$DRON$ Опубликовано 5 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 декабря, 2013 Counter-Strike: Global Offensive, CS:GO («Контрудар: глобальное наступление») — компьютерная игра, разработанная компаниями Valve и Hidden Path Entertainment; последняя на данный момент игра в серии игр Counter-Strike. Вышла на всех ключевых платформах 21 августа 2012 года. Собственно кто ни будь играет? Я вот купил на распродаже в стиме все контры оптом, и интересно было бы зафрендиться и поиграть. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Criterion Опубликовано 5 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 декабря, 2013 Зажмотил, в сурс пиратский играю Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
$DRON$ Опубликовано 5 декабря, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 5 декабря, 2013 Зажмотил, в сурс пиратский играю Вся контра сборником 7 долларов сейчас, поэтому кто играет милости просим - Go приятный во всех отношениях кс. Правда хорошо играл я году в эдак 2002-2003, сейчас мясцо, но бывает убиваю. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Бублег Опубликовано 5 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 декабря, 2013 не сочтите за неуважение, но сегодня со всякими навороченными Калдами и Быдлофилдами дедушка КС выглядит заунывно, а каждая "новая" часть является не более, чем реинкарнацией. я понимаю, что многие еще играют, но это разве что олдфаги, в упор не признающие объективного превосходства более живых и масштабных проектов. КС - это икона, которой можно отдать дань уважения, купив для коллекции все издания. но сейчас разве что ленивый упустит момент на распродаже какого-нибудь копеечного Бэд Компани 2. я как-то попал на стимовский бесплатный уикэнд КС ГО, пятничным вечером я покатал, поностальгировал, оценил все режимы...но вот уже в субботу заходить не было абсолютно никакого желания все время напрашивался только один вопрос: ну кто сейчас захочет в такое играть? PS не стоило создавать отдельную тему, не важно, это третья или 20 часть. ведь на деле -- это все еще одна и та же игра, просто на свежем двиге и с обновленным контентом. так что как найду старый тред - и объединю с этим. Цитата "Ничто не истинно, все дозволено!" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Bogy Sly Опубликовано 6 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 декабря, 2013 (изменено) Купил на распродаже в ашане диск за 50 рублей, играл 1 раз, не проперло. Я вообще после 1.5 не могу играть в более поздние версии. Кстати кто знает, я купил в стиме сборник их игр куда так-же входила КСГО, могу я как-то подарить диск с контрой другу, если у же привязал его к акку? Т.е. у меня сначала активировался диск, а через пол года я получил еще раз контру уже в стиме.Дрон, если хочешь можем попробовать какнить в выхи, но вечером после 22 00 по москве. Добавляй в стиме Bogy Sly п.с. вобще вскрыл стим этим: при покупке игр которые у тебя уже есть он пишет мол такая игра у вас есть и вы можете обменятся игрой, а по факту в файлах для обмена не эта игра а 3!! копии HL2. СХЕРАЛИ????!!! Изменено 6 декабря, 2013 пользователем OverlorD Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
