Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
По «Дальнобойщикам-2» в своё время вышли довольно красивые официальные обои для рабочего стола, которые и сейчас смотрятся весьма симпатично, но вот незадача: "квадратным" мониторам давно пришли на смену широкоформатные, да и разрешение их выросло за прошедшие годы в разы.

 

Поэтому встречайте - обои для рабочего стола по «Дальнобойщикам-2» в разрешении 3840x2160, которые идеально подойдут для любого современного монитора с соотношением сторон 16:9.

 


 

4K Обои (2560 x 1440) ZH2otYKi9e0.jpg


 

На выбор несколько вариантов изображений, по 8 штук на каждый:

 

1. С оригинальным логотипом русской версии

2. С логотипом King of the Road

3. С логотипом Rig&Roll

4. Без логотипа

 

Плюс одна бонусная картинка без логотипа с обложки английской версии игры.

 

ИсточникДальнобойщики 2 | Модификации игр

  • RESPECT + 3
Опубликовано

10 MILLION Characters On Screen?! - Ultimate Epic Battle Simulator 2 The Making Of Pt1

Видео

 


 


Разработчики Ultimate Epic Battle Simulator 2 показали схватку 10 миллионов воинов

 

Студия Brilliant Game Studios опубликовала новый дневник, в котором разработчики поделились подробностями технической части продолжения симулятора массовых сражений Ultimate Epic Battle Simulator. В начале ролика показали производительность на разных видеокартах во время сражения, в котором участвуют один миллион воинов:


  • Radeon RX 6800 в 4K-разрешении — 60-78 FPS
  • GTX 1080 в 1080p — 57-64 FPS
  • GTX 1060 в 1080p — 34-38 FPS

Далее разработчики рассказали, как работает толпа. Например, воины ищут самый быстрый путь к ближайшему противнику. При этом самый короткий путь не всегда будет самым быстрым. Также стало известно, например, что воины даже умеют моргать.

 

По словам разработчиков, обновленный движок способен показывать в сотни раз больше воинов на одной карте. Если раньше на мощных PC могло находиться 100 000 единиц воинов, то сейчас это число увеличилось до миллионов. В сиквеле вернется режим песочницы, режим с охотой на зомби, а также несколько сюжетных кампаний. Релиз Ultimate Epic Battle Simulator 2 запланирован на осень 2021 года в Steam.

 


  • RESPECT + 2
Опубликовано
Фанат изобразил карту GTA San Andreas времен 1907 года

 

Серия игр GTA от Rockstar всегда была сосредоточена на временном периоде, который достаточно хорошо знаком нам — в промежутке с 80-ых по наши дни. Если же говорить о начале 20 века, то для этого у студии есть Red Dead Redemption. Но что если бы события GTA San Andreas развивались не в начале 90-ых годов, а представляли нам события на 90 лет раньше, когда Лос-Сантос был еще совсем небольшим городком, как и штат Сан-Андреас в целом.

 

Пользователь реддит ProfessorIshirkov опубликовал карту GTA San Andreas, на которой изобразил регион времен 1907 года.

 

Качество впечатляет, даже если общий дизайн не проработан в деталях и не совсем соответствует эпохе, но ее достаточно, чтобы пофантазировать о жизни тех времен. Как видно, Лас-Вентурас еще совсем крошечный, так как казино еще не будут построены достаточно долгое время. То же касается аэропорта у Сан-Фиерро, вместо которого в 1907 году тут находилась тюрьма.

 

Сам Лос-Сантос гораздо меньше, чем в игре. Город едва достигает области залива. Любопытно, что вдоль побережья тут находится железная дорога, соединяющая город с Сан-Фиерро. Позднее на ее месте будет построено шоссе. 

 

Занятное путешествие в прошлое, с которым можно поразмышлять, как развивался виртуальный город за 90 лет, как поменялись локации и что возникло на месте разных поселений.

