Перейти к содержанию

Grand Theft Auto 4 - Xbox 360 | PS3


Рекомендуемые сообщения

ИМХО Нико Белич - от Николай Беличевский :D, просто сократили имя ибо пендосам сложно будет произносить)).

 

мде, а deatchmatch по мульти они зря убрали.

DM далеко не всегда можно вписать. Как по мне, проходить игру кооперативно с другом/друзьями в таком мире уж очень заманивающая идея.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Нерз,+1,можно будет не сливая сейвы проходить трудные миссии.Раз включили такую возможность,то и миссии значит будут не из простых.

А ДМ и самим включить можно будет.Для Сани сделали,и для четверки сделают.

Изменено пользователем emin

http://www.danasoft.com/sig/emin72.jpg

 

NEED MONEY?

 

http://www.akusherstvo.ru/lines/lineika/175528.gif

http://www.ae-team.net/images/fan.png

Третий раз переустанавливая Windows, игумен Никон предал анафеме антивирус Касперского ©

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кому пришло в голову назвать русского (!) именем НИКО БЕЛЛИЧ?! :D

не думаю что проводились какиенибудь исследования...им один х*р русский серб хорват!

OFF :недавно смотрел американский фильм так там чеченцев звали николай андрей и оксана! :fool:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот еще кое-что.Источник - Британский журнал PLAY & ag.ru:

• МакРири (McReary) — продажный коп, у которого есть компромат на Нико, касающийся его прошлого. Миссия, которая описывается в превью, называется "Call and Collect";

 

• Торговец оружием Малыш Джейкоб — хороший приятель Романа. Свой товар он хранит в багажнике, а выбирая оружие для покупки, можно прокручивать его виды точно также, как это сделано в Ammu-Nation в предыдущих GTA;

 

• Роттердам-Хилл (Rotterdam Hill), где Малыш Джейкоб назначает Нико встречу, расположен в Олдерни (аналог Нью-Джерси в Либерти-Сити);

 

• Нико убивает Гольдберга, потому что должен оказать услугу кое-кому;

 

• Rockstar дважды показали эпизод со смертью адвоката: в первый раз он выпал из окна, во второй — просто рухнул на пол;

 

• При покупке одежды каждая вещь выбирается Нико отдельно;

 

• При определении цели для убийства теперь требуется поработать головой — стрелки над "приговорёнными" ушли в прошлое;

 

• При получении "звёзд" розыска на радаре начинают моргать синий и красный круги, означающие зону видимости полицейской облавы, размер кругов зависит от полученного уровня розыска;

 

• При езде на машине камера по умолчанию расположена над дорогой слева от автомобиля;

 

• Доступ к мультиплееру осуществляется посредством мобильного телефона;

 

• Перестрелки местами напоминают Resident Evil 4 и Gears of War, можно делать кувырки, скрываться за предметами и вести огонь вслепую из укрытия;

 

• Попадание в разные части тела даёт разный результат (например, если прострелить ногу охраннику, стоящему на верхней ступеньке лестницы, то он упадёт и покатится вниз);

 

• Многое в геймплее GTA IV строится на отношениях главного героя с другими людьми. Например, дружбу с Малышом Джейкобом следует поддерживать при помощи лояльности и общения по мобильному телефону. Только при хорошем расположении он станет работать с тобой, в противном случае Нико рискует остаться безоружным. Поддерживая знакомство с другими второстепенными персонажами, твой альтер эго будет получать иные различные выгоды.

 

Ваше мнение?

http://www.danasoft.com/sig/emin72.jpg

 

NEED MONEY?

 

http://www.akusherstvo.ru/lines/lineika/175528.gif

http://www.ae-team.net/images/fan.png

Третий раз переустанавливая Windows, игумен Никон предал анафеме антивирус Касперского ©

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Наше мнение что игра - однозначный бэст в этом году :).

