Roma-K Опубликовано 10 марта, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 марта, 2015 Да название колеса может быть любым (лишь бы не совпало с другими, просто в каждой мастерской хотел иметь offroad колесо, "о" а не цифра 0) - главное, ID должен быть свободным, чтоб этот номер не был у другого объектаНу я так и делал - не канает. Цитата http://i.imgur.com/BNdLB.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SAplayER Опубликовано 10 марта, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 марта, 2015 Ну я так и делал - не канает.А сколько колёс всего? Должно быть не более 36, то есть по 12 в каждой мастерской.P.S.: Не факт что вылетает именно тот файл, что ты думаешь. Поставь sa_log.asi и посмотри, какой лог последний. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Roma-K Опубликовано 11 марта, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 марта, 2015 (изменено) А сколько колёс всего? Должно быть не более 36, то есть по 12 в каждой мастерской.P.S.: Не факт что вылетает именно тот файл, что ты думаешь. Поставь sa_log.asi и посмотри, какой лог последний.Всего установлено 33 колеса. Лог попробую поставить и отпишусь, что за ошибка. Прикрепите, пожалуйста здесь этот плагин. Я уже его обыскался, нигде нет. Скорее всего, он идет вместе с ASI Loader’ом. Изменено 14 марта, 2015 пользователем Roma-K Цитата http://i.imgur.com/BNdLB.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
uncaged Опубликовано 14 марта, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2015 Приветствую форумчан! Надеюсь я выбрал правильную тему для своих вопросов :) Есть два мода с отличной задумкой, но с неприятными багами. Ищу АНАЛОГИ этих модов, если кто знает о таких (гугл не помог, возможно из-за неочевидных названий возможных аналогов). Подробнее:1. Real Eating - http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=22887 Идея хороша тем, что СиДжей не поглощает еду у стойки, а садится за стол и кушает ее.Баги - часто за стол садится клон СиДжея и кушает там, а наш СиДжей стоит и смотрит на это.Возможно есть похожий мод, без багов. 2. Weapon Coronas - http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=25639 Цветные короны вокруг оружия, как в Вайс Сити. Очень удобно (особенно для людей с неидеальным зрением, как я) ибо очень часто можно не заметить оружие, просто висящее в воздухе.В принципе разноцветность не особо важна. Хорошо, если найдется мод попроще, с одноцветными, например, красными коронами вокруг всех собиралочек, а не только оружия :)Баги - очень часто при некоторых углах камеры эти самые короны появляются вместо Lens Flare солнца. В пылу стрельбы эти баги от солнца часто можно перепутать с собиралочками, да и сам по себе этот баг дико бесит. Автору влом его фиксить, вот и решил поискать аналог. Кто знает аналоги или сможет пофиксить баги - пожалуйста, подскажите :) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
seke757 Опубликовано 25 марта, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 марта, 2015 (изменено) Хорошо бы тему ДОБАВЛЕНИЕ ТРАНСПОРТНЫХ СРЕДСТВ обновить и убрать из списка нужных плагинов SAHandlingAdder, так как он глючный, и добавить Fastman92 limit adjuster.Появился чудо плагин: Limit Adjuster от Fastman92 v1.5, странно, что никто не упомянул его ещё...http://gtaforums.com/topic/733982-relvcsaiv-fastman92-limit-adjuster/page-1Взломаны лимиты на хендлинги. Теперь можно не экономить хендлинги, а смело добавлять новые! Проверял лично! Плагин работает стабильно, без вылетов, если правильно всё прописать! Fastman92 в следующей версии возможно сломает лимит на покраски для добавленных авто!1. Добавить 1 авто в архив и прописать в vehicles.ide, handling.cfg, carmods.dat, carcols.dat и cargr.dat звук и название. в