Перейти к содержанию

Модификации для GTA: San Andreas


-TJ-

Рекомендуемые сообщения

Вот поэтому и встал вопрос о повышении производительности. Что посоветуешь?

Не использовать ENB. Или настраивать его самому, ориентируясь на замеры ФПС.

 

Не совсем понимаю, что ты понимаешь под термином "производительность". Игровому движку 100500 лет и лучшей стратегией оптимизации "производительности" будет отказ от использования модификаций. Фиксы памяти и аджастеры лимитов - это не инструменты улучшения производительности, это инструменты расширения возможностей "насилования" игрового движка. Оптимизаторы - это программы, сжимающие текстуры в gta3.img, это удаление всех визуальных эффектов и т.п.

 

Конфликтовать dat-файлы могут с другими файлами, которые называются также. Очевидно, такое возможно только если ты используешь Modloader. Не думаю, что у тебя эта проблема. Скачай мод с форумса, установи на "чистую" версию игры и проверь. Если проблемы сохранятся - будем думать. Либо можешь выслать мне в ЛС свои dat-файлы от мода - я посмотрю, что с ними.

 

Про аджастер - там английским по белому написано:

 

[sTREAMING]

; Memory available, in MB unit (megabytes)

#Memory available = 50

 

Т.е. число памяти (в МБ), отводимой под игру. Экспериментируй - я сам не использовал фичу.

Изменено пользователем little_idiot
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Почему когда ставлю Stream Memory выше версии 1.0, или подобный скрипт выше 512Мб, то с машинами в игре артефакты начинаются?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хм.

Установил fastman92 limit adjuster 1.2.

Игра вылетает до того, как дело дойдет до сохранений. Без сообщения об ошибке.

 

Значение memory не менял.

 

На чистой норм запускается.

Изменено пользователем liaz6212

GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Почему когда ставлю Stream Memory выше версии 1.0, или подобный скрипт выше 512Мб, то с машинами в игре артефакты начинаются?

Ты описывай подробно, что у тебя там происходит, не стесняйся. Версию своего exe-файла на совместимость проверял? Какой ASI-loader стоит? Если скрипт от fastman92 ставить ситуация исправляется?

 

Установил fastman92 limit adjuster 1.2.

Игра вылетает до того, как дело дойдет до сохранений. Без сообщения об ошибке.

Что менял в настройках и как? Либо сам аджастер конфликтует с каким-либо ранее установленным плагином.

Изменено пользователем little_idiot
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В общем, какие-то дурацкие мерцания от авто на весь экран. И ещё у некоторых педов ноги пропадают.

Скрипт от fastman ставил, вообще ничего не прогрузилось, одна пустота и машины по воздуху ездят. :troll:

 

Могу сказать одно: не я один на это жаловался. На Гтафорумсе говорят, что это из-за высокопотоковой оптимизации (или как-то так). Ещё б узнать, что такое высокопотоковая оптимизация :troll:

Изменено пользователем SLON
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Что менял в настройках и как? Либо сам аджастер конфликтует с каким-либо ранее установленным плагином.

ini файл не трогал вообще.

Попробовал по очереди удалять каждый asi файл из корневой папки и папку CLEO.

 

 

Не помогает.

 

-----------------------------

 

По поводу dat-файлов:

 

Когда енб ставил то менял timecyc.dat и timecycp.dat. Они могут не дружить с Overdose Effects?

Изменено пользователем liaz6212

GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всем привет! Я сюда опять с вопросом. Добавлял я тюнинг колеса в GTA SA по этой инструкции. Добавил колеса на все имена, что выделены синим цветом, кроме wheel_lr10, wheel_lr11, wheel_lr12. А теперь при попытке добавить колесо на доп. ID, игра вылетает на половине загрузки. Прописываю все как всегда, проверял неоднократно и испробовал множество способов и комбинаций. Если кто знает или догадывается что это может быть, подскажите, пожалуйста.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всем привет! Я сюда опять с вопросом. Добавлял я тюнинг колеса в GTA SA по этой инструкции. Добавил колеса на все имена, что выделены синим цветом, кроме wheel_lr10, wheel_lr11, wheel_lr12. А теперь при попытке добавить колесо на доп. ID, игра вылетает на половине загрузки. Прописываю все как всегда, проверял неоднократно и испробовал множество способов и комбинаций. Если кто знает или догадывается что это может быть, подскажите, пожалуйста.

