Перейти к содержанию

GTA III Soviet Cars


Рекомендуемые сообщения

Разрешение на эту модель пока нет, но не утерпел, конвертнул. :troll:

Если честно, колеса - явный диссонанс. Тем более, они синие(

МОЙ БЛОГ

 

Моё ВК сообщество ROCK MODELS

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если честно, колеса - явный диссонанс. Тем более, они синие(

Какие колёса были - такие и конвертнул. Так то можно другие поставить, если имеются.

 

Ну не такие уж они и синие. :biggrin:

http://savepic.net/8312034m.png

 

Текстурка там

http://savepic.net/8313058m.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ребят, понимаю не в тему пишу.  Но может кто подскажет.

Нужно подобрать 4 ЗИЛовских цвета. Это раньше красили (я еще совсем мелким был) цвет зеленки. Потом просто голубой цвет, бледно голубой и цвета хаки. Тут на форуме один человек есть и он мне все время помогает возится с модельками. А вот сейчас пропал куда-то. А мне (как это бывает) приспичило ЗИЛа поставить.а вот с цветом я в затруднении. Ставить его вместо мула. Но коричневая и красная кабина на ЗИЛу как-то непривычно для рускоязычного обывателя)) Надо бы подобрать цвета а этого парня нет. Наверно на отдых рванул. Он мне говорил что подбирает цвета при помощи программы GGMM открыл её, сижу любуюсь. что дальше делать понятия не имею. Может кто подскажет как из этой хитрой программки получить заветные циферки? У меня только хаки есть потому что я помню как окрашен флатбед..

Изменено пользователем kamazist75
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Цвета к ЗИЛу

Цвета задаются в файле carcols.dat (папка Data). Соответствие номеров и самих цветов (для каждой части оно свое) в файле carcols.dat можно посмотреть по этой ссылке. Выбирай нужные номера из таблицы и меняй их для Mule в самом файле.

 

Второй способ - это переписать сами цвета (а именно их R-красную, G-зеленую и B-синюю) составляющие. Например, для светло-голубого может быть так: 154, 206, 235.

 

Открываешь оригинальный carcols.dat и заменяешь цвет... скажем 51 (для Вайс Сити):

было: 72,94,132                    # 51 blue2                dark

стало: 154, 206, 235            # 51 blue2                dark

 

Сохраняешь файл и в строке для Mule (в этом же файле, ниже) записываешь

Mule, 51,51

 

Остальные цвета - по аналогии. Проблема этого способа в том, что, очевидно, поменяются "оригинальные" цвета. Можно попробовать "добавить" цвет (для Сан Андреаса 3-4 без всяких проблем добавляются, насчет Вайс Сити - не знаю), чтобы сохранить оригинальную палитру.

 

В GGMM можно применить цвет к модели, чтобы посмотреть, как будет выглядеть: правой кнопкой мыши шелкаешь на поле с моделью, выбираешь пункт "View Model Details". Открывается окно "Additional model info" - внизу есть палитра (читается, как раз, из файла carcols.dat.) Эту палитру можно поменять, если в самом низу окна поставить галочку в поле "Use custom primary (основной) или secondary (второй цвет - для тех моделей, которые такую раскраску поддерживают) color". Потом можно открывать стандартную палитру и подбирать различные комбинации R, G, B уровней и применять их к модели. Но изменения в файл carcols.dat все равно вносить вручную придется.

http://funkyimg.com/p/2enjg.png

 

 

 

Изменено пользователем Машинист ЭР2
Спойлер
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тут есть два выхода.

