little_idiot Опубликовано 15 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 августа, 2016 Старый добрый Vehicle Audio Loader от fastman'а или он же, но уже в составе Fastman Limit Adjuster. Если ключевое слово "без модов", то извиняй. Я такого способа не знаю Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
seke757 Опубликовано 15 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 августа, 2016 (изменено) Существует ли возможность прописать НЕ добавленной машине другой звук двигателя? Желательно без модовНу совсем без модов-то не получится, всё-таки ты хочешь модифицировать игру.Ну есть несколько способов:1. Всё тот же FLA (Fastman's Limit Adjuster), к нему прикручен файл gtasa_vehicleAudioSettings.cfg (в папке DATA). Этот способ на мой взгляд самый простой и не оказывает влияния на игру и сейвы! В крайнем случае можно не трогать ни один лимит, а использовать только файл gtasa_vehicleAudioSettings.cfg.2. SA Vehicle Audio Editor Ultimate v1.3 (by Alexander). Достаточно проста и интуитивна. Требует установки ASI Loader.3. Вот такая прога SA Vehicle Audio Editor v1.0 (by Alexander). Устанавливаешь, открываешь GTA_SA.EXE и там в открывшемся меню можно изменить любые звуки авто (движок, двери, сигнал, радио и т.д.). Минус в том, что тут изменяется запускной файл-приложение GTA_SA.EXE, соответственно старые сейвы не работают и игру придётся начинать заново! Изменено 15 августа, 2016 пользователем seke757 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
varwaran Опубликовано 16 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 августа, 2016 seke757, ничего там не надо начинать. Всё работает на старых сейвах! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Болт066 Опубликовано 16 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 августа, 2016 (изменено) Такой вопрос: при установленном FLA, отказывается работать скрипт "новый алгоритм движения поездов". По логу, игра ругается на файл tracks4.dat. При копании в самих настройках аджастера, была обнаружена функция: ; Number of tracks.dat files = 4; It must be an exact value of how many tracks.dat files there are in your game.#Number of tracks.dat files = 4 Пока трогать не стал,ибо вроде как заменяются же родные файлы... В общем,если у кого-то стоит сия модификация железной дороги, и правильно работает, то поделитесь секретом пожалуйста-------UPDATE------Проблема решена установкой через gta3.img Изменено 16 августа, 2016 пользователем Болт066 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
true_gangsta Опубликовано 17 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 августа, 2016 Такая проблема: SA не запускается когда только включил комп (меняется оформление винды на упрощенное и всё), тоесть нужно завершать процес и снова запускать тогда работает. Проблема не критичная но просто интересно с чем это может быть связано? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
little_idiot Опубликовано 18 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 августа, 2016 По поводу сброса темы оформления - нужен Aero Fix. Что касается необходимости повторного запуска - есть подозрение, что тебе просто не хватает терпения дождаться "начала" - открой диспетчер задач и запусти СА. Потом наблюдай, как будет увеличиваться используемая приложением память - с определенного значения игра стартует (когда собственно появляются заставки), а до него - ничего не происходит. Возможно, фикс Aero это исправит :unknown: Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mihail_S Опубликовано 18 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 августа, 2016 Парни, не знаю куда написать, напишу тут, если что, прошу прощения. Есть секция вл10 одна, уже в dff. Как её можно развернуть и с помощью чего, чтобы получить электровоз, а не половинку? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Болт066 Опубликовано 18 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 августа, 2016 Надо качать полный архив с двумя секциями сразу :D Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mihail_S Опубликовано 18 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 августа, 2016 Надо качать полный архив с двумя секциями сразу :DВл 10 от этого автора полноценного нет, а только половина от эд4мк, а если получить вторую секцию можно на базе эд1 получить урал-1 и урал2 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