$DRON$ Опубликовано 6 декабря, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 6 декабря, 2013 Купил на распродаже в ашане диск за 50 рублей, играл 1 раз, не проперло. Я вообще после 1.5 не могу играть в более поздние версии. Кстати кто знает, я купил в стиме сборник их игр куда так-же входила КСГО, могу я как-то подарить диск с контрой другу, если у же привязал его к акку? Т.е. у меня сначала активировался диск, а через пол года я получил еще раз контру уже в стиме.Дрон, если хочешь можем попробовать какнить в выхи, но вечером после 22 00 по москве. Добавляй в стиме Bogy Sly п.с. вобще вскрыл стим этим: при покупке игр которые у тебя уже есть он пишет мол такая игра у вас есть и вы можете обменятся игрой, а по факту в файлах для обмена не эта игра а 3!! копии HL2. СХЕРАЛИ????!!!Нет, уже не подаришь, намертво на твоем аккаунте. КС 1.6 во всех отношениях уже дно, нулевая физика, нулевая графика и главный для меня личный минус (начинал я играть в кс в 2001-2003 годах, очень неплохо лупил, когда была эра компьюьтерных клубов), на серверах 1.6 сидят задры эпические, стреляют с респавна со снапейрки, сковзь стену и убивают..а КС Го то что надо, пошел добавлять в друзья. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Bogy Sly Опубликовано 6 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 декабря, 2013 Нет, уже не подаришь, намертво на твоем аккаунте. КС 1.6 во всех отношениях уже дно, нулевая физика, нулевая графика и главный для меня личный минус (начинал я играть в кс в 2001-2003 годах, очень неплохо лупил, когда была эра компьюьтерных клубов), на серверах 1.6 сидят задры эпические, стреляют с респавна со снапейрки, сковзь стену и убивают..а КС Го то что надо, пошел добавлять в друзья.1.6 появилась только в конце 2003=). До этого было 1.1-1.5. И это, не надо ля-ля, все супер было для своего времени: графика, физика и лупить не так уж и просто особенно с B-4-6, да и сквозь стены с респы на респу о_О офиц. карт таких не помню. В Дасте только если через дверь-арку простеривать тормозов. Описываю 1.5, 1.6 я не смог играть т.к. рука привыкла к 1.5 а времени начинать заново не было уже. Плохо что нельзя отвязать игру... Тупой стим... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
$DRON$ Опубликовано 6 декабря, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 6 декабря, 2013 1.6 появилась только в конце 2003=). До этого было 1.1-1.5. И это, не надо ля-ля, все супер было для своего времени: графика, физика и лупить не так уж и просто особенно с B-4-6, да и сквозь стены с респы на респу о_О офиц. карт таких не помню. В Дасте только если через дверь-арку простеривать тормозов. Описываю 1.5, 1.6 я не смог играть т.к. рука привыкла к 1.5 а времени начинать заново не было уже. Плохо что нельзя отвязать игру... Тупой стим...Все верно, играл в 1.1 и 1.3, давно это очень было, принципиальных отличий между ними нет для игрока - разве что щит мусоркой добавили, про прострелы я с cs_mansion. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Bogy Sly Опубликовано 6 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 декабря, 2013 (изменено) Не подумай что хочу казаться умным задротом, или подколоть тебя, просто 1.5 для меня частичка детства... Так вот, щит это уже 1.6. style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст19 июня 1999 года - день рождения Counter-Strike. COUNTER-STRIKE BETA 1.0 Особенности игры: — Оружие: usp, glock, shotgun, m4a1, mp5 navy, TMP, awp, G3/SG-1 и FN M249 PARA — Сценарии только с освобождением заложников — Существовали карты: cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot, cs_prison Уже 27 июня 1999 года появляется COUNTER-STRIKE BETA 1.1 Все изменения очередного CS касаются недоработок и ошибок, выявленных за время обкатки BETA 1.0. — Исправлен сервер игры, который в 1.0 беспричинно отваливался. Сервер работает стабильно. — Primary сервер теперь работает с CS — Пофиксены баги в установках оружия и брони — Сбалансирована экономическая система. — Добавлен новый firing mode для glock18 — Появилась новая консольная команда 'mp_friendlyfire' — Создана всем известная ныне автоматическая смена карт — Добавлены две новые карты: cs_assault и cs_desert — пофиксены баги на cs_siege и cs_wpndepot 20 июля 1999 