handling.cfg прописываем наш хендлинг после ROLLER. Пример:ROLLER 1000.0 1354.2 4.0 0.0 0.0 -0.1 70 0.55 0.85 0.5 3 160.0 15.0 30.0 4 E 13.0 0.50 0 30.0 1.0 0.09 0.0 0.28 -0.13 0.5 0.0 0.26 0.50 9000 1100 8804 1 1 0CHARGER 1716.0 5000.0 0.9 0.0 -0.05 -0.1 77 0.71 0.72 0.5 4 169.0 24.5 30.0 R P 3.5 0.60 0 32.0 0.5 0.15 0.0 0.13 -0.09 0.53 0.0 0.10 0.50 30000 40222000 0100000D 1 1 0(настройки для Чарджера 70-ого от Мэд Драйвера в подарок))))2. Заходим в fastman92limitAdjuster_GTASA.ini - находим строку ; IDE : cars section (212) (это количество стандартных транспортных средств) #Vehicle Models=212 - убираем символ # и прибавляем 1 авто, должно получиться так: ; IDE : cars section (212) Vehicle Models=213 - далее находим строку [HANDLING.CFG LIMITS] #Apply handling.cfg patch = 0 - убираем символ # и вместо 0 ставим 1, получится так: Apply handling.cfg patch = 1 - далее находим строку ; Number of standard lines (210) (стандартное количество хендлингов) #Number of standard lines = 210 - убираем символ # и прибавляем 1 хендлинг, будет выглядеть вот так: ; Number of standard lines (210) Number of standard lines = 211 - сохраняем файл.3. Всё! Ищем авто в той зоне, в которую её прописали!4. Игра создаст лог файл, где можно посмотреть какие лимиты мы изменили!5. Также взломан лимит авто в cargr.dat, теперь туда можно прописывать сколько угодно авто и всё появится! Изменено 25 марта, 2015 пользователем seke757 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Li Zhang Опубликовано 25 марта, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 марта, 2015 Говорят, аджастер фастмана встроен в мод Project 2dfx. Если поставить и то и то вместе, не будет запускаться. Цитата GTA III Soviet Cars Pack GCU forumYouTubeSA 90's Сar PackМодест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил. Стругацкие «Понедельник начинается в субботу» What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.The Sopranos Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
seke757 Опубликовано 25 марта, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 марта, 2015 Говорят в Москве кур доят!Не знаю на счёт Project 2dfx, а этот аджастер проверен! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Li Zhang Опубликовано 25 марта, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 марта, 2015 До тебя не дошел смысл сказанного? Речь не о нем, а о совместимости с другими модами. Цитата GTA III Soviet Cars Pack GCU forumYouTubeSA 90's Сar PackМодест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил. Стругацкие «Понедельник начинается в субботу» What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.The Sopranos Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
seke757 Опубликовано 25 марта, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 марта, 2015 (изменено) Ещё раз повторяю, читай внимательнее мой и свой посты! И на будущее, молодой человек, если по сабжу нечего сказать, воздержись от постов и контролируй свои эмоции! Изменено 25 марта, 2015 пользователем seke757 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Li Zhang Опубликовано 25 марта, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 марта, 2015 "Молодой человек"? Ну ты загнул. Я-то внимательно читаю. Если Project 2dfx установлен вместе с аджастерами Фастмана, то игра не запускается. Так что удалять плагин Александра из списка рано. Да и не нужно вообще. Лучше добавить как альтернативный способ. P.S.: не проецируй, я хз, где ты увидел у меня в тексте "эмоции". 1 Цитата GTA III Soviet Cars Pack GCU forumYouTubeSA 90's Сar PackМодест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил. Стругацкие «Понедельник начинается в субботу» What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.The Sopranos Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