UncoveredFugitive19 Опубликовано 20 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 августа, 2016 Есть одна проблема с .ini файлами.Я скачал Tuning Mod, SAAS, Trucks&trailers. Кинул их в папку модлодера(в подтеку с скриптами), но игра вылетает на самом конце загрузки(шкала загр. заполнена полностью). Соб-сно, удалив .ini файлы моды не работают.Есть остальные скрипты такие как: GTA V HUD, IVF, Fastman's Car Spawner, Colors and Paintjobs Selector, More Hostile Gangs, Transfender в любом месте и Cop Bikers Overhaul. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Human Опубликовано 27 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 августа, 2016 (изменено) В последней миссии, когда за руль садится Свит , feltzer почему-то поднимается над землёй и едет почти не касаясь колёсами асфальта. Стоит замена. Как можно исправить такие дела? Такое ощущение, что начинает работать старый оригинальный хандлинг фельдшера ,где клиренс выше и колёса больше, который не подходит для заменённой модели. Изменено 27 августа, 2016 пользователем Human Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dmitrii_Mods Опубликовано 27 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 августа, 2016 В последней миссии, когда за руль садится Свит , feltzer почему-то поднимается над землёй и едет почти не касаясь колёсами асфальта. Стоит замена. Как можно исправить такие дела? Такое ощущение, что начинает работать старый оригинальный хандлинг фельдшера ,где клиренс выше и колёса больше, который не подходит для заменённой модели.Если это происходит только во время миссии, то скорее всего, это прописано в майне. Цитата МОЙ БЛОГ Моё ВК сообщество ROCK MODELS Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Human Опубликовано 27 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 августа, 2016 Если это происходит только во время миссии, то скорее всего, это прописано в майне. а это как-то можно отредактировать? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dmitrii_Mods Опубликовано 27 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 августа, 2016 а это как-то можно отредактировать?Без знаний по скриптингу это будет очень сложно. Могу только сказать, что открыть main.scm можно с помощью Sanny Builder Цитата МОЙ БЛОГ Моё ВК сообщество ROCK MODELS Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 28 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 августа, 2016 В последней миссии, когда за руль садится Свит , feltzer почему-то поднимается над землёй и едет почти не касаясь колёсами асфальта. Стоит замена. Как можно исправить такие дела? Такое ощущение, что начинает работать старый оригинальный хандлинг фельдшера ,где клиренс выше и колёса больше, который не подходит для заменённой модели.Попробовать в 3d редакторе подогнать новую модель к стандартной по высоте относительно нижней точки, т.е. соприкосновения колёс с поверхностью. Импортируешь сначала стандартную модель (материалы с неё удали, чтобы потом не сортировать), потом новую модель. Двигаешь новую модель. Потом стандартную удаляешь. Возможно это улучшит ситуацию. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Volzhanin Опубликовано 28 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 августа, 2016 (изменено) Народ, помогите решить проблему. При запуске игры выскакивает ошибка нет d3dx9_30.dll. Игра после этого все равно запускается, но хотелось бы убрать эту ошибку.Моды:-imveht 2.1.1-GFXHack.asi-SilentPatchSA 1.1-Vehicle Special Abilities 1.2-Silent's ASI Loader 1.3-GGMM_2.1_rusПомню был еще какой то плагин для спауна машин, нужно было набрать название и она появлялась. Как он назывался?Upd: давно не играл и не ставил моды в са. Напомните пожалуйста какие еще плагины и моды из "джентльменского набора" нужно поставить.И еще вопрос. Слышал что некоторые плагины не работают на определенных версиях игры, есть ли "универсальная" версия игры под большинство плагинов? Изменено 28 августа, 2016 пользователем Volzhanin Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dmitrii_Mods Опубликовано 28 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 августа, 2016 И еще вопрос. Слышал что некоторые плагины не работают на определенных версиях игры, есть ли "универсальная" версия игры под большинство плагинов?gta_sa.exe 1.0 US Цитата МОЙ БЛОГ Моё ВК сообщество ROCK MODELS Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Volzhanin Опубликовано 2 сентября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 сентября, 2016 gta_sa.exe 1.0 USСпасибо конечно за ответ, а по остальному не подскажешь? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mad_Driver Опубликовано 2 сентября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 сентября, 2016 (изменено) Народ, помогите решить проблему. При запуске игры выскакивает ошибка нет d3dx9_30.dll. Игра после этого все равно запускается, но хотелось бы убрать эту ошибку.Скачай файл d3dx9_30.dll и скинь в директорию игры. При следующем запуске окно должно исчезнуть. Помню был еще какой то плагин для спауна машин, нужно было набрать название и она появлялась. Как он назывался?Есть такой. Называется Djjr Car spawner. Зажимаешь W+P, вводишь название авто (либо ID-номер) и машина появляется. Upd: давно не играл и не ставил моды в са. Напомните пожалуйста какие еще плагины и моды из "джентльменского набора" нужно поставить.= Fastman92 Limit Adjuster 3.3= MixSets Mod 3.0= Fix Widescreen for GTA SA (если есть широкоформатный монитор)= Библиотека CLEO 4= Project 2DFX 4.0= Improved Fastloader GGMM_2.1_rusОх, это бы я вообще удалил. Программа ни о чем - показывает одно, а в игре совершенно другое. И еще вопрос. Слышал что некоторые плагины не работают на определенных версиях игры, есть ли "универсальная" версия игры под большинство плагинов?У меня стоит Crack GTA SA v1.0 [uS] HOODLUM No-CD Fixed EXE. И все скрипты и плагины счастливы работают хорошо. Изменено 2 сентября, 2016 пользователем Mad_Driver Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mihail_S Опубликовано 2 сентября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 сентября, 2016 Парни, почему на моделях с бусзоны, обновлённых светотехника вся черная?На старых всё ок.http://cs3.gamemodding.net/posts/2015-09/1442428659_1.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mad_Driver Опубликовано 2 сентября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 сентября, 2016 Парни, почему на моделях с бусзоны, обновлённых светотехника вся черная?На старых всё ок.Возможно проблема в vehicle.txd. HQLM 2.0 установлен? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 3 сентября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2016 Парни, почему на моделях с бусзоны, обновлённых светотехника вся черная?На старых всё ок.Модели адаптированы под мод IVF, в случае отсутствия этого мода, оптика будет такой. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Volzhanin Опубликовано 3 сентября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2016 Скачай файл d3dx9_30.dll и скинь в директорию игры. При следующем запуске окно должно исчезнуть. Есть такой. Называется Djjr Car spawner. Зажимаешь W+P, вводишь название авто (либо ID-номер) и машина появляется. = Fastman92 Limit Adjuster 3.3= MixSets Mod 3.0= Fix Widescreen for GTA SA (если есть широкоформатный монитор)= Библиотека CLEO 4= Project 2DFX 4.0= Improved Fastloader Ох, это бы я вообще удалил. Программа ни о чем - показывает одно, а в игре совершенно другое. У меня стоит Crack GTA SA v1.0 [uS] HOODLUM No-CD Fixed EXE. И все скрипты и плагины счастливы работают хорошо.Спасибо. Ошибка d3dx9 не исчезла. Оказалось еще и imveht не работает пока стоит silent patch. Это как то лечится? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mad_Driver Опубликовано 3 сентября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2016 Спасибо. Ошибка d3dx9 не исчезла. Оказалось еще и imveht не работает пока стоит silent patch. Это как то лечится?Хм, с ошибкой не знаю тогда как лечить. У меня если игра требовала какую-то библиотеку, я её просто кидал в директорию игры и всё работало. А насчет silent patcha.. Плагин IVF у меня расположен в директории с игрой, а патч Силента в папке scripts и всё работает. У тебя так? И Аси Лоадер самый свежий установлен? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Volzhanin Опубликовано 3 сентября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2016 Хм, с ошибкой не знаю тогда как лечить. У меня если игра требовала какую-то библиотеку, я её просто кидал в директорию игры и всё работало.А насчет silent patcha.. Плагин IVF у меня расположен в директории с игрой, а патч Силента в папке scripts и всё работает.У тебя так? И Аси Лоадер самый свежий установлен?Проблема решилась установкой d3dx9 43, из-за него и не работал imveht. Спасибо за ответ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.