года выходит COUNTER-STRIKE BETA 1.2 — Появилась 5-секундная задержка перед началом раунда на закупку оружия и боеприпасов — Добавлена всеми админами столь любимая консольная команда 'kick' — Поправлена стоимость некоторых видов оружия — Кевларовая броня сделана гораздо эффективнее — Стрельба в прыжке стала гораздо менее точной — Установлен "потолок" заработка: 16000$ — Снижены премии за раунд — Снижена эффективность световой гранаты 13 августа 1999 года. Появляется COUNTER-STRIKE BETA 2.0 Новые возможности: — Добавлены три новых вида оружия. Это Sig SG-552 Commando, AK-47 и Desert Eagle — Добавлены глушители USP .45 Tactical и the Colt M4A1 — Добавлен round timer, на экране отныне выводится информация о том, сколько времени осталось до конца раунда — Добавлен team scores, теперь, нажимая на клавишу (как правило, это Tab), можно узнать, в скольких раундах какая команда победила. — Добавлен Night Vision — Добавлены новые фичи для маперов (info_hostage_rescue) — Оптимизированы все модели для более низкого r_speeds! — Появилась возможность биндить клавиши через меню. 17 августа 1999 года выходит COUNTER-STRIKE BETA 2.1 — Появляется новая версия - cs_assault (совместимая с w/ hlserver.exe) — на картах появляется нормальное небо. — Установлен telefragging — Появилась возможность сбрасывать оружие (dropweapon) — Изменена цена Ak-47 14 сентября 1999 года. COUNTER-STRIKE BETA 3.0 — В оружие добавлен нож, который невозможно сбросить и который можно использовать, если кончились все боеприпасы. — Добавлена новая броня - кевларовый бронежилет и шлем (каска) kevlar+helmet. — Заложники получили капельку интеллекта и научились бежать за CT, не "зависая" на каждом углу. — Добавлены ударные гранаты. Поражающие факторы: осколки и яркая вспышка. — Добавлено новое оружие: Fabrique Nationale P90 submachine gun — Появилась радио-система, предшественник современных стандартных радиомесседжей. — Изменена scoreboard. — Изменен shotgun. 16 сентября 1999 года. COUNTER-STRIKE BETA 3.1 — Пробивная способность пули приближена к реальной. — Радиомесседжи сделаны потише — Убраны автоматические комментарии, типа: "ты умер!" — Устранена MRAD_ENEMYSPOTTED ошибка — Добавлена команда 'ignoreradio'. Надоело командование? Игнорируй: — Гранаты разделены. Теперь в игре действуют осколочная граната и световая по отдельности. 5 ноября 1999 года. COUNTER-STRIKE BETA 4.0 — Добавлен Sig P228 pistol и Steyr Scout sniper rifle — Добавлен новый игровой сценарий: "заложи бомбу". Соответственно, появляется бомба 'С4'. — Несколько урезана огневая система для всех видов оружия. — Добавлены High-Explosive (HE) гранаты (мощные, взрывные). — Изменен сценарий с заложниками. Освобождение 50 процентов заложников позволяет команде CT победить. — Изменена система kick vote. Игрок выбрасывается с сервера, если за это проголосовали 65 процентов играющих. — Увеличена премия проигравшей команде чтобы дать шанс отыграться. — Изменены премии за освобождение заложников. — Добавлены карты cs_station, de_nuke, de_dust, de_prodigy. — Изменены карты cs_ship, cs_siege, cs_docks, cs_tire, cs_facility. — Автоматическое сообщение о броске гранаты появилось вновь. — rescue points сделаны поближе на картах cs_ship, cs_siege, cs_tire — Новая система оружия. Появляется оружие primary и secondary 1 декабря 1999 года COUNTER-STRIKE BETA 4.1 (только серверная часть) — Появляется командный чат. — Появилась иконка для bomb/defuser. — Слегка уменьшен объем премии проигравшим — Появляется возможность Террористам подбирать С4, потерянную другим игроком. — Таймер бомбы установлен на 35 секунд. 