Dimoman_93 Опубликовано 26 сентября, 2021 Жалоба Опубликовано 26 сентября, 2021 (изменено) Можно ссылку на какой-то белее-менее свежий урок по созданию путей педов/транспорта? Изменено 26 сентября, 2021 пользователем Dimoman_93 Цитата
spartaque12 Опубликовано 26 сентября, 2021 Жалоба Опубликовано 26 сентября, 2021 Можно ссылку на какой-то белее-менее свежий урок по созданию путей педов/транспорта?вряд-ли что-то свежее естьhttps://gtamods.com/wiki/Paths_(GTA_SA)https://www.gta-modding.com/san_andreas/tutorials/aschratts_paths_editor.html 1 Цитата
Haku Опубликовано 27 сентября, 2021 Жалоба Опубликовано 27 сентября, 2021 APE - Aschratt's Path Editor v1.1.2.1 (2007) Memory Patcher v1.0 (2008) Binary-(De)Compiler (2006) Water v1.0 (2006) GTA SA (27-09-2021).zip 1 Цитата
Dimoman_93 Опубликовано 27 сентября, 2021 Жалоба Опубликовано 27 сентября, 2021 вряд-ли что-то свежее естьhttps://gtamods.com/wiki/Paths_(GTA_SA)https://www.gta-modding.com/san_andreas/tutorials/aschratts_paths_editor.htmlплохо, что нельзя добавить новый путь отдельным файлом. Может можно с помощью Cleo? Цитата
Haku Опубликовано 30 сентября, 2021 Жалоба Опубликовано 30 сентября, 2021 С нуля пересобрал весь архив и файлы (за исключением скриншотов) Steve's GTA Page: Список файлов Collision File Editor II 0.4 BetaMap ViewerMap Cleaner 0.4 BetaTXD Viewer 1.2CollScript Utility 1.5RW Analyze 0.4 BetaTXD Builder 1.1Player Pos 1.3Limit Adjuster 1.0Water Editor 1.0Menu Editor 1.0Path Import Script 0.3Draw Distance Mod 1.0Collision File Editor 1.1 BetaCollision File Maker 1.0Collision File Viewer 1.0Rotation Calculator 1.1Flatbed 0.1Real Loop 2.0Loop 1.0Map with SA paths only (2048x2048)Vice City Radar Map Steve's GTA Page (2002 - 2008).zip 1 Цитата
db9vol Опубликовано 7 ноября, 2021 Жалоба Опубликовано 7 ноября, 2021 Здравствуйте столкнулся с проблемой med v0.32 добавил свой объект а он не отображается в мед а игра где расположен зависает в debug файле пишет ошибка: Invalid Face Index in . С чем это связано?Благодарен за ответ. Цитата
Take Zero Опубликовано 14 ноября, 2021 Жалоба Опубликовано 14 ноября, 2021 Тут про проги для работы с img архивами часто спрашивали:IMG Factory: https://gtaforums.com/topic/792411-relall-img-factory-13-now-kgm/IMG Desk: https://gtaforums.com/topic/956912-img-desk-iiivcsaiv/#comment-1071543342fastman92 IMG Console: https://gtaforums.com/topic/524409-fastman92-img-console/ Цитата
Take Zero Опубликовано 3 декабря, 2021 Жалоба Опубликовано 3 декабря, 2021 Здравствуйте столкнулся с проблемой med v0.32 добавил свой объект а он не отображается в мед а игра где расположен зависает в debug файле пишет ошибка: Invalid Face Index in . С чем это связано?Благодарен за ответ.Если верить твоему debug файлу, то модель объекта битая. Цитата
Dimoman_93 Опубликовано 28 марта, 2022 Жалоба Опубликовано 28 марта, 2022 Подскажите какой программой запихать в IMG архив больше 200 файлов ( с заменой) общим размером 2 - 3 гб, чтобы этот архив не поломался? Цитата
Funky Опубликовано 28 марта, 2022 Жалоба Опубликовано 28 марта, 2022 3 часа назад, Dimoman_93 сказал: Подскажите какой программой запихать в IMG архив больше 200 файлов ( с заменой) общим размером 2 - 3 гб, чтобы этот архив не поломался? А зачем ты этой ерундой страдаешь? Поставь модлоадер и не чеши голову. Цитата
