Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Ну и закроем тему e39 FIB версией. В чем же ключевые отличия, относительно цивильной версии? Стробоскопы, конечно, основное отличие. Стробоскопы работают посредством IVF, не забываем установить eml файл, он обязателен для работы мигалок. В Vehfuncs версии убраны колеса от М-пакета, модель имеет свои экстры, подходящие соответственно к FIB версии. Дальше уже всякие мелочи, убрали рекламу с рамки, добавлены маленькие антенки, и т.д. Спасибо Mad_Driver за помощь с IVF мигалками, помог разобраться.

 

HQLM версия отсутствует по двум причинам. 1 - лень, 2 - считаю изюминкой FIB версии именно IVF стробоскопы, и особого смысла от модели без них не вижу.

 

 FIB BMW 5-Series e39 525i 1999 (US-Spec)

30812690407_1b86143506_z.jpg

 

Оригинальная модель: Turn10 Studios (Forza Motorsport 4)
Конверт в GTA SA: SGDESIGN
Переделка в обычную версию: SGDESIGN, Avant
Авторы колес: Turn10 Studios (Forza Motorsport 4), Avant
Автор пространства движка и багажника: CorradoSKJ
Переделка пространства багажника: Avant
Авторы движка: BH3D Car Tuning-Modding, Avant
Адаптации и переделки: Avant
Переделка в FIB версию: Avant
 
Заменяемая модель: FIB Rancher
 
Большое спасибо:
Mad_Driver - за помощь в нахождении багов и тестирование модели, помощь с IVF мигалками
[spoiler=Особенности]
- Качественный кузов
- Качественный салон
- Качественный движок
- Покраска в 2 цвета (1 - кузов, 2 - салон)
- Собственные настройки
- Наличие повреждений для всех деталей
- SA номера
- Собственная тень и коллизия
- Собственный chassis_vlo
- Масштаб 110%
- Лобовое стекло разбивается пулей
- Реальное название машины при посадке
- Адаптация к АПП: спидометр, тахометр, уровень топлива, температура двигателя, расходомер, вентилятор радиатора, дворники
- Адаптация к IVF: стробоскопы, руль, поворотники, стоп-сигналы, противотуманки, фары заднего хода, рабочие тормозные суппорта
- Адаптация к Vehfuncs: 2 разные трасмиссии (автоматическая и механическая), 3 разных колеса, вибрирующий двигатель, вибрирующий глушитель, рабочая педаль газа и тормоза
- 4 экстры
- Подсветка приборной панели и кнопок в салоне (только IVF версия)
- Mip-map'ы
- Адаптирована к SkyGFX
- Адаптирована к GFXHack
- Правильная посадка персонажа
- Размер файлов модели: dff - 14,4 mb; txd - 5,24 mb (IVF+АПП)

[spoiler=Скриншоты]

Изменено пользователем Avant
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Audi 100 Coupé S не планируется?

http://funkyimg.com/i/2MY3A.jpg

Не всё то, чего желает человек,

осуществляется:

ветры дуют не так, как того хотелось

бы кораблям.

Абу-т-Тайиб

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Plymouth Belvedere Station Wagon 1965

Avant, а Plymouth и в жизни такой же высокий?

[spoiler=Скрин]post-141194-0-39413400-1541773203_thumb.jpg

 

 

Ещё хотел попросить. Если возможно, поправь, пожалуйста, коллизию по бокам. 

[spoiler=скрин]post-141194-0-12418600-1541776820_thumb.jpg

 

Изменено пользователем ART Tour
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Плюсую! Пропорции кузова, мягко говоря, не идеальны. Возможно, при правильной длине получается слишком большая ширина или высота. В таком случае надо искать золотую середину)) Изменено пользователем rush58
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Плюсую! Пропорции кузова, мягко говоря, не идеальны. Возможно, при правильной длине получается слишком большая ширина или высота. В таком случае надо искать золотую середину))

Я пропорции не трогал, остались авторские. Масштаб под 110% подогнал, но вот править пропорции боюсь, как-бы еще хуже не сделать.

 

Avant, а Plymouth и в жизни такой же высокий?

 

Ещё хотел попросить. Если возможно, поправь, пожалуйста, коллизию по бокам. 

По пропорциям ответил выше. Коллизию буду фиксить общим апдейтом, если наберется багов, не критично, что-бы выпускать срочно апдейт.

 

 

Audi 100 Coupé S не планируется?

Нет нормальной модели. В CSR только кузов, а та модель что есть для GTA 4 кривая, невооруженным взглядом видно. Вообще, странно, что Turn10 игнорирует столько безупречной VAG'овской классики. Даже в самом максимальном пакете, это все довольно интересно, да и переделать в овоща тоже можно. Вот почему не сделать VW LT35 например?