23 декабря 1999 года COUNTER-STRIKE BETA 5.0 Новое: — Добавлен Benelli XM 1014 автоматический shotgun — Появляются новые скины игроков (скин SAS) и новые модели заложников. — Добавлены карты cs_backalley и de_train — Изменения внесены в карты cs_station, de_nuke, de_dust и de_prodigy — Новые иконки на экране: отображаются money, weapons, armor, timer, C4, defuse Kit, scoreboard — Добавлены buy zones, reload zones (!),hostage, и bomb target zones с отображением на экране игрока, находящегося в одной из этих зон. — Появился Help — Добавлен auto-id Изменения в Gameplay: — С4 перемещена в слот 5 — С4 может быть заложена только в месте закладки — Для обезвреживания С4 СТ должен найти бомбу, нажать и держать до обезвреживания соответствующую кнопку. — С использованием defuse kit бомбу можно разминировать за 5 секунд, без - за 10 секунд, ход обезвреживания демонстрируется диаграммой. — Добавлена диаграмма, которая показывает T процесс закладки бомбы (3 секунды) — Defuse kit поступает в продажу. Никто с ним больше не стартует. — СТ побеждают, обезвредив бомбу (ранее - только убив всех Т). — С4 можно сбросить как и любое оружие. — Заложники автоматически "спасаются" в зонах спасения (как было раньше - представить себе сложно). — Команды (СТ и Т) теперь помечены. — Время задержки перед началом раунда установлено на уровне 6 секунд. — Созданы новые виды для мертвых - classic ghost, locked chasecam and freelook chasecam — Новые радиомесседжи, организация ключей радио (стандартные, групповые и сообщения) — К картам добавлен брифинг по миссии. 10 января 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 5.2 — Устранены ошибки на сервере. — Установлен более низкий bandwidth chasecam. — Мертвые игроки больше не могут изменять имя. — Поправлена scoreboard, которая раньше не могла показывать одновременно 20 игроков. — С этой версии scoreboard показывается во время смены карты. 10 марта 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 6.0 — Добавлены новые виды оружия: MAC-10, Steyr Aug — Появились новые типы игры: Assassination (as_x), Escape (es_x). — Появилась возможность держать оружие в правой или левой руке. — Добавлен радар. — Вновь добавлен прибор ночного видения Night Vision. — Добавлена новая модель Т: Terrorist Snow. — Добавлена новая СТ модель: French GIGN. — Ликвидировано ускорение игроков — Добавлены новые радио команды. — переделана mp5 модель. — Обновлены карты. — Добавлены карты de_fang, es_jail, es_frantic, as_oilrig, as_riverside, cs_747 24 марта 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 6.1 (только серверная часть) — Серьезно улучшен nightvision — Покупка nightvision перенесена в раздел "buyequip" — Пофиксены баги оружия. — Установлен предел в 120 раундов для mp5 и tmp — Установлен "штраф" за убийство игроков своей команды - один раунд "отдыха". 8 июня 2000 годаCOUNTER-STRIKE BETA 6.5 — Valve переписывает сетевую систему HL. — Добавлена дымовая граната. — Добавлен скин: "Gorilla Warface". — Добавлено оружие: .45 USP, M3, SG-552, and Colt M4A1 — Добавлен более реалистичный дым. — Добавлена Valve система Chasecam mod (roam, free, and locked). — Добавлены карты as_forest.bsp, de_cbble.bsp, de_aztec.bsp, as_tundra.bsp, cs_italy, es_trinity, cs_estate. — Добавлена система голосования map voting. 22 июня 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 6.6 — Добавлена команда 'timeleft' — Устранена ошибка при коннекте — Добавлена новая снайперская винтовка — Пофиксено множество читов. — Обновлена cs_estate 26 августа 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 7.0 — Добавлены две Беретты. — Изменена модель ножа: добавлен второй вариант атаки ножом. — Изменена анимация движений игроков. — Добавлена новая модель игрока: Seal Team 6. — Пофиксен locked chasecam. — VIP становится USP — Добавлены карты: cs_office, as_highrise, cs_arabstreets, de_foption