1. Либо ты ищешь по разным моделям нужные цвета, запоминаешь имена моделей и расположение нужного цвета в ряду (окошко с цветами модели можно открыть двойным кликом по модели), потом открываешь ../data/carcols.dat, очищаешь строку mule от цифр и копируешь в неё отмеченные ранее цифры. На примере, пусть ты отметил следующие цвета:
 
 

idaho, 15,79, 49,38, 69,79, 45,79, 51,1, 66,70, 56,70, 12,1
infernus, 10,73, 12,74, 42,75, 50,73, 57,74, 61,75, 54,73, 13,74
kuruma, 51,1, 57,1, 45,1, 34,1, 65,1, 14,1, 12,1, 26,1
landstal, 11,73, 18,74, 23,75, 41,76, 64,73, 52,74, 56,75, 32,76
linerun, 13,76, 28,77, 63,78, 42,76, 54,77, 39,78, 11,76, 60,77
mafia, 72,75
manana, 58,1, 69,1, 22,1, 18,1, 32,1, 45,1, 13,1, 34,1
moonbeam, 12,75, 23,76, 32,77, 43,78, 52,75, 63,76, 53,77, 66,78
mrwhoop, 1,16, 1,56, 1,66, 1,53, 1,67
mrwongs, 17,73, 22,74, 37,75, 46,76, 57,77, 68,76, 32,75, 47,74
mule, 22,77, 32,76, 42,75, 52,74, 62,73, 72,76, 78,75, 1,74

Соответственно, строка mule:

mule, 49,49, 42,42, 64,64, 52,52

Первое число в паре - первичный цвет (обычно цвет кабины), второе число - дополнительный. Если кузов красится отдельно, то для него нужно подбирать аналогично.
 
2. Ты опять же идёшь в ../data/carcols.dat и видишь в начале файла список цветов. В нём три колонки. Первая содержит кодировку цвета в RGB (красный-зелёный-синий), вторая номер цвета, третья тебе не нужна.
Ищешь фотки в гугле и открываешь их в Paint. Там есть такой инструмент как "Пипетка", тыкаешь по кабине, получаешь цвет кабины. Кнопка "Изменить цвет" выдаст окно палитры, где в правом нижнем углу находятся значения RGB этого цвета.
Соответственно, ты записываешь куда-нибудь эту тройку чисел, открываешь carcols.dat и ищешь во втором столбце слово "blue"(если хочешь синий) или "green"(если хочешь зелёный). Там их несколько, так что придётся заняться сравнением троек чисел, какой вариант окажется ближе к полученному.
Можно в конец этой таблицы дописать полученную тройку чисел, скажем, под номером 95, соблюдая формат, и использовать число 95 при написании строки цветов.

Изменено пользователем stratumx


http://s020.radikal.ru/i710/1502/9f/b3172dbc25ee.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Но изменения в файл carcols.dat все равно вносить вручную придется.

 

 

Это меня пугает меньше всего. Меня смущает что у политры трех циференый диапазон. А цвет (как я понял) состоит из двух цифр.И как получить эти две циферки.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Цитата
Меня смущает что у политры трех циференый диапазон. А цвет (как я понял) состоит из двух цифр.И как получить эти две циферки.

 

 

 

О цвете

Не буду сейчас вдаваться в понятие цветопередачи, скажу вкратце. На дисплее компьютера цвет состоит из трёх составляющих: красной, зелёной и синей. Каждая составляющая кодируется одним байтом, то есть, числом в диапазоне 0-255, характеризующим интенсивность составляющей. То есть, например, чтоб получить максимально синий цвет, нужно "обнулить" его зелёную и красную составляющие и сделать максимальной синюю - его кодировка будет (0,0,255).

Кодировка RGB даёт 2 в 24 степени сочетаний, примерно 16 миллионов цветов, что больше, чем может различить человеческий глаз. Хотя на самом деле в компьютерах сейчас 32-битная кодировка - 3 байта RGB плюс 1 байт прозрачности, но не суть.

То, что указано в карколс - это просто порядковый номер в таблице цветов в начале файла. Первое число, как я уже сказал - первичный цвет (материал с флагом prim), второе число - дополнительный цвет(материал с флагом sec).

Ты можешь также поступить следующим образом: нарисовать в пейнте или ещё где перечень цветов, пробив все значения RGB, получив таблицу наподобие этой.

Изменено пользователем Машинист ЭР2
Спойлер


http://s020.radikal.ru/i710/1502/9f/b3172dbc25ee.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Предлагаю альтернативную версию замены Mr. Whoopee - ЛиАЗ 677 передвижное кафе "Минутка".