Хм...может быть, в файле veh_mods.ide ты неправильно прописал название txd-файла колеса?

Чтобы избавиться от вылетов, попробуй Open Limit Adjuster

P.S. Как я понимаю, раньше все работало нормально?

Изменено пользователем Kusmar
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хм...может быть, в файле veh_mods.ide ты неправильно прописал название txd-файла колеса?

Чтобы избавиться от вылетов, попробуй Open Limit Adjuster

P.S. Как я понимаю, раньше все работало нормально?

Да вроде правильно прописывал, тот, что нужно. Уже качал и ставил колеса из разных паков, резулятат всегда один и тот же. Аджастер ставил, с ним также вылетает при загрузке.

Работает все нормально. А если добавляю следующее колесо - вылет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Работает все нормально. А если добавляю следующее колесо - вылет.

А сколько всего добалено тюнинг деталей? Вроде всего можно добавить не более трёх сотен с хвостиком или это вообще общее количество тюнинг деталей. Если не ошибаюсь, то пользователь nixon, когда-то про это писал. Я сам много деталей не добавлял, так что ни подтвердить, ни опровергнуть эту инфу не могу. Изменено пользователем kenking
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

kenking, именно добавлено у меня 16 колес. Больше ничего добавленного нет, ни машин, ни любых других тюнинг деталей. Если я правильно рассуждаю, игра вылетает посередине загрузки, значит ошибка в veh_mods.ide. Но там я прописал все правильно. Проверял не один десяток раз.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

kenking, именно добавлено у меня 16 колес. Больше ничего добавленного нет, ни машин, ни любых других тюнинг деталей. Если я правильно рассуждаю, игра вылетает посередине загрузки, значит ошибка в veh_mods.ide. Но там я прописал все правильно. Проверял не один десяток раз.

Не забываем, что помимо veh_mods.ide мы ещё редактируем файл shopping.dat и carmods.dat
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не забываем, что помимо veh_mods.ide мы ещё редактируем файл shopping.dat и carmods.dat

Их все я редактировал. Я просто припустил, что игра зависает при загрузке, значит ошибка в veh_mods.ide. Но что за напасть такая, раньше не было проблем с добавлением колес! И вроде прописываю все по инструкции :unknw:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Их все я редактировал. Я просто припустил, что игра зависает при загрузке, значит ошибка в veh_mods.ide. Но что за напасть такая, раньше не было проблем с добавлением колес! И вроде прописываю все по инструкции :unknw:

На всякий случай проверь сейв. Грузи нейтральный, не модифицированный!

В котором не сохранены в гаражах машины, тем более с тюнингом!

Или ещё проще, попробуй начать новую игру! Если загрузилось нормально, значит скорее всего дело в сейве!

Изменено пользователем seke757
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасибо, что помогаете, ребята. Позже попробую занятся этим делом и отписаться, как успехи.

 

UPD: При начале новой игры проблема сохраняется. Ира вылетает на середине загрузке. Может быть ИД не тот? Но я пробовал разные. Сейчас ставлю на 1573. Ранее еще говорили, что может быть от того, что файл с текстурами не тот. У меня он переименован из wheels на vheels, так как уже установлены диски из другого пака, которые используют файл с текстурами под названием wheels. Как думаете, может проблема крыться в этом?

Изменено пользователем Roma-K
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасибо, что помогаете, ребята. Позже попробую занятся этим делом и отписаться, как успехи.