seke757 Опубликовано 25 марта, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 марта, 2015 (изменено) Причём здесь Project 2dfx????? Причём здесь с чем он будет работать, а с чем не будет?!Тебе говорят: "Читай внимательно!" Речь идёт об Аджастере от Фастмана. А по поводу плагина от Александра (SAHandlingAdder), то не надо умничать, он никогда нормально и не работал! Я в своё время к нему писал туториал если в ЧО!Потихоньку некоторые умники тему начинают засирать уже.... Изменено 25 марта, 2015 пользователем seke757 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Li Zhang Опубликовано 25 марта, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 марта, 2015 При том, что метод должен быть универсальным настолько, насколько это возможно. А насчет SA Handling Adder Ultimate...честно, не трогал его с прошлого года. Но у меня работал нормально всегда. Заметь, он с другими модами не пересекается, т.о. не ставит дополнительных ограничений. P.S.: ты молодец, что пишешь туториалы, но веди себя в рамках, пожалуйста. Цитата GTA III Soviet Cars Pack GCU forumYouTubeSA 90's Сar PackМодест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил. Стругацкие «Понедельник начинается в субботу» What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.The Sopranos Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SLON Опубликовано 25 марта, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 марта, 2015 Потихоньку некоторые умники тему начинают засирать уже.... Ага. Вроде тебя. Цитата http://lines.akusherstvo.ru/lineika/795259.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pav3l Опубликовано 7 апреля, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 апреля, 2015 Подскажите качественный пак оружия. Два критерия, однообразные иконки, и подходящие временные рамки. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mad_Driver Опубликовано 7 апреля, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 апреля, 2015 Подскажите качественный пак оружия. Два критерия, однообразные иконки, и подходящие временные рамки.Вот у меня такой архив с качественным оружием:СКАЧАТЬ~85 % заменено.Под временные рамки образцы вооружения подходят и иконки все в стиле Сан-Андреаса. 2 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
{Smart} Опубликовано 8 апреля, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 апреля, 2015 Народ, помогите, не могу найти car spawner, в котором просто зажимаешь ПКМ и набираешь ID. Цитата Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют его без необходимости... >N-Gine Group< Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Li Zhang Опубликовано 8 апреля, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 апреля, 2015 http://files.webfile.ru/a70d5c7348e0e4fb139cd6f0ab807809 Цитата GTA III Soviet Cars Pack GCU forumYouTubeSA 90's Сar PackМодест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил. Стругацкие «Понедельник начинается в субботу» What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.The Sopranos Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
scooby Опубликовано 8 апреля, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 апреля, 2015 Как скоро модерируют CLEO-скрипты на сайте? Кинул на публикацию новую версию CLEO библиотеки, интересно какие сроки модерации Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