 

От меня еще такой подгон. В салон поставил Aftermarked радио, это не заводское, не думайте.

 

Sunbeam Tiger Mk.2 1967 (US-Spec)

45801336571_a91d73a5e3_z.jpg

 

 

Оригинальная модель: Turn10 Studios (Forza Horizon 3)
Детали для экстр: Rockstar Games (GTA SA, GTA V)
Конверт в GTA SA, доработка модели и адаптации: Avant
 
Заменяемая модель: Windsor
 
Большое спасибо:
Mad_Driver - за помощь в нахождении багов и тестирование модели
[spoiler=Особенности]
- Качественный кузов (lod1)
- Качественный салон
- Качественный движок
- Собственные настройки
- Покраска в два цвета (Первый - кузов, второй - салон)
- Наличие повреждений для всех деталей
- SA номера
- Собственная тень и коллизия
- Собственный chassis_vlo
- Масштаб 110%
- Лобовое стекло разбивается пулей
- Реальное название машины при посадке
- Адаптация к АПП: спидометр, тахометр, уровень топлива, температура двигателя, давление масла, дворники
- Адаптация к IVF: руль, поворотники, стоп-сигналы, фары заднего хода, рабочие тормозные суппорта
- Адаптация к Vehfuncs: вибрирующий двигатель, вибрирующий глушитель, рабочая педаль газа и тормоза
- 4 экстры
- Подсветка приборной панели и кнопок в салоне (только IVF версия)
- Mip-map'ы
- Адаптирована к SkyGFX
- Адаптирована к GFXHack
- Наличие HQLM версии
- Правильная посадка персонажа
- Размер файлов модели: dff - 9,37 mb; txd - 3,87 mb

[spoiler=Скриншоты]

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Править кузов точно не надо, просто может лучше он будет поменьше в длину, но не такой высоченный. Моё мнение.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Avant, ещё заметил рябь на решётке и боковых полосках. Это правится?

[spoiler=скр]post-141194-0-96774900-1541844751_thumb.jpg

 

Изменено пользователем ART Tour
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Avant, а ты можешь сконвертировать какой-то прицеп для автомобиля, автобус из American Truck Simulator, микроавтобус со сдвигающимися дверями или какой-то драг-мобиль с суперчарджером (благо уже есть VehFuncs)? А то все эти безликие Forza и NFS, ничем кроме графики похвастаться не могут. Души в них нет...

Хотя я скорее всего на 50 % не прав. Ты же не конвертишь гелики, ламбо и феррари :bad:

В любом случае спасибо за труд!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Avant, а ты можешь сконвертировать какой-то прицеп для автомобиля, автобус из American Truck Simulator, микроавтобус со сдвигающимися дверями или какой-то драг-мобиль с суперчарджером (благо уже есть VehFuncs)? А то все эти безликие Forza и NFS, ничем кроме графики похвастаться не могут. Души в них нет...

Хотя я скорее всего на 50 % не прав. Ты же не конвертишь гелики, ламбо и феррари :bad:

В любом случае спасибо за труд!

Прицеп хотел сделать, но вот контакт автора так и не нашел. Ну, а без разрешения не делается, не в среднем веке живем. Вот ссылка на прицеп, что хотел сделать.

 

Avant, ещё заметил рябь на решётке и боковых полосках. Это правится?

Это нормальное явление, все эти элементы 3D, плюс к тому, они еще и хромированные. Модель не причем, смотри сглаживание, включай принудительно через панель видюхи сглаживание на максимум. Я тут ничем помочь не могу.

 

 

Править кузов точно не надо, просто может лучше он будет поменьше в длину, но не такой высоченный. Моё мнение.

Имеешь ввиду подправить масштаб? Да можно, только вот на сколько % минус брать?

Изменено пользователем Avant
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Avant, ещё заметил рябь на решётке и боковых полосках. Это правится?

[spoiler=скр]Безымянный.jpg

 

Это нормально. Игра старая и почти нету сглаживания.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

Прицеп хотел сделать, но вот контакт автора так и не нашел. Ну, а без разрешения не делается, не в среднем веке живем. Вот ссылка на прицеп, что хотел сделать.

 

Это нормальное явление, все эти элементы 3D, плюс к тому, они еще и хромированные. Модель не причем, смотри сглаживание, включай принудительно через панель видюхи сглаживание на максимум. Я тут ничем помочь не могу.

 

 

Имеешь ввиду подправить масштаб? Да можно, только вот на сколько % минус брать?

 

А хз)) В занозе к сожалению не открывается у меня) Ширина настоящей машины 192 см, в игре получается должна быть 211 см, сравни, сильно ли отличается.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Можно посоветовать длину, ширину, высоту сравнить, но по бамперам и зеркалам это делать надо очень осторожно.