 

UPD: При начале новой игры проблема сохраняется. Ира вылетает на середине загрузке. Может быть ИД не тот? Но я пробовал разные. Сейчас ставлю на 1573. Ранее еще говорили, что может быть от того, что файл с текстурами не тот. У меня он переименован из wheels на vheels, так как уже установлены диски из другого пака, которые используют файл с текстурами под названием wheels. Как думаете, может проблема крыться в этом?

Нет, не может! Если файл с текстурами указан не верно в veh_mods.ide, то просто колесо отобразится без текстуры, но отобразится!

У меня например в архиве три файла с текстурами из трёх разных паков!

Может ты удалял из файла с текстурами текстурки какие-нибудь (*.png), ну типа за ненадобностью?

Кстати ID 1573 вполне рабочий - у меня на нём авто прописано.

Изменено пользователем seke757
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

seke757, нет, ничего не удалял. Пробовал специально ставить из разных паков. Результат всегда один и тот же. Может, уже за много дисков добавлено?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

seke757, нет, ничего не удалял. Пробовал специально ставить из разных паков. Результат всегда один и тот же. Может, уже за много дисков добавлено?

Скорее всего. Например в файле VSAConfig (от Саши Корякина) авто с поднимающимися фарами можно прописать только до 15 (включительно!). Прописываешь 16-ую машину и ВЫЛЕТ! Возможно не сразу. Я думаю это объясняется тем, что когда это 16-ое авто должно появится в траффике - игра и вылетает!

Так и проверь, методом тыка - удаляй по-одному и пробуй загружать! Когда загрузится, сам и узнаешь предел количества колёс!

Ну и не забудь известить товарищей о "научном эксперименте". :biggrin:

Изменено пользователем seke757
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Заменил колесо wheel_lr9 на то, что добавлял как wheel_lr10. Работает. При добавлении того колеса, что было wheel_lr9 и работало нормально до эксперимента, как wheel_lr10, получаю вылет, как в прошлые разы. Итого, получается, что нельзя добавлять более 16 колес?

P.S. Есть всем известный ASI плагин, который позволяет добавлять машины, увеличивая их лимит до 1000. Нельзя его как-нибудь подредактировать, чтобы вместо автомобилей были колеса?

 

UPD: Вылетает именно при прописке колеса в veh_mods.ide. Если в этом файле колесо не прописать, то загружается все нормально.

Изменено пользователем Roma-K
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Итого, получается, что нельзя добавлять более 16 колес?

P.S. Есть всем известный ASI плагин, который позволяет добавлять машины, увеличивая их лимит до 1000. Нельзя его как-нибудь подредактировать, чтобы вместо автомобилей были колеса?

хех... я так с добавлением дополнительных объектов, когда-то парился. Тоже больше 16 добавить не удалось. Позже уже видел, где-то в сети страничку на которой объясняли, как это препятствие обойти. Тогда уже было без надобности и, к сожалению, адрес страницы не зафиксировал. :pardon:

Что касается упомянутого плагина, то он именно для добавления транспорта. Без исходника любой плагин отредактировать почти невозможно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

хех... я так с добавлением дополнительных объектов, когда-то парился. Тоже больше 16 добавить не удалось. Позже уже видел, где-то в сети страничку на которой объясняли, как это препятствие обойти. Тогда уже было без надобности и, к сожалению, адрес страницы не зафиксировал. :pardon:

Что касается упомянутого плагина, то он именно для добавления транспорта. Без исходника любой плагин отредактировать почти невозможно.

Жаль, что не осталось ссылочки на эту инструкцию. Можно было бы поколдовать с добавлением колес по аналогии с обьектами.

По поводу ASI, вчера уже раскопал, что не редактируеться.

