s@nek Опубликовано 13 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2015 Я признателен за внимание ко мне, у меня вопрос, а эти модели не для вайса, с ними надо работать, конвертировать? Я со знаком запутался, решил сделать знак STOP, переименовал noparkingsign1 другим именем и текстуру тоже на карте все поставил, а в игре нетЕсли Вы не редактировали саму dff модель, то переименовав название текстуры - станете свидетелем того, что она (модель) в игре она станет белой. А если не правильного формата текстуру добавили, то модель (не всегда) может стать невидимой. Если хотите менять знак "No parking" на "Stop" нужно всего лишь взять текстуру стандартного знака, перерисовать его, не меняя при этом размеров изображения, и заменить там, где взяли.Обычно, он находится в txd файле. Дайте мне модель и текстуру и я проверю ;) 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BMW-3 Опубликовано 13 января, 2015 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2015 Если Вы не редактировали саму dff модель, то переименовав название текстуры - станете свидетелем того, что она (модель) в игре она станет белой. А если не правильного формата текстуру добавили, то модель (не всегда) может стать невидимой. Если хотите менять знак "No parking" на "Stop" нужно всего лишь взять текстуру стандартного знака, перерисовать его, не меняя при этом размеров изображения, и заменить там, где взяли.Обычно, он находится в txd файле. Дайте мне модель и текстуру и я проверю ;)Я не могу загрузить файл, пишут запрещено Цитата Люблю GTA: Vice City. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BMW-3 Опубликовано 13 января, 2015 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2015 Если Вы не редактировали саму dff модель, то переименовав название текстуры - станете свидетелем того, что она (модель) в игре она станет белой. А если не правильного формата текстуру добавили, то модель (не всегда) может стать невидимой. Если хотите менять знак "No parking" на "Stop" нужно всего лишь взять текстуру стандартного знака, перерисовать его, не меняя при этом размеров изображения, и заменить там, где взяли.Обычно, он находится в txd файле. Дайте мне модель и текстуру и я проверю ;)Да, у меня так и вышло, модель была белая, потом я что, то на куралесил и она исчезла, а вот в Mooapere на карте все было отлично, я не заменить хотел, а еще одну такую, думал сменю название и текстуру и все......, не получилось Цитата Люблю GTA: Vice City. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 14 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 января, 2015 Я не могу загрузить файл, пишут запрещеноНа обменник закинь, сюда потом ссылку напиши. 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BMW-3 Опубликовано 14 января, 2015 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 14 января, 2015 На обменник закинь, сюда потом ссылку напиши.У меня написано веб страница не доступна У меня написано веб страница не доступнаПолучилось в архивеsigns.rarstreet_sign.rarstreet_sign.rar Цитата Люблю GTA: Vice City. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
s@nek Опубликовано 14 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 января, 2015 (изменено) Да, у меня так и вышло, модель была белая, потом я что, то на куралесил и она исчезла, а вот в Mooapere на карте все было отлично, я не заменить хотел, а еще одну такую, думал сменю название и текстуру и все......, не получилосьВ маппере можно взять ту же модель, сделать её копию и переместить в нужное место. Переименовывать ничего для этого не надо. Это всё делается во вкладке IPL маппера. Просто выбираете нужную карту во вкладке IPL, выбираете нужный объект и нажимаете кнопку "Dublicate" или "Копировать". Копия будет создана в самом конце списка выбранного IPL файла, вот его и размещаете куда нужно Получилось в архивеХоршо, я посмотрю на присланные файлы ...BMW-3, я смотрю, Вы удалили необходимые текстуры из txd-файла. И скажу снова: если игра не нашла текстуры, которые прописаны в dff-модели, то модель будет белой, но только в том месте модели, где должна быть нужная текстура. Вот, я обновил txd-файл: signs.zipЗамените его в архиве gta3.img, проверьте снова в маппере и в игре. Изменено 14 января, 2015 пользователем Raptor1994 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BMW-3 Опубликовано 14 января, 2015 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 14 января, 2015 В маппере можно взять ту же модель, сделать её копию и