и de_vegas — Устранено множество ошибок и дефектов. — На картах добавлены транспортные средства, которыми можно управлять в процессе игры. — Добавлена тестовая карта для транспортных средств (джипов) de_jeepathon2000 13 сентября 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 7.1 — Исправлены ошибки на карте de_vegas. — Уменьшена точность burst fire system. — Слегка улучшен транспорт на картах. — Появилось небо на cs_arabstreets, de_train. — Исправлен баг в mp_timelimit — Добавлен APC к cs_siege. — Появляется переменная сервера: mp_maxrounds X. X - число раундов, которые могут быть сыграны на карте. Если X=0, карта отыгрывается в соответствии с mp_timelimit. — Исправлена ошибка - дробовик не отображался на ряде карт. — Появилась новая иконка для headshot РЕЛИЗ 8 декабря 2000 года выходит первый РЕЛИЗ: COUNTER-STRIKE v1.0 Релиз фактически ничем не отличался от последней BETA-версии. Вот все изменения, коснувшиеся v1.0. — Добавлено новое оружие: H&K UMP .45, FN Five-Seven, & SIG SG-550. — Перерисованы модели игроков. — Оставлены beta стадии style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст7 марта 2001 годаCOUNTER-STRIKE v1.1 Изменения и дополнения: — Добавлен spectator mode - allow_spectators (0/1) — Террористам снова добавлен рюкзак для бомбы. — Модернизированы модели игроков для 512X512 текстур — Стрельба в прыжке сделана менее точной. — Снайперские винтовки лишились прицела без зума. — AWP теперь не убивает на смерть с одного выстрела. — Моделям добавлена анимация плавания. — Добавлена возможность получать screenshot в конце игры. — Длинна MOTD увеличена до 1536. — Добавлены карты: cs_thunder, de_rotterdam, de_inferno, и de_dust2, модернизированы карты de_dust, de_cbble, de_aztec, cs_siege, de_vegas, и cs_italy. — Новая логика смены карт. Карта изменяется, если выполнено одно из трех условий: был выполнен "mp_timelimit", был выполнен "mp_winlimit", или "mp_maxrounds". — - Устранено множество читов. — Изменен стандарт логов. Стандарт находится здесь: http://www.hlstats.org/logs/ Добавления к логам: a) "Begin_Bomb_Defuse_Without_Kit" b) "Begin_Bomb_Defuse_With_Kit" c) "Spawned_With_The_Bomb" d) "Dropped_The_Bomb" e) "Got_The_Bomb" f) "Became_VIP" g) "Escaped_As_VIP" h) "Round_Start" i) "Round_End" Пофиксены баги: — сообщение "Out of ammo" — сообщение "Punished for tk" (наказан за тиамкил) — Анимация "Through floor" (сквозь стены) Новое/измененное: mp_playerid Информация об игроках на status bar 0 - все. Игроки видят все имена, окрашенные в цвета команды. 1 - только команда. Игроки видят имена других игроков своей команды и заложников. 2 - off. Не видят ничего. 0 по умолчанию. mp_fadetoblack (не отменяет mp_forcechasecam) 0 - ничего 1 - экран убитого игрока черный до конца раунда, работает чат, scores и т.д. 0 по умолчанию. mp_forcechasecam 0 - мертвый игрок становится спектратором. 1 можно наблюдать только за членами своей команды. 2 невозможно наблюдать вообще. Трупы не исчезают с поля боя. Обзор только c точки зрения трупа. 0 по умолчанию. mp_buytime (float) Устанавливает время на закупку. Минимальное время - 0.5 минуты. Максимальное не ограничено, 1.5 по умолчанию. Пример: mp_buytime 1.8 // 108 секунд. mp_roundtime (float) Устанавливает время раунда. min - 1 минута, max - 9 минут Пример: mp_roundtime 1.3 // 78 секунд 5 минут по умолчанию. mp_winlimit Смена карты после определенного количества побед одной команды. 0 по умолчанию, (отключено) mp_timelimit (float) Время до смены карты. 