Перейти к содержанию

GTA 3 Peds


Рекомендуемые сообщения

Спустя много лет после нахождения в режиме "рид-онли", я решил-таки открыть свою небольшую тему, посвященную моделям персонажей в GTA3. На данный момент, имеется не так много моделей, и список уже готовых пока что представлен следующими:

 

fbi - оригинальный конверт BlackStallion из Call Of Duty MW2, доработки от меня

[spoiler=Screenshots]

post-21435-0-24136600-1465677332_thumb.jpg

post-21435-0-75702000-1465677332_thumb.jpg

 

 

cop - оригинальный конверт BlackStallion из Alone In The Dark, доработки и исправления от меня

[spoiler=Screenshots]

post-21435-0-28285500-1465677331_thumb.jpg

post-21435-0-74131900-1465677331_thumb.jpg

 

 

army - оригинальный конверт BlackStallion из Call Of Duty MW2, доработки от меня

[spoiler=Screenshots]

post-21435-0-81656300-1465677328_thumb.jpg

post-21435-0-68660200-1465677329_thumb.jpg

 

 

lips - конверт из Saboteur

[spoiler=Screenshots]

post-21435-0-22904100-1465677333_thumb.jpg

post-21435-0-78273100-1465677333_thumb.jpg

 

 

b_man1 - конверт из Saboteur

[spoiler=Screenshots]

post-21435-0-27036400-1465677330_thumb.jpg

post-21435-0-76362900-1465677330_thumb.jpg

 

 

 

Так как процесс не слишком быстрый, выкладываю имеющиеся пять моделей. В планах их, конечно же, больше.

 

Вопросы, предложения, пожелания - пишем.

 

pack_5_peds.rar

Изменено пользователем r66c
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Привет. Собственно, что хотелось бы. Отредактировать модель таксиста индуса. Напялить ему, на голову, нормальный тюрбан. Мой коллега, Alex_SS, может сделать модель тюрбана. А ты, r66c, можешь напялить на голову, этот тюрбан, индусу и экспортнуть в dff. :) И ещё, хотелось бы второй вариант Клода с бейсболкой на голове. И, кстати, не знаешь ли ты, как добавить новых педов в трёху, не заменяя существующие? Dimzet и vitlgt делали, какой-то мод, позволяющий добавлять...

Изменено пользователем Oldsmobile_85
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@seke757 - Скриншоты добавлены в оригинальный пост, под спойлеры.

@Пёс-призрак - поглядим. Может, еще желающие найдутся присоединиться :)

@Oldsmobile_85 - ок, жду тюрбан тогда. Бейсболка есть? Насчет добавки - я знаю, что в лимит-аджастере у vitlgt есть параметр, отвечающий за количество педов. По дефолту стоит 90 моделей. Пока что-то добавлять в район 4К и выше не пробовал, максимум сам доходил до 81-84 номеров. А у них не интересовался?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Oldsmobile_85 - ок, жду тюрбан тогда. Бейсболка есть? Насчет добавки - я знаю, что в лимит-аджастере у vitlgt есть параметр, отвечающий за количество педов. По дефолту стоит 90 моделей. Пока что-то добавлять в район 4К и выше не пробовал, максимум сам доходил до 81-84 номеров. А у них не интересовался?

 

Ок. Тюрбан будет, примерно, такой, как у таксиста на видео )))

 

[spoiler=]

 

 

По поводу добавления педов. Распиши всё подробно, как прописывать их в текстовых файлах, типа pedgrp и т.д. Я хочу назначить копии, некоторых, стандартных педов на группу TAXI_DRIVER, чтобы водили такси.

 

Бейсболку достану, где-нибудь..

Изменено пользователем Oldsmobile_85
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну гляди. По факту, ты можешь организовать себе такси-драйверов и из имеющихся. Пруфпики под спойлером.

[spoiler=Screenshots]

post-21435-0-92793000-1465682559_thumb.jpg

post-21435-0-39419200-1465682560_thumb.jpg

 

 

Что нам для этого нужно - default.ide и pedgrp.dat.

