Перейти к содержанию

Технические вопросы GTA: San Andreas


-TJ-

Рекомендуемые сообщения

Старый добрый Vehicle Audio Loader от fastman'а или он же, но уже в составе Fastman Limit Adjuster. Если ключевое слово "без модов", то извиняй. Я такого способа не знаю :smile:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Существует ли возможность прописать НЕ добавленной машине другой звук двигателя? Желательно без модов

Ну совсем без модов-то не получится, всё-таки ты хочешь модифицировать игру.

Ну есть несколько способов:

1. Всё тот же FLA (Fastman's Limit Adjuster), к нему прикручен файл gtasa_vehicleAudioSettings.cfg (в папке DATA).

    Этот способ на мой взгляд самый простой и не оказывает влияния на игру и сейвы!

    В крайнем случае можно не трогать ни один лимит, а использовать только файл gtasa_vehicleAudioSettings.cfg.

2. SA Vehicle Audio Editor Ultimate v1.3 (by Alexander).

    Достаточно проста и интуитивна. Требует установки ASI Loader.

3. Вот такая прога SA Vehicle Audio Editor v1.0 (by Alexander).

    Устанавливаешь, открываешь GTA_SA.EXE и там в открывшемся меню можно изменить любые звуки авто (движок, двери, сигнал, радио и т.д.).

    Минус в том, что тут изменяется запускной файл-приложение GTA_SA.EXE, соответственно старые сейвы не работают и игру придётся начинать заново!

Изменено пользователем seke757
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Такой вопрос: при установленном FLA, отказывается работать скрипт "новый алгоритм движения поездов". По логу, игра ругается на файл tracks4.dat. При копании в самих настройках аджастера, была обнаружена функция:

; Number of tracks.dat files = 4

; It must be an exact value of how many tracks.dat files there are in your game.

#Number of tracks.dat files = 4

 

Пока трогать не стал,ибо вроде как заменяются же родные файлы... В общем,если у кого-то стоит сия модификация железной дороги, и правильно работает, то поделитесь секретом пожалуйста

-------UPDATE------

Проблема решена установкой через gta3.img

Изменено пользователем Болт066
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Такая проблема: SA не запускается когда только включил комп (меняется оформление винды на упрощенное и всё), тоесть нужно завершать процес и снова запускать тогда работает. Проблема не критичная но просто интересно с чем это может быть связано? 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По поводу сброса темы оформления - нужен Aero Fix. Что касается необходимости повторного запуска - есть подозрение, что тебе просто не хватает терпения дождаться "начала" - открой диспетчер задач и запусти СА. Потом наблюдай, как будет увеличиваться используемая приложением память - с определенного значения игра стартует (когда собственно появляются заставки), а до него - ничего не происходит. Возможно, фикс Aero это исправит :unknown:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Парни, не знаю куда написать, напишу тут, если что, прошу прощения. Есть секция вл10 одна, уже в dff. Как её можно развернуть и с помощью чего, чтобы получить электровоз, а не половинку?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Надо качать полный архив с двумя секциями сразу :D

Вл 10 от этого автора полноценного нет, а только половина от эд4мк, а если получить вторую секцию можно на базе эд1 получить урал-1 и урал2

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Есть одна проблема с .ini файлами.
Я скачал Tuning Mod, SAAS, Trucks&trailers. Кинул их в папку модлодера(в подтеку с скриптами), но игра вылетает на самом конце загрузки(шкала загр. заполнена полностью). Соб-сно, удалив .ini файлы моды не работают.
Есть остальные скрипты такие как: GTA V HUD, IVF, Fastman's Car Spawner, Colors and Paintjobs Selector, More Hostile Gangs, Transfender в любом месте и Cop Bikers Overhaul.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В последней миссии, когда за руль садится Свит ,  feltzer почему-то поднимается над землёй и едет почти не касаясь колёсами асфальта. Стоит замена. Как можно исправить такие дела? Такое ощущение, что начинает работать старый оригинальный хандлинг фельдшера ,где клиренс выше и колёса больше, который не подходит для заменённой модели.

Изменено пользователем Human
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В последней миссии, когда за руль садится Свит ,  feltzer почему-то поднимается над землёй и едет почти не касаясь колёсами асфальта. Стоит замена. Как можно исправить такие дела? Такое ощущение, что начинает работать старый оригинальный хандлинг фельдшера ,где клиренс выше и колёса больше, который не подходит для заменённой модели.

Если это происходит только во время миссии, то скорее всего, это прописано в майне. 

МОЙ БЛОГ

 

Моё ВК сообщество ROCK MODELS

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если это происходит только во время миссии, то скорее всего, это прописано в майне. 

а это как-то можно отредактировать?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а это как-то можно отредактировать?

Без знаний по скриптингу это будет очень сложно. Могу только сказать, что открыть main.scm можно с помощью Sanny Builder

МОЙ БЛОГ

 

Моё ВК сообщество ROCK MODELS

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В последней миссии, когда за руль садится Свит ,  feltzer почему-то поднимается над землёй и едет почти не касаясь колёсами асфальта. Стоит замена. Как можно исправить такие дела? Такое ощущение, что начинает работать старый оригинальный хандлинг фельдшера ,где клиренс выше и колёса больше, который не подходит для заменённой модели.