0 - по умолчанию, отключено. Пример: mp_timelimit 17.2 // 17 минут 12 секунд allow_spectators 0 нет spectators 1 есть spectators 5 сентября 2001 года COUNTER-STRIKE v1.3 Изменения/дополнения: — Добавлена система HLTV. Неограниченное число зрителей. — Добавлен голосовой чат. — Добавлен сервер-чат. — Изменен дизайн scoreboard. — Можно биндить клавишу CapsLock. — Установлено новое минимальное значение "mp_chattime" - 1 секунда. — Установлено новое минимальное значение "mp_buytime" 0.25 (15 секунд) Новое: "mp_logdetail" Пишет заданные логи. 0 - по умолчанию. Как использовать: "mp_logdetail 0" - Не регистрирует никакие атаки. "mp_logdetail 1" - Регистрирует вражеские атаки. "mp_logdetail 2" - Регистрирует нападения товарища по команде. "mp_logdetail 3" - и то, и другое "mp_startmoney" Устанавливает деньги, которые игрок получает при старте. max: 16000 min: 800 По умолчанию, стандарт: 800 Пофиксены баги: — Исправлена проблема banned.cfg с большим, чем 1024 визитами. — Исправлено: переписывающие друг друга скриншоты. — Исправлено переполнение буфера. — "condump", "cmdlist", и "cvarlist" пишутся только в директорию игры. — Исправлены баги в Spectator mode. — Исправлены проблемы с hitbox. — Исправлены проблемы с nightvision. — Исправлена некорректная работа "slot10" 24 апреля 2002 годаCOUNTER-STRIKEv1.4 - Добавлена анти-читерская защита - Новые карты cs_havana и de_chateau, изменена de_train - Добавлен новый режим спектатора - Игроки, использующие голосовую связь, отображаются на радаре - Трупы не исчезают до конца раунда - Брошенная бомба отображается на радаре терроров - Теперь только терроры оповещаются о состоянии бомбы (брошена/подобрана) - Террор не может двигаться во время установки бомбы - Контер не может двигаться или стрелять во время обезвреживания бомбы - Изменена кучность пистолетов при стрельбе в прыжке - Игроки теперь не могут делать "кроличьи прыжки" - введена усталость - ВИП не может бросать оружие - После смерти игрока его камера показывает "убийцу" - Добавлен звук при покупке брони - Игроки не могут слышать вражеские радиокоманды - При включении режима игнорирования голосовых сообщений игрок перестает видеть и текстовые сообщения - Игроки, скачавшие КС через Steam, могут играть вместе с игроками, скачавшими финальную версию КС 1.4 - Создаются логи ошибок, послуживших причиной "вылетания" игры Новые переменные: - Изменены: "setinfo ah" на "setinfo _ah"; "setinfo vgui_menus" на "setinfo _vgui_menus" - setinfo _cl_autowepswitch - включить/выключить автоматическое подбирание более мощного оружия - "mp_kickpercent" 0~1 - процент голосов против игрока, которые он должен набрать для того, чтобы сервер кикнул его (станд. - 0.66) - "sv_restart" = "sv_restartround" - "sv_send_logos" - запретить/разрешить закачку логосов - "sv_send_resources" - запретить/разрешить закачку ресурсов - "cl_corpsestay" - время (сек.), в течение которого трупы будут оставаться на земле - "cl_righthand" - использование моделей для правой руки - "cl_minmodels" - использовать минимальный набор моделей игроков (leet.mdl, gign.mdl, и vip.mdl) Кроме того, было пофиксено множество багов, и изменены некоторые цвета надписей на HUD для лучшей различимости. 1 июня 2002 годаCOUNTER-STRIKEv1.5 - Ricochet mod включен в этот выпуск. - Добавлено внесение в логи, когда анти-читерская система ловит и кикает читеров. - Добавлено внесение в лонги использование команды "kick". - Добавлено внесение в лонги использование команды "banid". - Изменено сообщение об ошибке, если клиенты пытаются загрузить недостающие ресурсы, чтобы быть более полезным. - Добавлено новое отладочное сообщение для изготовителей модов, если пакет мог не быть разобран правильно. Новые CVARS: - Добавлен "serverversion", может быть установлен на '1108’ для просмотра старых демок. - Добавлен "sv_logbans", чтобы включать и выключать внесение в логи информации о бане игроков. По умолчанию – 0 (выключен). Исправлены