 

Основные правила для первого файла на примере двух новых водил:

30, male02, male02, CIVMALE, STAT_PSYCHO, man, 7f

59, b_man1, b_man1, CIVMALE, STAT_SENSIBLE_GUY, man, 7f

Важно последнее значение. Суммарно оно должно давать 0x40 + какие-нибудь еще значения, к примеру, у меня это 0x40+0x20+0x10+0x08+0x04+0x02+0x01, что покрывает для эксперимента все классы автомобилей. Если тебе нужно, чтобы водила водил только такси и, допустим, poorfamilycar, пишешь ему 0x40 + 0x01 = 0x41 = 

30, male02, male02, CIVMALE, STAT_PSYCHO, man, 41
Список классов ниже, если вдруг нет:

 

POOR_FAMILY_CAR 1
RICH_FAMILY_CAR 2
EXECUTIVE_CAR 4
WORKER_CAR 8
SPECIAL_CAR 16
BIG_CAR 32
TAXI_CAR 64

 

Зачем нужен pedgrp.dat - он будет определять, а где, собственно, водила подрабатывать будет. Теоретически, запись их в группу default должна дать покрытие на весь город. Но, честно сказать, я пока не проверял эту идею.

 

Так что по факту тебе даже не нужны копии стандартных педов. Тебе их достаточно просто отредактировать.

 

И насчет добавки педов, пруфпик под спойлером.

[spoiler=Screenshot]

post-21435-0-51455600-1465684436_thumb.jpg

 

 

 

И строчки из default.ide и pedgrp.dat:

4017, butler, butler, CIVMALE, STAT_SUIT_GUY, man, 7f

 

butler, ct_man2, ct_wom1, ct_wom2, fatmale01, fatfemale02, male02, female02 # china town
butler, ct_man2, ct_wom1, ct_wom2, cas_man, male03,        criminal02, fatfemale01 # china town night
 
Для эксперимента ничего в IMG добавлять не нужно, butler изначально есть в GTA3.IMG.
 
Однако, проверялось при наличии кучи плагинов от vitlgt, на чистой тройке не проверял.
Изменено пользователем r66c
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@r66c

Пытаюсь добавить нового педа. Но, у меня редактор коллизий, не хочет открывать файл peds.col

А ты, чем открываешь этот файл?

Изменено пользователем Oldsmobile_85
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не, peds.col тебе вовсе не нужен. Редактировать его не нужно. Вообще. В том сценарии, что я описал, достаточно pedgrp.dat, default.ide и img-архива, при наличии новой модели.

Вообще, peds.col в тройке не используется. Однако, иметь его следует - иначе вылет. На форумсах в свое время этот вопрос обсуждался.

Изменено пользователем r66c
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не, peds.col тебе вовсе не нужен. Редактировать его не нужно. Вообще. В том сценарии, что я описал, достаточно pedgrp.dat, default.ide и img-архива, при наличии новой модели.

Вообще, peds.col в тройке не используется. Однако, иметь его следует - иначе вылет. На форумсах в свое время этот вопрос обсуждался.

 

Не знаю, тогда. Я добавил педа на id 4100, добавил в gta3.img, txd.img и прописал в default.ide: 

4100, taxi_c, taxi_c, CIVFEMALE, STAT_TAXIDRIVER, woman, 40

Но игра вылетает, после езды по городу. 

Изменено пользователем Oldsmobile_85
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не знаю, тогда. Я добавил педа на id 4100, добавил в gta3.img, txd.img и прописал в default.ide: 

4100, taxi_c, taxi_c, CIVFEMALE, STAT_TAXIDRIVER, woman, 40

Но игра вылетает, после езды по городу. 

Если я не ошибаюсь, все дело в темплейтах из PED.DAT. Попробуй заменить CIVFEMALE на CIVMALE. 

Чуть позднее опробую разные варианты и отпишусь, что из этого вышло. Насколько я помню, попытка использовать добавочные ОПГ, GANG8 и GANG9, тоже приводит к вылету.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если я не ошибаюсь, все дело в темплейтах из PED.DAT. Попробуй заменить CIVFEMALE на CIVMALE. 

Чуть позднее опробую разные варианты и отпишусь, что из этого вышло. Насколько я помню, попытка использовать добавочные ОПГ, GANG8 и GANG9, тоже приводит к вылету.

 

Я по аналогии с индусом сделал. Скопировал dff и txd от female01 и переименовал их в taxi_c (у индуса taxi_d). И по аналогии в default.ide:

8, taxi_d, taxi_d, CIVMALE, STAT_TAXIDRIVER, man, 40

Короче, я думаю надо обращаться к DimZet, чтобы сделал мод-шаблон с ped.img, pedsound.cfg и т.д. Как он сделал и в моде, добавляющем машины.

Изменено пользователем Oldsmobile_85
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

Я по аналогии с индусом сделал. Скопировал dff и txd от female01 и переименовал их в taxi_c (у индуса taxi_d). И по аналогии в default.ide:

8, taxi_d, taxi_d, CIVMALE, STAT_TAXIDRIVER, man, 40

Короче, я думаю надо обращаться к DimZet, чтобы сделал мод-шаблон с ped.img, pedsound.cfg и т.д. Как он сделал и в моде, добавляющем машины.