Жаль, что пока только на хбох360 и пс3 :cray:

АААА зато потом ее можно будет моддить! :yahoo: :yahoo:

 

Инфа интересная

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот еще кое-что.Источник - Британский журнал PLAY & ag.ru:

• МакРири (McReary) — продажный коп, у которого есть компромат на Нико, касающийся его прошлого. Миссия, которая описывается в превью, называется "Call and Collect";

 

• Торговец оружием Малыш Джейкоб — хороший приятель Романа. Свой товар он хранит в багажнике, а выбирая оружие для покупки, можно прокручивать его виды точно также, как это сделано в Ammu-Nation в предыдущих GTA;

 

• Роттердам-Хилл (Rotterdam Hill), где Малыш Джейкоб назначает Нико встречу, расположен в Олдерни (аналог Нью-Джерси в Либерти-Сити);

 

• Нико убивает Гольдберга, потому что должен оказать услугу кое-кому;

 

• Rockstar дважды показали эпизод со смертью адвоката: в первый раз он выпал из окна, во второй — просто рухнул на пол;

 

• При покупке одежды каждая вещь выбирается Нико отдельно;

 

• При определении цели для убийства теперь требуется поработать головой — стрелки над "приговорёнными" ушли в прошлое;

 

• При получении "звёзд" розыска на радаре начинают моргать синий и красный круги, означающие зону видимости полицейской облавы, размер кругов зависит от полученного уровня розыска;

 

• При езде на машине камера по умолчанию расположена над дорогой слева от автомобиля;

 

• Доступ к мультиплееру осуществляется посредством мобильного телефона;

 

• Перестрелки местами напоминают Resident Evil 4 и Gears of War, можно делать кувырки, скрываться за предметами и вести огонь вслепую из укрытия;

 

• Попадание в разные части тела даёт разный результат (например, если прострелить ногу охраннику, стоящему на верхней ступеньке лестницы, то он упадёт и покатится вниз);

 

• Многое в геймплее GTA IV строится на отношениях главного героя с другими людьми. Например, дружбу с Малышом Джейкобом следует поддерживать при помощи лояльности и общения по мобильному телефону. Только при хорошем расположении он станет работать с тобой, в противном случае Нико рискует остаться безоружным. Поддерживая знакомство с другими второстепенными персонажами, твой альтер эго будет получать иные различные выгоды.

 

Ваше мнение?

Заявленые возможности очень радуют. А представьте, это еще не все те 30% до релиза...

 

• Доступ к мультиплееру осуществляется посредством мобильного телефона;

А эт интересно. Или же игрок подрубается к другому игроку через Live! юзая телефон для того что-бы узнать местонахождение того, или просто чатиться через моб во время игры :smile:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот еще кое-что.Источник - Британский журнал PLAY & ag.ru:

• МакРири (McReary) — продажный коп, у которого есть компромат на Нико, касающийся его прошлого. Миссия, которая описывается в превью, называется "Call and Collect";

 

• Торговец оружием Малыш Джейкоб — хороший приятель Романа. Свой товар он хранит в багажнике, а выбирая оружие для покупки, можно прокручивать его виды точно также, как это сделано в Ammu-Nation в предыдущих GTA;

 

• Роттердам-Хилл (Rotterdam Hill), где Малыш Джейкоб назначает Нико встречу, расположен в Олдерни (аналог Нью-Джерси в Либерти-Сити);

 

• Нико убивает Гольдберга, потому что должен оказать услугу кое-кому;

 

• Rockstar дважды показали эпизод со смертью адвоката: в первый раз он выпал из окна, во второй — просто рухнул на пол;

 

• При покупке одежды каждая вещь выбирается Нико отдельно;

 

• При определении цели для убийства теперь требуется поработать головой — стрелки над "приговорёнными" ушли в прошлое;

 

• При получении "звёзд" розыска на радаре начинают моргать синий и красный круги, означающие зону видимости полицейской облавы, размер кругов зависит от полученного уровня розыска;

 

• При езде на машине камера по умолчанию расположена над дорогой слева от автомобиля;

 