В любом случае, всем огромное спасибо за помощь :smile:

Изменено пользователем Roma-K
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

kenking, именно добавлено у меня 16 колес. Больше ничего добавленного нет, ни машин, ни любых других тюнинг деталей. Если я правильно рассуждаю, игра вылетает посередине загрузки, значит ошибка в veh_mods.ide. Но там я прописал все правильно. Проверял не один десяток раз.

Т.е. 17 оригинальных + 16 добавленных = 33 - по идее, ещё 3 можно добавить...

Я, когда хотел этим заняться, думал добавить такие строчки (в оригинал, в Gta_SA_LC например, другие свободные ИД) в veh_mods.ide

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст
1025, wheel_or0, vehicle, 100, 2097152

 

1073, wheel_sr0, vehicle, 100, 2097152

1074, wheel_sr1, vehicle, 100, 2097152

1075, wheel_sr2, vehicle, 100, 2097152

1076, wheel_sr3, vehicle, 100, 2097152

1077, wheel_sr4, vehicle, 100, 2097152

1078, wheel_sr5, vehicle, 100, 2097152

1079, wheel_sr6, vehicle, 100, 2097152

1080, wheel_sr7, vehicle, 100, 2097152

1081, wheel_sr8, vehicle, 100, 2097152

1082, wheel_sr9, vehicle, 100, 2097152

1083, wheel_sr10, vehicle, 100, 2097152

1084, wheel_or1, vehicle, 100, 2097152

1085, wheel_gn0, vehicle, 100, 2097152

 

1096, wheel_gn1, vehicle, 100, 2097152

1097, wheel_gn2, vehicle, 100, 2097152

1098, wheel_gn3, vehicle, 100, 2097152

 

1194, wheel_gn4, vehicle, 100, 2097152

1195, wheel_gn5, vehicle, 100, 2097152

1196, wheel_gn6, vehicle, 100, 2097152

1197, wheel_gn7, vehicle, 100, 2097152

1198, wheel_gn8, vehicle, 100, 2097152

1199, wheel_gn9, vehicle, 100, 2097152

1200, wheel_gn10, vehicle, 100, 2097152

1201, wheel_or2, vehicle, 100, 2097152

1202, wheel_lr0, vehicle, 100, 2097152

1203, wheel_lr1, vehicle, 100, 2097152

1204, wheel_lr2, vehicle, 100, 2097152

1205, wheel_lr3, vehicle, 100, 2097152

1206, wheel_lr4, vehicle, 100, 2097152

 

3136, wheel_lr5, vehicle, 100, 2097152

3137, wheel_lr6, vehicle, 100, 2097152

3138, wheel_lr7, vehicle, 100, 2097152

3139, wheel_lr8, vehicle, 100, 2097152

3140, wheel_lr9, vehicle, 100, 2097152

3141, wheel_lr10, vehicle, 100, 2097152

вместо имеюшихся wheel_
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Т.е. 17 оригинальных + 16 добавленных = 33 - по идее, ещё 3 можно добавить...

Я, когда хотел этим заняться, думал добавить такие строчки (в оригинал, в Gta_SA_LC например, другие свободные ИД) в veh_mods.ide

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст
1025, wheel_or0, vehicle, 100, 2097152

 

1073, wheel_sr0, vehicle, 100, 2097152

1074, wheel_sr1, vehicle, 100, 2097152

1075, wheel_sr2, vehicle, 100, 2097152

1076, wheel_sr3, vehicle, 100, 2097152

1077, wheel_sr4, vehicle, 100, 2097152

1078, wheel_sr5, vehicle, 100, 2097152

1079, wheel_sr6, vehicle, 100, 2097152

1080, wheel_sr7, vehicle, 100, 2097152

1081, wheel_sr8, vehicle, 100, 2097152

1082, wheel_sr9, vehicle, 100, 2097152

1083, wheel_sr10, vehicle, 100, 2097152

1084, wheel_or1, vehicle, 100, 2097152

1085, wheel_gn0, vehicle, 100, 2097152

 