Но если они все бьются, на небольшое расхождение по базе можно и подзабить. Толку-то с её точности, если сам кирпич крупнее или мельче, чем надо.

GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

После ругани за авторское право старой модели гольфа остался аккаунт Вконтакте, ну и решил распространять авто и там. Кому интересны мои модельки, можете следить за новостями там, туда буду выкладывать больше скринов, по мере разработки: https://vk.com/avantavtosa

 

Ну и дабы пост был полезным анонс модельки, которая пока еще не в игре.

 

http://funkyimg.com/i/2N1EK.png

 

Только вот закончил с lod1. Honda Prelude 1994 ого года. Оптика рестайлинговая, путем Vehfuncs попробую прикрепить и дорестайлинг, как экстру. На двигатель было использовано больше текстур, чем обычно. Практически весь двигатель (и ванна) имеет свои текстуры (не сплошной цвет). Оригинальный цвет сохранен, то есть цвет проводков и пластика я брал не от потолка, могу приложить скрин из 3DSimED и сравнение с моим. Электронные приборы (топливо, температура двигателя) скорее всего будет статичным, ибо не имею представления, как это адаптировать к АПП. Зазоры буду править позже, у капота еще нету обратки.

[spoiler=Осторожно! Фулл-сайз скрины]

http://funkyimg.com/i/2N1EV.png

http://funkyimg.com/i/2N1EZ.png

http://funkyimg.com/i/2N1EY.png

http://funkyimg.com/i/2N1EU.png

http://funkyimg.com/i/2N1EX.png

http://funkyimg.com/i/2N1ET.png

http://funkyimg.com/i/2N1ES.png

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

Прицеп хотел сделать, но вот контакт автора так и не нашел. Ну, а без разрешения не делается, не в среднем веке живем. Вот ссылка на прицеп, что хотел сделать.

 

Спросил я человечка который конветировал эту модель в ATS. Вот ответ, не очень приятный:

"Этот мод мы делали еще в подарок всем пользователям бесплатно на новый год 2016. Однако потом его переделывали, переписывали авторство и т.д. Мы покупали эту модель за свои деньги здесь: http://www.turbosquid.com/3d-models/maya-airstream-ba... Кто вам мешает так же его купить и сделать все что захочется потом?"

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спросил я человечка который конветировал эту модель в ATS. Вот ответ, не очень приятный:

"Этот мод мы делали еще в подарок всем пользователям бесплатно на новый год 2016. Однако потом его переделывали, переписывали авторство и т.д. Мы покупали эту модель за свои деньги здесь: http://www.turbosquid.com/3d-models/maya-airstream-ba... Кто вам мешает так же его купить и сделать все что захочется потом?"

Ну я тут бессилен. Отдавать такие деньжищи за модель прицепа, нет, спасибо.

 

Honda Prelude Si 1994 (US-Spec)

30967156177_e4eda0454f_z.jpg

 

Пополнение японцев в ассортименте. Механика/автомат за счет Vehfuncs, спасибо Shady311 за модель автомата. С автоматом свои лампочки на приборке, подсветка имеется. Вообщем, машина почти готова, хочу еще сделать Vehfuncs колеса, и можно пускать на тесты. Экстр 5, (считая задний спойлер и мухобойку капота, как две отдельные экстры). Изучив дорестайл, обнаружил что изменений относительно салона много, и все учесть не получится, ибо даже стрелки спидометра разные, а ведь они должны быть с адаптацией. Короче, было решено оставить только рестайл и не парить никому мозги.

[spoiler=Спойлер]

https://www.flickr.com/photos/[email protected]/albums/72157703574189594

 

 

Изменено пользователем Avant
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну я тут бессилен. Отдавать такие деньжищи за модель прицепа, нет, спасибо.

Да это конечно. Прицеп без интерьера за 130 $. Некоторые люди не совсем адекватные. Такую модельку можно нарисовать за часик, если уметь рисовать.