• Доступ к мультиплееру осуществляется посредством мобильного телефона;

 

• Перестрелки местами напоминают Resident Evil 4 и Gears of War, можно делать кувырки, скрываться за предметами и вести огонь вслепую из укрытия;

 

• Попадание в разные части тела даёт разный результат (например, если прострелить ногу охраннику, стоящему на верхней ступеньке лестницы, то он упадёт и покатится вниз);

 

• Многое в геймплее GTA IV строится на отношениях главного героя с другими людьми. Например, дружбу с Малышом Джейкобом следует поддерживать при помощи лояльности и общения по мобильному телефону. Только при хорошем расположении он станет работать с тобой, в противном случае Нико рискует остаться безоружным. Поддерживая знакомство с другими второстепенными персонажами, твой альтер эго будет получать иные различные выгоды.

 

Ваше мнение?

:yahoo: cool! инфа однозначно радует. жду с нетерпением. особенно понравилось что

• При получении "звёзд" розыска на радаре начинают моргать синий и красный круги, означающие зону видимости полицейской облавы, размер кругов зависит от полученного уровня розыска;

• Попадание в разные части тела даёт разный результат (например, если прострелить ногу охраннику, стоящему на верхней ступеньке лестницы, то он упадёт и покатится вниз);

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

При определении цели для убийства теперь требуется поработать головой — стрелки над "приговорёнными" ушли в прошлое;

да-а-а, я читал на форуме ps, psp об этом, вот например

Нико знает, что его цель находится в толпе зевак, уставившихся на реку. Но он не знает, кто же именно. Поэтому Нико достаёт свой верный мобильник и набирает его номер, наблюдая, кто же потянется за телефоном. Хитро. Чтобы удостовериться наверняка, Нико внимательно наблюдает за этим парнем, когда сбрасывает свой звонок. И действительно, тот одновременно также отключает мобильник. Нико достаёт свой пистолет, спокойно, как бы ненароком, приближается к своей жертве и делает ей три выстрела в затылок, забирает карту памяти и пускается наутёк при трёх "звёздах" розыска (привет ещё одной значительной новации в игре).

круто!

а вот полностью:

 

Rockstar поднимают планку. Опять. GamesTM едет в Нью-Йорк, чтобы провести день в компании Нико Беллича.

 

 

 

Когда GamesTM плетётся по тротуару Манхэттена, поджариваясь под палящим солнцем "Большого Яблока", в воздухе витает чувство, которое не спутать ни с чем. Мир изменится снова. Не так часто можно говорить об играх такими эпитетами, но это не просто игра. Grand Theft Auto создала веху в истории, такую же значимую, как книги о Гарри Поттере или фильмы серии "Властелин Колец". Предстоящий релиз её четвёртой итерации так же важен, как и всё остальное в календаре 2007. При уровне продаж предыдущих игр, уже перевалившем за отметку в 60 миллионов (да, 60 миллионов), с уверенностью можно утверждать, что GTA формирует нашу культуру, и это не касаясь разговоров о жестокости видеоигр или полемики. Так было в 2003.

 

Большая нагрузка ложится на плечи Rockstar. В конце концов, (возможно, не принимая в расчёт Halo 3) GTA IV — самый ожидаемый релиз этого года. Это не совпадение, что ни один из "больших хитов" не выпускается в октябре — никто не хочет быть раздавленным бесспорным ударом по продажам. Но с большими ожиданиями приходит большая ответственность — это не может быть загр*цензура*ием денег, переделкой прежних успехов или ленивым увеличением разрешения. GTA IV нужно стать всем тем, чем она может и должна быть. И, исходя из нашей недавней поездки в мировую столицу поп-культуры, никто не будет разочарован.