 

Карта GTA San Andreas для сравнения:

 

Осторожно траффик! Тяжелое изображение! 504988_sRnAaDDiH6_map.jpg


 

Осторожно траффик! Тяжелое изображение! 504987_M5QisKF4lL_gta.jpg


 


  • RESPECT + 6
Опубликовано
Исходный код GTA 3 и GTA: Vice City удален, якобы по требованию Take-Two

 

Большое изображение 506894_k3xrYD84Ce_gta.jpg


 

На этой неделе в сети был опубликован исходный код GTA III и GTA: Vice City, реконстурированный группой фанатов в течение длительного периода. Теперь же проект получил DMCA-заявку, согласно которой энтузиасты должны удалить код из свободного доступа.

 

Код обеих игр был опубликован на GitHub, позволяя всем желающим запустить игры и даже попробовать себя в модификации. Его наличие открывало путь для значительных переработок, внедрения нового рендеринга и даже портирования на другие платформы. Какое будущее теперь его ждет, сказать сложно.

 

GTA RE3 Reverse Engineered GTA III Gameplay

Видео


 

Все файлы уже удалены с GitHub, однако автор проекта не уверен, что требование поступило от Take-Two. Есть предположения, что DMCA мог выслать тролль, но в данном вопросе лучше не рисковать. Однако удаление действительно возможно, если проект нарушил авторские права Take-Two.

 

Сейчас исходный код игр в подвешенном состоянии. С одной стороны, можно подать апелляцию, но это может привести к судебному иску. С другой, существуют и другие способны распространения кода среди энтузиастов.

 

Источникhttps://shazoo.ru

  • RESPECT + 3
Опубликовано

Подождём реакции от aap. Это один из значимых проектов для всей серии Grand Theft Auto. Будет досадно, если упыри из Take-Two Interactive действительно наложили лапу.

  • RESPECT + 3


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Опубликовано
МОД ДЛЯ MAFIA ПЕРЕНЕСЁТ ТОММИ АНДЖЕЛО НА БОРТ «ТИТАНИКА»

 

Для первой Mafia 2002-го готовится мод, в котором Томми Анджело сможет сесть на борт «Титаника» — знаменитого парохода с печальной судьбой. Проект находится в разработке c 2006 года. Релиз первой части модификации намечен на второй квартал 2021-го.

 

Описание мода гласит: «Томас Анджело вместе с другими мафиози должен доставить дорогой автомобиль родственнику дона Сальери. Морелло, глава другого клана, узнаёт об этом и распоряжается помешать сделке. Он пойдёт на всё, чтобы получить машину».

 

События будут происходить на «Титанике» с момента отплытия и до столкновения с айсбергом. До погружения на морское дно игрокам предложат окунуться в новую историю и пережить момент катастрофы самостоятельно.

 

Авторы пишут сценарий, готовят новый саундтрек и миссии, а также полную озвучку мода. Для желающих побродить по судну добавят режим свободного перемещения. Сам корабль воссоздают как можно ближе к оригиналу. Завезут и новые механики: например, Томми научится плавать и взбираться по лестницам.

 

Подрнобнее здесь https://stopgame.ru/newsdata/48929

Опубликовано

На StopGame...

 

Сыграли в 250 игр со старого сборника

 

 

Видео минут на 40, но оно того стоит. Посмотрите, может быть увидите те игры, в которые играли на ПК в далёкие 90-е.  :buba:


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Опубликовано

Microsoft покупает Activision Blizzard со всеми её студиями, франшизами и играми. Антимонополия, так её!11

 

А что там у активижн с франшизами? Колда да два с половиной ещё не заброшенных близзардом тайтла.

 

Но, с другой стороны, может, это болото и расшевелят.


http://s020.radikal.ru/i710/1502/9f/b3172dbc25ee.png

Опубликовано

А что там у активижн с франшизами? Колда да два с половиной ещё не заброшенных близзардом тайтла.

 

Но, с другой стороны, может, это болото и расшевелят.

 

У них там ещё мобильное подразделение с Candy Crush, которое делает больше выручки, чем сам Близзард.