9_WNNc-CSy4.jpg

"Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)

 

"Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози)

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Отказ. Mr Whoppie - микроавтобус.

GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Mr Whoppie - микроавтобус.

РАФ 977К (авторы stratumx, newuser) подойдёт?

NXMUdrViNqU.jpg

Изменено пользователем Машинист ЭР2

"Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)

 

"Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози)

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

РАФ 977К (авторы stratumx, newuser) подойдёт?

NXMUdrViNqU.jpg

В теории можно. Если окна вырезать и сделать ливрею

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как продвигается разработка пака? Или пока без перемен?

"Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)

 

"Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози)

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как продвигается разработка пака? Или пока без перемен?

Дык лето же! Кто на Канарах, а кто еще кое-где  :troll:

"У BMW нет года выпуска, у него есть состояние"
"Кэп подкрался незаметно" © 

Обновляемый список замен в карпаке GTA 3

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как продвигается разработка пака? Или пока без перемен?

 

Продвигается потихоньку.

Да без разрешений на конверт моделей, как работа будет продвигаться? :unknw:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да без разрешений на конверт моделей, как работа будет продвигаться? :unknw:

Эххх, копирайты тормоз моддинга.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да без разрешений на конверт моделей, как работа будет продвигаться? :unknw:

На ряд автомобилей разрешения имеются. 

 

Эххх, копирайты тормоз моддинга.

Не согласен.

Сколько нам открыток чудных...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В 15.08.2016 в 13:45, Sanek777 сказал:

Не согласен.

Да так и есть, они только мешают делать годноту. Банально даже здесь - нет разрешений - нет конверта - релиз сборки оттягивается. И сам сколько раз сталкивался... В 2013-2014 году собрал пак машин для четвёрки, все до 1996 года, для свободной игры, скриптов, скриномейкеров и LCPDFR было то что надо. Я бы это зарелизил, но искать и вспоминать автора каждой машины, им отписывать (а тут ещё языковой барьер), ждать ответа было дико впадлу. Ну я и забил, хотя сборка реально хорошая для того времени. Едем дальше, буквально на днях делал SAHP круизеры для своего нового пака (Основа - 1991 Каприз, 1998 Краун Виктория от Lundy, один из самых либеральных и продуктивных авторов на lcpdfr.com). На неё нужна особая мигалка, как на тачках КДП. Я посмотрел lcpdfr.com, нашёл несколько автомобилей с такой мигалкой, но все как на подбор залочены. Пришлось искать DEV версию мигалки и конвертить её из четвёрки. Вот кто выпускает DEV версии модов - красавчики. Ещё обидный пример.. Зарелизили в своё время полицейский Ford LTD 1984 года, очень красивый и замечательный, со всеми лодами. Но через некоторое время сайт столкнулся с техпроблемами и она с него пропала. Я успел скачать, и уже после этого выпросил модель для пака. Но вот незадачка, там есть два небольших бага, один с материалом, пластиковый молдинг стал хромированным, причём фрагментарно. А другой с экстрой. Потеряли один элемент мигалки, и теперь она убирается не полностью. Казалось бы пустяки, правок на десять минут, но нифига, модель залочена а автор забил на гта и хрен я его где найду.

 

Я понимаю что такое чистое воровство моделей и не поддерживаю его. Тех, кто ворует не внося ничего своего - бесспорно надо банить без разговоров, это неоспоримый факт. Но имхо если можно было использовать чужие наработки для своих модов - годного контента было бы больше. Да и оригинальные моды имели бы больше популярности, ибо упоминание в кредитах и потенциальный рост интереса к моддингу.

Изменено пользователем Машинист ЭР2
Спойлер
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Что на Coach ставить будете - ЛАЗ 695Н или МАЗ 152? Просто думаю что ЛАЗ надо немного состарить (грязь и ржавчина), если это не сложно сделать. МАЗ - то без изменений.

"Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)

 

"Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози)

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...