баги: - Исправлено неправильное определение WonID. - Исправлено необходимость установки sv_allowdownload 1 для клиентов при соединении с серверами защищенными анти-читерской системой. - Исправлена 'bad address type' фатальная ошибка сервера, который пытался работать в безопасном режиме, но не имел DNS решения. - Исправлено сообщения DropClient для клиентов STEAM, которые были забанены или имели дубликат STEAM ID, чтобы правильно показать SteamID клиента. - Исправлено неверное сообщение от HLTV о количестве зрителей. - Исправлен "multicast 1" не работавший, если он был установлен перед подключением HLTV к серверу. - Исправлены relay proxies, сообщающие неправильные номера зрителей/слотов в multiplayer/LAN меню. - Исправлен DMC powerup дефект, где невидимое кольцо заставляло людей светиться красным. - Исправлен rcon дефект в HLTV. - Исправлена проблема с банерами HLTV. - Исправлено подвешивание клиента на выходе. - Исправлена framerate проблема на некоторых видео картах ATI. - Исправлен фильтр MaxPing не сохранявшийся правильно. - Исправлен sky box bug.©www.allgames.com.ua (http://www.allgames.com.ua/) http://igronet.ru/vb/images/smilies/thumbup.gif style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстCOUNTER-STRIKE v1.6 15 сентября 2003 (Steam)Beta 1.6 13 февраля 2013ИЗМЕНЕНИЯ: Полностью переделана система внутреигровых меню (теперь не пропадает звук при переключении с игры на другую задачу, нет графического бага при создании сервера, консоль по сути является отдельным окном) Добавлено 2 новых оружия: Galil для Террористов (35 патронов, 2000$) и Famas для Контров (25 патронов, 2250$, режим стрельбы по 3 патрона) Добавлен щит (1000$, только для Контров, используется с любым пистолетом) Изменено действие дымовой гранаты (по-прежнему для отображения дыма используются спрайты, однако теперь граната будет испускать дым в течении 30 секунд, интенсивность дыма постепенно будет уменьшаться) Обновлены карты De_Inferno и De_Aztec Добавлена 1 новая карта De_Airstrip Немного увеличена мощность Глока и изменена его модель Добавлена поддержка широкого экрана (режимы 16:9, 5:4) Теперь заложники и бомба отображаются в виде буквы «Т» или перевернутой буквы «Т», если они находятся на уровень выше или ниже игрока Теперь при просмотре через HLTV видны зумы у оружия, количество здоровья у игроков, также исправлен баг с флешками (теперь они слепят) Ускорена загрузка при коннекте к серверу Игровой движок теперь поддерживает текстуры с маской на моделях (к примеру, часть модели дерева теперь может быть прозрачной) Выделенный сервер под Windows теперь выглядит как VGUI2 окно. Если запустить его с параметром –console, то сервер будет запущен в виде консоли Выделенный сервер под Windows снова использует sw.dll; swds.dll больше не используется Теперь в названиях log-файлов HLTV указывается дата его создания Теперь надпись "Press duck for menu" отображается на экране в течении 6 секунд и затем исчезает Установленная бомба теперь мигает на радаре Террористов Игрок, обезвредивший бомбу, дополнительно получает 3 фрага Игрок, поставивший бомбу, при условии, что она взорвалась, дополнительно получает 3 фрага Теперь, пока игрок жив, он не будет видеть мертвых игроков в таблице фрагов Стандартный тип обзора в режиме спектатора изменен на "chase_locked" (зафиксирование наблюдение за игроком со стороны) Changed so semi-colons are removed from messagemode text and replaced with commas (prevents exploit) Теперь при запросе "listid" выводится пронумерованный список Удалена команда "dem_edit", теперь необходимо использовать "hl.exe -demoedit" Переменные: По умолчанию "mp_logmessages" установлена в 1 (on) Добавлена серверная переменная "sv_lan_rate", которая контролирует