 

В прошлом номере мы показали тебе мир Нико Беллича, восточно-европейского протагониста и гримасничающего антигероя GTA IV. Мы рассказали тебе о мотивах его поездки в Либерти-Сити, о том, как кузен Роман ввёл его в заблуждение относительно великолепия "Американской мечты", о его путешествии по игре "из грязи в чуть более лучшую грязь". Но мы всё ещё знали совсем немного о том, как Беллич может взаимодействовать с огромным городом, раскинувшимся перед ним, о том, как GTA IV изменит уже устоявшуюся структуру и дизайн игр серии. После целого дня, проведённого с мистером Белличем, однако, всё стало гораздо понятнее. Позволь нам тебя порадовать.

 

Наше время с Нико началось на игровом эквиваленте Таймс-Сквер — перекрёстке Стар (Star Junction). Хотя здесь не так много пешеходов (вероятнее всего, из-за того, что игра ещё не закончена), это — точное воплощение знаменитой площади, такое, какое ты надеешься найти — вездесущий неон и реальная осязаемая атмосфера. Видеоряд передаёт ощущение реальности происходящего. Нико сам по себе великолепно проработан. Потрёпанный, грубый, непривлекательный — он далёк от образа голливудского экшн-героя, которого ты, возможно, надеешься найти. Мы подходим к моменту, когда главные герои игр больше не выглядят так, как будто они из видеоигры. Ни движения Нико с помощью мускулатуры, подчинённые определённой цели, ни его чувство баланса и веса, ни даже его выражения лица — ничто не выглядит неестественным. И пока Grand Theft Auto IV сохраняет свою собственную эстетику, которая решительно отличается от мультяшной вселенной GTA III и ее сиквелов, Нико Беллич выглядит и чувствуется так, как будто он принадлежит городу. Звучит иронично, если принять во внимание, что игра на самом деле о чужаке.

 

И как чужак в Нью-Йорке, Беллич должен быстро обосноваться и создать сеть контактов, которая позволит ему находиться в городе, который никогда не спит. Здесь вступает в игру первое большое нововведение GTA IV — мобильный телефон. Rockstar создаёт GTA IV как бесшовный мир в высоком разрешении, и мобильник (или это должен быть сотовый?) — это искусный способ для скрытия механики игрового процесса. В первый раз мы увидели его в действии во время прогулки по Таймс-Сквер. Белличу было необходимо вооружиться, и он решает позвонить своему "партнёру" Малышу Джейкобу (Little Jacob), карибскому торговцу оружием. Предыдущие GTA были не прочь предоставить тебе возможность зайти в ближайший Ammu-Nation и выбрать вооружение по вкусу, но, как и со всем остальным в GTA IV, добыча "ствола" гораздо более приближена к реальности. Итак, после короткого разговора с Джейкобом, он предлагает тебе встретиться с ним в переулке в районе Роттердам-Хилл (Rotterdam Hill). Поняв намёк, Нико окликает такси.

 

Предыдущим GTA никогда по-настоящему не удавалось передать чувство, что твой герой является частью мира. Всегда не хватало веса, появлялось чувство плавания вместо соединения с тротуаром. GTA IV меняет это полностью. Нико двигается с балансом и весом, которые заставляет чувствовать его частью подходящего мира. Когда он бежит сквозь пешеходов, они отскакивают в шоке. Ты можешь даже отталкивать людей с дороги, если бежишь прямо на них.

 

Как только знакомое жёлтое такси притормаживает и ждёт, пока ты залезешь внутрь, становится абсолютно понятно, что Grand Theft Auto пытается заполнить все пробелы. Игра хочет заставить тебя почувствовать себя гражданином, а не индивидуальной криминальной тирадой. Поэтому ты всё ещё можешь украсть машину, чтобы добраться до Роттердам-Хилл, но это не лучшая идея: полиция в GTA IV гораздо более бдительна, и часто стычки с ними не стоят постоянного наличия копов на твоем "хвосте". Но подробнее об этом чуть позже. Нам надо купить чёртово оружие.