переместить в нужное место. Переименовывать ничего для этого не надо. Это всё делается во вкладке IPL маппера. Просто выбираете нужную карту во вкладке IPL, выбираете нужный объект и нажимаете кнопку "Dublicate" или "Копировать". Копия будет создана в самом конце списка выбранного IPL файла, вот его и размещаете куда нужно Хоршо, я посмотрю на присланные файлы ...BMW-3, я смотрю, Вы удалили необходимые текстуры из txd-файла. И скажу снова: если игра не нашла текстуры, которые прописаны в dff-модели, то модель будет белой, но только в том месте модели, где должна быть нужная текстура. Вот, я обновил txd-файл: signs.zipЗамените его в архиве gta3.img, проверьте снова в маппере и в игре.Спасибо все получилось, я заменил, но я не заменить хотел, а добавить, у меня вместо noparking теперь стоит STOP, а как 2 знака сделать, если в оригинал sign txd добавить ваш sign c noparking2, а мой файл street_sign переименовать в noparking2, может получиться 2 знака? Цитата Люблю GTA: Vice City. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
s@nek Опубликовано 14 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 января, 2015 (изменено) Спасибо все получилось, я заменил, но я не заменить хотел, а добавить, у меня вместо noparking теперь стоит STOP, а как 2 знака сделать, если в оригинал sign txd добавить ваш sign c noparking2, а мой файл street_sign переименовать в noparking2, может получиться 2 знака?Извините, не правильно Вас понял Итак, я всё подготовил и пишу как исполнить Ваше желание со знаком, итак:1. Качаете этот архив: new.zip2. Файл generic.col заменяете в папке "models\coll"3. Файлы "stop2_sign2.dff" и "lodp2_sign2.dff" добавляете в архив gta3.img, соответственно, файл signs.txd заменяете в этом же архиве.4. Смотрите скриншоты, которые я прислал и по ним добавляете новый объект (в данном случае это знак "STOP"). Я учёл, что Вам нужно два знака, поэтому стандартный "no parking" в txd-файле восстановил + добавил в него текстуру знака "STOP", чтобы все текстуры были в одном файле. ...И да, я могу предположить почему у Вас в одной части карты оказались куски карты другой. Все просто: вы просто удалили что-то со стандартных карт. Я уже у себя проверял это. Просто нужно восстановить стандартные карты. Изменено 14 января, 2015 пользователем Raptor1994 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BMW-3 Опубликовано 14 января, 2015 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 14 января, 2015 Извините, не правильно Вас понял Итак, я всё подготовил и пишу как исполнить Ваше желание со знаком, итак:1. Качаете этот архив: new.zip2. Файл generic.col заменяете в папке "models\coll"3. Файлы "stop2_sign2.dff" и "lodp2_sign2.dff" добавляете в архив gta3.img, соответственно, файл signs.txd заменяете в этом же архиве.4. Смотрите скриншоты, которые я прислал и по ним добавляете новый объект (в данном случае это знак "STOP"). Я учёл, что Вам нужно два знака, поэтому стандартный "no parking" в txd-файле восстановил + добавил в него текстуру знака "STOP", чтобы все текстуры были в одном файле. ...И да, я могу предположить почему у Вас в одной части карты оказались куски карты другой. Все просто: вы просто удалили что-то со стандартных карт. Я уже у себя проверял это. Просто нужно восстановить стандартные карты. Все, поставил......, большое спасибо за ваш бесценный труд, вложенный в мою просьбу, я правда помучился, все сделал по инструкции, а при запуске полоска вила, потом поставил свой generic, вставил ваш col и вуоля, знак просто красава, радуюсь не на радуюсь. http://thumbnails112.imagebam.com/38172/3b5cd4381715442.jpg Цитата Люблю GTA: Vice City. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
s@nek Опубликовано 15 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 января, 2015 (изменено) Все, поставил......, большое спасибо за ваш бесценный труд, вложенный в мою просьбу, я правда помучился, все сделал по инструкции, а при запуске полоска вила, потом поставил свой generic, вставил ваш col и вуоля, знак просто красава, радуюсь не на радуюсь. http://thumbnails112.imagebam.com/38172/3b5cd4381715442.jpgРад, что смог помочь Видимо, в моём generic.col была "неисправность", потом пересмотрю его... Изменено 15 января, 2015 пользователем Raptor1994 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BMW-3 Опубликовано 15 января, 2015 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 15 января, 2015 (изменено) Рад, что смог помочь Видимо, в моём generic.col была "неисправность", потом пересмотрю его...Это для меня неописуемая радость, я столько мучился, если бы не ваша помощь, вряд ли что вышло, большое спасибо от чистого сердца вырвыл из трешки вертолет в аэропорту как объект, вставил в карту все чики-пики , даже с помощью вашей проги нашел col, стал вставлять coleditor 1.1, а он не находит, хотя в наличие col я вижу как так? написано что gta -iii на движке вайса , а colы coleditor не находит тут img и colIMG__VC__III.rarsubroads.rar Изменено 15 января, 2015 пользователем BMW-3 Цитата Люблю GTA: Vice City. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