 

У автора этого прицепа есть персик на где-то 900 поликов за 30 $...)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Honda Prelude Si Mk4 1994 (US-Spec)

45944120791_68fc9afc27_z.jpg

 

Оригинальная модель: Turn10 Studios (Forza Motorsport 7) 
Автор штамповок: Shady311 
Автор колпака: Shady311 
Некоторые детали для авто: Shady311, Avant, THQ (Juiced 2) 
Конверт в GTA SA, доработка модели и адаптации: Avant 

Заменяемая модель: Cadrona 

Большое спасибо: 
ADR - за помощь в нахождении багов и тестирование модели 
Mad_Driver - за помощь в нахождении багов и тестирование модели 
StratenSurf - за помощь в нахождении багов и тестирование модели 
Shady311 - за моделирование деталей для авто

[spoiler=Особенности]

- Качественный кузов (lod1)
- Качественный салон
- Качественный движок
- Собственные настройки
- Наличие повреждений для всех деталей
- SA номера
- Собственная тень и коллизия
- Собственный chassis_vlo
- Масштаб 110%
- Лобовое стекло разбивается пулей
- Реальное название машины при посадке
- Адаптация к АПП: спидометр, тахометр, электронные часы, вентилятор радиатора, дворники
- Адаптация к IVF: руль, поворотники, стоп-сигналы, противотуманки, фары заднего хода, рабочие тормозные суппорта
- Адаптация к Vehfuncs: две разные КПП (автомат и механика), 2 разных колеса (+ 1 колпак) вибрирующий двигатель, вибрирующий глушитель, рабочая педаль газа и тормоза
- 5 экстр (3 в HQLM версии)
- Подсветка приборной панели и кнопок в салоне (только IVF версия)
- Mip-map'ы
- Адаптирована к SkyGFX
- Адаптирована к GFXHack
- Наличие HQLM версии
- Правильная посадка персонажа
- Размер файлов модели: dff - 13,3 mb; txd - 7,04 mb (IVF+АПП)

 

 

[spoiler=Скриншоты]

https://www.flickr.com/photos/[email protected]/albums/72157703574189594

 

 

Скачать

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Honda Prelude Mk5 1998 (US-Spec)

32170707708_f94fdecb33_z.jpg

 

Будничная версия предыдущего Prelud'а, постепенное доведение до ума описал у себя в группе ВК. Абсолютно обычный салон, когда у прошлого поколения был такой яркий и необычный салон. Конкретно конверт примечателен тем, что много Vehfucns оборудования в салоне. Два климата (климатконтроль и механический), 2 радио (самое козырное и попроще, с предыдущего прелюда, такое радио ставилось и на этот прелюд) и 2 КПП. У автомата свой тахометр, так как в реале действительно у автомата другой задник тахометра, подсветка у него тоже своя. Присутствует тюнинх и пэинжобы. Покраски простенькие, не умелец в этом плане. В форзе была канадка, переделал в американку, детализировал. От такие, короче, помидоры.

[spoiler=Скриншоты]

https://www.flickr.com/photos/[email protected]/albums/72157702493293511

 

https://vk.com/album-173793808_258382262

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Avant, почему твои модели глючно отображаются в GGMM? Это можно как-то исправить? Очень не удобно

Крайне не рекомендую устанавливать авто через GGMM. Текстуры не отображаются из-за того, что они упакованы через Magic.TXD, такой баг происходит после повторного редактирования txd файла. Ну а в Vehfuncs версиях не отображаются колеса из-за того, что GGMM копирует колесо, которое находится в wheel_rf_dummy, а Vehfuncs колеса требуют свои дамми для корректной работы

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Крайне не рекомендую устанавливать авто через GGMM. Текстуры не отображаются из-за того, что они упакованы через Magic.TXD, такой баг происходит после повторного редактирования txd файла. Ну а в Vehfuncs версиях не отображаются колеса из-за того, что GGMM копирует колесо, которое находится в wheel_rf_dummy, а Vehfuncs колеса требуют свои дамми для корректной работы

Но аналогов GGMM, насколько мне известно, нет. Имею в виду возможность просматривать модель в 3д. Креизи имг эдитор остаётся только?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Но аналогов GGMM, насколько мне известно, нет. Имею в виду возможность просматривать модель в 3д. Креизи имг эдитор остаётся только?

Я ставлю через Alci's IMG Editor, проблем с установкой нету.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Еще один анонс перед тем, как начну все пускать в релиз.

 

Suzuki Grand Vitara '08 (US-Spec)

46132831331_8c15226345_z.jpg

 

Модель от Dragon777 из GTA V, спасибо ему за анлок. Машину переделал в US-Spec, конкретно обработал напильником салон, сделал paintable, добавил разные текстуры кожи и пластика. Детализировал, надо сделать только маркировку стекла, и если кто увидит фото такой наклейки аирбага, просьба скинуть в тему или в личку.

[spoiler=Спойлер]

57UG5KTRPEU.jpg

 

 

Большая часть работы уже сделана, полная IVF и АПП адаптация, Vehfuncs вибрация и педали, будут еще колеса и экстры (и фаркоп экстрой тоже). Все открывается как должно, повреждается. Давно его хотел сделать, да все никак руки не доходили. 

[spoiler=Скриншоты]

https://www.flickr.com/photos/[email protected]/albums/72157704158826924

 

https://vk.com/album-173793808_258563877

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...