 

После поездки на такси, которая может быть пропущена для удобства либо просмотрена полностью с видом от первого лица, позволяя тебе погрузиться в рокстаровское превосходно детализированное отображение Нью-Йорка, Нико бредёт по переулку, чтобы поздороваться с Малышом Джейкобом. Твой напарник открывает багажник, показывает свои товары, ты даёшь ему немного денег, и он уезжает. Дело сделано. Опять — заполнение пробелов.

 

Итак, с "пушкой" в кармане и деньгами на уме, Нико решает подзаработать. После телефонного звонка, касающегося сомнительного адвоката Гольдберга из компании "Гольдберг, Линер и Шистер" (Goldberg, Ligner & Shyster) Нико ненадолго заскочил в интернет-кафе, чтобы оставить на их сайте свою биографию. Он собрался получить приглашение на собеседование, во время которого затем намерен убить Гольдберга. Что ж, весьма удачный способ представить вторую значимую новинку GTA IV — Интернет. Зайдя в "Tw@ Cafe" (ничего не напоминает?), Нико уселся за один из компьютеров и принялся сёрфить. В GTA IV в Интернет можно выйти с любого из компьютеров в игре. Игровой вариант "всемирной паутины" предлагает подборку самых разнообразных интерактивных занятий в рамках Либерти-Сити. К сожалению, точные пределы использования виртуальной сети в GTA IV до сих пор хранятся в секрете, но, как нам обещали, оно будет весьма обширным и крайне важным в игре.

 

Выражение лица Нико прекрасно дополняет действие. Все выглядит очень натурально.

 

Но вернёмся к нашему герою. Его жизнеописание благополучно загрузилось на сайт юридической конторы, в подтверждение этого на мобильник Нико поступил звонок, и было назначено время собеседования. В отличие от игр GTA прошлых лет, прохождение этой миссии можно прерывать. Поскольку собеседование только завтра, у Нико есть время, чтобы заняться другими делами. И он займётся, поскольку пора навестить одного мерзавца МакРири (McReary) в Castle Gardens, где он обычно тусуется на набережной с видом на Статую Счастья. У МакРири была украдена карточка памяти с засекреченной информацией, и он хочет, чтобы ты вернул её. Как именно выглядит этот МакРири нам неизвестно, но, кажется, он знает, как выглядит Нико. И это не самая удачная мысль — наколоть его.

 

Но Нико не подведёт. Вместо того, он нанял такси до назначенного МакРири места встречи, морально готовясь к новой крови, которая вскоре неизбежно окажется на его руках. Если бы эта миссия происходила в San Andreas, ты бы прибыл на место, выхватил оружие, твоя цель вскочила за руль карта и затем тебе пришлось бы участвовать в сумасшедшей гонке преследования по всему городу. В GTA IV всё происходит несколько иначе.

 

Нико знает, что его цель находится в толпе зевак, уставившихся на реку. Но он не знает, кто же именно. Поэтому Нико достаёт свой верный мобильник и набирает его номер, наблюдая, кто же потянется за телефоном. Хитро. Чтобы удостовериться наверняка, Нико внимательно наблюдает за этим парнем, когда сбрасывает свой звонок. И действительно, тот одновременно также отключает мобильник. Нико достаёт свой пистолет, спокойно, как бы ненароком, приближается к своей жертве и делает ей три выстрела в затылок, забирает карту памяти и пускается наутёк при трёх "звёздах" розыска (привет ещё одной значительной новации в игре).

 

Вместо того, чтобы добежать до первой попавшейся машины, угнать её и затем с шумом и гамом нестись в Pay N Spray, побег от правосудия в GTA IV — гораздо более скоординированный процесс. Для начала, за любое совершённое преступление ты будешь получать рейтинг розыска. Захватил тачку где угодно — получи "звезду", поскольку остались свидетели. Но теперь копы не прибывают прямиком туда, где находится протагонист. Вместо этого твой уровень розыска дополнительно переходит на радар в виде отмеченной территории поисков. Если тебе удалось покинуть эту круглую зону, то "звёзды" розыска начнут мигать и пропадут. Но если тебя засекут, центр охваченной полицейской тревогой местности сместится на то место, где находится Нико, и всё начнётся заново. Подобная система предполагает множество возможностей.