s@nek Опубликовано 15 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 января, 2015 (изменено) Итак, Вы же помните как добавлять объекты в игру? Надеюсь, у Вас остался туториал, итак: 1. Качаете архив: gta3_heli.zip 2. Добавляете все файлы из архива (кроме .col файлов) в архив gta3.img 3. С помощью программы Collision File Editor II добавляете файлы коллизии, вложенные скриншоты в папке "Добавление коллизии" помогут Вам это сделать 4. Пользуясь инструкцией по добавлению знака "STOP", точно так же добавляете вертолёт, только имена используйте из присланных файлов. Внимание, перед всем этим сначала проверьте игру на работоспособность! Желаю успехов. Изменено 15 января, 2015 пользователем Raptor1994 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
s@nek Опубликовано 15 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 января, 2015 (изменено) Сообщение дважды отправилось, поэтому я это удалил. Изменено 15 января, 2015 пользователем Raptor1994 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BMW-3 Опубликовано 15 января, 2015 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 15 января, 2015 Итак, Вы же помните как добавлять объекты в игру? Надеюсь, у Вас остался туториал, итак:1. Качаете архив: gta3_heli.zip2. Добавляете все файлы из архива (кроме .col файлов) в архив gta3.img3. С помощью программы Collision File Editor II добавляете файлы коллизии, вложенные скриншоты в папке "Добавление коллизии" помогут Вам это сделать4. Пользуясь инструкцией по добавлению знака "STOP", точно так же добавляете вертолёт, только имена используйте из присланных файлов. Внимание, перед всем этим сначала проверьте игру на работоспособность!Желаю успехов. все вставил и сделал по вашей инструкции, на карту поставил, col вставил, при запуске полоска виснет, перепроверил, все правильно, но было одно но, с помощью coleditor II вставил col , а когда проверял coleditor 1.1 , этих файлов в colах не было, вставил своим coleditor 1.1 появились, но все равно игра зависла, может быть у меня проблема в игре, но игра работает, попробую выслать архив моего делюкса , если вы не против Цитата Люблю GTA: Vice City. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
s@nek Опубликовано 15 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 января, 2015 (изменено) все вставил и сделал по вашей инструкции, на карту поставил, col вставил, при запуске полоска виснет, перепроверил, все правильно, но было одно но, с помощью coleditor II вставил col , а когда проверял coleditor 1.1 , этих файлов в colах не было, вставил своим coleditor 1.1 появились, но все равно игра зависла, может быть у меня проблема в игре, но игра работает, попробую выслать архив моего делюкса , если вы не противТут может быть проблема преимущественно в коллизии, если вы добавляли в файл файлы коллизии, а в другой программе их нет, то вероятнее всего, что вы не сохранили основной файл с коллизиями. Возможно, не так прописали в маппере имена или номер.В маппере всё нормально отображается? Если да, то дело в коллизии.Пересылать весь архив не надо т.к. он большой. Изменено 15 января, 2015 пользователем s@nek Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BMW-3 Опубликовано 15 января, 2015 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 15 января, 2015 Тут может быть проблема преимущественно в коллизии, если вы добавляли в файл файлы коллизии, а в другой программе их нет, то вероятнее всего, что вы не сохранили основной файл с коллизиями. Возможно, не так прописали в маппере имена или номер.В маппере всё нормально отображается? Если да, то дело в коллизии.Пересылать весь архив не надо т.к. он большой.В маапере все стояло, может правда я где то накосячил, попробую исправить Цитата Люблю GTA: Vice City. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BMW-3 Опубликовано 15 января, 2015 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 15 января, 2015 Первое видео из трёх частей по моему модифицированному GTA: Vice City. style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст Цитата Люблю GTA: Vice City. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kesha F1 Опубликовано 15 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 января, 2015 Помни BMW-3, используй кнопку ИЗМЕНИТЬ→быстрое редактирование, а при вставке видео обязательно используй теги спойлера и видео! Надеюсь, уроки пошли тебе на пользу. Попрактикуйся в конвертации видео и загрузки на ютуб. Внимательно смотри на кнопки и не бойся их нажимать. Читай надписи (я тебе увеличил шрифт). Учиться никогда не поздно. 1 Цитата «Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 «Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BMW-3 Опубликовано 17 января, 2015 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2015 Добрый вечер, подскажите в чем проблема, выдернул из мода San Andreas in Vice City дом, извлек 2 файла dff и txd, в Mooaper вставил все на карту, в maps прописал строчки ipl, добавил col, при запуске полоска виснет на середине, где моя ошибка? Цитата Люблю GTA: Vice City. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
cop Опубликовано 17 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2015 Добрый вечер, подскажите в чем проблема, выдернул из мода San Andreas in Vice City дом, извлек 2 файла dff и txd, в Mooaper вставил все на карту, в maps прописал строчки ipl, добавил col, при запуске полоска виснет на середине, где моя ошибка?Насколько я знаю, нужно добавить номер добавленного объекта в ide файл, потому что у каждого объекта (не важно машина, пед, здание и т.п.) должен быть номер id. Игра смотрит в ipl файл, видит, что нужно что-то поставить, а такого объекта нет в ide. Цитата STOP! THIS IS LCPD! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
igi_wlad Опубликовано 18 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 января, 2015 То BMW-3Посмотрел твой модифицированный Вайс - да, много зелени и объектов напихано (вот только у кафе на Вашингтон-бич (и не только) темноватая для Вайса окраска, по моему), парковок ваще много!, я (в трёшке, правда) рядом, если три машины ставил - одна обязательно пропадала, то одна, то другая - у тебя у машин в среднем какой размер dff ? Вот этот столбик у DimZet в Just и Snow city более проработанный (возможно, из Сана, т.к. текстура добавлена CJ_FRAME_Glass) - bollardlight.dff, причём название текстуры ему требуется с маленькой буквы, а в metal.txd (куда надо добавить эту текстуру для Вайса, чтоб была прозрачность) в Just и Snow city она большими буквами. Приложил архив где текстура в формате tga, т.к. есть альфа. И Alumox64 - почётче (побольше) текстуру лучше найти, а то выглядит стрёмно ;)http://i65.fastpic.ru/thumb/2015/0118/05/0afcd1cf52ffcd67ab66897011e23105.jpegdok.rar Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 19 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 января, 2015 парковок ваще много!, я (в трёшке, правда) рядом, если три машины ставил - одна обязательно пропадала, то одна, то другаяэто может быть из-за маленького расстояния между парковками Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BMW-3 Опубликовано 22 января, 2015 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 22 января, 2015 Кто знает, есть ли где на свете вот такая красавица для вайса? http://thumbnails112.imagebam.com/38360/d41d90383598709.jpg знаю одно, что она для SA, если кто то видел, поделитесь пожалуйста Цитата Люблю GTA: Vice City. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
cop Опубликовано 22 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 января, 2015 Кто знает, есть ли где на свете вот такая красавица для вайса? http://thumbnails112.imagebam.com/38360/d41d90383598709.jpg знаю одно, что она для SA, если кто то видел, поделитесь пожалуйстау нас почему то яхт не нашел все сплошь лодочки, но здесь http://www.gtainside.com/en/download.php?do=cat&id=99 кое что есть (даже паром, хотя нафиг он?). Но такого как ты просишь, я думаю проще сконвертить. 1 Цитата STOP! THIS IS LCPD! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BMW-3 Опубликовано 22 января, 2015 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 22 января, 2015 У меня все есть кроме этой яхты и вопрос, а кто может с конвертировать такую, ее я нашел на нашем сайте . Цитата Люблю GTA: Vice City. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.