 

Не, скорее к vitlgt. Скорее всего речь о дефолтных параметрах озвучки пешеходов. Для CIVMALE они есть, а для прочих, вероятно, отсутствуют. Как следствие, имеющуюся таблицу данных надо расширять и без .ASI тут не обойтись. Возможно, что-то еще используется.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@r66c

 

Видел эту тему? 

 

http://gtaforums.com/topic/752467-jinx-and-jeans-iii-styled-peds/page-1

 

 Мне нравятся, такие педы, в стиле трёхи.

Изменено пользователем Oldsmobile_85
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Oldsmobile_85

 

Ага, видел. Весьма интересная задумка. Но в своем наборе я придерживаюсь идеи конверта/моделинга чего-то более высокополигонального. Причина - использование прочих ресурсов, более высоких по детализации в сравнении с оригинальной трехой.

 

Так, недавно закончил перенос той части текстур от Rockstar Leeds, что выкладывал guard3 на форумсах, и с этим набором текстур оригинальные педы уже явно не будут смотреться.

[spoiler=Скриншоты]

post-21435-0-41753000-1465856327_thumb.jpg

post-21435-0-18144000-1465856328_thumb.jpg

post-21435-0-08190900-1465857101_thumb.jpg

post-21435-0-09157100-1465857102_thumb.jpg

post-21435-0-97182500-1465857102_thumb.jpg

 

 

 

Посему на данный момент просто придерживаюсь оригинальных моделей по сути, но без стопроцентного сохранения стиля.

Изменено пользователем r66c
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Скриншоты

 

У тебя радар на скринах, растянут. Ты не пользуешься Widescreenfix'ом?

 

https://thirteenag.github.io/wfp#gta3

 

У меня такие скрины, получаются.

 

[spoiler=]http://s31.postimg.org/mviblcdij/645636.jpg

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кто-нибудь пробовал менять старый добрый мод Good Gangs?) Реально ли сделать, чтобы по тебе не стреляли, но при этом бандюги не были такими трусливыми?) То есть, чтобы могли выкинуть тебя обратно из авто, либо начать драться в ответ. Но при этом не стреляли просто так?) Я сравнивал оба файла, менял поочереди характеристики в оригинальном файле. Но ничего не дало, так и пришлось снова делать их трусливыми..
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Надо как-то поубавить смертоносность мафии. А то кроме как на танке к ним и не суйся.

GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Угу с 1-2 выстрелов. 

GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@rush58 - есть куда как более современный вариант. d_GoodGangs.cs, делал dimzet. Суть - убирает threat по отношению к игроку с определенной частотой. Можно вполне кататься по Форт Стантону с нейтральным картелем. Причем, если задеть - в ответ огрызаются. По сути, по-моему то, что нужно. Рекомендую глянуть эту сборку, там еще несколько улучшений поведения есть. Точно так же есть Gang Wars от HippieCommunist, но это штука специфичная, потому как сюжетную линию убирает напрочь. Совмещение тоже дает интересные результаты. Под спойлером - совмещение двух клео-скриптов и одного SCM. Нейтральный картель и полиция, реагирующая на ношение оружия в рамках того самого Gang Wars.

[spoiler=Скриншот]

post-21435-0-90893100-1465918428_thumb.jpg

 

 

@Пес-призрак - в планах есть, но пока модель отсутствует. Если вдруг есть что на примете на конверт, можно глянуть.

@Oldsmobile_85 - за подсказку с широкоэкранным фиксом спасибо, как-то я его совсем из внимания упустил.

 

Предварительная версия такси-драйвера.

[spoiler=Скриншоты]

post-21435-0-71575800-1465987120_thumb.jpg

post-21435-0-20711500-1465987121_thumb.jpg

 

 

 

Архив в аттаче.

 

taxi_d.rar

Изменено пользователем r66c
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Несколько видов, индусов-таксистов сделать бы. Было бы прикольно )))))

 

[spoiler=]

488588822.jpg

488588850.jpg
488588862.jpg
CA31866.jpg

 

 

Изменено пользователем Oldsmobile_85
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Несколько, видов индусов-таксистов бы. Было бы прикольно )))))

Ну, пока не имеем никакого ASI для педов, за исключением Limit_Adjuster'а, думаю, стоит пока придерживаться того, чтобы использовать имеющийся ресурс с добавкой исключительно CIVMALE. Только вот номера 83-86 под busker'ов я б оставил. Идея с бродягами-музыкантами вполне хороша, чтобы потом к ней вернуться, даже если они просто бродить будут :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...