OPla_Gaming.png

Опубликовано (изменено)

Ещё не вышла ретроспективная TMNT: Shredder's Revenge, а уже анонсировали выход сборника старых игр по Черепахам, который будет включать аж 13 тайтлов. :good:
 

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection

 

 

Изменено пользователем OPla G

OPla_Gaming.png

Опубликовано

:excl: Способы пополнения кошелька Steam (Март 2022) для игроков, которые потеряли возможность напрямую пополнять счёт.:excl:

 

P.S. Комиссия через QIWI ~25%.

  • RESPECT + 1


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Опубликовано (изменено)

ReDriver2

Релиз неофициального порта Driver 2 для ПК приурочили к 20-летию серии — вторая часть гоночного экшена вышла на PlayStation 13 ноября 2000 года.

 

Моддеры при помощи реверс-инжиниринга перенесли консольную Driver 2 на ПК — открытый исходный код неофициального порта доступен на сайте Github. Сборку предлагается собрать самому при помощи оригинального CD-диска с Driver 2, который нужно перевести в ISO или другой аналогичный формат. С подробной инструкцией по установке можно ознакомиться в отдельном разделе.

Согласно заверениям разработчиков, порт исправляет баги оригинальной Driver 2, а также заметно улучшает производительность по сравнению с версией на PlayStation.

Видео

 

 

Специальное предложение для лентяев, готовая сборка и autohotkey скрипт (а также вирусы, майнеры, тролли и ультрафиолетовый свет поганой лампы)

Изменено пользователем Машинист ЭР2
  • RESPECT + 2

"Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)

 

"По слухам, Opel Laubfrosch боялся громких звуков и, заслышав их, постоянно прятался в кустах. Тем самым доставляя владельцам массу неудобств, так как из-за окраски и цвета его практически не было видно на фоне зелёных насаждений. Выманивали свежими зелёными яблоками - очень он их любит."

 

 

Опубликовано (изменено)

The Diver Syndicate

 

Driver Syndicate ( DrvSyn ) — игра в жанре автомобильной погони, вдохновленная серией Driver.

Функции:

Механика вождения и управляемость автомобиля вдохновлены серией DRIVER.

Подборка автомобилей в духе классических игр.

Возьмите режим «Поездка» с разным временем дня (сумерки, день, рассвет или ночь) и погодой (сухо, дождь).

Гоночные игры, такие как выживание, первопроходец, контрольно-пропускные пункты, бегство, ворота и т. д.

Печально известный учебник по собеседованию из первой игры.

Первая миссия сюжетного режима.

Повторы и режиссёр фильма.

Управляет переназначением прямо в настройках.

Открытая платформа для моддинга: создавайте собственные миссии, города, транспортные средства и игровые режимы.

Фильм снят на плёнке Шосткинского производственного объединения «Свема»

 

 

https://driver-syndicate.com/news/

Изменено пользователем Машинист ЭР2

"Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)

 

"По слухам, Opel Laubfrosch боялся громких звуков и, заслышав их, постоянно прятался в кустах. Тем самым доставляя владельцам массу неудобств, так как из-за окраски и цвета его практически не было видно на фоне зелёных насаждений. Выманивали свежими зелёными яблоками - очень он их любит."

 

 

Опубликовано

В русскоязычный Steam вернулись временно ушедшие издатели, но не все игры можно купить. Часть игр корректно добавляется в корзину и их можно оплатить, а часть добавляются, но потом изчезают. :fakesmile:

 

Rockstar Games — https://store.steampowered.com/publisher/rockstargames/

2Khttps://store.steampowered.com/publisher/2K

EAhttps://store.steampowered.com/publisher/EA

Xboxhttps://store.steampowered.com/publisher/XboxGameStudios

Bethesdahttps://store.steampowered.com/publisher/bethesda

Square Enixhttps://store.steampowered.com/publisher/squareenix

Ubisofthttps://store.steampowered.com/publisher/ubisoft

WB Gameshttps://store.steampowered.com/publisher/WBGames

 

 


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...