 

Как ты уже наверняка знаешь, мобильный телефон Нико представляет важную составляющую игрового процесса. Вместо того чтобы только получать задания по телефону, как это было в предыдущих частях, теперь ты сможешь звонить другим персонажам и договариваться о встречах. Это существенно изменяет динамику GTA, позволяя тебе контролировать игровой ритм, не давя постоянным появлением большой буквы "P" на радаре. Но что, возможно, гораздо важнее — телефон будет служить календарём, органайзером и даже фотокамерой, а также имеет функцию напоминания и пр.

 

Поскольку полиция действует только в собственной зоне видимости, если копы не видят Нико, они не могут ему помешать. Тогда как в предыдущих играх можно было видеть суперскоростных копов, которые таранили твою машину и сыпали пулями как конфетти, ныне они ведут себя гораздо реалистичнее. Быстрый автомобиль легко уходит от погони, разумеется, если в небе нет полицейского вертолёта. Но сообразительный преступник будет чаще использовать свой ум, нежели педаль газа. В GTA IV каждая улица имеет свой название и полиция использует их, чтобы отслеживать передвижение преступников. Так что, если тебя видели, например, на перекрёстке Стар в Comet`е, то именно это передадут на полицейской волне. Исчезни из поля зрения стражей правопорядка — и дело в шляпе.

 

Во время нашего приключения Нико избежал лап закона благодаря ловкой смене транспортного средства. Перехитрив преследовавший его полицейский автомобиль при помощи резкого поворота направо, Беллич влетел на ближайшую парковку, ловко скрываясь за мостом. Быстро выскочив из своей машины, он вскрыл другую тачку и спокойно покинул на ней опасную зону. Конечно, если бы его заметили во время этого угона, территория поисков сместилась бы и, скорее всего, расширилась. Эта игра в кошки-мышки опасна и стала намного интересней, чем когда-либо прежде.

 

Но, как мы уже сказали, Нико удалось сбежать, при этом мы нигде не встретили Pay N Spray. Оказавшись свободным человеком, пришло самое время отправиться на собеседование. В конце концов, этому делу нужно уделить внимание. Однако кто же является на собеседование в неряшливой одежде? Посему Беллич направляется в магазин мужской одежды для сверхмобильных богачей "Персей" (Perseus). Потратив $2.000 на костюм и туфли, Нико слышит сигнал мобильника — пришло время встречи. На своём (угнанном) автомобиле он отправляется к офису "Гольдберг, Линер и Шистер", готовый выполнить задание.

 

Эль Бурро в игре!

http://img104.imageshack.us/img104/2179/vid047pg9.th.jpg

Изменено пользователем F4R3LL
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

да-а-а, я читал на форуме ps, psp об этом, вот например

круто!

а вот полностью:

 

Rockstar поднимают планку. Опять. GamesTM едет в Нью-Йорк, чтобы провести день в компании Нико Беллича... и далее по тексту

не могу сдержать эмоции!! вау! это круто! именно такой атмосферы мне не хватало в сан андреасе! почти реалити-гейм, млин, надо срочнянок апгрейдить свою колымагу. и шпилить, шпилить, шпилить....

 

Edit by Basket.

Редактируем простынки, молодой человек...

Изменено пользователем Basket
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я тоже не могу сдержать эмоции. Зачем цитировал весь текст?!?! ))))) ща каждый процитирует и будет Война и Мир
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Класс! Разговорные радио - мои любимые. На страничке радои почитайте текст - нас ждёт куча пародий на американцев! А как вы думаете, кто такой Don Lance? И реальный ли тот номер - 2123602368? Кстати, странно - на сайте такой номер, а в письме от Р* - 12123602368. Изменено пользователем Bidinium
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мне чего-то не очень нравиться разговорное радио...

 

Bidinium, может забыли на сайте 1 поставить?

