработки!Источники: GTA Builder, SektorИ еще! По мере поступления информации и новостей по этой модификации, инфа будет выкладываться здесь! style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст Изменено 15 сентября, 2017 пользователем Пёс-Призрак Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
liaz6212 Опубликовано 31 октября, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 октября, 2013 Круто. Просто нет слов. Колоссальная работа и блестящие идеи. Цитата GTA III Soviet Cars Pack GCU forumYouTubeSA 90's Сar PackМодест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил. Стругацкие «Понедельник начинается в субботу» What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.The Sopranos Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 31 октября, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 октября, 2013 Так а кто делает то? Неужели Xanser с JC?! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sanek777 Опубликовано 31 октября, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 октября, 2013 Видео - то все на ютубе - старые "Сделано в СССР"-овские . Модификация сказочная намечается , конечно Им бы ещё Maxo , который лоадер запилил , пригласить . Цитата Сколько нам открыток чудных... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Пёс-Призрак Опубликовано 1 ноября, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 1 ноября, 2013 (изменено) style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстhttp://i57.fastpic.ru/big/2013/1101/ea/74cc7b544435c545394e15f1ead737ea.jpg Изменено 1 ноября, 2013 пользователем Kesha F1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.