1096, wheel_gn1, vehicle, 100, 2097152

1097, wheel_gn2, vehicle, 100, 2097152

1098, wheel_gn3, vehicle, 100, 2097152

 

1194, wheel_gn4, vehicle, 100, 2097152

1195, wheel_gn5, vehicle, 100, 2097152

1196, wheel_gn6, vehicle, 100, 2097152

1197, wheel_gn7, vehicle, 100, 2097152

1198, wheel_gn8, vehicle, 100, 2097152

1199, wheel_gn9, vehicle, 100, 2097152

1200, wheel_gn10, vehicle, 100, 2097152

1201, wheel_or2, vehicle, 100, 2097152

1202, wheel_lr0, vehicle, 100, 2097152

1203, wheel_lr1, vehicle, 100, 2097152

1204, wheel_lr2, vehicle, 100, 2097152

1205, wheel_lr3, vehicle, 100, 2097152

1206, wheel_lr4, vehicle, 100, 2097152

 

3136, wheel_lr5, vehicle, 100, 2097152

3137, wheel_lr6, vehicle, 100, 2097152

3138, wheel_lr7, vehicle, 100, 2097152

3139, wheel_lr8, vehicle, 100, 2097152

3140, wheel_lr9, vehicle, 100, 2097152

3141, wheel_lr10, vehicle, 100, 2097152

вместо имеюшихся wheel_

Тоесть попробовать прописать еще три колеса с приставкой 0 к имени?

Вот, как у меня:

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст
699, wheel_lr8, EMzonePack, 100, 2097152

965, wheel_lr9, EMzonePack, 100, 2097152

 

1025, wheel_or1, vheels, 100, 2097152

 

1073, wheel_sr6, FM3_Wheels, 100, 2097152

1074, wheel_sr3, FM3_Wheels, 100, 2097152

1075, wheel_sr2, vheels, 100, 2097152

1076, wheel_lr4, vheels, 100, 2097152

1077, wheel_lr1, FM3_Wheels, 100, 2097152

1078, wheel_lr3, vehicle, 100, 2097152

1079, wheel_sr1, FM3_Wheels, 100, 2097152

1080, wheel_sr5, FM3_Wheels, 100, 2097152

1081, wheel_sr4, FM3_Wheels, 100, 2097152

1082, wheel_gn1, FM3_Wheels, 100, 2097152

1083, wheel_lr2, vehicle, 100, 2097152

1084, wheel_lr5, Wheel1, 100, 2097152

1085, wheel_gn2, FM3_Wheels, 100, 2097152

 

1096, wheel_gn3, vehicle, 100, 2097152

1097, wheel_gn4, FM3_Wheels, 100, 2097152

1098, wheel_gn5, vheels, 100, 2097152

 

1194, wheel_gn6, Wheel1, 100, 2097152

1195, wheel_gn7, Wheel1, 100, 2097152

1196, wheel_lr6, wzeels, 100, 2097152

1197, wheel_lr7, vheels, 100, 2097152

1198, wheel_gn8, EMzonePack, 100, 2097152

1199, wheel_gn9, EMzonePack, 100, 2097152

1200, wheel_gn10, EMzonePack, 100, 2097152

1201, wheel_gn11, EMzonePack, 100, 2097152

1202, wheel_sr7, FM3_Wheels, 100, 2097152

1203, wheel_sr12, epoxi, 100, 2097152

1204, wheel_sr8, J2_Wheels, 100, 2097152

1205, wheel_sr9, J2_Wheels, 100, 2097152

1206, wheel_sr10, J2_Wheels, 100, 2097152

1326, wheel_sr11, J2_Wheels, 100, 2097152

P.S. У файлов текстур разные названия, так как установлено по несколько понравившихся колес из разных паков.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да название колеса может быть любым (лишь бы не совпало с другими, просто в каждой мастерской хотел иметь offroad колесо, "о" а не цифра 0) - главное, ID должен быть свободным, чтоб этот номер не был у другого объекта
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...