трафик всех клиентов, подключенных к LAN-серверу, значение по умолчанию 20000 Добавлена переменная "sv_log_onefile", при помощи которой можно указать количество создаваемых log-файлов. По умолчанию создается один log-файл для каждой карты. Также будет возможность создавать один общий log-файл (для всех карт). Добавлена функция борьбы со спамом при использовании переменной "Timeleft" Исправленные баги: Исправлен баг, когда клиент при отсутствии консоли мог вводить переменные, используя messagemode Исправлен баг, когда игрок мог подниматься по лестнице с зажатой клавишей +duck, не теряя при этом в скорости (громкость звука уменьшена) Исправлен баг, когда игроки могли подниматься по лестнице со скоростью большей, чем maxspeed * Исправлен баг с вводом сообщений в чате и наложением PIP (Picture In Picture) в режиме спектатора Исправлен баг с работой мыши в WindowsXP при игре с очень низкой сенсой Переделаны скины оружия для улучшения использования памяти Облегчено управление в режиме спектатора Исправлен баг при проигрывании демок, выводивших сообщение svc_filetxferfailed Исправлен баг с командой HLTV director: 'stufftext' Теперь команда HLTV svc_setview работает правильно Теперь значения admin_mod команд, таких как rate, cl_updaterate и др. не предоставляются спектаторам Удален не используемый latency код При присоединении к HLTV доступно более высокое значение параметра ex_interp Изменено представление сообщений статуса (теперь показывается общее количество спектаторов, а также количество свободных мест) В целях "сбережения" трафика уменьшено значение updaterate в HLTV с 20 до 10 Исправлен баг с записью демки при смене карты Исправлен баг в режиме спектатора, когда вы не могли по порядку следить за игроками Уменьшено значение переменной sv_maxupdaterate с 60 до 30 Исправлен баг с не проигрыванием в некоторых случаях звука ходьбы по снегу Исправлен "fakelag" баг, который позволял устанавливать"fakelag" и затем коннектиться к серверу Исправлен баг, когда команда "sv_visiblemaxplayers" не работала при info/details запросахп.с. как имя спойлеру дать о_О cs_mansion моя любимая карта, ставишь стартовое время на 0, и проблем нет) Кстати основной свой ник я придумал именно из-за любви к этой карте >>вот<<. Изменено 6 декабря, 2013 пользователем OverlorD Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
OPla G Опубликовано 14 июля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июля, 2014 Играл именно в 1.6, очень увлекался этим, по мере возможности следил за турнирами, демки смотрел. Считаю CS легендарной игрой.Что касается Source, то там было абсолютно всё иначе, само собой. Ну, а мнение на счёт GO ещё не сформулировал. Да, есть официальный диск с игрой, но мой ноут не силён, да и руки как-то не доходят. :( Однако первую "Контру" уже никак не переплюнуть. Чёрт, спасибо, что напомнили, обязательно буду держать в уме то, что у мну есть CS: GO. :) cs_mansion моя любимая карта, ставишь стартовое время на 0, и проблем нет) Кстати основной свой ник я придумал именно из-за любви к этой карте >>вот.А что там за домовой на mansion, расскажи, пожалуйста. :) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Death_Gamer Опубликовано 3 декабря, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 декабря, 2018 Контер страйк... контер страйк никогда не меняется... © [spoiler=Песенка о читерах] 1. Отсутствие читеров. 2. Поляки и турки, которые очень любят русских.3. Взрослое комьюнити, никаких вопящих школьников. 4. Адекватный подбор рангов в соревновательном режиме.5. Отличные тиммейты, которые всегда помогут и подбодрят, если ты потерпел фиаско. 10 потраченных донатов Габену на бургеры из 10 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.