seke757 Опубликовано 9 апреля, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 апреля, 2015 (изменено) Всех приветствую! Очередной туториал по добавлению тюнинг деталей (Проверял лично)! Используем лимит аджастер от Фастмана92, кстати вышла новая версия 1.7 http://www.mediafire.com/download/7497qqf9wtvnqco/fastman92_limit_adjuster_1_7.rar Рассмотрим на примере 1989 Mazda MX-5 Miata от Мэд Драйвера (имеется 14 тюнинг деталей). 1. называем авто - miata и добавляем его через лимит аджастер от Фастмана92 (пост №2255). 2. переименовываем тюнинг детали, например так: exh_a_m.dff exh_c_m.dff fbmp_a_m.dff fbmp_c_m.dff rbmp_a_m.dff rbmp_c_m.dff rf_a_m.dff rf_c_m.dff spl_a_m_b.dff spl_c_m_b.dff wg_l_a_m.dff wg_l_c_m.dff wg_r_a_m.dff wg_r_c_m.dff 3. Добавляем тюнинг детали в архив IMG. 4. Прописываем их в CARMODS.DAT вверху файла находим текст: link bntl_b_ov, bntr_b_ov bntl_b_sq, bntr_b_sq wg_l_b_ssk, wg_r_b_ssk .......и тд и тп после слов (можно и в середине по алфавиту влепить) wg_l_lr_t1, wg_r_lr_t1 прописываем так: wg_l_a_m, wg_r_a_m wg_l_c_m, wg_r_c_m далее, мазда будет тюнинговаться в Архангелах, поэтому вставляем после слов uranus, exh_a_u, fbmp_a_u, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw, rbmp_a_u, spl_b_bab_m, spl_b_bar_l, spl_a_u_b, wg_l_a_u нашу строку, будет выглядеть так: uranus, exh_a_u, exh_c_u, fbmp_a_u, fbmp_c_u, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw, rbmp_a_u, rbmp_c_u, rf_a_u, rf_c_u, spl_a_u_b, spl_c_u_b, wg_l_a_u, wg_l_c_u miata, exh_a_m, exh_c_m, fbmp_a_m, fbmp_c_m, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw, rbmp_a_m, rbmp_c_m, rf_a_m, rf_c_m, spl_a_m_b, spl_c_m_b, wg_l_a_m, wg_l_c_m Сохраняем и выходим. 5. Далее прописываем тюнинг детали в SHOPPING.DAT сверху находим section CarMods и вставляем наши строки: exh_a_m LGDAE respect 0 sexy 0 790 exh_c_m LGDCE respect 0 sexy 0 690 fbmp_a_m LGDAFF respect 0 sexy 0 990 fbmp_c_m LGDCFF respect 0 sexy 0 900 rbmp_a_m LGDARF respect 0 sexy 0 1000 rbmp_c_m LGDCRF respect 0 sexy 0 890 rf_a_m LGDARV respect 0 sexy 0 190 rf_c_m LGDCRV respect 0 sexy 0 150 spl_a_m_b LGDAS respect 0 sexy 0 600 spl_c_m_b LGDCS respect 0 sexy 0 490 wg_l_a_m LGDASI respect 0 sexy 0 500 wg_l_c_m LGDCSI respect 0 sexy 0 390 далее спускаемся в section carmod3 # Street Racers и добавляем наши строки: item exh_a_m item exh_c_m item fbmp_a_m item fbmp_c_m item rbmp_a_m item rbmp_c_m item wg_l_a_m item wg_l_c_m item rf_a_m item rf_c_m item spl_a_m_b item spl_c_m_b Сохраняем и выходим. 6. Теперь нужно прописать наш тюнинг в VEH_MODS.IDE в самом конце после строк 1192, rbmp_lr_t1, tornado, 100, 4096 1193, rbmp_lr_t2, tornado, 100, 4096 добавляем наши строки (используем свободные ID) 1194, exh_a_m, miata, 100, 2097152 1195, exh_c_m, miata, 100, 2097152 1196, fbmp_a_m, miata, 100, 2101248 1197, fbmp_c_m, miata, 100, 2101248 1198, rbmp_c_m, miata, 100, 2101248 1199, rbmp_a_m, miata, 100, 2101248 1200, rf_a_m, miata, 100, 2097152 1201, rf_c_m, miata, 100, 2097152 1202, spl_a_m_b, miata, 100, 2101248 1203, spl_c_m_b, miata, 100, 2101248 1204, wg_l_a_m, miata, 100, 2097152 1205, wg_l_c_m, miata, 100, 2097152 1206, wg_r_a_m, miata, 100, 2097152 1326, wg_r_c_m, miata, 100, 2097152 Сохраняем и выходим. 7. Заходим в файл конфигурации fastman92limitAdjuster_GTASA.ini находим строки ; IDE : objs section type 2 (70) #IDE Objects Type 2 = 70 стираем символ # и к 70 добавляем количество наших деталей (14), будет выглядеть так: ; IDE : objs section type 2 (70) IDE Objects Type 2 = 84 Сохраняем и выходим. 8. Ну и напоследок хендлинг для Мазды, чтобы тюнинговалась в Архангелах: MIATA 1200.0 4000.0 1.0 0.0 0.15 -0.15 75 0.70 0.71 0.5 5 160.0 21.0 22.0 R P 3.5 0.60 0 30.0 0.7 0.15 0.0 0.10 -0.08 0.5 0.0 0.10 0.50 25000 C0220800 05000000 1 1 0 ВСЁ! Изменено 9 апреля, 2015 пользователем Kesha F1 3 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kesha F1 Опубликовано 9 апреля, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 апреля, 2015 Спасибо за труд. Руководства всегда полезны, но не стоит забывать про тег спойлера. Особенно это касается огромных сообщений. Лучше большие куски скрывать под спойлер. Цитата «Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 «Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