Попробовать в 3d редакторе подогнать новую модель к стандартной по высоте относительно нижней точки, т.е. соприкосновения колёс с поверхностью. Импортируешь сначала стандартную модель (материалы с неё удали, чтобы потом не сортировать), потом новую модель. Двигаешь новую модель. Потом стандартную удаляешь. Возможно это улучшит ситуацию.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Народ, помогите решить проблему. При запуске игры выскакивает ошибка нет d3dx9_30.dll. Игра после этого все равно запускается, но хотелось бы убрать эту ошибку.

Моды:

-imveht 2.1.1

-GFXHack.asi

-SilentPatchSA 1.1

-Vehicle Special Abilities 1.2

-Silent's ASI Loader 1.3

-GGMM_2.1_rus

Помню был еще какой то плагин для спауна машин, нужно было набрать название и она появлялась. Как он назывался?

Upd: давно не играл и не ставил моды в са. Напомните пожалуйста какие еще плагины и моды из "джентльменского набора" нужно поставить.

И еще вопрос. Слышал что некоторые плагины не работают на определенных версиях игры, есть ли "универсальная" версия игры под большинство плагинов?

Изменено пользователем Volzhanin
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И еще вопрос. Слышал что некоторые плагины не работают на определенных версиях игры, есть ли "универсальная" версия игры под большинство плагинов?

gta_sa.exe 1.0 US

МОЙ БЛОГ

 

Моё ВК сообщество ROCK MODELS

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Народ, помогите решить проблему. При запуске игры выскакивает ошибка нет d3dx9_30.dll. Игра после этого все равно запускается, но хотелось бы убрать эту ошибку.

Скачай файл d3dx9_30.dll и скинь в директорию игры. При следующем запуске окно должно исчезнуть. 

 

Помню был еще какой то плагин для спауна машин, нужно было набрать название и она появлялась. Как он назывался?

Есть такой. Называется Djjr Car spawner. Зажимаешь W+P, вводишь название авто (либо ID-номер) и машина появляется.

 

Upd: давно не играл и не ставил моды в са. Напомните пожалуйста какие еще плагины и моды из "джентльменского набора" нужно поставить.

= Fastman92 Limit Adjuster 3.3

= MixSets Mod 3.0

= Fix Widescreen for GTA SA (если есть широкоформатный монитор)

= Библиотека CLEO 4

= Project 2DFX 4.0

= Improved Fastloader

 

GGMM_2.1_rus

Ох, это бы я вообще удалил. Программа ни о чем - показывает одно, а в игре совершенно другое.

 

И еще вопрос. Слышал что некоторые плагины не работают на определенных версиях игры, есть ли "универсальная" версия игры под большинство плагинов?

У меня стоит Crack GTA SA v1.0 [uS] HOODLUM No-CD Fixed EXE. И все скрипты и плагины счастливы работают хорошо.

Изменено пользователем Mad_Driver

Px5Yclru5-2g.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Парни, почему на моделях с бусзоны, обновлённых светотехника вся черная?

На старых всё ок.

http://cs3.gamemodding.net/posts/2015-09/1442428659_1.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

Парни, почему на моделях с бусзоны, обновлённых светотехника вся черная?

На старых всё ок.

Возможно проблема в vehicle.txd. HQLM 2.0 установлен?

Px5Yclru5-2g.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Парни, почему на моделях с бусзоны, обновлённых светотехника вся черная?

На старых всё ок.

Модели адаптированы под мод IVF, в случае отсутствия этого мода, оптика будет такой.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Скачай файл d3dx9_30.dll и скинь в директорию игры. При следующем запуске окно должно исчезнуть. 

 

Есть такой. Называется Djjr Car spawner. Зажимаешь W+P, вводишь название авто (либо ID-номер) и машина появляется.

 

= Fastman92 Limit Adjuster 3.3

= MixSets Mod 3.0

= Fix Widescreen for GTA SA (если есть широкоформатный монитор)

= Библиотека CLEO 4

= Project 2DFX 4.0

= Improved Fastloader

 

Ох, это бы я вообще удалил. Программа ни о чем - показывает одно, а в игре совершенно другое.

 

У меня стоит Crack GTA SA v1.0 [uS] HOODLUM No-CD Fixed EXE. И все скрипты и плагины счастливы работают хорошо.

Спасибо. Ошибка d3dx9 не исчезла. Оказалось еще и imveht не работает пока стоит silent patch. Это как то лечится?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасибо. Ошибка d3dx9 не исчезла. Оказалось еще и imveht не работает пока стоит silent patch. Это как то лечится?

Хм, с ошибкой не знаю тогда как лечить. У меня если игра требовала какую-то библиотеку, я её просто кидал в директорию игры и всё работало.

А насчет silent patcha.. Плагин IVF у меня расположен в директории с игрой, а патч Силента в папке scripts и всё работает.

У тебя так? И Аси Лоадер самый свежий установлен?

Px5Yclru5-2g.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хм, с ошибкой не знаю тогда как лечить. У меня если игра требовала какую-то библиотеку, я её просто кидал в директорию игры и всё работало.

А насчет silent patcha.. Плагин IVF у меня расположен в директории с игрой, а патч Силента в папке scripts и всё работает.

У тебя так? И Аси Лоадер самый свежий установлен?

Проблема решилась установкой d3dx9 43, из-за него и не работал imveht. Спасибо за ответ

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...