Roman K. Опубликовано 28 марта, 2022 Жалоба Опубликовано 28 марта, 2022 3 часа назад, Dimoman_93 сказал: Подскажите какой программой запихать в IMG архив больше 200 файлов ( с заменой) общим размером 2 - 3 гб, чтобы этот архив не поломался? IMG Manager 2.0 https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=5762 он показывает сколько можно заменить файлов до ребилда и не ломает архив во время этого самого ребилда. для его работы необходим .Net Framework 2.0 Цитата
Dimoman_93 Опубликовано 28 марта, 2022 Жалоба Опубликовано 28 марта, 2022 53 минуты назад, Funky сказал: А зачем ты этой ерундой страдаешь? Поставь модлоадер и не чеши голову. Умные люди пишут, что все равно лучше засунуть в архив. Я думаю, что это правда. Цитата
Funky Опубликовано 28 марта, 2022 Жалоба Опубликовано 28 марта, 2022 7 часов назад, Dimoman_93 сказал: Умные люди пишут, что все равно лучше засунуть в архив. Я думаю, что это правда. Ты лучше попробуй, не понравится - удалишь. С ним намного проще. От больших архивов игре точно лучше не будет, чем с модлоадером. А так, поступай как хочешь. Цитата
Dimoman_93 Опубликовано 28 марта, 2022 Жалоба Опубликовано 28 марта, 2022 36 минут назад, Funky сказал: Ты лучше попробуй, не понравится - удалишь. С ним намного проще. От больших архивов игре точно лучше не будет, чем с модлоадером. А так, поступай как хочешь. Ну мне главное чтобы стабильнее, а не проще. Как минимум с архива модели подгружаются быстрее. Но такие очевидные вещи люди с прямыми руками точно знают. Цитата
Haku Опубликовано 14 апреля, 2022 Жалоба Опубликовано 14 апреля, 2022 Немного оффтопа Так как ShareMods (файлообменник) оказался не слишком надежным (или я не до конца понял принцип хранения файлов на нем?), а места для аттача на гку выделяют ничтожно мало 😁 Пришлось немного напрячься чтобы уложиться в 10 и менее мб. Список (Описание пока на английском БЕЗ перевода на русский): GTA-SA Memory Editor (0.01/0.02/0.10/0.11) GTA-SA Save Game Editor Metasequoia (GTA MAP Exporter | GTA Skin I/O) GTA Animation Manager (0.1/0.11/0.20) NVC Merge IMG Manager v0.12 (2010) by Ryosuke839.zip 1 Цитата
VERTU Опубликовано 3 октября, 2022 Жалоба Опубликовано 3 октября, 2022 Доброго всем дня... Есть ли программа на подобии хендинг эдитор? у меня не запускается и пишет ошибку 76 run-time. есть ли какое-то решение этого вопроса Цитата
Ejus Опубликовано 27 января, 2023 Жалоба Опубликовано 27 января, 2023 Вышла новая версия VehFuncs v2.4 Исправлена несовместимость с CLEO Redux . Исправлен случайный (и странный) конфликт с FxsFuncs и, вероятно, другими модами. Теперь IndieVehicles интегрируется в VehFuncs, если он у вас не установлен. Поэтому IndieVehicles теперь устарели, и вместо этого моды и игроки должны использовать VehFuncs. Исправлена ошибка, при которой обрабатывались характеристики всех классов, если «f_class» был последним потомком. Теперь опция «Журнал» в «VehFuncs.ini» предназначена для активации только регистрации подробностей (полезно для моддеров), и она отключена по умолчанию, поэтому даже теперь отключенная всегда будет показывать важную информацию о VehFuncs. 3 Цитата
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.