seke757 Опубликовано 10 апреля, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 апреля, 2015 (изменено) Продолжаем осваивать Fastman92 Limit Adjuster. Так как товарисЧ Фастман сломал лимит на ограничение памяти в своём Аджастере, следовательно можем удалить теперь фикс пропадания текстур от Alexander (StreamMemFix.asi), чтобы не дублировалась информация и для стабильности игры!1. Удаляем StreamMemFix.asi2. Находим в fastman92limitAdjuster_GTASA.ini [sTREAMING]; Memory available, in MB unit (megabytes), default value 50#Memory available = 50 удаляем символ # и вместо 50 прописываем 2047 (именно 2047, не 2048 и ничего другого!) теперь строки выглядят так:[sTREAMING]; Memory available, in MB unit (megabytes), default value 50Memory available = 2047 Сохраняем и выходим! Изменено 10 апреля, 2015 пользователем seke757 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexanderliss Опубликовано 10 апреля, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 апреля, 2015 (изменено) удаляем символ # и вместо 50 прописываем 2047 (именно 2047, не 2048 и ничего другого!) теперь строки выглядят так: [sTREAMING] ; Memory available, in MB unit (megabytes), default value 50 Memory available = 2047 Сохраняем и выходим! Очень круто, конечно. Только вот по моему опыту, несмотря на лимит в 2047 МБ, карта переставала подгружаться на ~1100 МБ – далее начинались глюки, артефакты и вылет игры как следствие. Так что пришлось выставлять 1024 – тогда карта продолжала подгружаться, а память – высвобождаться (при этом её потребление не опускалось ниже 1000 МБ). Можешь протестить свою игру на максимальную нагрузку с вот этим счётчиком? Буду премного благодарен. *** В моём случае, установленной RoSA, 2dfx Project и поездки на поезде по штату хватало, чтобы забить память отображением карты. При установленном значении в 2047 вылет случался до того, как совершал первый круг =) Изменено 10 апреля, 2015 пользователем alexanderliss Цитата Примерный пионер с наклонностями архивариуса(с) Nikki Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
seke757 Опубликовано 10 апреля, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 апреля, 2015 (изменено) Можешь протестить свою игру на максимальную нагрузку с вот этим счётчиком? Буду премного благодарен.Только что потестил свою на 1024 МБ, проблем нет, несмотря на то, что это в 2 раза меньше!с модом RoSA тоже не должно быть проблем на 2047 МБ. А вот с 2dfx Project не скажу - не устанавливал! Возможно из-за него вылет, могут совпадать адреса памяти.Для меня главный критерий модификаций - Стабильность, без вылетов!Лимит аджастер Фастмана имеет много возможностей и работает именно без вылетов и стабильно! А вот в связке с другими модами - тут уже методом тыка! Под каждый плагин невозможно подстроится, так как пишут их разные авторы.У меня прописано 2047 МБ - всё работает. Изменено 10 апреля, 2015 пользователем seke757 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pav3l Опубликовано 10 апреля, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 апреля, 2015 seke757, может создашь тему посвященную этому Аджастеру, и туда перенести все туториалы, и оформить их должным образом? Вещица то, вроде, хорошая. 4 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
seke757 Опубликовано 10 апреля, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 апреля, 2015 seke757, может создашь тему посвященную этому Аджастеру, и туда перенести все туториалы, и оформить их должным образом? Вещица то, вроде, хорошая.Тоже подумал об этом, вечерком наверное так и сделаю! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.