:offtopic:

F4R3LL Все ведь знают откуда инфа, где смысл? Я понимаю когда цитируют новости с адресом оригинала, но что бы обзор, это сильно!

ZeffS, ну зачем полностью цитировать? Можно было бы просто ответить котнкретно F4R3LL! Выглядит это примерно так:

[b]F4R3LL[/b],
И все, не надо никаких цитат на пол страницы! Изменено пользователем СиДжей
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Также хочу заметить интересный факт, либо совпадение. Если сохранить лого нового сайта радиостанции WKTT, оно автоматически предложит вариант newhead, что может означать WKTT - продолжение станции Head Radio, которая нам знакома по предыдущим частям серии, а в частности по GTA III и GTA: LCS. Можно предположить, станция будет находиться в похожем здании HEAD Radio Station из LC прошлых частей игры. Либо же это скрытый намёк от R*, либо же паранойя фаната :)

Источник: [ CS SA-MP Clan Official Site ]

 

2СЖ

Учи Eng.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мне чего-то не очень нравиться разговорное радио...

Не нравится,потому что не понимаешь ,что говорят там.Между песенками довольно забавные разговоры...килимандажро,мартышка Хонго(или Конго:)) сумашедшея тетка,которая болтает о виртуальном сексе(хед радио лсс вроде),главари банд,звонящие на радио(гта3 и вс),проишествия(гта3(крушение и восстановление моста,ВС(шторм)).Список можно перечислять еще долго))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А учитывая,что на дворе 2007,разговоры будут не просто с юмором,а с актуальным юмором

http://www.danasoft.com/sig/emin72.jpg

 

NEED MONEY?

 

http://www.akusherstvo.ru/lines/lineika/175528.gif

http://www.ae-team.net/images/fan.png

Третий раз переустанавливая Windows, игумен Никон предал анафеме антивирус Касперского ©

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Все ведь знают откуда инфа, где смысл? Я понимаю когда цитируют новости с адресом оригинала, но что бы обзор, это сильно!

Тем не менее я это вычитал с форума psp(просто я больше нигде не видел о gta IV)

вот мой источник:

http://pspx.ru/forum/showthread.php?t=35546&page=14

:wink:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А я не верил что Нико Беллич будет русский, что ж теперь будем играть земляком, только вот будет ли он бормотать что ни будь по русски в игре?! :smile:

ME521HC_o.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Наконец то теперь можно будет обманывать полицейских сменой тачек. А исчезание звезд похоже на Мафию.

 

Вот мне интересно, по какому принципу будет передеваться Нико, если как в СА меняться будут части тела, то можно было бы сделать и прически.

 

В полне возможно, что Рокстар создали болванку и на нее потом натягивается любая одежда.

 

Похоже, что в игре тоже будут экстры. Вот, в самом низу скана две похожие тачки: онда с защитной решеткой, другая нет.

http://gameplay.com.ua/blog/wp-content/upl...cale-gta006.jpg

Их даже не две, а три :-)

Изменено пользователем Jetmoto_zz
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Похоже, что в игре тоже будут экстры. Вот, в самом низу скана две похожие тачки: онда с защитной решеткой, другая нет.

http://gameplay.com.ua/blog/wp-content/upl...cale-gta006.jpg

Их даже не две, а три :-)

я уже про это писал...

 

мне интерестно: почему именно Р* захотели сделать ГГ русским?

они наверно поняли что лучшие тачки моделят ребята из СНГ и как премию сделали ГГ русским ))) :spiteful:

"Вовремя заткнуться — большой талант."
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ruslan, не исключено кстати... А может потому что все другие национальности уже приелись, и надо что-то новое, еще необъезженное :)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Круто, за Коляна буим играть!

А может потому что все другие национальности уже приелись, и надо что-то новое, еще необъезженное :)

OFF-TOP,

кстати в СА надо было в одной миссии Русских мочить, а здесь мы Русским БУДЕМ мочить!

Изменено пользователем F4R3LL
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...